标题:
[业评]
900P差值到4K,那游戏画面还能看么?
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作者:
松鼠X
时间:
2016-7-3 17:26
标题:
900P差值到4K,那游戏画面还能看么?
我就知道PS3上720P差值到1080P已经有些人受不了了,宁愿用原生720P
这900P,还不到4K的1/4像素也敢差值?
作者:
achen126
时间:
2016-7-3 17:31
posted by wap, platform: iPad
所以我说别整这些没用的,上精英键鼠和win10一把结束战斗!
作者:
abracadabra949
时间:
2016-7-3 17:37
记得有些还是720.。。。。。。。。。。
作者:
snakegtr
时间:
2016-7-3 17:43
900P不插值,原版的X1在我家的4K电视上不照样看,4K电视看720P的视频也能凑合,我还不信他一插值4K输出能比原来的1080P差?
作者:
darkgame
时间:
2016-7-3 18:04
薯片你概念弄混了, 900P插值到1080P是原生900P, 而插值到4K是原生4K, 就像PC游戏改分辨率一样
作者:
松鼠X
时间:
2016-7-3 18:06
引用:
原帖由
darkgame
于 2016-7-3 18:04 发表
薯片你概念弄混了, 900P插值到1080P是原生900P, 而插值到4K是原生4K, 就像PC游戏改分辨率一样
哦,原来如此
作者:
rollpard
时间:
2016-7-3 18:26
如果这个差值有效果的话~~~可以考虑再4K差值到8K,然后DSR回4K,画面绝对碉堡
作者:
tripx
时间:
2016-7-3 19:28
宣传噱头
作者:
DeepSearchz
时间:
2016-7-4 04:52
posted by wap, platform: MAC OS X
x1上面那些720p游戏才是插值1080 ui是1080的 游戏画面看起来也就是锯齿多一些的感觉 不会让人觉得模糊的抓狂 属于忍受范围内
ps3上的都是直接输出720p的 后期还有好多连720p都不到的游戏。。惨不忍睹
本帖最后由 DeepSearchz 于 2016-7-4 04:58 通过手机版编辑
作者:
abracadabra949
时间:
2016-7-4 07:19
插值就像用一张低分辨率图片用PS直接转化图像大小,充其量也就是没有直接放大那么明显的边缘锯齿,但是全部都糊化了
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