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标题: [新闻] 任天堂股东大会问答摘录:VR相关研究,塞尔达开发规模及成本,未来宣传活动 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 14:37     标题: 任天堂股东大会问答摘录:VR相关研究,塞尔达开发规模及成本,未来宣传活动



与会者赠品是马里奥毛巾,皮卡丘饼干和一瓶绿茶

●3DS销量低落是因为缺乏大作

●乌贼娘,马里奥制造和黄昏公主HD销量满意

●Amiibo销量超过2470万

●数字版销售总额439亿日元

●Miitomo开局顺利

●营业收入回升,但因为日元升值,净利润下降

●资产总额为12969亿日元,去掉债务的净资产为11609亿日元,比去年下降66亿日元

●现在的目标是突破年龄,性别和游戏经历的前提突破游戏人口,集中于扩展任天堂品牌的受众群

●口袋妖怪日月将在11月全球同步发售,同期还有很多3DS的第三方大作

●3DS的目标是重新恢复活力

●NX确认将在2017年3月全球首发,自家硬件业务仍是公司重心

●Amiibo和下载业务也会得到重视

●火焰纹章和动物之森今年秋季推出手机版

●通过My Nintendo将主机与自家硬件进行连接

●任天堂将把品牌授权给主题公园,角色商品和电影

●WiiU不会直接退出市场,但明年只有塞尔达

问答环节摘要

●品牌对外授权,生活质量(QOL)计划以及NX的准备工作都在同时进行,未来有可能推出医疗设备,这是QOL计划的一部分。任天堂也在进行VR方面的研究,但现阶段没有可以对外公布的消息。宫本茂在E3参观了VR展台,认为现场的热度并没有他想象的高,长时间使用才是VR应该重点研究的课题,任天堂如果做VR,就需要作出一个更安全的产品,让孩子和家长放心

●直面会依然有,但Iwata Asks(岩田聪问答)这个环节以后不会有了,因为现任社长君岛达己不是游戏开发者出身,问不出什么有意思的东西

●明年3月会有5款手游上线

●不会针对手游推出实体手柄

●塞尔达荒野气息的开发团队超过100人,算上各类人员STAFF名单会超过300人,开发时间超过5年,200万是回本线,日版卖30万就不错了,全球市场还是销售主力

●塞尔达的成果会用到其他游戏中,脑白金的最新作用低成本取得了高销量,任天堂正在推行一系列降低开发成本的举措,比如不同游戏使用同一个引擎

http://nintendoeverything.com/de ... ng-of-shareholders/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-29 15:14 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2016-6-29 14:40

posted by wap, platform: iPhone
我还以为QOL随着聪哥走了基本上废了,原来还在做
作者: God88    时间: 2016-6-29 14:42

NX给人惊艳的可能性30%,70%会让人失望,我已做好心理准备
作者: w8yp    时间: 2016-6-29 14:57

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
任天堂社长讯这栏目真心不错,可惜了
作者: dynasty    时间: 2016-6-29 15:02

posted by wap, platform: 小米NOTE
日本塞尔达只能卖30万,萎缩的可以啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 15:05

引用:
原帖由 dynasty 于 2016-6-29 15:02 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
日本塞尔达只能卖30万,萎缩的可以啊
Wii时代开始塞尔达在日本的销量就萎缩了
作者: linkwho    时间: 2016-6-29 15:05

posted by wap, platform: iPhone
喷了,3ds还要恢复活力。。还要霸占市场多久??赶紧把高清掌机交出来啊!
作者: 索猫    时间: 2016-6-29 15:11

posted by wap, platform: Android
3ds已经变成业界毒瘤了
作者: bbsbbs88888    时间: 2016-6-29 15:13

...............................这等于啥都没说吧
作者: 大头木    时间: 2016-6-29 15:14

100人开发5年,这效率,5年,图像水平都又提升n个档次了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 15:15

回头又看了一眼原文,形容NX是这么说的

NX reconfirmed for worldwide launch in March 2017; the dedicated game machine business will continue to be core

用的是the dedicated game machine,而不是console
不知道是不是暗示NX主机掌机二合一
而且这个词后来又出现了一次

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-29 15:19 编辑 ]
作者: azuth    时间: 2016-6-29 15:17

明明只有内容提供商的实力偏偏要做平台商,讲道理,老任专心做游戏公司,至少要比现在滋润的多,平台商已经是超级大佬才能玩的游戏了
作者: fcwbt    时间: 2016-6-29 15:23

引用:
原帖由 azuth 于 2016-6-29 15:17 发表
明明只有内容提供商的实力偏偏要做平台商,讲道理,老任专心做游戏公司,至少要比现在滋润的多,平台商已经是超级大佬才能玩的游戏了
很遗憾,这个不可能。
任天堂就算彻底玩完。就算回去做玩具,也绝壁不可能当游戏公司。
当纯游戏公司也不可能比现在混得好。

我理解你可能有着这种类似古代野人部族互相争斗,然后成王败寇、互相奴役的质朴思想。
但这是业界基本常识,看不透这一点,你还是老老实实玩游戏吧,别指点江山了。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-6-29 15:30 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-29 15:30

引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-6-29 15:23 发表



很遗憾,这个不可能。
任天堂就算彻底玩完。就算回去做玩具,也绝壁不可能当游戏公司。
当纯游戏公司也不可能比现在混得好。

我理解你可能有着这种类似古代野人部族互相争斗,然后成王败寇、互相奴役的质 ...
你的意思是当第三方还不如做玩具?
作者: zhouaa    时间: 2016-6-29 15:31

平台商现在不就是定制PC厂商吗,说得怪吓唬人的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 15:31

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-29 15:30 发表
你的意思是当第三方还不如做玩具?
以任天堂这个现金储备,不如放贷
不开玩笑
索尼有一阵子盈利最高的就是金融放贷保险部门,比游戏还赚钱
作者: azuth    时间: 2016-6-29 15:33

