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标题: [业评] 要比画饼,任地狱才是最牛b的 [打印本页]

作者: allensakura    时间: 2016-6-21 00:28     标题: 要比画饼,任地狱才是最牛b的

表情怎麽没了?
[attach]853317[/attach]

[ 本帖最后由 allensakura 于 2016-6-21 00:30 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 00:33

E3 2011那个就是概念宣传片
就像NGC一开始公布了一个真实比例视频结果风之杖是三头身一样
作者: BlakeAngle    时间: 2016-6-21 00:35

posted by wap, platform: iPhone
和14年比脸变宽了,皮肤变黑了?
作者: NintendoVii    时间: 2016-6-21 00:37

posted by wap, platform: iPhone
宣称wii是革命,结果把自己给革了
作者: fcwbt    时间: 2016-6-21 00:48

2011年的是机能展示,只不过是用了塞尔达的题材而已。PS3当年刚发布的时候还有一堆人脸和材质的展示呢。结果也没见到哪个游戏里用到那个水平了。
要比画饼还得比去年E3到今年E3之间发售了多少公布过的游戏:
http://club.tgfcer.com/thread-7214194-1-1.html
作者: vice2015    时间: 2016-6-21 00:49

2011本来就是概念演示而已啊~
作者: jxljk    时间: 2016-6-21 00:51

posted by wap, platform: iPhone
看这个画面 是不是可以猜到NX性能
作者: heven2004    时间: 2016-6-21 01:02

posted by wap, platform: Android
楼主没搞明白就不要瞎喷什么画饼了,2011年的又不是这游戏,2016年的感觉比14年的好。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-21 01:37

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
喷了,楼主明白啥叫画饼嘛
作者: 古兰佐    时间: 2016-6-21 01:50

什么叫物以类聚,还钓上来一个声援的傻逼。
作者: allensakura    时间: 2016-6-21 05:42

posted by wap, platform: Chrome
我还记得当年有一堆任飯说这是实机办得到的画面呢
还是這几年都被开除光了?
作者: allensakura    时间: 2016-6-21 05:42

posted by wap, platform: Chrome
我还记得当年有一堆任飯说这是实机办得到的画面呢
还是這几年都被开除光了?
作者: allensakura    时间: 2016-6-21 05:43

posted by wap, platform: Chrome
还有人说可以控制光影特效开关,虽然不能实际操作,但是是实机的
作者: 飞侠    时间: 2016-6-21 06:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @allensakura  于 2016-6-21 05:43 发表
还有人说可以控制光影特效开关,虽然不能实际操作,但是是实机的
一个open world成品和一个Demo演示比画面差了所以这叫画饼,所以这不是实机,这智商实在感人
作者: 大头木    时间: 2016-6-21 07:04

呵呵呵。。。。
作者: NBB_MK2    时间: 2016-6-21 07:10

嘻嘻嘻。。。。
作者: pinang    时间: 2016-6-21 07:30

posted by wap, platform: Android
算上今年的,怎么感觉越来越白内障了
作者: 海腹川背    时间: 2016-6-21 07:42

2005年E3,你懂的。
作者: flies    时间: 2016-6-21 09:14

没看懂~~~~~~~~~~
作者: AZOE    时间: 2016-6-21 09:48

邮局港剧,索索为什么还要对着任青咬?是为了显出自己智商水平捉鸡吗
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-6-21 09:59

posted by wap, platform: Galaxy S6
索青还有脸说别人画饼
作者: wenzai    时间: 2016-6-21 10:00

塞尔达不算饼,任天堂的饼能叫饼吗
作者: boncaca    时间: 2016-6-21 10:01

LZ好像是湾湾的软饭朋友?
哦 好像改玩pc了,大家不要误伤索饭朋友啊
作者: wenzai    时间: 2016-6-21 10:03

16这个怎么感觉表情有些ZZ?
作者: ws0258963    时间: 2016-6-21 10:06

引用:
原帖由 allensakura 于 2016-6-21 05:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
还有人说可以控制光影特效开关,虽然不能实际操作,但是是实机的
應該就是實機的,畢竟DEMO可以用全部機能造一個場景,就像3DS的拼圖一樣,拼圖里的畫面很很好

