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标题: 好像xbox手柄这种错位布局到底有什么优势? [打印本页]

作者: newshadow08    时间: 2016-6-21 11:17     标题: 好像xbox手柄这种错位布局到底有什么优势?

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端午节的时候无聊下载了ff14玩一下,盛大免费试玩14天算比较厚道。

谁做的tm这就一坑,难怪国服根本没多少人,不过这是题外话。

好像我这种一看键盘鼠标操作玩游戏就蒙b的人,肯定第一时间插xbox one手柄,买了这么久终于开光了。问题是这种错位布局怎么用怎么不习惯,这错位布局根本不合理啊,放技能经常按错。我开始怀念ps4手柄的手感,怎么用怎么顺手。

再拿出ps4手柄,问题怎么搞都无法无线,蓝牙是连上但是马上就断。

我还想吐糟一下ff14,但是想一想,还是算了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 11:19

Xbox把摇杆放在上面是因为左摇杆利用率远超十字键
而且这也不是Xbox发明的,最早这么干的是DC,后来NGC也是这样
作者: zichuanle    时间: 2016-6-21 11:19

没有错位,用得很舒服
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-6-21 11:22

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世界最强手柄!
作者: tripx    时间: 2016-6-21 11:22

人的大母指对位置的接受度还是比较宽广的,两手柄的左摇杆位置都能接受,不过X1的位置似乎更爽一点。
作者: genesisx    时间: 2016-6-21 11:24

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ss的3d手柄笑笑说:当年要是做个右摇杆给我,就是初代错位双摇杆手柄了……卤煮可以参考我头像的手柄……当年还出过电脑版的专用手柄
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-21 11:24

XBOX手柄玩车枪球很好,RPG确实不怎么样,扳机和肩键都不是很舒服。
作者: arex    时间: 2016-6-21 11:27

比PS4那布局好多了,PS4玩个需要用摇杆的游戏就是受罪

PS4新手柄专利图
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 11:30

引用:
原帖由 arex 于 2016-6-21 11:27 发表
比PS4那布局好多了,PS4玩个需要用摇杆的游戏就是受罪

PS4新手柄专利图
这个专利只是现在刚公布,2013年就申请过了,所以应该是废案
作者: arex    时间: 2016-6-21 11:31

废了...

其实索尼也知道改成xbox那样的手感更好,就是放不下脸吧
作者: newshadow08    时间: 2016-6-21 11:32

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不是拇指范围大就可以错位,更不是左摇杆比十字键用得多吧,只要一移动左手控制前进后退,右手控制 视角,这样双手就是一前一后,这感觉太离奇了。就像两个人的手在控制手柄。
作者: newshadow08    时间: 2016-6-21 11:34

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说的直白点,我觉得好像双手再撸什么东西。

摇杆和按键分开平衡对称才觉得自己是握着同一个一个东西。

不过,我相信xbox手柄只要玩得溜,肯定能熟习“左右互搏”之术。

本帖最后由 newshadow08 于 2016-6-21 11:37 通过手机版编辑
作者: 323246982    时间: 2016-6-21 11:37

我以为是怕被别人骂抄索尼的设计,“我放下面你就放下面啊”,为了跟ps的区别,所以特意改到上面
作者: 蓝眼睛    时间: 2016-6-21 11:41

引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-21 11:32 发表
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不是拇指范围大就可以错位,更不是左摇杆比十字键用得多吧,只要一移动左手控制前进后退,右手控制 视角,这样双手就是一前一后,这感觉太离奇了。就像两个人的手在控制手柄。
你这只是一开始不习惯吧,用多了就觉得xbox的位置更好,我有360、one(老版)、ps4,360的手感最好,ps4最差
作者: tripx    时间: 2016-6-21 11:43

引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-21 11:32 发表
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不是拇指范围大就可以错位,更不是左摇杆比十字键用得多吧,只要一移动左手控制前进后退,右手控制 视角,这样双手就是一前一后,这感觉太离奇了。就像两个人的手在控制手柄。
身体左右不是完全平衡的,打个未必恰当的比方,搏击的动作,左手前一点,右手后一点,人没有感觉不自然。

很多360时代的玩家买了PS4,并没有造成PS4手柄不舒服的舆论,COD和战地照样玩的爽,可见左遥杆的位置没那么严格。
作者: newshadow08    时间: 2016-6-21 11:46