引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-6-29 15:23 发表



很遗憾,这个不可能。
任天堂就算彻底玩完。就算回去做玩具,也绝壁不可能当游戏公司。
当纯游戏公司也不可能比现在混得好。

我理解你可能有着这种类似古代野人部族互相争斗,然后成王败寇、互相奴役的质 ...
所以说你的理解就是肤浅,现在的大环境,谁还有能力敢说控制平台,现在单纯业界比任天堂同等级的公司已经有一大批,如果你不认同,那么直接点,比任天堂有钱而且还在游戏圈混的公司一大批
有钱就代表有钱挖更好的人才,保持技术的推力,而任天堂的问题是他在主机赚不到钱,而推广主机的高额成本影响到它的收益,收益少让它无法去吸引那些最优秀的人才,本身又没有后台送血
导致自己被游戏圈不断边缘化,这是很明显的趋势,放弃平台做一个能赚钱的游戏公司并不丢人
作者: azuth    时间: 2016-6-29 15:34

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-6-29 15:31 发表
平台商现在不就是定制PC厂商吗,说得怪吓唬人的
做平台有很高的推广成本和开发成本 运营成本,如果没有很大的稳定基数保持盈利,真心是亏本买卖
作者: windhover    时间: 2016-6-29 15:36

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-29 15:31 发表

以任天堂这个现金储备,不如放贷
不开玩笑
索尼有一阵子盈利最高的就是金融放贷保险部门,比游戏还赚钱
我还真不希望任天堂一下子就倒掉 用这笔储备资金多玩点花活才能持续给业界新闻提供噱头
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 15:38

引用:
原帖由 windhover 于 2016-6-29 15:36 发表

我还真不希望任天堂一下子就倒掉 用这笔储备资金多玩点花活才能持续给业界新闻提供噱头
倒不掉的
当年世嘉转型第三方是因为土星和DC血亏,干脆就没现金储备,没有大川功拿出数百亿抵债直接破产
任天堂净资产上万亿日元,这怎么倒
但是任天堂自己也知道主机行业不是靠钱就能搞定一切的,否则他早就把这笔钱投出去了,这个金额已经远远超过了防范风险的范畴
作者: 凋朱颜    时间: 2016-6-29 15:41

我觉得宫本茂还没退休的一天,任天堂的牌子就不会倒
茂叔要真退了,倒是不好说了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-29 15:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-29 15:31 发表

以任天堂这个现金储备,不如放贷
不开玩笑
索尼有一阵子盈利最高的就是金融放贷保险部门,比游戏还赚钱
任天堂近30年积攒的各种IP没有放弃的可能,如果真有一天做不下硬件了也会转软件商,直接退出游戏市场只是嘴硬一下居然有人真信。
作者: 大头木    时间: 2016-6-29 15:44

谢a片就行了,还和a片讨论,喷了。。。。。。
作者: BlakeAngle    时间: 2016-6-29 15:46

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引用:
原帖由 @azuth  于 2016-6-29 15:33 发表
所以说你的理解就是肤浅,现在的大环境,谁还有能力敢说控制平台,现在单纯业界比任天堂同等级的公司已经有一大批,如果你不认同,那么直接点,比任天堂有钱而且还在游戏圈混的公司一大批
有钱就代表有钱挖更好的人才,保持技术的推力,而任天堂的问题是他在主机赚不到钱,而推广主机的高额成本影响到它的收益,收益少让它无法去吸引那些最优秀的人才,本身又没有后台送血
导致自己被游戏圈不断边缘化,这是很明显的趋势,放弃平台做一个能赚钱的游戏公司并不丢人
这行业又不是靠钱说话的,真靠钱,微软早赢了,按你的理论,什么谷歌苹果早就该进来赚大钱了,然而这些厂商到现在撑死也就敢弄点擦边球,都是我就蹭蹭不进去的状态
作者: zhouaa    时间: 2016-6-29 15:52

引用:
原帖由 azuth 于 2016-6-29 15:34 发表



做平台有很高的推广成本和开发成本 运营成本,如果没有很大的稳定基数保持盈利,真心是亏本买卖
你还是拿点实际的料出来,放高射炮吹逼很没劲的。
作者: 坳由根    时间: 2016-6-29 15:56

讲道理~~

sony做硬件连小米都打不赢~

把做游戏机门槛看得太高,只怕是常识有限,还活在十几年前~~

游戏产业恰好不是一个靠硬件决胜负的圈子~
作者: azuth    时间: 2016-6-29 15:57

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-6-29 15:46 发表
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这行业又不是靠钱说话的,真靠钱,微软早赢了,按你的理论,什么谷歌苹果早就该进来赚大钱了,然而这些厂商到现在撑死也就敢弄点擦边球,都是我就蹭蹭不进去的状态
你以为谷歌苹果没进游戏圈?光靠应用商店游戏应用分成,去年都进都游戏业年度收入前10了,好像苹果是第5,谷歌第8
作者: heven2004    时间: 2016-6-29 16:15

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不懂就问,老任这负债比能不能算得上牛逼?
作者: azuth    时间: 2016-6-29 16:17

给老任一条出路,这么多现金,干脆学李嘉诚去买煤气公司电力公司通讯公司
作者: WIIU吧造访者    时间: 2016-6-29 16:20

3DS重修焕发活力,很难吧?
之前说以后3DS以重置游戏为主,结果就出了一个异度,这公司说的话果真听听就好
作者: 328928249    时间: 2016-6-29 16:28

posted by wap, platform: 小米NOTE
第三方大作?。。mhrpg和妖怪手表的美版?
作者: 邪道骑士    时间: 2016-6-29 16:29

