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标题: 144hz显示器真的提升巨大吗?? [打印本页]

作者: arenaking    时间: 2016-6-20 02:25     标题: 144hz显示器真的提升巨大吗??

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我不是太懂这方面,我感觉60帧已经是一个相当流畅的帧数了,再提升好像也没啥价值。

第一次知道144显示器是中国dota2上海特锦赛,主办方用的是60hz显示器,国外选手分分叫嚣受不了要换144。因为赛事主办方赞助是三星,而三星没有144显示器,于是主办方用明基的显示器背面贴三星logo。

虽然中国dota无缘前八被韩国人吊打非常耻辱,但是这个144显示器给我留下了深刻的印象,请问玩游戏提升大吗??
作者: krewella    时间: 2016-6-20 02:34

posted by wap, platform: 红米Note3
对csgo这种游戏帮助挺大的,dota2洗洗睡吧

本帖最后由 krewella 于 2016-6-20 04:53 通过手机版编辑
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 02:52

120hz、144hz、165hz显示器的意义不是画面更流畅,画面流畅跟fps是对应的,比如我现在用dell u3415w玩《守望先锋》,我锁定120fps玩,画面比60fps要流畅很多,单位时间内你能看到的敌人的动作和自己能完成的鼠标移动与键盘操控的动作都要比60fps多,这是竞技游戏高fps的意义所在,但是因为u3415w这个显示器是60hz的显示器,所以高于60fps的游戏,只能关闭垂直同步,那么关闭了垂直同步以后带来的好处是可以达到高于60fps的fps,输入没有延迟,但是很大的负面效应就是当鼠标高速切换视角的时候,画面会有明显的撕裂,又因为显示器的响应时间需要5ms,又会在撕裂的同时带来一些鬼影,因为我玩守望先锋玩得比较凶,所以我觉得我无法忍受这种情况,于是我买了华硕rog pg279q。这个显示器的主要特点是支持120hz、144hz甚至165hz , 而且还支持g-sync,也就是说我显卡能够锁死的120fps这个帧数在这个显示器下可以完全没有撕裂,输入也不会有延迟,至于有没有鬼影还需要显示器到了才能测试,后天就到,到时候我再发帖;而且这个显示器是100% sRGB的ips屏幕,所以色彩表现和可视角度会满足我的需求,但是响应时间是4ms,比同类型产品的tn屏产品的1ms要高,但是在色彩和这个响应时间之间,我还是会毫不犹豫地选择色彩。我还有一台dell u2413,这是一台广色域显示器,色彩非常好,但是因为响应时间是比u3415w还慢1ms的6ms,所以我在这显示器上玩doom多人模式,无论是60fps还是120fps,都能感受到明显的鬼影或是说拖影,所以说,响应时间也是比较重要的指标。当然,高帧数高刷新率也会使鬼影这个现象有所减弱,144fps和165fps真的是比120fps要清晰很多,但是我的两张ttx无论如何都无法稳定120以上的fps,我想两张1080可以。

dell今年会发售30英寸的oled显示器,4k面板,120hz,1ms响应时间,如果显卡足够强劲的话,这将是一台非常好的竞技游戏显示器,如果要是还能支持g-sync就完美了。

对于非竞技类fps游戏,比如动作游戏,动作rpg啊,沙盘啊什么的aaa作品我未来还是会使用u3415w玩,稳定的60fps开垂直同步,21:9带来的视野和包围感是很舒服的,而且这些游戏大多数都是使用手柄玩,距离了离远一些挺好的。

我买pg279q还有一个原因,《辐射4》这个游戏,帧生成时间有问题的游戏,无论开不开垂直同步,画面锁死60fps还是会感觉有卡顿,很明显的那种,是游戏本身有问题,我希望g-sync可以解决好这个问题,我好把这个游戏通关。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 03:11

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你说画面撕裂可不以杀人,可不可以打,肯定是可以,但是有的时候会对面对的微观局势产生错误判断。120fps撕裂肯定是比60fps不撕裂要好,但是120fps要是还不撕裂那就更好了,所以高刷新率显示器有市场。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 05:30

