原帖由 jun4rui 于 2016-6-20 17:56 发表
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去17173查了下韩国网吧游戏排行榜大概10来期的数据,大致如下
============
38.56%
36.66%
38.49%
39.24%
40.56%
40.8%
39.54%
38.89%
39.93%
42.09%
44.43%
====== ...
原帖由 @熔点蛇 于 2016-6-20 01:01 发表
呵呵
LOL最大的市场是在中国,中国的皮肤符文是最贵的。而且各种限定。
你如果去台服或者韩服进去玩一把会惊讶的发现里面的东西便宜的惊人,国服199的限定皮肤其他的服务器也就是30多块钱。
国服120块钱的符文页台服卖140。但是国服是两页台服是七页。
其他的国家是一个服务器,国服都30多个。
要说赚钱,其他服务器绑一起都是乐涩。
你去中国随便一个网吧进去看看,100个人里面有80个玩LOL的,ow这种游戏的赚钱能力真没资格和LOL叫板。
原帖由 @darkgame 于 2016-6-20 21:57 发表
OW也就198 Q币, 比LOL便宜多了
原帖由 @慢慢玩 于 2016-6-21 00:36 发表
用韩国的数据证明LOL不行?有些人为什么不找个文莱的网吧来证明一下?韩国那点数量算个几把?
我觉得暴雪还是老老实实做游戏好,请那么多五毛来发帖真心没意思
原帖由 @加拿大 于 2016-6-21 09:35 发表
韩国是网吧文化最繁荣的国家之一(甚至可以说没有之一)。还真不是随便找个文莱凑数就能比的
原帖由 @香蕉一号 于 2016-6-20 13:40 发表
在繁荣他那点体量做屁的参照物啊,现在流行得棒子得天下了??
原帖由 慢慢玩 于 2016-6-21 00:43 发表
你坛一些人喜欢玩些犄角旮旯的小众游戏,就是大众游戏玩不好,被吊打,找一个别人不玩的游戏自己嗨,觉得自己吊
我有个朋友就是这样,好面子,天天玩暴雪的一些垃圾game,天天在我面前吹多牛逼,我不好说他,因为我 ...
原帖由 @香蕉一号 于 2016-6-21 09:40 发表
在繁荣他那点体量做屁的参照物啊,现在流行得棒子得天下了??
原帖由 @dalert 于 2016-6-21 11:03 发表
韩国的数据,哈哈
在韩国dota2代理都死了
然而dota2全球各地用户都是增长
原帖由 @dalert 于 2016-6-20 15:03 发表
韩国的数据,哈哈
在韩国dota2代理都死了
然而dota2全球各地用户都是增长
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 11:09 发表
不好意思,lol就是得韩国者得天下,也不看看lpl一水的韩国外援,现在韩国都被屁股超越了,就说确实不行了
原帖由 @香蕉一号 于 2016-6-20 15:14 发表
游戏公司在乎谁拿冠军??
游戏流行与否和谁那冠军有什么联系,屁股火肯定不会靠韩国那点市场。
我可不否仍屁股在全世界很火,但是再火也改变不了LZ这个水军天天发五毛贴让人反胃。
原帖由 jun4rui 于 2016-6-21 11:13 发表
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也瓶颈了,STEAM有最热联机游戏数据,反正以前数据网上有,就拿现在的和以前比比就知道了:
去年10月的
去 ...
原帖由 @lightling 于 2016-6-20 18:13 发表
毕竟LOL已经到S6了,你总不能一个游戏玩一辈子吧。
腾讯现在确实需要给自己的老三强找替任者,有没有OW都一样。
原帖由 慢慢玩 于 2016-6-21 00:43 发表
你坛一些人喜欢玩些犄角旮旯的小众游戏,就是大众游戏玩不好,被吊打,找一个别人不玩的游戏自己嗨,觉得自己吊
我有个朋友就是这样,好面子,天天玩暴雪的一些垃圾game,天天在我面前吹多牛逼,我不好说他,因为我 ...
原帖由 @jakcet 于 2016-6-21 01:57 发表
看看皇室战争就知道supercell穷途末路了,如今找到冤大头接手,赚死了
原帖由 慢慢玩 于 2016-6-21 00:43 发表
你坛一些人喜欢玩些犄角旮旯的小众游戏,就是大众游戏玩不好,被吊打,找一个别人不玩的游戏自己嗨,觉得自己吊
我有个朋友就是这样,好面子,天天玩暴雪的一些垃圾game,天天在我面前吹多牛逼,我不好说他,因为我 ...
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 11:11 发表
废话,moba类韩国本来就被lol垄断了,dota去,当然不行了
原帖由 @旧瓒的眼睛 于 2016-6-21 11:11 发表
废话,moba类韩国本来就被lol垄断了,dota去,当然不行了
原帖由 @Rusty 于 2016-6-21 13:35 发表
lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强,削装备吧……然后被削的英雄胜率直接垫底。这SB事拳头没少干,而且特别勤快。
作为一个上班族,哪有那么闲跟着版本不断练新英雄啊。我已彻底沦落为人机娱乐,怕坑队友。
原帖由 Rusty 于 2016-6-22 09:35 发表
lol自己也在作,三天两天大砍或大增强一个英雄,想玩个稳定点的英雄,不太强也不太弱,只求平稳上分?想多了,今天增强某个装备,某个英雄胜率大增,拳头想,不行啊这不平衡,把这英雄削了,后来一想,还是装备太强, ...
原帖由 @liangjiami 于 2016-6-21 15:03 发表
游戏机制这样,英雄强行分类必然导致上场率问题,而且又以新英雄做卖点,结果就是一代补丁一代神,平衡英雄的上场率
原帖由 jun4rui 于 2016-6-22 11:13 发表
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虽说暴雪是一代补丁一代神的始作俑者,不过BLZ的大版本调整,所有的职业玩起来都不一样了,你看7.0连猎人都变成近战了!
这种玩法的调整我还是很感兴趣,我甚至每次大概我会把自 ...
原帖由 @春日野妹 于 2016-6-20 21:15 发表
让你国小学生花198买个游戏无异于痴人说梦
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-6-23 06:08 发表
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现在小学生兜里挺有钱的,198元的ow倒真不算太贵了,少几个零花开销也就有了。但你让小学生玩2000元的主机和300元游戏就困难大多了。
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-6-23 06:08 发表
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现在小学生兜里挺有钱的,198元的ow倒真不算太贵了,少几个零花开销也就有了。但你让小学生玩2000元的主机和300元游戏就困难大多了。
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