塞尔达才100人的固定团队,开发PS时代的正统FF也比这个要高
现在最顶级的塞尔达也就是这么多人,那能有什么效率
任地狱现在依旧是工匠式的开发,任地狱就是一个众多小作坊集合的大公司
说如今任地狱的开发技术不足其实并不准确,真相是任地狱开发规模的局限,任地狱的开发人员数量和技术储备其实也是足够的,任地狱缺乏的是“整合”和开发模式的重组并没有完成。
作者: wenzai    时间: 2016-6-29 16:31

3DS再来十个大作都恢复不了活力了
整个市场已经饱和
作者: BlakeAngle    时间: 2016-6-29 16:35

引用:
原帖由 328928249 于 2016-6-29 16:28 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
第三方大作?。。mhrpg和妖怪手表的美版?
有个妖表3
作者: 邪道骑士    时间: 2016-6-29 16:35

硬件商身份做软件和纯软件商的游戏是两码事,这点SEGA已经提供了很好的例子
作者: MegaDr    时间: 2016-6-29 16:44

posted by wap, platform: iPhone
求超越善恶2
作者: zhouaa    时间: 2016-6-29 16:46

3DS恢复活力是打哈哈骗股东吧。
毕竟WIIU没法卖了,NX下半年又出不来,就只能卖3DS了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 17:34

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-29 15:41 发表

任天堂近30年积攒的各种IP没有放弃的可能,如果真有一天做不下硬件了也会转软件商,直接退出游戏市场只是嘴硬一下居然有人真信。
不会放弃
就算不说游戏,对外授权也是一笔钱,顶楼这不就在谈么,各种周边,包括环球影城
关键是任天堂这么大一笔闲钱放着很诡异,远远超过自保所需的量,拿出一点放贷都能大赚
作者: pinang    时间: 2016-6-29 17:43

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准备好钱买多点阿米宝,再喂一两年3DS的*给你们吃,wiiu没什么游戏了,但为了面子也不会退市
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 17:52

引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-6-29 16:44 发表
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求超越善恶2
2008年5月15日:“我现在正在开发《超越善恶2》,在游戏开发前我们就准备了一年时间,现在正在进行一些市场调研。但总的来说游戏开发还处在初期阶段,育碧还没有同意开发。”-系列创始人Michel Ancel

2010年1月15日:“《超越善恶2》和《我还活着》都在开发中”-育碧副总Geoffroy Sardin

2010年8月19日:“我们依然在进行游戏的开发,而且这部作品会非常完美。”-Yves Guillemot

2011年11月15日:“第二部游戏《超越善恶2》是我们真的很想完成的游戏。第一部对我们很特别,因为它是我们第一部动作冒险游戏。续作我们想在里面实现一些我们最初想要的东西。”-Michel Ancel

2012年5月7日:“我们目前处在创意阶段,并且只关注与游戏开发,尽量让游戏变得最好。我可以说这是一部非常有野心的游戏,但我们需要一些技术来完成。我们也不知道游戏什么时候会完成。”-Michel Ancel

2012年11月13日:“这确实是一款我们想实现的游戏,但是有太多的东西需要完成。游戏肯定会在某个时间放到时间线中,但现在Michel在开发《雷曼传奇》”-Yves Guillemot

2013年2月25日:“我不会对《超越善恶2》再给出任何评论了,因为我们没有新消息给你们,游戏即将到来。”-Yves Guillemot

2013年7月17日:“我们已经完成了很多,现在需要把他们拼到一起完成游戏。育碧里的很多人也希望这部游戏可以完成。”- Michel Ancel

2014年4月15日:“我们利用假期时间完成了《雷曼:传奇》,现在我们将制作一些严肃的游戏了。《超越善恶》就是一部很严肃的游戏。”- Michel Ancel

2014年7月31日:“现在给出游戏细节还有点过早,但是我能说Michel和育碧蒙彼利埃团队正在根据《超越善恶》的核心机制,开发一款众所周知的续作,并且会用到次世代技术。整个团队都对这个非常有野心的游戏很兴奋,未来我们会分享更多信息。”-育碧发言人

2015年6月26日:“我不能说名字,但是现在有个团队和Michel Ancel正开发一个非常有趣的项目,我确信你们肯定会非常喜欢。”- Yves Guillemot

2016年1月28日:“是的游戏在开发中,但是过程很艰难,因为我们不想重复开发一样的游戏,一直在寻求改变”- Michel Ancel

2016年6月13日:“游戏还在开发中,某一时间你们就会看到了。”- Yves Guillemot
作者: BlakeAngle    时间: 2016-6-29 17:58

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-29 17:52 发表

2008年5月15日:“我现在正在开发《超越善恶2》,在游戏开发前我们就准备了一年时间,现在正在进行一些市场调研。但总的来说游戏开发还处在初期阶段,育碧还没有同意开发。”-系列创始人Michel Ancel

2010年1月 ...
这游戏不是说是任天堂买了作为NX独占吗
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 18:01

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-6-29 17:58 发表

这游戏不是说是任天堂买了作为NX独占吗
那是传言,还没确认呢
我说实话索尼那堆游戏没公布发售日有人就说画饼,那超越善恶2干脆就是连笔纸都没有,纯粹用指头在空气里画了个圈
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-29 18:21

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-29 17:34 发表
不会放弃
就算不说游戏,对外授权也是一笔钱,顶楼这不就在谈么,各种周边,包括环球影城
关键是任天堂这么大一笔闲钱放着很诡异,远远超过自保所需的量,拿出一点放贷都能大赚
这并不奇怪,任天堂的经营方针是老山内确定下来的,要说任天堂干过的行业不少了,山内溥的理念就是绝不向银行借外债,任天堂能够这么多年不管经历了几次危机都可以继续玩还按照自己的节奏做事都是得益于丰沛的资金储备,而且投资人也很放心任天堂的经营,像你说的金融这个绝对不是任天堂会冒风险参与的行业,哪怕利润丰厚,任天堂宁愿做手游至少也是他熟悉的行业