其實老任也算利害,14-17,加上13年,5年時間,和天劍時間差不多了,
而且據說14年的版本推倒重來了,有玩家對比16年地圖和之前青沼試玩的地圖完全不同




[ 本帖最后由 ws0258963 于 2016-6-21 10:43 编辑 ]
作者: 分光化影    时间: 2016-6-21 10:32

任天堂何德何能和索尼比画饼?
作者: 买个合集玩单机    时间: 2016-6-21 10:41

posted by wap, platform: iPhone
不敢跟任天堂比画饼 2011就出现的游戏硬生生才是2014才开发
http://games.renren.com/news/cy/hangye/20120905/2036.shtml
说好的2014发售??
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 10:45

没实机演示的游戏我一直当还没开发
作者: ws0258963    时间: 2016-6-21 10:45

引用:
原帖由 买个合集玩单机 于 2016-6-21 10:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
不敢跟任天堂比画饼 2011就出现的游戏硬生生才是2014才开发
http://games.renren.com/news/cy/hangye/20120905/2036.shtml
说好的2014发售??
這新聞就是個傳聞吧
作者: shizumaru2009    时间: 2016-6-21 10:51

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
讲真即使跟2014年的画面比起来也是有所缩水的。2014年的画面是真漂亮,不过现在想想wiiu的机能要实现那样的画面也不太现实
作者: jolinheart    时间: 2016-6-21 10:55

2011年是技术演示,哪里来的确定开发,如果有些人一定要说任地狱一定会开发塞尔达,那不是废话,但是这作实际开发就是从2014年开始的

如果技术demo也能当锅,那当年PS2发布会,FF8舞会演示是怎么回事?这么多年了,这个饼你吃到了吗?
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2016-6-21 11:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-6-21 10:55 发表
2011年是技术演示,哪里来的确定开发,如果有些人一定要说任地狱一定会开发塞尔达,那不是废话,但是这作实际开发就是从2014年开始的

如果技术demo也能当锅,那当年PS2发布会,FF8舞会演示是怎么回事?这么多年了,这个饼你吃到了吗?
喷了,11年的e3不知道高潮了多少任清,到现在一句演示就遮掩过去了
作者: jolinheart    时间: 2016-6-21 11:04

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 11:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,11年的e3不知道高潮了多少任清,到现在一句演示就遮掩过去了
喷了,那看来以后主机发布都不需要做demo演示了,做出来都能高潮都能之后当理由为什么没有把demo做成游戏?
作者: 钓鱼岛    时间: 2016-6-21 11:06

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 11:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,11年的e3不知道高潮了多少任清,到现在一句演示就遮掩过去了
ngc时代就已经演示过了,但实际就出了风之杖,而地狱也从来没表示过DEMO演示就是新作。
作者: djboyx2000    时间: 2016-6-21 12:05

当年说好的实机演示现在变概念DEMO了 ,233
作者: ws0258963    时间: 2016-6-21 12:10

PS3當年不也有FF7演示
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 12:17

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2016-6-21 12:05 发表
当年说好的实机演示现在变概念DEMO了 ,233
实机演示的概念demo
作者: yfl2    时间: 2016-6-21 12:22

posted by wap, platform: 红米Note3
任天堂在wiiu这代画的饼是双pad游戏,黑zeldademo就算了,你不了解情况
作者: pinang    时间: 2016-6-21 12:31

posted by wap, platform: Android
假使世界上只有一家有臭虫,而遭别人指摘的时候,实在也不大舒服的,但捉起来却也真费事。况且北京有一种学说,说臭虫是捉不得的,越捉越多。即使捉尽了,又有什么价值呢,不过是一种消极的办法。最好还是希望别家也有臭虫,而竟发见了就更好。发见,这是积极的事业。

