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标题: [求助] 为什么魔兽世界这么老的游戏了还这么吃显卡? [打印本页]

作者: sinperwolf    时间: 2016-6-21 23:14     标题: 为什么魔兽世界这么老的游戏了还这么吃显卡?

本来好久没完了,看了魔兽电影下载下来怀怀旧,顺便测试一下才入手的gtx1080+i7 6700k,所有效果调到最高,一看显卡温度最高居然有78度
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 23:18

注意看帧数,应该有上百帧,帧数越高越吃显卡
你不需要那么高的帧数就垂直同步或者干脆在驱动面板设定限制功耗模式
N卡和A卡都有这个功能

星际2刚出Beta的时候停在菜单画面可能会烧显卡也是这个道理

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 23:22 编辑 ]
作者: 钟欣潼    时间: 2016-6-21 23:20

优化问题,人多的时候挺吃显卡的
作者: sinperwolf    时间: 2016-6-21 23:22

限制最高帧数100了,人多的地方还只有70左右,关键我的显示器还是1080p的
作者: jun4rui    时间: 2016-6-21 23:23

posted by wap, platform: Chrome
我这里默认能开2.5K分辨率,加上200%渲染,全开就是5K的分辨率,其他乱七八糟加起来其实要求还真不低。

进副本25人、奥山80人各种特效乱飞,又是一笔开销
作者: sinperwolf    时间: 2016-6-21 23:28

我还没去战场特效很多的地方,就把图像的高级设置开到最大了,显卡温度就直线升高
作者: shizumaru2009    时间: 2016-6-21 23:33

WOW画面也是经过了好几次升级了的,跟10年前的画质已经完全不是一回事了,种族模型都是重制过的,后面资料片地图的材质也比旧世界强很多
作者: IIDX    时间: 2016-6-21 23:39

渲染倍数没必要开200%
浪费资源
作者: grammyliu    时间: 2016-6-21 23:44

posted by wap, platform: iPhone
已被魔改过了,不然画面放到今天不堪入目。
作者: 柯布西耶    时间: 2016-6-21 23:53

很正常,这个星球上目前还没有民用显卡能达到WOW全高特效团战全程60帧以上不掉帧。你一开始就找错测试对象了
作者: you9bs    时间: 2016-6-21 23:57

楼主你可以看下旧地图,比如熔火之心,然后对比下德拉诺,WOW的渲染也一直在改进
作者: 查理王    时间: 2016-6-22 00:16

posted by wap, platform: 红米Note3
wow每次更新都是画面好一点点,资源占用增加一堆。最早版本的时候我用gf3 ti200跑的
作者: 慢慢玩    时间: 2016-6-22 00:45

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-6-21 23:53 发表
很正常,这个星球上目前还没有民用显卡能达到WOW全高特效团战全程60帧以上不掉帧。你一开始就找错测试对象了
原来火星也能连地球啊
作者: qd678    时间: 2016-6-22 01:44

就是渲染倍数和抗锯齿,2个毫无意义单纯消耗显卡资源的垃圾设置而已。
作者: hooboo    时间: 2016-6-22 07:05

你知道你开的设定是什么意思么
作者: waller    时间: 2016-6-22 07:22

posted by wap, platform: iPhone
msaa x8,有必要么?!!!
作者: revenge2    时间: 2016-6-22 07:26

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
好炸裂的样子
作者: jun4rui    时间: 2016-6-22 10:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sinperwolf  于 2016-6-21 03:28 发表
我还没去战场特效很多的地方,就把图像的高级设置开到最大了,显卡温度就直线升高
你这还不到最大,真的开到最大你这机器应该还不行
作者: breeze7086    时间: 2016-6-22 13:11

wow的引擎是跟随版本一直在升级的
70级的时候,我的笔记本X600都能高效果跑,现在你试试?
作者: iso900nan    时间: 2016-6-22 14:08

posted by wap, platform: GOOGLE
一直在升级
这个月初的那个补丁之后,原本在要设定塞稳定60,现在45-60跳。
去了旧版本的地图就没一点问题

