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标题: 你们觉得一个游戏每月氪金98RMB算不会过日子么? [打印本页]

作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-21 17:50     标题: 你们觉得一个游戏每月氪金98RMB算不会过日子么?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
比如某手游。。。
作者: 坳由根    时间: 2016-6-21 17:51

只玩这一个游戏,或者游戏时间超过40小时的话,我觉得节俭的不能再节俭了
作者: eshin    时间: 2016-6-21 18:44

每天能玩上两小时的话,非常划算,
如果到后期,钱照付,但游戏本身只是登录一下,那就划不来
作者: lightling    时间: 2016-6-21 19:17

神秘海域4我花了差不多300块,玩了差不多30小时,合计每小时10块钱。

如果这个手游每月能玩10小时,也就是每天20分钟,性价比就和神海4差不多了
作者: freeman82    时间: 2016-6-21 19:20

手游入门标准一个月688起码要把
作者: H是不行的    时间: 2016-6-22 07:57

街霸五接近四百块,完了十五六个小时  TGFC·NG
作者: lightling    时间: 2016-6-22 08:14

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @freeman82  于 2016-6-21 19:20 发表
手游入门标准一个月688起码要把
SE的百万亚瑟王,半年花了60块,目前没有野队我打不过的本。
作者: akira1917    时间: 2016-6-22 08:48

只玩一次性买断游戏,最多接受故事DLC
作者: flutez    时间: 2016-6-22 09:22

半年多氪金一万的飘过
作者: 一直都在胖    时间: 2016-6-22 09:24

手游的弊病是开始劲头足,后期就懒得打开了
作者: sweetie    时间: 2016-6-22 09:25

KOF97手游氪了600多,连续登陆330多天了,心累
龙珠手游氪了198,已弃坑
作者: linkwho    时间: 2016-6-22 09:33

posted by wap, platform: iPhone
本坛不是有手游专区么。。
作者: squall8112    时间: 2016-6-22 09:58

COC氪了1个30,一个68,陆陆续续买了5农,现在8本,我觉得还是挺划算的,带给我的乐趣远大于花了108的FF7 IOS复刻版
作者: 棒棒蛋    时间: 2016-6-22 17:38

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-6-22 08:14 发表
SE的百万亚瑟王,半年花了60块,目前没有野队我打不过的本。
ma算是良心了,蛋池卡都有替代卡,核心卡也不难搞到,活动送水晶也多,充个永久月卡和月卡就够了,剩下的就是肝了。我就累积登录了70天,贼的核心卡差不多齐了。
作者: 佘青山    时间: 2016-6-22 17:54

在四、五个手游上花过200~1000不等的钱,后来痛下决心,这辈子绝对不再花一分钱充值任何手游了,只玩一次性购买的单机手游。

同样的钱买个单机游戏收藏是永远的快乐,而且越留越觉得珍贵,哪怕是PC98的磁盘游戏都很有价值。

手游的游戏性很差,根本无法和比较耐玩的单机游戏相比,就靠不断更新或推出活动维持新鲜感。其实把一整年的更新加起来,放到单机里都狗屁不算。钱是其次,关键是生命周期都很短,运营公司很快就开始糊弄事,到时候继续玩也恶心,弃了也恶心。钱也花了,最后却100%是恶心收场。
作者: 江户川柯南    时间: 2016-6-22 17:57

posted by wap, platform: iPhone
如果游戏让我特别有兴趣,我才会克金。目前这种游戏我遇到的不超过6款,多是国外的模拟建设类或者赛车类。

我的原则是每个游戏克金不超过300港币。如果玩一个手游要花费超过一张主机游戏的钱,我认为是无论如何都不值得的。
作者: zhangyunsony    时间: 2016-6-23 02:23

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @佘青山  于 2016-6-22 17:54 发表
在四、五个手游上花过200~1000不等的钱,后来痛下决心,这辈子绝对不再花一分钱充值任何手游了,只玩一次性购买的单机手游。