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如果是十几年前玩cs的玩家应该知道,那时候的crt显示器有带宽一说,带宽越高,在同様分辨率下可以达到的刷新率越高。我记得那时候我的lg未来窗,仅仅可以在640*480分辨率下达到100hz,800*600就只能85hz了,正好我学heaton也用这个分辨率,那么正好我就可以使用100hz的刷新率,好处就是我可以打开垂直同步,cs go之前的cs最高帧数就是99(100),也就是说我可以锁死最高帧数并享受不撕裂的画面进行竞技对抗,这是很重要的一点。
作者: tainey    时间: 2016-6-20 05:34

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要g sync才行
作者: vtmc    时间: 2016-6-20 05:56

用的asus 144hz 27寸ips,打csgo不说水平比之前高,舒服是确实的(gtx 970/1080两款显卡),因为以前的画面撕裂太严重,但是对战游戏没法开垂直同步,不然钝得要命,手感瞬间崩溃。

在国外论坛上看了一下,单论csgo的话,g-sync还是有点增加的延迟。他们说手感最好/视觉上小小妥协的方法是游戏上到200+的fps,不g-sync直接玩。我目前用的这个方案(当然,我的显示器也不支持g-sync哈哈哈)。

问一下lss的grammyliu,守望的fps怎么挑高?gtx1080配合几乎全低,在1440p的解析度下也无法稳定120的fps,真是哔了狗...

[ 本帖最后由 vtmc 于 2016-6-20 05:57 编辑 ]
作者: kenkiller1    时间: 2016-6-20 06:11

引用:
原帖由 vtmc 于 2016-6-20 05:56 发表
用的asus 144hz 27寸ips,打csgo不说水平比之前高,舒服是确实的(gtx 970/1080两款显卡),因为以前的画面撕裂太严重,但是对战游戏没法开垂直同步,不然钝得要命,手感瞬间崩溃。

在国外论坛上看了一下,单论cs ...
你把渲染拉到100% 在gtx1080 1080p gpf最佳设置 下就能达到150帧左右, 其实现在游戏设置还需要调吗,直接下个gfe,然后优化就行了,如果觉得帧数不够就扳手那里点一下,然后往性能那边拖动几个方块就是了。

老实说 我个人觉得150%渲染跟100%渲染下守望的画面并没有什么区别,反正这种动画画质我是看不出来。但是帧数会相差50帧左右。

2k 下面压力大点,也不是什么问题,渲染调低,特效关几个或者不用调超高,120帧每秒还是很容易。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-6-20 06:12 编辑 ]
作者: kenkiller1    时间: 2016-6-20 06:18

顺便说下,我刚才设置了一下,关闭了g-sync 性能条gfe 滑块拖到中间,1080p 下面,然后游戏设置帧数不限,
进入靶场,大概在220帧左右gtx1080。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 06:21

引用:
原帖由 vtmc 于 2016-6-19 01:56 PM 发表
用的asus 144hz 27寸ips,打csgo不说水平比之前高,舒服是确实的(gtx 970/1080两款显卡),因为以前的画面撕裂太严重,但是对战游戏没法开垂直同步,不然钝得要命,手感瞬间崩溃。

在国外论坛上看了一下,单论cs ...
没用的吗,调不高的,我是1440p玩,双卡ttx,全部最高效果,render scale调到150%,可以锁死120fps,两张卡每张卡在游戏里都是50%-70%的占用,选人画面会达到99%,耗电异常的高,每张卡都是70-80%的功率。这个设置不变,fps上限设置到144和165,都无法锁死,都会掉帧;在这之后我尝试过把render scale调到100%,画面不好了,还是在144和165下会掉帧,有时甚至掉到130,这种掉帧感觉就很明显了,可是gpu占用都是50%左右,倒是不怎么耗电了,说明gpu的资源根本没用在帧数上。在这之后我尝试降效果,降抗锯齿甚至降分辨率到1080p,都无法锁死144和165fps,可是这时候gpu有大量的资源可用,所以我觉得是ttx不够强劲,我觉得2张1080可以锁死144或者165 fps。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 06:21