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2016-6-29 18:26 通过手机版编辑
作者: 我才叫伞塔    时间: 2016-6-29 18:44

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-6-29 14:40 发表
我还以为QOL随着聪哥走了基本上废了,原来还在做
正因为聪哥挂了,才要重视,宣传语就是:不论你多牛逼,活的不久也没用,沉痛哀悼我公司前总裁,我们继承他的遗志,立足让全球人民健康而快乐,现推出xxxx
作者: riva128    时间: 2016-6-29 19:15

引用:
原帖由 azuth 于 2016-6-29 15:17 发表
明明只有内容提供商的实力偏偏要做平台商,讲道理,老任专心做游戏公司,至少要比现在滋润的多,平台商已经是超级大佬才能玩的游戏了
集团市值都没到游戏公司的2倍,也算超级大佬吗
作者: king8910213    时间: 2016-6-29 19:43

塞尔达竟然只有100人,这算是老任第一个开放世界游戏吧,我还以为至少200-300人,200万的成本应该没什么问题
老任研发游戏一直坚持控制团队规模的吗???
作者: wwdztw    时间: 2016-6-29 19:52

posted by wap, platform: One Plus One
引用:
原帖由 @king8910213  于 2016-6-29 19:43 发表
塞尔达竟然只有100人,这算是老任第一个开放世界游戏吧,我还以为至少200300人,200万的成本应该没什么问题
老任研发游戏一直坚持控制团队规模的吗???
卖出200万份才保本,不是200万的成本。
作者: cp10    时间: 2016-6-29 21:23

引用:
原帖由 邪道骑士 于 2016-6-29 16:29 发表
塞尔达才100人的固定团队,开发PS时代的正统FF也比这个要高
现在最顶级的塞尔达也就是这么多人,那能有什么效率
任地狱现在依旧是工匠式的开发,任地狱就是一个众多小作坊集合的大公司
说如今任地狱的开发技术不足 ...
确实效率真的很低,本来第三方就放弃了,第一方现在也跟不上节奏,历代塞尔达都是倾尽全力,确总是能看到明显的赶工痕迹
作者: linchen0_0    时间: 2016-6-29 21:23

只要老任还在游戏业一天,这游戏业的话语权还是在老任手上,哪轮到什么苹果谷歌腾讯说话,不是有钱就了不起的!你看腾讯会赚钱吧,那都是靠什么,赚的是什么人的钱呀。根本拿不上台面!苹果谷歌更可笑,一个卖游戏的平台,有资格对做游戏的指手画脚?

[ 本帖最后由 linchen0_0 于 2016-6-29 21:26 编辑 ]
作者: his709394    时间: 2016-6-29 21:38

好期待WiiU的塞尔达啊
作者: AndMe    时间: 2016-6-29 21:47

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-6-29 14:40 发表
posted by wap, platform: iPhone
我还以为QOL随着聪哥走了基本上废了,原来还在做
这个你懂得
如果做成了, 那是后人管理的好
如果做不成, 那是前人背锅...
作者: fcwbt    时间: 2016-6-29 23:02

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-29 15:30 发表


你的意思是当第三方还不如做玩具?
对任天堂来说就是这样。当然这个“玩具”是广义上的玩具。指的是硬件。如果你实在不能能理解,反而觉得我嘴硬,那只能说我们对于业界的理解,至少是对任天堂这家公司的理解,有着根本水平上的差距。
我对于任天堂从50年代中末期到如今,几乎所有的产品的发售列表和产品特性倒背如流,很清楚任天堂的企业文化。而你估计只听说过凤毛麟角。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-29 23:08

引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-6-29 23:02 发表


对任天堂来说就是这样。当然这个“玩具”是广义上的玩具。指的是硬件。如果你实在不能能理解,反而觉得我嘴硬,那只能说我们对于业界的理解,至少是对任天堂这家公司的理解,有着根本水平上的差距。
我对于任天 ...
要扯那么远的话别说玩具或者花札
方便米饭,打炮旅馆都可以了
作者: 混血王子    时间: 2016-6-29 23:21

posted by wap, platform: Chrome
对任天堂那么熟悉,也没见预测出任天堂会转向手游啊。。。

反倒是tg上那些对任没那么熟悉的人几年前就提出了任应该向手游业发展,并遭到了熟知任企业文化的任饭们的耻笑。。。

本帖最后由 混血王子 于 2016-6-29 23:24 通过手机版编辑
作者: fcwbt    时间: 2016-6-29 23:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-29 23:08 发表

要扯那么远的话别说玩具或者花札
方便米饭,打炮旅馆都可以了
这正说明了任天堂的业务不只局限在主机游戏上。和EA、育碧这种公司的企业文化和历史根本不一样。
QOL没有被放弃,还有任天堂弄主题公园,包括nintendo account等等一些现在的举措,也佐证了这一点。

说回爱情旅馆,网上流传了这么广泛。实际上所有的来源只有一个:Game Over: How Nintendo Conquered The World 这本书,作者是David Sheff。里边有宫本茂的话:山内1949年继承公司后试图开拓业务,甚至包括爱情旅店。仅此而已,再无其他佐证。比起三近食品以及钻石出租车,旅馆这个在整个互联网上连名字都找不到。其强度根本不高。
作者: fcwbt    时间: 2016-6-29 23:53

引用:
原帖由 混血王子 于 2016-6-29 23:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
对任天堂那么熟悉,也没见预测出任天堂会转向手游啊。。。

反倒是tg上那些对任没那么熟悉的人几年前就提出了任应该向手游业发展,并遭到了熟知任企业文化的任饭们的耻笑。。。

...
是“涉足”手游,谢谢。
开发5个手游(目前唯一出的一个,本质上还是任天堂账号的广告)就叫转向?
那QOL是不是叫转向医学?主题公园是不是叫转向公园业?amiibo是不是叫转向模型业?wii fit是不是转向健身房?现在官网还在卖的扑克牌和大统领花札是不是叫回归纸牌业?索尼还办了Forward Works,是不是也“转向”手游?