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ps4的手柄是做工差,感觉随时会散,这方面巨硬还是比sony好一千倍,可惜世事并不完美。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 11:48

引用:
原帖由 323246982 于 2016-6-21 11:37 发表
我以为是怕被别人骂抄索尼的设计,“我放下面你就放下面啊”,为了跟ps的区别,所以特意改到上面
微软最怕被人骂抄任天堂
所以之前Xbox系手柄十字键一炮污,ABXY位置也正好跟任天堂相反
现在十字键变了是因为任天堂的专利到期了
作者: zichuanle    时间: 2016-6-21 11:50

十字键作为移动按钮早就过时,现在的十字键最大功能就是快捷物品/目录选项。另外,XBOX手柄这布局才更科学,正因为左摇杆变成了主要键(和XYAB四个主要按键一样),所以更应该放在左上,这样左拇指长时间操作才不会累
作者: haohehe1213    时间: 2016-6-21 11:54

XBOX好手柄没有之一!
作者: 分光化影    时间: 2016-6-21 11:58

ps4手柄玩fifa的时候,超过两小时左手拇指真有抽筋的感觉,不过适应了一个多月忘记了xo手柄怎么舒服了之后,现在还行,不过因为太靠下,一直觉得方向不太精准。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-21 12:00

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-21 11:43 发表


身体左右不是完全平衡的,打个未必恰当的比方,搏击的动作,左手前一点,右手后一点,人没有感觉不自然。

很多360时代的玩家买了PS4,并没有造成PS4手柄不舒服的舆论,COD和战地照样玩的爽,可见左遥杆的位置 ...
PS4手柄的摇杆和十字键,按键没什么问题,摇杆换个X1摇杆帽就好了,原版比较矮。最大的问题是R1R2L1L2,两个按键的上下距离太小手指有种粘连感,我是食指中指一起用那种。其次是扳机很不爽,既没有360手柄的长键程也没有ONE手柄的细腻震动,特别玩车,如同嚼蜡。
还有就是摇杆质量问题,打了半年CODL3坏了,五年前买的360手柄依然完好,换个壳换个摇杆帽跟新的一样。
作者: 就一中年人    时间: 2016-6-21 12:00

回一下LZ说PS4手柄连PC的问题,这个用第三方驱动解决是可以的,但是要连线
另外这个断线问题也不是手柄问题导致的, 而是微卵的锅
PS4手柄连mac一点问题都没有,从FC模拟器开始网上都算上,只要支持的就顺的一B啊
作者: 五角星    时间: 2016-6-21 12:01

习惯了PS系手柄的摇杆位置,觉得XBOX手柄的摇杆位置很不习惯。

特别是玩FPS等射击游戏的时候,两个大拇指长期控制着2个摇杆,这一上一下的很别扭。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-6-21 12:03

xbox左摇杆的位置本来就是你左手拇指活动最舒服的区域啊,ps系的只不过是继承了以前没模拟摇杆老手柄的十字键的位置,但是现在十字键使用频率已经很低了。

右手拇指最舒服的区域就是按键区,两个拇指最舒服的区域是对应的,也是你游戏里最常用使用频率最高的,是最符合人体工学的设计。
作者: rollpard    时间: 2016-6-21 12:03

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习惯了而已,我一直觉得PS4左摇杆更合理的是放在上面,PS时代可能方向键还常用,但是现在没几个游戏方向键使用频率比摇杆高的。让玩家在大部分时间把左手拇指不处于最舒服的位置,就是反人类的设计。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-6-21 12:05

引用:
原帖由 分光化影 于 2016-6-21 11:58 发表
ps4手柄玩fifa的时候,超过两小时左手拇指真有抽筋的感觉,不过适应了一个多月忘记了xo手柄怎么舒服了之后,现在还行,不过因为太靠下,一直觉得方向不太精准。
ps4手柄的手感已经改进不少了,ps3那个手柄,玩半小时左手拇指就有抽筋的感觉。
作者: heven2004    时间: 2016-6-21 12:27

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布局比PS4的合理多了!现在99%的游戏十字键也就是起个辅助作用。
作者: newshadow08    时间: 2016-6-21 12:43

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问题是不是99%右摇杆起辅助作用,不是应该也排在上面吗?
作者: newshadow08    时间: 2016-6-21 12:50

