原帖由 alalaka 于 2016-6-26 17:42 发表
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你这个贴很有用,搞得我去订了个xbox one s,900p的感官更好
原帖由 SRX-ATX 于 2016-6-26 21:11 发表
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安装本体要序列号?没有就装不了?
本帖最后由 SRX-ATX 于 2016-6-26 21:15 通过手机版编辑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-27 22:52 发表
就是光环战争那台,双机枪双加农炮,火力比天蝎强一倍
换成灰熊号主要原因是1代天蝎号远程火力精度不足开火频率又慢,而这个MOD战斗规模明显增大,已经达到了Halo 3的规模,需要更可靠的载具
索性就火力翻倍解决 ...
原帖由 fadeaway 于 2016-6-27 14:23 发表
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几年没玩了,上来就打传奇难度第二关,被鬼面兽从后面爆菊,之后先刚后面的鬼面兽感觉鬼面皮厚了不少,但是比3里蠢太多,打完正面刚精英被焦作人
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-28 16:12 发表
我觉得这个时代微软不会走这个组的意见
CMT这个MOD组的方针就是回归H1,压制爆头武器,让自动扫射与爆头平起平坐
比如鬼面兽的头盔用AR、SMG也能扫掉,但是其他Halo里必须用爆头的枪
现在FPS个个强调爆头,这就 ...
原帖由 老牛吃嫩草 于 2016-6-29 21:59 发表
麻烦问下lz,安装好游戏进入后,选完关卡总是出现 map file infomation开头,然后下面一幅字串的显示框,点位ok就回到刚才选关卡界面,这是咋回事?...
原帖由 老牛吃嫩草 于 2016-6-29 22:18 发表
额,lz,我是按照你给出的步骤,安装完ce本体,打完补丁,安完Open Sauce 4.0,然后复制Halo Custom Edition里的maps里的文件全部到安装目录里maps中了,然后就出现我前面说的情况...不过我安装ce本体是E盘,这个有影 ...
原帖由 昔日之影 于 2016-8-29 02:17 发表
一口气打完第一关,真的太给力了
进化程度真的超乎想象
那个能反弹一部分子弹会掉一个大型绿色秒杀的武器的敌人是猎人么?这种敌人怎么对付比较好?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-8-29 06:28 发表
尽量近身,让猎人用近战打你,然后向左右闪避,兜后打猎人腰部
电浆手雷为最佳选择,如果没有,选择可以爆头的武器攻击
原帖由 昔日之影 于 2016-8-29 17:36 发表
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正面好像电浆手雷粘不住
开透视能看到背部有块红色区域就是弱点吧?
不知道是不是错觉,我总觉得这个mod使得战斗节奏快了很多
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-29 17:41 发表
我在第三页写的那个介绍主要是给熟悉Halo的人准备的,所以说的不是很全
猎人的本质是一团穿上盔甲的红色/橙色蠕虫,盔甲的防御力很高,只有盔甲接缝处暴露出的蠕虫部分是弱点
原版Halo 1里用手枪打猎人后腰暴露的 ...
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-1-15 12:14 发表
几个问题:
1.只能一大关打完再退出不然就等从头打?我试了保存CHECKPOINT没用
2.有两个装甲,一个是热视仪我知道,另一个生命值的有什么用?
3.按哪个键切换手榴弹类型?
4.HALO有加速跑吗,我忘了。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-1-15 12:19 发表
1:Checkpoint是自动保存的,可以中途退出,但恢复的时候必须选择同一关卡同一难度
2:见第三页
3:主界面的设置菜单就有,这不是MOD新加的功能
4:见第三页
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-3-6 21:32 发表
船长,这HALOCE是不是优化特别烂,我1070+I5 6600K,1080P下居然极卡,更神奇的是1024X768分辨率下帧数也很低,玩了一会就恶心想吐。只有800X600非常流畅能玩,但800X600又不是宽屏,真是无奈(我是21:9的显示器)
原帖由 @昔日之影 于 2017-3-6 22:27 发表
我没问题,我是I5+970,分辨率直接开到最大完全不卡
有可能Nvida控制面板的3D设置里某些选项会影响老游戏,或者你开兼容性模式试试看
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-3-6 21:32 发表
船长,这HALOCE是不是优化特别烂,我1070+I5 6600K,1080P下居然极卡,更神奇的是1024X768分辨率下帧数也很低,玩了一会就恶心想吐。只有800X600非常流畅能玩,但800X600又不是宽屏,真是无奈(我是21:9的显示器)
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-8-20 10:38 发表
http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=12622016
https://www.bilibili.com/video/av12622016/
下载分流:
https://tieba.baidu.com/p/5280979169
完整版的一些说明:
1:作者不喜欢扩大Beta范围(因为以前出现过泄漏风波)所以正式版初版经常也有Bug,去年是激战控制室某些情况100%崩溃必须重打一关,今年没有100%必须重打关卡的Bug,但是小Bug不少,比如冲着墙不小心用了冲刺技能偶尔会跑到墙外面,不过大部分Bug重新读档就能解决
2:安装器会把文件复制到C盘,中途需要约8GB临时空间,安装后占用大小为4.82GB,安装完毕后可以把C:/SPV3挪到其他盘符,但不要放在Program Files文件夹里,因为Windows会限制权限
3:安装包整合了游戏所需的一切,如果之前单独安装过Halo CE且启动出现问题,可以尝试把我的文档——My Games——Halo CE文件夹删除/移动/改名,因为这里的设置文件可能会被覆盖,还不行的话就直接点击C:/SPV3/HALOCE.EXE进入游戏,跳过SPV3.EXE这个启动器,进阶图像特效设置可以在标题画面按F7调出
4:因为小组明年还要搞新的MOD项目(代号Oddball),所以SPV3取消了几个关卡,包括“Halo”“安静制图机”“安静制图机:进化”这三张地图的虫族版
5:新增武器、载具和敌人中,穿刺者(类似鬼面兽钉枪)与鬼面兽酋长(手持暗影炮塔,没有重力锤)会在游戏前期登场,两种圣堂防卫者光束、喷火器、轻机枪、雀鹰号仅在后期遭遇虫族后登场
6:虫族关卡玩起来更像Halo 3,加入了人类和星盟即时转变为虫族的机制,以及豺狼和鬼面兽的虫族形态,载具更多,三方混战更多,武器更丰富。总体而言SPV3的前期关卡比原版难,后期关卡难度跟原版一致或更简单,起码原版最枯燥最烦的“图书馆”这次变得轻松和丰富了不少。虫族的近战攻击力被大幅削弱,拿火箭炮的虫族几乎看不到了,但燃料炮野猪兽被火箭炮野猪兽取代,这是MOD的独特设定,即“星盟拾荒者”,除了精英和猎人之外的种族都会在后期使用人类的武器。需要特别注意的是“The Maw”关卡后半段去引擎室之前的一大段路是纯黑的,不拿VISR夜视能力基本什么都看不清
7:前期的非虫族关卡也有一定修改,比如“秋风之墩”的隐身精英位置变更,“真理与和谐号”的全部幽魂号无法使用,“安静制图机:进化”的载具和武器补给位置变更,关卡重新渲染,色调从黄昏变成清晨,最后的地图室增加了更多猎人让第三个开关无法用疾跑无杀过关。有的部分改的更难了,但整体是 ...
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