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标题: [新闻] IGN评选的最新最佳第一人称射击游戏TOP10 [打印本页]

作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-6-28 11:47     标题: IGN评选的最新最佳第一人称射击游戏TOP10

[flash=640,480,0]http://www.tudou.com/v/vU9H6MCax-Q/&rpid=389265675&resourceId=389265675_04_05_99/v.swf[/flash]

http://www.tudou.com/programs/view/vU9H6MCax-Q/

第01名:《反恐精英1.6》
第02名:《毁灭战士1》
第03名:《半条命1》
第04名:《光环2》
第05名:《使命召唤4 现代战争1》
第06名:《生化奇兵1》
第07名:《军团要塞2》
第08名:《雷神之锤1》
第09名:《战地1942》
第10名:《求生之路2》
作者: grammyliu    时间: 2016-6-28 11:51

posted by wap, platform: iPhone
CS 1.5、Q3A、守望先锋
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 11:52

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-6-28 11:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
CS 1.5、Q3A、守望先锋
没玩过Q3A的人也跑来捧Q3A啊
你玩的那个是被Loadout强暴过的QL,才不是Q3A
作者: tripx    时间: 2016-6-28 11:53

为什么光环2可以第4位?不是只是沾了画面和网战的光才高分的吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 11:57

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-28 11:53 发表
为什么光环2可以第4位?不是只是沾了画面和网战的光才高分的吗?
单机开创意义当然是COD4>H2
但联机是H2>COD4

MLG是H2捧起来的,初代Xbox那时候主机FPS网战还不完善,H2系统内置的很多功能后来都成了高清时代Live和PSN的基础
现在连PC的FPS都需要做官方的同水平配对了,这也是H2发扬光大的东西,之前FPS基本都是选房间打的(PS2时代依然有大量FPS这么干),天梯系统主要是RTS在用

所有我认识的,H2的铁杆玩家(当然这不包括我,因为我的XB版游戏时间才100个小时,他们有上千个小时),都表示,如果不是因为XB的服务器关了,PC和MCC移植版判定一坨屎,他们依然会继续玩H2的网战
在美国H2的人气明显比H1高,就是因为网战
H3的网战也不错,但基本就是H2多点模式加个Forge,连地图都是一大堆复刻的,还有升级系统这种糟粕

当然H2还开创了一个负面影响,就是“战役不够,网战来凑”
H2那个6小时战役流程,在当年引发了很多争议,因为同时代FPS就算有网战,战役一般都比这个长,更别提H2烂尾了
COD从4开始降低战役时长也受到了这个影响,因为H2被接受了,所以IW觉得自己缩短长度应该也没问题
不过COD4的战役质量明显比H2用心,这就是另一个话题了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 12:10 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2016-6-28 11:57

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-27 07:52 PM 发表
没玩过Q3A的人也跑来捧Q3A啊
你玩的那个是被Loadout强暴过的QL,才不是Q3A
喷了,我34了没玩过Q3A别逗了,时间太久了不记得没有loadout这回事了而已,你不用这样,当时我天天上Q3ACN论坛报道的,孟阳那时候是我那个年代人的偶像,我连买声卡都买Fatality版本的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 12:05

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-6-28 11:57 发表
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喷了,我34了没玩过Q3A别逗了,时间太久了不记得没有loadout这回事了而已,你不用这样,当时我天天上Q3ACN论坛报道的,孟阳那时候是我那个年代人的偶像,我连买声卡都买Fatality版本 ...
Q3A没有Loadout武器靠捡,基本就跟CS的购买系统是一回事,都是整个游戏的核心理念,让你不能一开始想要什么枪就有什么枪
你能忘掉,要么是自己记忆力太差,要么当年玩的时候玩的就是带全武器插件的图
就像国内玩CS一堆人直接把服务器初始金钱调成1万6一个道理

本来我懒得提这茬,现在看到你又喷别人玩没玩过Quake,我才提醒你一句
作者: grammyliu    时间: 2016-6-28 12:09

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-27 08:05 PM 发表
Q3A没有Loadout武器靠捡,基本就跟CS的购买系统是一回事,都是整个游戏的核心理念,让你不能一开始想要什么枪就有什么枪
你能忘掉,要么是自己记忆力太差,要么当年玩的时候玩的就是带全武器插件的图
就像国内玩CS一堆人直接把服务器初始金钱调成1万6一个道理

本来我懒得提这茬,现在看到你又喷别人玩没玩过Quake,我才提醒你一句
我从来不玩调16000钱的CS服务器,我都在26zM 1号打公共服务器,AUG杀过一段时间服务器的第一,当时经常和大饼,3#、Perfect他们一起杀服务器。那个人本来就没玩过Quake,他评价守望的意见本来就是看看笑笑,还不让人说了?说守望好话不中你意你就直说,你个黑子。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-6-27 20:13 通过手机版编辑
作者: 很苦的熊    时间: 2016-6-28 12:10