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喷了,我就发帖感概一下xbox手柄也能被人扣6激素骚,有那么大仇吗?
作者: slr    时间: 2016-6-21 12:54

当你碰到需要十字键换枪的游戏就知道好处了。
作者: 脑子    时间: 2016-6-21 12:56

错位的是楼主
作者: zichuanle    时间: 2016-6-21 13:08

引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-21 12:43 发表
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问题是不是99%右摇杆起辅助作用,不是应该也排在上面吗?
喷了,回帖那么多人说了问题所在你还没看懂。左摇杆和四个按键XYAB都是最常用的键位,按人手指操作量最大的拇指舒适度放在左右上方是最不容易累,最科学的设计布局。你的右摇杆就算是100%的作用它都不是主要键,所以跟十字键一样放在下面。
当然有些人有信仰或者喜欢抬杠,偏偏要说P4手柄比ONE的强,总有反人类的理由在
作者: 灌水马甲    时间: 2016-6-21 13:11

引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-21 12:43 发表
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问题是不是99%右摇杆起辅助作用,不是应该也排在上面吗?
99%右摇杆起辅助作用,所以才应该放在现在那里啊,如果右摇杆的使用频率比那4个按钮高,那按扭区和右摇杆区就应该换位置了。

你拿左手和右手分别拿一下手柄,看看你的拇指自然放在什么地方,90%以上的人应该都是在两个斜上位,这就是拇指最舒服自然的区域,应该把使用频率最高的放在那里。
作者: 骨软症    时间: 2016-6-21 13:18

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原帖由 @newshadow08  于 2016-6-20 20:43 发表
问题是不是99%右摇杆起辅助作用,不是应该也排在上面吗?
WiiU pro
作者: newshadow08    时间: 2016-6-21 13:21

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想了一下,看来还是玩的游戏类型导致习惯不同,令到我的理解有很大出入,看来还是枪车球要用xbox手柄。
作者: littlezoo    时间: 2016-6-21 14:01

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很少见这样的观点......感觉XB手柄的摇杆位置比PS系舒服很多
作者: kingcai    时间: 2016-6-21 14:04

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当然xb手柄更舒服
作者: 钟欣潼    时间: 2016-6-21 14:06

xb手柄对我来说太大了
作者: tking1000    时间: 2016-6-22 01:39

PS的手柄不行。。。WII U出手柄也是跟微软走,还有各种山寨。。。
作者: 烏鴉    时间: 2016-6-22 01:58

PS4的手柄还行,但是打FIFA我偶尔会大幅度移动大拇指去掰一下左摇杆,XBox的手柄就不需要。
Xbox的手柄主要是LB和RB相对来说手感太脆了,LT和RT除了玩赛车外,玩其他游戏时我觉得键程太长了。

其实都无所谓,稍微适应一下也都没什么,个人感觉不至于到抱怨的程度。
作者: 骨软症    时间: 2016-6-22 05:16

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-20 19:48 发表
微软最怕被人骂抄任天堂
所以之前Xbox系手柄十字键一炮污,ABXY位置也正好跟任天堂相反
现在十字键变了是因为任天堂的专利到期了
键位不是世嘉系的排列方式吗
作者: linkyw    时间: 2016-6-22 08:49

引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-21 11:34 发表
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说的直白点,我觉得好像双手再撸什么东西。

摇杆和按键分开平衡对称才觉得自己是握着同一个一个东西。

不过,我相信xbox手柄只要玩得溜,肯定能熟习“左右互搏”之术。

本 ...
你没考虑过是自己的问题吗?
反正我从第一代xbox开始就用过,ps2 xbox GC手柄都可以无缝切换。
没有哪一个会出现不是同一个东西的情况。(舒不舒服还是有高下的)
GC最高!