——————鲁迅《外国也有》1933

请勿对号入座
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 12:32

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-21 12:22 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
任天堂在wiiu这代画的饼是双pad游戏,黑zeldademo就算了,你不了解情况
最早E3演示是四pad,纯属做戏
塞尔达这事了解点历史的人都不提是因为有过风之杖的前车之鉴了,所以任天堂从一开始就表示这是Tech Demo

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 12:33 编辑 ]
作者: 蒙其d路飞    时间: 2016-6-21 12:32

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 11:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,11年的e3不知道高潮了多少任清,到现在一句演示就遮掩过去了
喷了
你自己找找当年的消息来看
一直是Tech demo
从来没有说要开发那么个游戏
高潮的任青是有,但:
1、选择性无视兼屁股决定脑袋的你这类人大概没发现,很多人说的是“如果做成这样就太好了”;
2、哪怕是说那些真当要开发这个游戏的不懂行的粉丝/青,无知者的脑补就可以把锅扣到厂商画饼上去?厂商在其中有任何诱导误会的行为?PS2出了FF8了吗?PS是本家有出恐龙游戏了还是任何一个游戏的角色建模达到tech demo那恐龙的精度了?DC莎木人物和tech demo人物是一个精度一个画风?

稍微对游戏制作流程有点理解的人都知道
把Tech demo作为核心去定案做游戏几乎是不可能的

现在这是个耍智障耍无知都理所当然还理直气壮的世道?
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2016-6-21 12:35

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2016-6-21 12:32 发表

喷了
你自己找找当年的消息来看
一直是Tech demo
从来没有说要开发那么个游戏
高潮的任青是有,但:
1、选择性无视兼屁股决定脑袋的你这类人大概没发现,很多人说的是“如果做成这样就太好了”;
2、哪怕是说 ...
喷了,当时很多任青纷纷表示塞尔达可以实机操作,绝壁不只是一个demo,为此还发帖论证wiiu的性能,那个什么u571,jolinheart啥的都参战了,当然最有名的当属lady,几十页的帖子能自己去翻翻看看吗,笑喷了
作者: 蒙其d路飞    时间: 2016-6-21 12:36

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 12:35 发表

喷了,当时很多任青纷纷表示塞尔达可以实机操作,绝壁不只是一个demo,为此还发帖论证wiiu的性能,那个什么u571,jolinheart啥的都参战了,当然最有名的当属lady,几十页的帖子能自己去翻翻看看吗,笑喷了
我不知道可不可以实机操作
可以实机操作又有什么奇怪的?
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 12:36

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2016-6-21 11:02 发表
喷了,11年的e3不知道高潮了多少任清,到现在一句演示就遮掩过去了
为了吐槽低智商任清,拉低自己智商,何必呢
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2016-6-21 12:39

引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-6-21 12:36 发表
posted by wap, platform: 酷派
为了吐槽低智商任清,拉低自己智商,何必呢
没事,跟你一比,我就有智商上的优越感了
作者: 旧瓒的眼睛    时间: 2016-6-21 12:40

引用:
原帖由 蒙其d路飞 于 2016-6-21 12:36 发表

我不知道可不可以实机操作
可以实机操作又有什么奇怪的?
你不知道那你去战区搜老帖子啊,都告诉有这么一个贴了,要么你又和你们任青著名的牙科老师一样,要把当时参加的任青都开除出任饭的行列了?
作者: heven2004    时间: 2016-6-21 12:42

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2016-6-21 12:05 发表
当年说好的实机演示现在变概念DEMO了 ,233
不要偷换概念,这个demo就是实机跑的。
作者: 蒙其d路飞    时间: 2016-6-21 12:43

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 12:40 发表

你不知道那你去战区搜老帖子啊,都告诉有这么一个贴了,要么你又和你们任青著名的牙科老师一样,要把当时参加的任青都开除出任饭的行列了?
你还真是会脑补

我想知道的是那帮任青说那技术Demo可操作(不管这事是否为真)和现在讨论的事情有什么联系?
你的逻辑弱智到这程度?
作者: jolinheart    时间: 2016-6-21 12:54