这榜感觉是刻意嘲讽守望大屁股的?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 12:18

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-6-28 12:09 发表
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我从来不玩调16000钱的CS服务器,我都在26zM 1号打公共服务器,AUG杀过一段时间服务器的第一,当时经常和大饼,3#、Perfect他们一起杀服务器。那个人本来就没玩过Quake,他评价守望 ...
你没能耐只会扣别人帽子了么?
你拿别的事情去喷别人我无所谓啊,非要拿Quake喷,那我就有话说了

你现在承认自己玩Q3A玩的是全武器图了?这就行了
我不能说玩全武器图什么用都没有,培养RL和RG手感的目的还是做得到的,我相信你能熟练使用RL,因为这和有没有Loadout没关系,有了Loadout反而大幅提升了使用RL的机会

那人没玩过Quake,但是玩过Halo,占点、夺旗、山丘之王这些基本模式,以及刷新武器的机制,他是懂的
好了,下一步你打算说什么?继续散布你的PC无敌主机垃圾论?
作者: mamania    时间: 2016-6-28 12:26

posted by wap, platform: Chrome
别的不说,这小编一定是一个90后甚至00后,他列的这个表里大部分游戏他自己都没玩过1秒钟

就跟你国从姚明开始看nba的人天天吹乔丹差不多。。。

远古吹简直毒害各个领域啊。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 12:32

引用:
原帖由 mamania 于 2016-6-28 12:26 发表
posted by wap, platform: Chrome
别的不说,这小编一定是一个90后甚至00后,他列的这个表里大部分游戏他自己都没玩过1秒钟

就跟你国从姚明开始看nba的人天天吹乔丹差不多。。。

远古吹简直毒害各个领域啊。。 ...
这个榜单是五个人写的,而不是一个人写的
其次写榜单的人基本都是老编辑

最后这榜单明显还不够远古,如果真是远古榜单的话,Bioshock应该被System Shock取代,BF1942应该被Tribes 2取代,COD4和L4D2干脆就不应该上榜,实际上在我看来无论是不是怀古榜单,L4D2都不应该上榜,至少不是TOP10
作者: DoloresI    时间: 2016-6-28 12:43

posted by wap, platform: iPad
重返德军总部呢?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 12:45

引用:
原帖由 DoloresI 于 2016-6-28 12:43 发表
posted by wap, platform: iPad
重返德军总部呢?
有Doom1和Quake1在轮不上这游戏了
而且RTCW是外包的,基本就是个怀旧向Fan Servers作品,整体素质不是很高,至少在id系不能名列前茅
国内特别火主要是因为很多人从这一作刚开始接触id系作品
作者: darkgame    时间: 2016-6-28 13:33

posted by wap, platform: iPhone
cs实在是屌,一个mod做成了史上第一fps
作者: 屠狗者    时间: 2016-6-28 13:41

CS的射击感到现在未必有人能超越
作者: jlapton    时间: 2016-6-28 15:12

posted by wap, platform: Firefox
q1比q3a强吗?q2我都玩不转
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 15:57

引用:
原帖由 jlapton 于 2016-6-28 15:12 发表
posted by wap, platform: Firefox
q1比q3a强吗?q2我都玩不转
Q1对战当然没有比Q3A好
但是Q1有个不错的战役
最重要的是Q1真正掀开了3D时代的大幕,它不是第一个3D FPS,但真正奠定了技术标准,引擎繁衍出无数子孙
作者: forget44    时间: 2016-6-28 16:26

重复

[ 本帖最后由 forget44 于 2016-6-28 17:18 编辑 ]
作者: forget44    时间: 2016-6-28 16:27

这么老了就该进棺材了还玩什么游戏 quake3不上榜真心傻逼极了
cs上1.6不上1.5是因为steam么?不过没让csgo这个欺世盗名的狗屎上榜还不错

[ 本帖最后由 forget44 于 2016-6-28 16:30 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 16:31

引用:
原帖由 forget44 于 2016-6-28 16:26 发表
这么老了就该进棺材了还玩什么游戏
quake3不上榜真心傻逼极了
cs上1.6不上1.5是因为steam么?
在国外1.6的生命力比1.5长,因为2003年开始贩卖的都是1.6
1.5属于国内盗版特色
作者: revenge2    时间: 2016-6-28 16:33

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
玩过不少
作者: 8000008215    时间: 2016-6-28 17:12

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 12:05 发表

Q3A没有Loadout武器靠捡,基本就跟CS的购买系统是一回事,都是整个游戏的核心理念,让你不能一开始想要什么枪就有什么枪
你能忘掉,要么是自己记忆力太差,要么当年玩的时候玩的就是带全武器插件的图
就像国内玩 ...
话说那个新的雷神。。你觉得怎样。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 17:15