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-6-30 00:11 编辑 ]
作者: shigeru    时间: 2016-6-29 23:55

posted by wap
●直面会依然有,但Iwata Asks(岩田聪问答)这个环节以后不会有了,因为现任社长君岛达己不是游戏开发者出身,问不出什么有意思的东西

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

看成了:因为现任社长君岛达己不是什么有意思的东西
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-30 00:04

引用:
原帖由 fcwbt 于 2016-6-29 23:53 发表


是“涉足”手游,谢谢。
开发5个手游(目前唯一出的一个,本质上还是任天堂账号的广告)就叫转向?
那QOL是不是叫转向医学?主题公园是不是叫转向公园业?amiibo是不是叫转向模型业?wii fit是不是转向健身房? ...
若是手游的收益大于硬件(主机)业务全面转向手游也不是不可能的
作者: 混血王子    时间: 2016-6-30 00:06

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-6-29 23:53 发表
是“涉足”手游,谢谢。
开发5个手游(目前唯一出的一个,本质上还是任天堂账号的广告)就叫转向?
那QOL是不是叫转向医学?主题公园是不是叫转向公园业?amiibo是不是叫转向模型业?wii fit是不是转向健身房?现在官网还在卖的扑克牌和大统领花札是不是叫回归纸牌业?
好啊,那就改成涉足好了。

请问熟知任天堂企业文化的任饭们有没有在任天堂公布之前在tg发言预测出任天堂会 涉足 手游?
作者: 混血王子    时间: 2016-6-30 00:08

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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-6-30 00:04 发表
若是手游的收益大于硬件(主机)业务全面转向手游也不是不可能的
这就看未来的掌机给不给力了,要是未来传统掌机消失了,看看任是涉足还是转向咯
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-30 00:14

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原帖由 混血王子 于 2016-6-30 00:08 发表
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这就看未来的掌机给不给力了,要是未来传统掌机消失了,看看任是涉足还是转向咯
这个市场消不消失主要看任天堂愿不愿意坚持了,反正前景黯淡。不知道为什么突然想起了黑魂3的传火结局,无力回天的落寞感,明明尽了最大的努力了。
作者: 混血王子    时间: 2016-6-30 00:21

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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-6-30 00:14 发表
这个市场消不消失主要看任天堂愿不愿意坚持了,反正前景黯淡。不知道为什么突然想起了黑魂3的传火结局,无力回天的落寞感,明明尽了最大的努力了。
任天堂的掌机业务很像当年sony的walkman输给苹果IPOD的情况,sony涉足整个产业链,在推广数字音乐时还成天考虑到自己旗下的唱片业务,所以不断的否定mp3营销模式,而苹果没有这种顾虑,大力推行mp3,并且对传统唱片行业彻底革命。

任天堂同样顾虑到自己的其它业务而迟迟不愿意上手机,等到现在想通了愿意 涉足 了,手yx业早已出现很多经验与体量都超越任天堂的巨无霸了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-30 00:27

毕竟是任天堂最大的收益来源,完全可以理解。未来肯定是手游的天下,这点是毫无疑问的。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-30 00:31

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原帖由 @混血王子  于 2016-6-30 00:06 发表
好啊,那就改成涉足好了。

请问熟知任天堂企业文化的任饭们有没有在任天堂公布之前在tg发言预测出任天堂会 涉足 手游?
当时并不是预测与否而是在情感和大方向上不能接受任天堂进手游这个行业,抛开对任天堂的理念不谈的话又没人不知道手游可以赚大把钱
这就好比哪天索尼放弃ps全面转型软件商为任天堂平台开发游戏谁能说就一定不会发生呢,但是索饭肯定不会去预测会不会,而是从情感和理念上去反对和分析为什么索尼不可能放弃ps然后不可能给任天堂硬件出游戏
作者: 328928249    时间: 2016-6-30 00:31

这是首发准备全靠塞尔达的节奏?。。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-30 00:35

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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-6-30 00:14 发表
这个市场消不消失主要看任天堂愿不愿意坚持了,反正前景黯淡。不知道为什么突然想起了黑魂3的传火结局,无力回天的落寞感,明明尽了最大的努力了。
我倒是觉得什么行业都有高潮低潮,不用看一时,游戏本身是不会消亡,对任天堂来说只要有人玩游戏还有人对他的风格感兴趣并玩任天堂就可以一直生存下去,无非是某个载体消亡,电视出来之后也有人说电影就死了,早几年也有人说广播也会消失
作者: 混血王子    时间: 2016-6-30 00:43

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-6-30 00:31 发表
当时并不是预测与否而是在情感和大方向上不能接受任天堂进手游这个行业,抛开对任天堂的理念不谈的话又没人不知道手游可以赚大把钱
这就好比哪天索尼放弃ps全面转型软件商为任天堂平台开发游戏谁能说就一定不会发生呢,但是索饭肯定不会去预测会不会,而是从情感和理念上去反对和分析为什么索尼不可能放弃ps然后不可能给任天堂硬件出游戏
我来告诉你吧,其实先是有几个任饭站出来说任应该考虑进军手游,然后?然后他们就被开除出任饭了~

所以别说什么感情,什么不接受,我如果告诉你我其实是个任饭,你问问ls那些熟知任天堂企业文化的人承认么?