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-6-19 02:18 PM 发表
顺便说下,我刚才设置了一下,关闭了g-sync 性能条gfe 滑块拖到中间,1080p 下面,然后游戏设置帧数不限,
进入靶场,大概在220帧左右gtx1080。
你要进去实战,我也可以200+ fps,但是不是场面多复杂都可以保证不掉帧的。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 06:23

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-6-19 02:11 PM 发表


你把渲染拉到100% 在gtx1080 1080p gpf最佳设置 下就能达到150帧左右, 其实现在游戏设置还需要调吗,直接下个gfe,然后优化就行了,如果觉得帧数不够就扳手那里点一下,然后往性能那边拖动几个方块就是了。

...
在选人画面,150%和100%的差别很大,麦克雷德左轮手枪,100%的狗牙特别明显,150%的基本就看不到狗牙,当然都是抗锯齿都开到最高的情况下。实际游戏画面里,150%感觉画面细腻很多,反正我是觉得差距很大的,既然降到100%无法提高帧数,那我就索性150%玩了。
作者: kenkiller1    时间: 2016-6-20 06:43

刚换上了一个aoc 的4k  显示器,但是显示器只有60hz, 然后gtx1080 gfe下面画质拉到4格左右,进入靶场 稳定60帧,看起来还有余力。
而且显卡温度只有61度,
150%渲染跟100%渲染会有狗牙? 我是没发现,但是4k aoc 体验下,画质是真舒服 我好像还是调的100渲染。
比1080p 感受更好一些,有陷进去的包围感。问题是帧数不太够,跟144hz下差距还是很明显,所以我还是换回1080p 作为主显示器了。
但是4k肯定是未来方向,等4k 120hz oled的显示器出了再换吧。

还有一个问题就是4k 下面dpi 800是不够了,幸好我的ec-2a支持硬件一键换dpi ,上到了蓝灯,我估计是1200-还是1600dpi 感觉就回来了。

[ 本帖最后由 kenkiller1 于 2016-6-20 06:46 编辑 ]
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 06:58

引用:
原帖由 kenkiller1 于 2016-6-19 02:43 PM 发表
刚换上了一个aoc 的4k  显示器,但是显示器只有60hz, 然后gtx1080 gfe下面画质拉到4格左右,进入靶场 稳定60帧,看起来还有余力。
而且显卡温度只有61度,
150%渲染跟100%渲染会有狗牙? 我是没发现,但是4k aoc 体 ...
1440p 150% 就是2160p 100%,一样的,你已经是4k了,所以100%也感觉不到锯齿,1440p就不行。
作者: 苍月    时间: 2016-6-20 08:37

就算不打比赛,120HZ以上能快门3D,也是不错。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-6-20 08:44

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
还得显卡能开到120帧,投入是巨大的
作者: FoxLive2013    时间: 2016-6-20 08:57

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-6-20 02:52 发表
120hz、144hz、165hz显示器的意义不是画面更流畅,画面流畅跟fps是对应的,比如我现在用dell u3415w玩《守望先锋》,我锁定120fps玩,画面比60fps要流畅很多,单位时间内你能看到的敌人的动作和自己能完成的鼠标移动 ...
4K+144HZ显示器终于要出了,我可以换了
作者: lightling    时间: 2016-6-20 09:38