引用:
原帖由 8000008215 于 2016-6-28 17:12 发表
话说那个新的雷神。。你觉得怎样。。。
外包给Saber Interactive,也就是复刻光环那群俄国人,类型变成多职业英雄制FPS
简单来说就是一跟风作
多职业这玩意根本不是Quake的特色,以前只有一个ETQW做过多职业,而那游戏是跟风战地,效果我只能说凑合事而已,当然ETQW不是id做的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 17:17 编辑 ]
作者: 8000008215    时间: 2016-6-28 17:18

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 17:15 发表

外包给Saber Interactive,也就是复刻光环那群俄国人,类型变成多职业英雄制FPS
简单来说就是一跟风作
多职业这玩意根本不是Quake的特色,以前只有一个ETQW做过多职业,而那游戏是跟风战地,效果我只能说凑合事而 ...
喷了。。我还以为ID自己来。。。

那还不如高清一下雷神3好了。。


还是喜欢雷神3那种直接进去就开打
作者: finalx    时间: 2016-6-28 17:29

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-28 16:31 发表
在国外1.6的生命力比1.5长,因为2003年开始贩卖的都是1.6
1.5属于国内盗版特色
cs1.5金钱系统不行,记得shagua在eswc总决赛输掉quick那队后写过檄文批判过,主要是手枪局T蹲b耗时输掉 ct赢了第二局在起枪也很困难。pub的话朝内1.5在1.6出了后还流行一段时间 不过后来也都转了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-6-28 17:47

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 17:15 发表

外包给Saber Interactive,也就是复刻光环那群俄国人,类型变成多职业英雄制FPS
简单来说就是一跟风作
多职业这玩意根本不是Quake的特色,以前只有一个ETQW做过多职业,而那游戏是跟风战地,效果我只能说凑合事而 ...
德军敌区喂狗啦!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-28 17:49

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-6-28 17:47 发表
德军敌区喂狗啦!
那是德军系列不是Quake系列,我前面说的是Quake
都是外包,Splash Damage搞的
作者: iso900nan    时间: 2016-6-28 17:51

posted by wap, platform: GOOGLE
为啥半条命2进不了榜
作者: ppkkhh    时间: 2016-6-28 17:51

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
其实我觉着求生之路的联网特别有意思。
还有生化奇兵1比无限强在哪?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-6-28 17:53

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 17:49 发表

那是德军系列不是Quake系列,我前面说的是Quake
都是外包,Splash Damage搞的
雷神战争压根儿就不像战地
就是德军敌区加命令与征服变节者
作者: samusialan    时间: 2016-6-28 18:12

我评的话肯定是
1、重返德军总部,关卡设计第一FPS,生化危机4之前没人超越
2、光环,现代FPS革命的领军,现在FPS的部分要素是从这里开始的
3、FEAR,FPS打击感的标杆,没玩过别说FPS没打击感
4、英雄萨姆,最华丽的老一代FPS,个人以前的布教利器
5、三角洲特种部队,引擎简直炫酷,你见过几个云不止平移还会变化的游戏,这可是上个世纪出品的
6、CS,我认识一些人这辈子唯一的一个正版游戏
7、死亡之屋2,光枪射击标杆
8、半条命2,第三章在哪里?
9、战地1942,第一次看到这么多人(好吧,是机器人)
10、抢滩登陆,你可以认为它是凑数的,但也只有它有凑数的资格
往前很多只有基础形态的FPS就不列入榜单了,玩过的不多
雷神之锤3那种靠天赋吃饭的也不列入榜单了,我这种只能随便玩玩的实在没资格评价
这些之后只有让我感怀的FPS,没出现过让我惊讶的FPS,虽说有新点子的不少,但还是无法再体验到震撼了
作者: 越南河粉    时间: 2016-6-28 18:14

cs 有什么好玩的。被人爆得不要不要的
作者: nordics    时间: 2016-6-28 18:35

十三年CS玩家路过。14年退出,嘘唏。
作者: 神之右手    时间: 2016-6-28 18:56

引用:
原帖由 samusialan 于 2016-6-28 18:12 发表
我评的话肯定是
1、重返德军总部,关卡设计第一FPS,生化危机4之前没人超越
2、光环,现代FPS革命的领军,现在FPS的部分要素是从这里开始的
3、FEAR,FPS打击感的标杆,没玩过别说FPS没打击感
4、英雄萨姆,最华 ...
所以你不是游戏编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2016-6-28 23:54

我个人的鼠标FPS生涯始于CS1.5止于1.6,确实经典,有太多不可磨灭的美好回忆。




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