所以我可以放心的问出这个问题,因为我知道在某些人的逻辑里是反过来的,能提出建议任进军手游的,一定不是任饭~ 在这个逻辑里的人,自然找不出那些准确提出任应该涉足手游的“任饭”。

本帖最后由 混血王子 于 2016-6-30 00:48 通过手机版编辑
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-30 00:53

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原帖由 @混血王子  于 2016-6-30 00:43 发表
我来告诉你吧,其实先是有几个任饭站出来说任应该考虑进军手游,然后?然后他们就被开除出任饭了~

所以别说什么感情,什么不接受,我如果告诉你我其实是个任饭,你问问ls那些熟知任天堂企业文化的人承认么?

所以我可以放心的问出这个问题,因为我知道在某些人的逻辑里是反过来的,能提出建议任进军手游的,一定不是任饭~ 在这个逻辑里的人,自然找不出那些准确提出任应该涉足手游的“任饭”。

本帖最后由 混血王子 于 2016630 00:48 通过手机版编辑
这么说吧,你去a9发点类似针对索尼的帖子你看看a9会怎么处理你的帖子,比如你发帖认为索尼应该考虑进军手游,你觉得你会不会被开除索饭的阵营呢?
如果说以我个人的感受我当然也反对任天堂进入手游,但在现实情况下任天堂选择做手游但主要精力还是在自家硬件平台并坚持开发固有特色的现实下我个人是可以接受的,当然我并不反对其他人提出任天堂应该进去手游这个观点,我也没和其他人因为这个观点辩论过
作者: 混血王子    时间: 2016-6-30 01:07

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-6-30 00:53 发表
这么说吧,你去a9发点类似针对索尼的帖子你看看a9会怎么处理你的帖子,比如你发帖认为索尼应该考虑进军手游,你觉得你会不会被开除索饭的阵营呢?
如果说以我个人的感受我当然也反对任天堂进入手游,但在现实情况下任天堂选择做手游但主要精力还是在自家硬件平台并坚持开发固有特色的现实下我个人是可以接受的,当然我并不反对其他人提出任天堂应该进去手游这个观点,我也没和其他人因为这个观点辩论过
不去A9,对A9也不熟,只听说那里是索饭大本营。

但据我所知很多索饭私下早就讨论过希望能在手机上玩到画面更好的gt赛车,sony自己也推出过可以玩ps系游戏的手机,因此我觉得提出进军手游会被索饭开除只是你的想象。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-30 01:19

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原帖由 @混血王子  于 2016-6-30 01:07 发表
不去A9,对A9也不熟,只听说那里是索饭大本营。

但据我所知很多索饭私下早就讨论过希望能在手机上玩到画面更好的gt赛车,sony自己也推出过可以玩ps系游戏的手机,因此我觉得提出进军手游会被索饭开除只是你的想象。
你自己去发帖试试呗,a9的偏激大家都懂
你要说任饭就是一个整体个性全都一样?几个索饭私下表示希望手机能玩到某些索尼的游戏然后整个任饭群体就一定没有类似的言论?你因为当时和少数几个任饭因为意见不和就把整个群体归类在一言堂里彻底否定甚至憎恨也没必要,我也不觉得某些偏激的索饭能代表整个索饭的素质,更不会因为少数几个索饭的言论去对索尼有什么特别的看法
然后等索尼把旗下的游戏持续出安卓和ios再来说索尼进去手yx业,啪嗒砰我还满喜欢的,希望索尼赶紧在安卓或者ios上出啪嗒砰的续作
作者: w8yp    时间: 2016-6-30 01:29

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-6-30 01:19 发表
你自己去发帖试试呗,a9的偏激大家都懂
你要说任饭就是一个整体个性全都一样?几个索饭私下表示希望手机能玩到某些索尼的游戏然后整个任饭群体就一定没有类似的言论?你因为当时和少数几个任饭因为意见不和就把整个群体归类在一言堂里彻底否定甚至憎恨也没必要,我也不觉得某些偏激的索饭能代表整个索饭的素质,更不会因为少数几个索饭的言论去对索尼有什么特别的看法
然后等索尼把旗下的游戏持续出安卓和ios再来说索尼进去手yx业,啪嗒砰我还满喜欢的,希望索尼赶紧在安卓或者ios上出啪嗒砰的续作
唉,一说起啪嗒砰就啧啧了,第一方全面放弃psv连这些成本不高的创意系列都扔掉了,明明啪嗒砰系列日本本土销量不低的,索尼MDZZ
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-30 01:36

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原帖由 @w8yp  于 2016-6-30 01:29 发表
唉,一说起啪嗒砰就啧啧了,第一方全面放弃psv连这些成本不高的创意系列都扔掉了,明明啪嗒砰系列日本本土销量不低的,索尼MDZZ
确实可惜,我宁愿相信这个牌子并没死只是暂时停滞,而且到3代在内容上已经到一个高度了,都已经刷的不能再刷了,再继续做除非有什么耳目一新的变革要不然真可能就彻底终结了
啪嗒砰是战斗策略音乐画面风格设计非常不俗的作品,至少在我心目中是属于单为他买掌机的游戏
作者: 混血王子    时间: 2016-6-30 01:43

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-6-30 01:19 发表
你自己去发帖试试呗,a9的偏激大家都懂
你要说任饭就是一个整体个性全都一样?几个索饭私下表示希望手机能玩到某些索尼的游戏然后整个任饭群体就一定没有类似的言论?你因为当时和少数几个任饭因为意见不和就把整个群体归类在一言堂里彻底否定甚至憎恨也没必要,我也不觉得某些偏激的索饭能代表整个索饭的素质,更不会因为少数几个索饭的言论去对索尼有什么特别的看法
然后等索尼把旗下的游戏持续出安卓和ios再来说索尼进去手yx业,啪嗒砰我还满喜欢的,希望索尼赶紧在安卓或者ios上出啪嗒砰的续作
是不是和少数任饭意见不合我不知道,我只记得当初tg的任区直接把言论不合的人禁言撵走,这事可还历历在目呢,你还记得当初任区的版规么?任区版主可是大言不惭的说任区不欢迎对任不友好的言论的,至于什么言论算不要好自然是他们说了算的。当初我可没见到你站出来说这都是少数人的行为啊,我在tg是没见过其它区这么干过,也可能我孤陋寡闻了。