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-6-20 02:52 发表
120hz、144hz、165hz显示器的意义不是画面更流畅,画面流畅跟fps是对应的,比如我现在用dell u3415w玩《守望先锋》,我锁定120fps玩,画面比60fps要流畅很多,单位时间内你能看到的敌人的动作和自己能完成的鼠标移动与键盘操控的动作都要比60fps多,这是竞技游戏高fps的意义所在,但是因为u3415w这个显示器是60hz的显示器,所以高于60fps的游戏,只能关闭垂直同步,那么关闭了垂直同步以后带来的好处是可以达到高于60fps的fps,输入没有延迟,但是很大的负面效应就是当鼠标高速切换视角的时候,画面会有明显的撕裂,又因为显示器的响应时间需要5ms,又会在撕裂的同时带来一些鬼影,因为我玩守望先锋玩得比较凶,所以我觉得我无法忍受这种情况,于是我买了华硕rog pg279q。这个显示器的主要特点是支持120hz、144hz甚至165hz , 而且还支持gsync,也就是说我显卡能够锁死的120fps这个帧数在这个显示器下可以完全没有撕裂,输入也不会有延迟,至于有没有鬼影还需要显示器到了才能测试,后天就到,到时候我再发帖;而且这个显示器是100% sRGB的ips屏幕,所以色彩表现和可视角度会满足我的需求,但是响应时间是4ms,比同类型产品的tn屏产品的1ms要高,但是在色彩和这个响应时间之间,我还是会毫不犹豫地选择色彩。我还有一台dell u2413,这是一台广色域显示器,色彩非常好,但是因为响应时间是比u3415w还慢1ms的6ms,所以我在这显示器上玩doom多人模式,无论是60fps还是120fps,都能感受到明显的鬼影或是说拖影,所以说,响应时间也是比较重要的指标。当然,高帧数高刷新率也会使鬼影这个现象有所减弱,144fps和165fps真的是比120fps要清晰很多,但是我的两张ttx无论如何都无法稳定120以上的fps,我想两张1080可以。

dell今年会发售30英寸的oled显示器,4k面板,120hz,1ms响应时间,如果显卡足够强劲的话,这将是一台非常好的竞技游戏显示器,如果要是还能支持g-sync就完美了。

对于非竞技类fps游戏,比如动作游戏,动作rpg啊,沙盘啊什么的aaa作品我未来还是会使用u3415w玩,稳定的60fps开垂直同步,21:9带来的视野和包围感是很舒服的,而且这些游戏大多数都是使用手柄玩,距离了离远一些挺好的。

我买pg279q还有一个原因,《辐射4》这个游戏,帧生成时间有问题的游戏,无论开不开垂直同步,画面锁死60fps还是会感觉有卡顿,很明显的那种,是游戏本身有问题,我希望g-sync可以解决好这个问题,我好把这个游戏通关。
我和你的情况相反。选了TN屏。广色域这东西,大部分游戏都不支持,或者说大部分游戏的美工都是按照1670万色(RGB范围 0-255)在做游戏,广色域主要还是用在平面设计领域。
但是1ms响应时间则是对所有游戏都生效的参数。
作者: vany    时间: 2016-6-20 10:02

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引用:
原帖由 @苍月  于 2016-6-20 08:37 发表
就算不打比赛,120HZ以上能快门3D,也是不错。
不是所有的120hz显示器就一定能上nv的快门3d,有些没有认证,不知道什么原因。比如,asus那款就不行,肯定不是钱的原因。
另外,我对4k 120hz不抱乐观态度,带宽可能不够,dp接口可能还需要再升级。
作者: XboxW    时间: 2016-6-20 10:12

同级别的DOTA2职业选手,用60Hz的绝对被用144Hz的吊打。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2016-6-20 10:13 编辑 ]
作者: darkgame    时间: 2016-6-20 10:51

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高手用60一样吊打路人
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 11:52

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引用:
原帖由 @lightling  于 2016-6-19 05:38 PM 发表
我和你的情况相反。选了TN屏。广色域这东西,大部分游戏都不支持,或者说大部分游戏的美工都是按照1670万色(RGB范围 0255)在做游戏,广色域主要还是用在平面设计领域。
但是1ms响应时间则是对所有游戏都生效的参数。
TN屏的颜色和IPS差太多了……不是说广色域支不支持的问题,pg279q也就是100 % sRGB而已,AdobeRGB只有70%这样,广色域是AdobeRGB也要达到99%才算广色域,IPS的屏幕颜色纯正程度,灰阶和色彩过渡比TN好太多了,这个不是游戏支不支持的问题,同样游戏同样画面一个TN屏一个IPS屏一眼就能看出来。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 11:54

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2016-6-19 06:51 PM 发表
高手用60一样吊打路人
一样水平的绝对被144hz的吊打,很多人真的是没有fps电竞的基本常识,早年CS比赛参赛选手用60
fps打会让人笑掉大牙,Q3选手没有200+的FPS也要参赛也是一个道理。
作者: darkgame    时间: 2016-6-20 11:55

