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标题: [业评] 900P差值到4K,那游戏画面还能看么? [打印本页]

作者: 松鼠X    时间: 2016-7-3 17:26     标题: 900P差值到4K,那游戏画面还能看么?

我就知道PS3上720P差值到1080P已经有些人受不了了,宁愿用原生720P

这900P,还不到4K的1/4像素也敢差值?
作者: achen126    时间: 2016-7-3 17:31

posted by wap, platform: iPad
所以我说别整这些没用的,上精英键鼠和win10一把结束战斗!
作者: abracadabra949    时间: 2016-7-3 17:37

记得有些还是720.。。。。。。。。。。
作者: snakegtr    时间: 2016-7-3 17:43

900P不插值,原版的X1在我家的4K电视上不照样看,4K电视看720P的视频也能凑合,我还不信他一插值4K输出能比原来的1080P差?
作者: darkgame    时间: 2016-7-3 18:04

薯片你概念弄混了, 900P插值到1080P是原生900P, 而插值到4K是原生4K, 就像PC游戏改分辨率一样
作者: 松鼠X    时间: 2016-7-3 18:06

引用:
原帖由 darkgame 于 2016-7-3 18:04 发表
薯片你概念弄混了, 900P插值到1080P是原生900P, 而插值到4K是原生4K, 就像PC游戏改分辨率一样
哦,原来如此
作者: rollpard    时间: 2016-7-3 18:26

如果这个差值有效果的话~~~可以考虑再4K差值到8K,然后DSR回4K,画面绝对碉堡
作者: tripx    时间: 2016-7-3 19:28

宣传噱头
作者: DeepSearchz    时间: 2016-7-4 04:52

posted by wap, platform: MAC OS X
x1上面那些720p游戏才是插值1080 ui是1080的 游戏画面看起来也就是锯齿多一些的感觉 不会让人觉得模糊的抓狂 属于忍受范围内
ps3上的都是直接输出720p的 后期还有好多连720p都不到的游戏。。惨不忍睹

本帖最后由 DeepSearchz 于 2016-7-4 04:58 通过手机版编辑
作者: abracadabra949    时间: 2016-7-4 07:19

插值就像用一张低分辨率图片用PS直接转化图像大小,充其量也就是没有直接放大那么明显的边缘锯齿,但是全部都糊化了




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