不过坦白说,自从任区解散,飞侠,客观饭,马甲雷这种ID基本消失,leny这种版主再无实权之后,确实没见过任饭一言堂的行为了,表扬一下。

本帖最后由 混血王子 于 2016-6-30 01:50 通过手机版编辑
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-30 01:55

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原帖由 @混血王子  于 2016-6-30 01:43 发表
是不是和少数任饭意见不合我不知道,我只记得当初tg的任区直接把言论不合的人禁言撵走,这事可还历历在目呢,你还记得当初任区的版规么?任区版主可是大言不惭的说任区不欢迎对任不友好的言论的,至于什么言论算不要好自然是他们说了算的。当初我可没见到你站出来说这都是少数人的行为啊,我在tg是没见过其它区这么干过,也可能我孤陋寡闻了。


不过坦白说,自从任区解散,飞侠,客观饭,马甲雷这种ID基本消失,leny这种版主再无实权之后,确实没见过任饭一言堂的行为了,表扬一下。

本帖最后由 混血王子 于 2016630 01:50 通过手机版编辑
论坛有个叫版规的玩意
禁言和小黑屋就算版主有倾向性多少也得有理由吧,而且你光说其他人哪里有错那有没有考虑过自己的言论在讨论过程中是否有犯错和引起人不快的地方?而且主题板块当然有他版规的特殊性,和这里综合性的版规讨论要求自然不一样
像我和你这样一来一往算是平和友善的讨论哪怕大家有一些分歧你觉得会触犯版规或者版主刻意针对你我吗
我想应该不会产生谁是索饭谁是任饭水土不合的情况吧,吉田修平也买wiiu表示期待新塞尔达,樱井政博也买了psv表示喜欢跳楼少女
很多时候抛开偏见和偏激的一面才有更多乐趣
作者: linchen0_0    时间: 2016-6-30 02:07

去任区数落老任这种行为到底是多天真的人能搞的出来!
作者: 混血王子    时间: 2016-6-30 02:48

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原帖由 @linchen0_0  于 2016-6-30 02:07 发表
去任区数落老任这种行为到底是多天真的人能搞的出来!
比到综合区反串跳大神的人强点
作者: 飞侠    时间: 2016-6-30 07:35

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塞尔达的成果会用到其他游戏中,脑白金的最新作用低成本取得了高销量,任天堂正在推行一系列降低开发成本的举措,比如不同游戏使用同一个引擎

我都说了多少年了,不要一个塞尔达换一个引擎,你他妈终于想通了
作者: 飞侠    时间: 2016-6-30 07:40

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原帖由 @混血王子  于 2016-6-30 01:43 发表
是不是和少数任饭意见不合我不知道,我只记得当初tg的任区直接把言论不合的人禁言撵走,这事可还历历在目呢,你还记得当初任区的版规么?任区版主可是大言不惭的说任区不欢迎对任不友好的言论的,至于什么言论算不要好自然是他们说了算的。当初我可没见到你站出来说这都是少数人的行为啊,我在tg是没见过其它区这么干过,也可能我孤陋寡闻了。


不过坦白说,自从任区解散,飞侠,客观饭,马甲雷这种ID基本消失,leny这种版主再无实权之后,确实没见过任饭一言堂的行为了,表扬一下。

本帖最后由 混血王子 于 2016630 01:50 通过手机版编辑
被驱逐的也就是杠神一个,而且驱逐杠神也不是只有任区
你不还天天活蹦乱跳的在黑任么
作者: flies    时间: 2016-6-30 07:41

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原帖由 WIIU吧造访者 于 2016-6-29 16:20 发表
3DS重修焕发活力,很难吧?
之前说以后3DS以重置游戏为主,结果就出了一个异度,这公司说的话果真听听就好
讲给股东看的,日本真的饱和了,欧美真的卖不动了。不过在日本3DS装机量和PS PS2差不多了,从这个角度看,3DS在日本已经足够成功了。
作者: flies    时间: 2016-6-30 07:44

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2016-6-29 21:23 发表
只要老任还在游戏业一天,这游戏业的话语权还是在老任手上,哪轮到什么苹果谷歌腾讯说话,不是有钱就了不起的!你看腾讯会赚钱吧,那都是靠什么,赚的是什么人的钱呀。根本拿不上台面!苹果谷歌更可笑,一个卖游戏的 ...
平台和内容都重要,但是最终还是内容说了算。
作者: linkyw    时间: 2016-6-30 09:18

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-29 15:41 发表

任天堂近30年积攒的各种IP没有放弃的可能,如果真有一天做不下硬件了也会转软件商,直接退出游戏市场只是嘴硬一下居然有人真信。
动画游戏周边能利用ip赚钱并衍生新内容的路子多着呢。因为手中有ip就不会放弃游戏业,有道理但在我看来也不是那么充分。
ip很重要但也没那么万能。十几几十年的著名ip说没就没的例子又不是没有。

话说回来,真走到那一步,说的算的还是股东们。什么事都有可能。
作者: yak    时间: 2016-6-30 09:46

宫本茂在E3参观了VR展台,认为现场的热度并没有他想象的高,长时间使用才是VR应该重点研究的课题,任天堂如果做VR,就需要作出一个更安全的产品,让孩子和家长放心

----------------------------------
一针见血!
作者: kualalumpur    时间: 2016-6-30 10:08

任天堂失败的核心原因就是技术实力不足,眼界不够开阔。
没有硬底子,纯靠几个策划爆种很难有持续性。
作者: 钓鱼岛    时间: 2016-6-30 10:32

引用:
原帖由 kualalumpur 于 2016-6-30 10:08 发表
任天堂失败的核心原因就是技术实力不足,眼界不够开阔。
没有硬底子,纯靠几个策划爆种很难有持续性。
你举几个靠技术成功的游戏IP。
如果考策划就能爆种地狱的运气也是在是逆天了。