[ 本帖最后由 linkyw 于 2016-6-22 08:54 编辑 ]
作者: VODKA    时间: 2016-6-22 08:53

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wiiu pro你们怎么看?
作者: 海腹川背    时间: 2016-6-22 08:55

ngc手柄最赞。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2016-6-22 09:05

引用:
原帖由 genesisx 于 2016-6-21 11:24 发表
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ss的3d手柄笑笑说:当年要是做个右摇杆给我,就是初代错位双摇杆手柄了……卤煮可以参考我头像的手柄……当年还出过电脑版的专用手柄
这破逼手柄现在粘的不行了
作者: Friday    时间: 2016-6-22 09:10

一直都是用ps系,前段时间jd打折入了xone手柄换掉一直在用的ps2手柄在pc上玩ffxi,结果这个玩了14年的游戏第一次让我感到如此的陌生,真的是完全不适应+不知所措,无论键位分布还是握着的手感,回头再去拿起ps4的手柄,那一瞬间感觉身心都被治愈了。
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-6-22 09:23

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xb手柄的十字键完全没法用,摇杆的可靠性倒是远胜ps

对于我这种机战爱好者来说还是ps系手柄合适些,遗憾的是从ds3开始大法的手柄质量就一直走下坡路

所以到现在为止我依旧认为最舒服的手柄是ds1/2
作者: huzhiyangqaz    时间: 2016-6-22 09:46

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想了想,我用手柄开gt之类的赛车游戏怎么也适应不了用摇杆转向
所以对我而言还是ps系好用些
作者: 心御剑    时间: 2016-6-22 09:58

所以说有时候习惯是进步的最大阻力
作者: ttk    时间: 2016-6-22 09:59

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XBOX360手柄依然是现在实用性最高的手柄,没有之一。STEAM之所以能疯狂崛起,跟WINDOWS系统对这款手柄的超高支持度有着必然联系。
作者: 柯布西耶    时间: 2016-6-22 10:09

我觉得比ps手柄握感好,我要吐槽的就是顶上4个键的手感反应不是很灵敏。
作者: 拳人类    时间: 2016-6-22 10:33

微软这破手柄就是为射击游戏设计的。玩格斗游戏就是场灾难。

RB RL两个键不把手指头掰弯够不到也是醉了。
作者: 旨旨    时间: 2016-6-22 10:41

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引用:
原帖由 @newshadow08  于 2016-6-21 11:34 发表
说的直白点,我觉得好像双手再撸什么东西。

摇杆和按键分开平衡对称才觉得自己是握着同一个一个东西。

不过,我相信xbox手柄只要玩得溜,肯定能熟习“左右互搏”之术。

本帖最后由 newshadow08 于 2016621 11:37 通过手机版编辑
说到最后就是你不习惯而已,大家都更新欢xbox这种,我土星就用过来了,ps位置反而觉得别别扭

本帖最后由 旨旨 于 2016-6-22 10:41 通过手机版编辑
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-6-22 10:50

360手柄不就是DC手柄多个右摇杆吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-22 11:10

引用:
原帖由 骨软症 于 2016-6-22 05:16 发表
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键位不是世嘉系的排列方式吗
ABXY是DC的排列方式没错
但是一来DC只有一个摇杆
二来DC的十字键跟任天堂一样,是交了专利的

其实DC整个手柄设计都存在模仿N64的嫌疑
比如记忆卡插手柄上(这个最明显)
比如右侧是四键而不是世嘉过去常见的六键或三键
比如扳机键

当然DC没选择N64那个神经病三叉戟造型就是了
作者: pencil    时间: 2016-6-22 11:23

我就说一点吧,玩fps/tps的时候,两个大拇指都是在摇杆上的,如果说左摇杆在上面让左大拇指舒服一些,那为什么右大拇指不能享受相同待遇?
参考wiiU
作者: newshadow08    时间: 2016-6-22 11:35

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话说我床下低还有个360手柄,要不拿出来试试?昨晚用ps4手柄玩了一下ff14,感觉又回来了,还是习惯了无法改,看来这辈子没法买xbox了。
作者: 灌水马甲    时间: 2016-6-22 11:45

引用:
原帖由 pencil 于 2016-6-22 11:23 发表
我就说一点吧,玩fps/tps的时候,两个大拇指都是在摇杆上的,如果说左摇杆在上面让左大拇指舒服一些,那为什么右大拇指不能享受相同待遇?
参考wiiU
因为你还要按键啊,按键的频率比使用右摇杆频率更高,如果绝大多数游戏右摇杆的使用频率比按键更高,那就是应该右摇杆区和按键区互换位置。
作者: newshadow08    时间: 2016-6-22 12:45

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我一直以为微软的精英手柄左摇杆和十字键是可以随便调转位置的,我记得好像几年前就有这样的手柄,可是只在ucg杂志上看到过,为啥不多开发这种随意组合的手柄?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-22 12:45