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 12:35 发表

喷了,当时很多任青纷纷表示塞尔达可以实机操作,绝壁不只是一个demo,为此还发帖论证wiiu的性能,那个什么u571,jolinheart啥的都参战了,当然最有名的当属lady,几十页的帖子能自己去翻翻看看吗,笑喷了
喷了,那个demo本来就是可以实机操作的,有什么问题?当初就是一个实机操作的demo,用来演示机能的,任何一家发布会都会有,但是2011那个demo和现在的塞尔达新作有半毛钱关系???这八竿子打不到一块的2个东西你是怎么脑补成一个的
作者: 买个合集玩单机    时间: 2016-6-21 12:57

posted by wap, platform: iPhone
因为任天堂做不出来2011年的塞尔达新作演示后来走小清新路线了所以不是画饼 那大舅还多了一只呢

本帖最后由 买个合集玩单机 于 2016-6-21 12:59 通过手机版编辑
作者: zichuanle    时间: 2016-6-21 13:00

索索就是喜欢到处树敌刷存在感
作者: jolinheart    时间: 2016-6-21 13:01

有些人思路也是奇了,那看来以后厂商千万不能用已存在的游戏人物作为新机器发布的技术演示,否则不按照技术演示里做出来就是画饼???
作者: 倍舒爽    时间: 2016-6-21 13:15

posted by wap, platform: 小米 4
角色神韵和神海不分高下,我认真的…
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-6-21 13:15

posted by wap, platform: Firefox
建议索索可以把FF6 N64演示DEMO搬出来

这么一算这张饼已经20年了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 13:19

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2016-6-21 13:15 发表
posted by wap, platform: Firefox
建议索索可以把FF6 N64演示DEMO搬出来

这么一算这张饼已经20年了
首先那个演示用的不是N64,而是Onyx工作站,曾经被任天堂充当N64早期的开发机,但装备了硬盘
其次板口说过抛开存储系统这个画面在N64上是做得到的,但整段演示就用掉了2.4MB容量,做成完整游戏卡带塞不下,所以放弃
最后那视频也是个Tech Demo,没打算出完整游戏,当年就是拿来给FF7练手的

官方从来就没公布过“N64版FF6”这个项目,因为从来就没有这个项目,这只是媒体的猜测
用Onyx工作站不代表开发就是给N64准备的,因为Onyx是当时SGI主流的MIPS工作站,而PS也是MIPS架构,用Onyx给PS练手也是可行的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 13:41 编辑 ]
作者: n3wyjn    时间: 2016-6-21 13:21

引用:
原帖由 jolinheart 于 2016-6-21 13:01 发表
有些人思路也是奇了,那看来以后厂商千万不能用已存在的游戏人物作为新机器发布的技术演示,否则不按照技术演示里做出来就是画饼???
某些人为了攻击任地狱非要刷新下限, 没办法。。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-6-21 13:23

posted by wap, platform: 小米 4
对了,楼主貌似好多年都没来战区了,咋一来就挑事呢?
作者: n3wyjn    时间: 2016-6-21 13:24

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 12:40 发表

你不知道那你去战区搜老帖子啊,都告诉有这么一个贴了,要么你又和你们任青著名的牙科老师一样,要把当时参加的任青都开除出任饭的行列了?
有什么问题? 任饭高潮了跟那个DEMO不是实际游戏并没有矛盾。就算是某些任饭的愿望又如何? 你把某些粉丝的行为怪到任天堂头上,说是老任画饼? 你的逻辑也够可笑的
作者: w8yp    时间: 2016-6-21 13:28