[ 本帖最后由 钓鱼岛 于 2016-6-30 10:33 编辑 ]
作者: kualalumpur    时间: 2016-6-30 10:40

引用:
原帖由 钓鱼岛 于 2016-6-30 10:32 发表

你举几个靠技术成功的游戏IP。
如果考策划就能爆种地狱的运气也是在是逆天了。
你还停留在游戏IP上……

从家用游角度上来看,PS和XBOX技术实力就要超过WII很多了。
从手持设备上来看,苹果三星乃至华为都吊打NDS了。

另外我也没说纯靠技术,技术绝对是助力,缺少的很难混的。

VR时代,任地狱的技术实力更加是最大的短板。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-30 20:07

引用:
原帖由 linkyw 于 2016-6-30 09:18 发表
话说回来,真走到那一步,说的算的还是股东们。什么事都有可能。
是董事会
当然具体还得看董事会各派别势力如何
小股东天天喊做手游喊了那么多年到15年才开始做,因为山内和岩田是反对手游的,但他们都去世了
作者: mieumieu    时间: 2016-6-30 20:15

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原帖由 @yak  于 2016-6-30 09:46 发表
宫本茂在E3参观了VR展台,认为现场的热度并没有他想象的高,长时间使用才是VR应该重点研究的课题,任天堂如果做VR,就需要作出一个更安全的产品,让孩子和家长放心


一针见血!
所以就有了vb
看来vb就是老任的大跃进三年困难
现在就是老任的1993年了

本帖最后由 mieumieu 于 2016-6-30 20:16 通过手机版编辑
作者: BlakeAngle    时间: 2016-6-30 20:20

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-6-30 20:15 发表
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所以就有了vb
看来vb就是老任的大跃进三年困难
现在就是老任的1993年了

本帖最后由 mieumieu 于 2016-6-30 20:16 通过手机版编辑  
那妲己是不是要来改革开放了
作者: 钓鱼岛    时间: 2016-6-30 20:27

引用:
原帖由 kualalumpur 于 2016-6-30 10:40 发表


你还停留在游戏IP上……

从家用游角度上来看,PS和XBOX技术实力就要超过WII很多了。
从手持设备上来看,苹果三星乃至华为都吊打NDS了。

另外我也没说纯靠技术,技术绝对是助力,缺少的很难混的。

VR时 ...
大部分消费者是不会去了解所谓的技术力的,只会选择他们认为感觉最好的物品,wii的成功就是有力的回击。vr现在是很红,但这个技术不是为游戏而存在的,和wii时代的体感是很不相同的。手游现在取代掌机也不是所谓技术力的问题,而是手游现在更好的体现了便携的功能,更加适应现在快节奏的生活。
作者: w8yp    时间: 2016-7-1 01:21

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原帖由 @混血王子  于 2016-6-30 02:48 发表
比到综合区反串跳大神的人强点
我觉得去专区喷的人low得多
作者: 混血王子    时间: 2016-7-1 03:00

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原帖由 @w8yp  于 2016-7-1 01:21 发表
我觉得去专区喷的人low得多
你觉得low就low吧,你觉得自己能上天都没关系,事实是现在任区没了,只剩下综合区跳大神的了~

本帖最后由 混血王子 于 2016-7-1 03:12 通过手机版编辑
作者: yak    时间: 2016-7-1 09:23

引用:
原帖由 mieumieu 于 2016-6-30 20:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
所以就有了vb
看来vb就是老任的大跃进三年困难
现在就是老任的1993年了

本帖最后由 mieumieu 于 2016-6-30 20:16 通过手机版编辑  
唉……逻辑啊逻辑,你说3句话,每一句都能出现逻辑谬误。

有的是倒果为因,有的是以偏概全,还有的是以必要条件变充分条件。

================================
真心建议你百度一下关键词————常见逻辑谬误————希望能有帮助。
作者: djboyx2000    时间: 2016-7-1 13:30

求3DS赶紧退出历史舞台吧……
作者: blackeyed    时间: 2016-7-1 18:27

我一直不明白任天堂要怎么失败

任天堂有着最强大的第一方游戏, 这个没人不同意吧??
那么, 只需要出一个构架跟SONY微软类似的机器(方便第三方移植), 机能也持平其他几家(对于消费者来说就没有画面问题了)
现在第三方都很开明了, 连Steam都开始上了, 没理由简单另存为的任天堂主机就不给上
再加上任天堂有钱, 砸钱弄些独占第三方都比索尼要轻松些吧

说白了, 是不是还是任天堂觉得自己不这么做, 能获得比这么做更大的收益?
作者: newaxis    时间: 2016-7-1 18:45

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-6-30 01:36 发表
确实可惜,我宁愿相信这个牌子并没死只是暂时停滞,而且到3代在内容上已经到一个高度了,都已经刷的不能再刷了,再继续做除非有什么耳目一新的变革要不然真可能就彻底终结了
啪嗒砰是战斗策略音乐画面风格设计非常不俗的作品,至少在我心目中是属于单为他买掌机的游戏
居然有人和我一样,笑哭~~
作者: zhangyunsony    时间: 2016-7-2 01:31

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意思就是3ds还要继续残害我们的眼睛
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-7-2 01:42

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @zhangyunsony  于 2016-7-2 01:31 发表
意思就是3ds还要继续残害我们的眼睛
意思是3ds饱和无法继续大量增长了,所以接下来该推新掌机了,或者是传说中的主机掌机合二为一的硬件




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