引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-22 12:45 发表
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我一直以为微软的精英手柄左摇杆和十字键是可以随便调转位置的,我记得好像几年前就有这样的手柄,可是只在ucg杂志上看到过,为啥不多开发这种随意组合的手柄?
那是盖胖当年给Steam申请的专利
精英手柄没做到应该还是硬件走线问题,因为主机不能做好几种驱动,精英的调整基本都是在硬件方面实现的
作者: jolinheart    时间: 2016-6-22 13:44

左摇杆使用频率远大于十字键,所以左摇杆占中心位置

右边4个按键使用频率远大于右摇杆,所以右边4个按键占中心位置


觉得XB手柄不舒服的,举一个十字键大于左摇杆&&右摇杆大于4个按键的游戏出来?
作者: 女武神    时间: 2016-6-22 15:56

引用:
原帖由 pencil 于 2016-6-22 11:23 发表
我就说一点吧,玩fps/tps的时候,两个大拇指都是在摇杆上的,如果说左摇杆在上面让左大拇指舒服一些,那为什么右大拇指不能享受相同待遇?
参考wiiU
你需要steam手柄 ﹃_﹃〣
作者: 女武神    时间: 2016-6-22 15:57

引用:
原帖由 newshadow08 于 2016-6-22 12:45 发表
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我一直以为微软的精英手柄左摇杆和十字键是可以随便调转位置的,我记得好像几年前就有这样的手柄,可是只在ucg杂志上看到过,为啥不多开发这种随意组合的手柄?
因为并不好用
作者: zichuanle    时间: 2016-6-22 16:14

引用:
原帖由 pencil 于 2016-6-22 11:23 发表
我就说一点吧,玩fps/tps的时候,两个大拇指都是在摇杆上的,如果说左摇杆在上面让左大拇指舒服一些,那为什么右大拇指不能享受相同待遇?
参考wiiU
你说得没错,对FPS游戏右摇杆使用率是很高。然而不管微软索尼都对四个主要按键位置都没大改就说明右摇杆成主要键还是非主流。或许未来会走像steam手柄那种极端布局,目前来说还是不会。但起码微软肯改啊,对比索尼死拉不下面子,呵呵
作者: abracadabra949    时间: 2016-6-22 18:35

除了FPS稍微好些,其它没什么优势,我至今两种手柄都能无缝切换,谈不上有什么手感差别
作者: era3210    时间: 2016-6-22 19:02

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原帖由 @jolinheart  于 2016-6-22 13:44 发表
左摇杆使用频率远大于十字键,所以左摇杆占中心位置

右边4个按键使用频率远大于右摇杆,所以右边4个按键占中心位置


觉得XB手柄不舒服的,举一个十字键大于左摇杆&&右摇杆大于4个按键的游戏出来?
你这套理论没错,但问题是摇杆比一般按键高不少,所以就算位置不理想也还算舒服,XB系的十字键按起来就很难受了
作者: genesisx    时间: 2016-6-22 20:19

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话说当年是老任还是微软先发布手柄的?当时看到NGC和Xbox手柄觉得怎么摇杆布局一样?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-23 13:48

引用:
原帖由 zichuanle 于 2016-6-22 16:14 发表
你说得没错,对FPS游戏右摇杆使用率是很高。然而不管微软索尼都对四个主要按键位置都没大改就说明右摇杆成主要键还是非主流。或许未来会走像steam手柄那种极端布局,目前来说还是不会。但起码微软肯改啊,对比索 ...
Wii有的第三方传统手柄就是双摇杆在上的布局,但销量很低
作者: cgyldn    时间: 2016-6-23 14:01

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目前最好的游戏手柄。
作者: aironline    时间: 2016-6-23 15:37

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额,两个手柄我都用,差别我几乎没感觉。不过PS4的蘑菇头以前是凸的实在让我吃不消。
作者: DarthVadar    时间: 2016-6-25 00:26

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xb系手柄看起来错位 但用起来两边反而是最自然的位置
而ps手柄为了外观对称 牺牲了手感 用起来反倒是一上一下
作者: 女武神    时间: 2016-6-26 16:39

引用:
原帖由 era3210 于 2016-6-22 19:02 发表
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你这套理论没错,但问题是摇杆比一般按键高不少,所以就算位置不理想也还算舒服,XB系的十字键按起来就很难受了
只有小部分游戏右摇杆比按键高




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