同样的钱买个单机游戏收藏是永远的快乐,而且越留越觉得珍贵,哪怕是PC98的磁盘游戏都很有价值。

手游的游戏性很差,根本无法和比较耐玩的单机游戏相比,就靠不断更新或推出活动维持新鲜感。其实把一整年的更新加起来,放到单机里都狗屁不算。钱是其次,关键是生命周期都很短,运营公司很快就开始糊弄事,到时候继续玩也恶心,弃了也恶心。钱也花了,最后却100%是恶心收场。
在自己能承受的范围内花钱让自己当下得到满足
就够了
收藏的乐趣和这个不一样
作者: fimirror    时间: 2016-6-23 02:26

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-6-21 17:50 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
比如某手游。。。
楼主还在玩刀塔传奇吗,这星期我终于撑不住弃坑了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-6-23 06:14

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-6-21 19:17 发表
神秘海域4我花了差不多300块,玩了差不多30小时,合计每小时10块钱。

如果这个手游每月能玩10小时,也就是每天20分钟,性价比就和神海4差不多了
你现在卖神海4的二手碟,270包邮就能出  

算下来差不多是五六十元玩30小时,性价比高
作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-23 06:38

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @fimirror  于 2016-6-23 02:26 发表
楼主还在玩刀塔传奇吗,这星期我终于撑不住弃坑了
不是我能不能撑住的问题,是它能不能撑到我玩腻
作者: 佘青山    时间: 2016-6-23 09:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhangyunsony  于 2016-6-23 02:23 发表
在自己能承受的范围内花钱让自己当下得到满足
就够了
收藏的乐趣和这个不一样
我原来也是这么想的,问题是我们付出时间、精力、金钱玩游戏,无非就是追求完美,获得成就感。可手游却是永远不让人完美,花钱得到的也只是请继续花。单机游戏最后留了个完美存档,手游最后却停更烂尾甚至关服。

当下满足就够了是没错,但这些恶心人的事情已经成了100%的惯例,也就影响了当下。
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-23 09:48

posted by wap
引用:
原帖由 @佘青山  于 2016-6-23 09:46 发表
我原来也是这么想的,问题是我们付出时间、精力、金钱玩游戏,无非就是追求完美,获得成就感。可手游却是永远不让人完美,花钱得到的也只是请继续花。单机游戏最后留了个完美存档,手游最后却停更烂尾甚至关服。

当下满足就够了是没错,但这些恶心人的事情已经成了100%的惯例,也就影响了当下。
千万别为了一个玩儿追求完美的结果,有愉悦的过程就足够了。

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-6-23 09:49 通过手机版编辑
作者: milanello    时间: 2016-6-23 10:52

有钱任性
作者: 很苦的熊    时间: 2016-6-23 23:30

我从来不会对任何课金游戏有付费冲动。即便是一直会玩上一年半年的。
但是如果游戏真的做的很好,会冲个值鼓励一下。
主机游戏自然是该买的主流游戏都会买,但是对实体盘很抵制。再贵也得下载版。
作者: 骨软症    时间: 2016-6-23 23:43

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-6-22 14:14 发表
你现在卖神海4的二手碟,270包邮就能出  

算下来差不多是五六十元玩30小时,性价比高
花几百买个网游,玩上两三年,性价比不低。
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-23 23:58

薯片的媳妇儿又骂薯片不会过日子了?
作者: 钟欣潼    时间: 2016-6-24 00:07

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
基本不玩手游,没一个能坚持一周
作者: w8yp    时间: 2016-6-24 00:10

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
比每天一包中华会过日子多了
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-24 00:23

手游除了烧金钱还烧时间和精力,十本的coc放弃了真是一身轻松。这辈子不想再碰手游了。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-24 09:29

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2016-6-23 23:58 发表
薯片的媳妇儿又骂薯片不会过日子了?
我没媳妇
作者: zhangyunsony    时间: 2016-6-24 13:31

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @佘青山  于 2016-6-23 09:46 发表
我原来也是这么想的,问题是我们付出时间、精力、金钱玩游戏,无非就是追求完美,获得成就感。可手游却是永远不让人完美,花钱得到的也只是请继续花。单机游戏最后留了个完美存档,手游最后却停更烂尾甚至关服。

当下满足就够了是没错,但这些恶心人的事情已经成了100%的惯例,也就影响了当下。
手游和网游一样 不断的挖坑让你继续跳
设计思路和以前的单机有本质区别




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