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
哈哈哈,一楼的图不好笑,楼主很好笑
作者: MegaDr    时间: 2016-6-21 13:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2016-6-21 12:35 发表
喷了,当时很多任青纷纷表示塞尔达可以实机操作,绝壁不只是一个demo,为此还发帖论证wiiu的性能,那个什么u571,jolinheart啥的都参战了,当然最有名的当属lady,几十页的帖子能自己去翻翻看看吗,笑喷了
这贴讨论的是任地狱,为什么要转移话题到任青身上?
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 16:44

引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 12:39 发表

没事,跟你一比,我就有智商上的优越感了
喷子的脑子就是逗
作者: rei_2014    时间: 2016-6-21 17:15

讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
作者: 987654s    时间: 2016-6-21 17:21

引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-6-21 17:15 发表
讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
原野之息成品和那个演示 demo唯一的联系就是都是塞尔达,其它无一分钱关系。
作者: sostuan10    时间: 2016-6-21 17:32     标题: 回复 62# 的帖子

巫师3虽然缩水但画面在开放世界是一流,喷画面的很少,喷缩水的也很少,也就拿来说下事。
看门狗被喷是因为不仅缩水还锁住PC版的画面,玩家随便改改就能解锁这种恶劣的行为。
全境画面缩水就不提了,地图都缩的只剩五分之一都不到。
UBI得罪玩家太多,罪有应得。
作者: jolinheart    时间: 2016-6-21 17:32

引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-6-21 17:15 发表
讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
可以黑,WIIU机能还黑得少吗,辣鸡啊,但是你不能说任地狱2011年就做塞尔达荒野之息吧......然后说游戏2017年才发售,2011年宣布,任地狱画饼,半毛钱关系都没有诶
作者: 奶茶、    时间: 2016-6-21 17:37

任天堂爱好者蛰伏这么久一下子都冒出来了:D
作者: aleckbell    时间: 2016-6-21 17:59

树靶子自己打到底有什么爽的
作者: 2263486zx    时间: 2016-6-21 18:08

你坛部分玩家一天不黑一下别人喜欢的东西整天都会不舒服。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-6-21 18:29

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @rei_2014  于 2016-6-21 17:15 发表
讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
你完全就没搞清楚,看门狗全境封锁巫师啥的都是有这么个游戏,厂商公布的都是在有这个游戏为前提开发到一定地步放出来的效果
塞尔达这个就是纯粹任天堂用塞尔达这个角色做了一段展示wiiu机能的演示,仅此而已
作者: 段暄    时间: 2016-6-21 18:36

posted by wap, platform: Chrome
不管任氏画不画饼,马银3到时出来就行。塞尔达随便了,掌机的时之笛和假面中文版就够我玩了
作者: nikito    时间: 2016-6-21 18:57

posted by wap, platform: iPhone
我还想玩撒玛利亚人和潜入者呢
作者: fcwbt    时间: 2016-6-21 23:10

我发现很多帮任天堂说话的人,其实也根本不了解。别人说能操作,他们也就承认了....承认了....能操作....
2011年的机能演示,的确是“能操作”。
但大屏幕完全播片,尼玛一共pad三个按钮:白天/夜晚光照开关、切换摄像机镜头、在pad上显示。泥潭玩家把这个叫“可操作的demo”?

字面上的确是呢。

[ 本帖最后由 fcwbt 于 2016-6-21 23:14 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-21 23:12

我觉得你们真想黑任天堂可以拿出NGC那个树干播片
比PS2的FF8舞会和老头更离谱,PS3都没那么好的画面
作者: BlakeAngle    时间: 2016-6-21 23:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-6-21 23:12 发表
我觉得你们真想黑任天堂可以拿出NGC那个树干播片
比PS2的FF8舞会和老头更离谱,PS3都没那么好的画面
wiiu当初那个鸟语花香现在这台wiiu能达到不?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-6-21 23:24

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-21 23:12 发表
我觉得你们真想黑任天堂可以拿出NGC那个树干播片
比PS2的FF8舞会和老头更离谱,PS3都没那么好的画面
来个真相
GC的塞尔达技术演示感觉还不如最后的TP成品
这个树干播片能上天?
作者: yfl2    时间: 2016-6-21 23:45