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-6-20 11:54 发表
一样水平的绝对被144hz的吊打,很多人真的是没有fps电竞的基本常识,早年CS比赛参赛选手用60
fps打会让人笑掉大牙,Q3选手没有200+的FPS也要参赛也是一个道理。
换个显示器也就是55开变64开,吊打是不可能的
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 12:02

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引用:
原帖由 @darkgame  于 2016-6-19 07:55 PM 发表
换个显示器也就是55开变64开,吊打是不可能的
PC FPS职业选手有用60fps参赛和练习的吗?我认为是没有,他们显示器不开垂直同步也会追求高FPS。个人能力有没有用?有用,这就像有些人用iPhone就可以派出很好的照片一样,但是我认为拍照是个严肃的事情,我还是会拿Leica去拍,每个人的追求和对自己的要求不一样。

[ 本帖最后由 grammyliu 于 2016-6-19 20:06 编辑 ]
作者: superzj87    时间: 2016-6-20 12:08

放个地图炮,以大部分人玩fps的实力,60hz和144hz对他们来说并没有多大区别。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 12:09

这个世界上玩东西,都是讲究个工具的“利”,无论你是搞音乐、摄影、打篮球甚至钓鱼,没有好工具都玩不好,玩得也没劲,比较不依赖工具的是文学,大家的工具都一样,笔和纸,最廉价,谁都可以进门槛,全拼脑子。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 12:10

引用:
原帖由 superzj87 于 2016-6-19 08:08 PM 发表
放个地图炮,以大部分人玩fps的实力,60hz和144hz对他们来说并没有多大区别。
是这样的,在这个论坛很多人连30fps和60fps都可以睁着眼睛说看不出来差别。
作者: 5567977    时间: 2016-6-20 12:18

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这个问题,最好的就是去体验一下,如果朋友有,就去朋友那里玩个一天,然后摸摸钱包就知道答案了。
我要有钱我也144hz,可是又要换显示器又要升级电脑,投入有点大,只能先将就啦。
作者: lightling    时间: 2016-6-20 12:19

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-6-20 11:52 发表
TN屏的颜色和IPS差太多了……不是说广色域支不支持的问题,pg279q也就是100 % sRGB而已,AdobeRGB只有70%这样,广色域是AdobeRGB也要达到99%才算广色域,IPS的屏幕颜色纯正程度,灰阶和色彩过渡比TN好太多了,这个不是游戏支不支持的问题,同样游戏同样画面一个TN屏一个IPS屏一眼就能看出来。
我手里有个24寸的IPS屏,还有个27寸的TN屏,就LOL和老滚5这两个游戏来说,我家4口人都没觉得IPS色彩更好,实际上还有两个觉得TN色彩好的。(只有我知道这俩显示器面板类型不同,他们几个都是直观感受)
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 12:22

引用:
原帖由 lightling 于 2016-6-19 08:19 PM 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
我手里有个24寸的IPS屏,还有个27寸的TN屏,就LOL和老滚5这两个游戏来说,我家4口人都没觉得IPS色彩更好,实际上还有两个觉得TN色彩好的。(只有我知道这俩显示器面板类型不同, ...
IPS也有低端的,TN也有高端的。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 12:25

这个视频有pg278q(TN)和pg279q(IPS)的side by side对比:

https://www.youtube.com/watch?v=79r5rxS276Y
作者: 加州IT男    时间: 2016-6-20 16:11

posted by wap, platform: iPad
我打算等年底买个新款Acer X34
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 16:15

引用:
原帖由 加州IT男 于 2016-6-20 12:11 AM 发表
posted by wap, platform: iPad
我打算等年底买个新款Acer X34
要是能支持120hz还好,100hz个人感觉意义不大。
作者: jun4rui    时间: 2016-6-20 16:28

posted by wap, platform: Chrome
G-SYNC和120/144哪个更有用?
作者: kenkiller1    时间: 2016-6-20 17:28

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-6-20 16:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
G-SYNC和120/144哪个更有用?
144
作者: lightling    时间: 2016-6-20 17:42