再之前5.0 6.0版本的时候,同显卡可是全拉最高没一点问题的

再就是以前没注意的fxaa msaa什么的,发现拉高了远視角能看清npc头上的名字了,fxaa下就看不清
不过也很占资源
作者: 宁静之雨    时间: 2016-6-22 14:12

posted by wap, platform: iPhone
FXAA是全屏糊,对话框都糊,根本不行
作者: 猛男丙    时间: 2016-6-22 14:14

我记得10年前用512M的笔记本,很流畅副本还双开呢,现在根本不可能
作者: jun4rui    时间: 2016-6-22 14:15

posted by wap, platform: Chrome
FXAA基本是性能不够的设备用的,稍微好点的就往下面选
作者: rikishi    时间: 2016-6-22 14:55

开8倍抗锯齿是行为艺术吗?
作者: gopcboy    时间: 2016-6-22 15:31

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @慢慢玩  于 2016-6-22 00:45 发表
原来火星也能连地球啊
魔兽电影票房又破了影史记录了,问你怕未?
作者: sinperwolf    时间: 2016-6-22 16:19

什么抗锯齿,fxaa还是mxaa我也不懂,以为越高画面越好,还想gtx1080完全没压力的,结果还是扛不住
作者: leica    时间: 2016-6-22 17:43

这货还是很与时俱进的。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: IIDX    时间: 2016-6-22 18:05

引用:
原帖由 sinperwolf 于 2016-6-22 16:19 发表
什么抗锯齿,fxaa还是mxaa我也不懂,以为越高画面越好,还想gtx1080完全没压力的,结果还是扛不住
msaa开个2X足够看了,激进点也就开到4X
开8X根本看不出来,还疯狂吃资源
渲染倍数开到200%完全重复劳动,最多开个100%就足够了
作者: IIDX    时间: 2016-6-22 18:11

以前寂静岭2也有4K贴图,全开的话虐死7 8年后的显卡
毫无意义
作者: jjko    时间: 2016-6-22 18:13

设定刷新率和显示屏一样
顺便试试SSD 效果更佳
作者: jun4rui    时间: 2016-6-22 18:29

posted by wap, platform: Samsung
渲染倍数970驱动里面能开400%,差不多相当于8k分辨率了。如果游戏引擎本身支持200%,是不是能到16k分辨率?然后用超采样的抗锯齿技术,呵呵呵。现代特效要是都开最高没显卡能跑起来的,上限太高了
作者: 钢铁铸就的心    时间: 2016-6-22 20:09

100%渲染绰绰有余了

网游真心没啥功夫去欣赏画质,这又不是神海
作者: 宁静之雨    时间: 2016-6-22 23:19

msaa2和8差距很明显啊
作者: as01    时间: 2016-6-22 23:57

posted by wap, platform: Nokia Lumia 638
因为这个游戏一开始引擎对绿色表现不好 所以为了表现绿色所以比较耗显卡
作者: 蓝光大熊猫    时间: 2016-6-23 07:20

当年60年代我是用9550跑得,最低特效,到了NAXX才换了7300GT
作者: 弟弟等等    时间: 2016-6-23 08:32

pc游戏最高画质很多都是扯淡的 ,没必要开
作者: madmanl    时间: 2016-6-23 16:23

渲染倍数200%这个最吃资源,建议双卡才开
作者: horizombie    时间: 2016-6-23 18:10

神海谁有时间看风景
作者: ТheRock    时间: 2016-6-23 18:24

100帧到底有没有用?
作者: FoxLive2013    时间: 2016-6-24 09:10

渲染倍数就是类似SSAA和EA游戏材质解析度的东西,1080P+200%=4K分辨率,LZ你感受下
作者: windy    时间: 2016-6-24 09:46

最早玩魔兽的时候  我是用三星p30笔记本 内存加了根256 一共是512m 从45公测年代一直玩到60年代溶火和黑翼  

现在手机内存都2g起了
作者: 石无环    时间: 2016-6-24 09:57

都升级多少回了。还记得初代我6600GT各种炫酷,二代只能中,三代WLK团本直接嗝屁咯。
作者: 双日天    时间: 2016-6-24 17:24

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
200%解析度渲染和8倍多重采样抗锯齿再加快速近似抗锯齿……
有病吗?不会设置不要乱设置,其中任何一个都能达到抗锯齿效果

本帖最后由 双日天 于 2016-6-24 17:26 通过手机版编辑




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