那个树干播片据说是展示gc视频播放能力的...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-22 00:02

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-21 23:45 发表
那个树干播片据说是展示gc视频播放能力的...
https://www.unseen64.net/2008/04/08/rebirth-gc-fmv-tech-demo/
欧,还真是播片展示
我在国内杂志第一次看到这玩意说的是即时渲染Demo,看来又被二逼翻译毁了
作者: yfl2    时间: 2016-6-22 00:35

不过另一个银河战士的demo号称即时演算,我感觉应该是做不到的
作者: rei_2014    时间: 2016-6-22 02:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
的确不是很懂你们的标准。
开发到一定程度到最后成品的缩水,育碧和巫师并不比塞尔达14和16缩得更厉害。
况且PC调看门狗设置,其实就是按即时过场的设置而已。
全境画面和优化没的说,地图大小我觉得根本不用洗,毕竟1:2的比例放在那。
讲道理,真玩起来以现在这大小,即使只有1/5纽约,不快速旅行已经大得跑不动了。
作者: fcwbt    时间: 2016-6-22 07:10

引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-6-22 02:06 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
的确不是很懂你们的标准。
开发到一定程度到最后成品的缩水,育碧和巫师并不比塞尔达14和16缩得更厉害。
况且PC调看门狗设置,其实就是按即时过场的设置而已。
全境画面 ...
LZ说的是画饼“最牛逼”的是任天堂。并且拿了一个机能展示demo来和另一个无关的游戏做比较。大家主要是在喷这一点。
至于塞尔达14到16,和育碧的游戏比缩多少。LZ没有专门比较,回复也没有人比较,我们也不关心。真要比较你可以自己发个帖啊233。65、69楼都跟你解释了,你还没完没了的复读机....
作者: bikebicycle    时间: 2016-6-22 07:27

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个么小鸟庭院也算雾件了咯?
作者: jolinheart    时间: 2016-6-22 09:53

各大新机种第一次发布会哪个技术演示不是雾件,人家本来就是专门只做了这一段应付发布会的,根本就没有后续计划,不如你百度一下2005 E3 FF7?
作者: ppigadvance    时间: 2016-6-22 10:17

撸主什么时候索青了,不是棒粉么?
作者: bikebicycle    时间: 2016-6-22 10:27

引用:
原帖由 jolinheart 于 2016-6-22 09:53 发表
各大新机种第一次发布会哪个技术演示不是雾件,人家本来就是专门只做了这一段应付发布会的,根本就没有后续计划,不如你百度一下2005 E3 FF7?
我的意思是照楼主这么说,那当年的小鸟庭院也算是新游戏发布了。还不如来聊聊小鸟庭院这张饼画得多大,现在影都没有。

[ 本帖最后由 bikebicycle 于 2016-6-22 10:29 编辑 ]
作者: ppigadvance    时间: 2016-6-22 10:30

引用:
原帖由 rei_2014 于 2016-6-21 17:15 发表
讲道理,如果实机技术demo和成品的落差不能黑的话。
我就不懂为什么你们盯着看门狗、全境封锁、巫师3不放了,好歹顶配PC还能有个八九成吧……
硬件商的演示和软件商的演示,你要看演示目的是什么。任地狱是同时兼有,所以你要看他怎么给演示定型,演示机能的就不要想太多,游戏demo就可以期待,这么简单的事情不用搞复杂,地狱演示过的游戏出得快是惯例了,这个黑不了的。
作者: 绯雨流    时间: 2016-6-22 10:35

05 E3 FF7 的画面很一般
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-6-22 10:36

720P
NO AA
NO AF
大幅度丢帧
这游戏不是一般惨啊……
作者: linchen0_0    时间: 2016-6-22 13:45

坚信2011的塞尔达迟早重现人间!
作者: linchen0_0    时间: 2016-6-22 13:52

喷老任画饼的索x们,你们的大舅也画了10年,赶紧回家祭奠去!




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