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-6-20 12:22 发表
IPS也有低端的,TN也有高端的。
高端TN屏的价格基本和低端IPS相当。
你要说5000块买的显示器,效果比隔壁2000块的好,那是另外一回事。
实际上5000块的IPS屏,玩游戏残影也比2000块的TN严重,也许IPS色彩更好,但两者终究还是各有优劣,谈不上吊打。
作者: blackeyed    时间: 2016-6-20 17:56

我一直想问为什么是144Hz, 为什么不是别的数字, 比如一个整数140或者150?
作者: soraya    时间: 2016-6-20 18:15

http://www.bilibili.com/video/av5033502/
作者: ylgtx    时间: 2016-6-20 20:43

现在的3A大作有几个能跑到这么高帧数的。GTX1080跑个巫师3在1080p都没法全程60真以上
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 23:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ylgtx  于 2016-6-20 04:43 AM 发表
现在的3A大作有几个能跑到这么高帧数的。GTX1080跑个巫师3在1080p都没法全程60真以上
普通动作和动作rpg没必要,高对抗fps需要。我昨晚玩了会古墓崛起,效果全最高开vxao,3440*1440,锁死60fps就已经丝般顺滑了。
作者: xman123601    时间: 2016-6-21 00:00

posted by wap, platform: SONY Xperia Z
拿客下了啊
作者: madmanl    时间: 2016-6-21 18:45

今年入了宏基 XB271HU G-Sync 165Hz ,提升绝对是质变。然后为了这显示器入双卡也值了
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-21 18:49

posted by wap, platform: Chrome
换个镜头对拍相片影响大么?对成像质量有影响那是肯定的,对摄影技术就未必了……
作者: grammyliu    时间: 2016-6-21 22:53

posted by wap, platform: iPhone
有些人真酸,哈啊哈哈哈!显示器显卡几百刀的东西也这样酸,几千刀的相机和镜头还不要酸死。
作者: newer911    时间: 2016-6-22 04:25

pg279q 屏幕发黄特别严重,换了4台都是如此,经常看电影就不要买它了。

另外ghosting很厉害,这显示器的OD Exterme设置就是个笑话 以16年1月之前出厂的样本为参考。后面的改进没有不知道
作者: grammyliu    时间: 2016-6-22 04:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @newer911  于 2016-6-21 12:25 PM 发表
pg279q 屏幕发黄特别严重,换了4台都是如此,经常看电影就不要买它了。

另外ghosting很厉害,这显示器的OD Exterme设置就是个笑话 以16年1月之前出厂的样本为参考。后面的改进没有不知道
发黄是因为你开了降低蓝光那个护眼功能吧。
作者: grammyliu    时间: 2016-6-22 08:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @newer911  于 2016-6-21 12:25 PM 发表
pg279q 屏幕发黄特别严重,换了4台都是如此,经常看电影就不要买它了。

另外ghosting很厉害,这显示器的OD Exterme设置就是个笑话 以16年1月之前出厂的样本为参考。后面的改进没有不知道
进颜色里,把色温调成Normal会好一些。我的到了,太tmd爽了。
作者: 旨旨    时间: 2016-6-22 09:00

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-6-20 11:52 发表
TN屏的颜色和IPS差太多了……不是说广色域支不支持的问题,pg279q也就是100 % sRGB而已,AdobeRGB只有70%这样,广色域是AdobeRGB也要达到99%才算广色域,IPS的屏幕颜色纯正程度,灰阶和色彩过渡比TN好太多了,这个不是游戏支不支持的问题,同样游戏同样画面一个TN屏一个IPS屏一眼就能看出来。
并没有差很多,我家的是100%srgb的120hz的tn,gamma设好并不会有过渡问题,
作者: 旨旨    时间: 2016-6-22 09:01

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-6-20 16:15 发表
要是能支持120hz还好,100hz个人感觉意义不大。
100hz也比60很强的多了,没试过的不知道

本帖最后由 旨旨 于 2016-6-22 09:02 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2016-6-22 13:40

玩格斗游戏60fps够了,毕竟游戏本身是基于60fps来做系统做判定的




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