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标题: [老游杂谈] <空牙>被弹的设定是不是街机唯一。 [打印本页]

作者: sig1b    时间: 2016-6-19 22:08     标题: <空牙>被弹的设定是不是街机唯一。

翻滚的时候很难准确看清楚机身位置,被弹后半天(估计超过三秒)不出子弹,屏幕敌机和子弹一下会更多,如果不是有满天星的子弹的福利,这个游戏算不算比较差的一类(垃圾)。
作者: rb    时间: 2016-6-19 22:17

posted by wap, platform: SONY 巨猴
不算。音乐前三
作者: sig1b    时间: 2016-6-19 23:26

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原帖由 rb 于 2016-6-19 22:17 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
不算。音乐前三
音乐好就是现在多玩几把模拟器的原因,但以前在街机上真不为这个。
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-20 08:45

见过用2号机(A-10)只用V枪和B枪外加背囊一周目的神人。空牙即使没有3号机D枪的BUG也是一流的射击游戏。3号机的D枪只不过是降低了通关门槛而已。当年的STG弹幕并不很厚(机能限制?),但是冷枪很多,空牙后期几乎完全无法背版,神经反射很重要。

另外空牙的被弹设计不唯一啊。Nemco的龙魂2(Dragon Saber)在计血槽的模式下(日版?)被弹也有硬直。

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-20 08:48 编辑 ]
作者: 女武神    时间: 2016-6-20 15:56

当年少数带血条的stg  不过老stg的大中弹面积  没有后期stg的爽快  爆挂件取消D枪CD的bug确实蛮好玩的   原设的D枪太蛋痛了
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-20 16:06

引用:
原帖由 女武神 于 2016-6-20 15:56 发表
当年少数带血条的stg  不过老stg的大中弹面积  没有后期stg的爽快  爆挂件取消D枪CD的bug确实蛮好玩的   原设的D枪太蛋痛了
对比同期游戏,空牙的中弹判定算很小了。
作者: 女武神    时间: 2016-6-20 17:04

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原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-6-20 16:06 发表
对比同期游戏,空牙的中弹判定算很小了。
但是对比后期的数学曲线游戏  这判定面积还是大啊
作者: jun4rui    时间: 2016-6-20 18:38

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-6-19 12:45 发表
见过用2号机(A10)只用V枪和B枪外加背囊一周目的神人。空牙即使没有3号机D枪的BUG也是一流的射击游戏。3号机的D枪只不过是降低了通关门槛而已。当年的STG弹幕并不很厚(机能限制?),但是冷枪很多,空牙后期几乎完全无法背版,神经反射很重要。

另外空牙的被弹设计不唯一啊。Nemco的龙魂2(Dragon Saber)在计血槽的模式下(日版?)被弹也有硬直。
这个很多人可以,我就行,2号机本来就是最好用的,子弹威力最大。当年子弹不多但是判定面积大啊,后期很多重型坦克发三颗稍微分开的散弹,比飞机略大一点,但基本你钻不过去,我偶尔钻过去几次至今都记得。


背板的地方也很多,例如后面来船之类的
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-20 21:03

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原帖由 女武神 于 2016-6-20 17:04 发表
posted by wap
但是对比后期的数学曲线游戏  这判定面积还是大啊
后期那肯定是不能比了。首领蜂、武装飞鸟、疯狂枪支那一堆出来之后,小判定都是主流了。不过空牙那个年代,你得和雷电、雷龙、大旋风、1941、威虎战机……那一代去比。当年龙魂那大得变态的中弹判定至今给我留下深深的阴影。不过即使如此,早期STG里面也有一些异类是中弹判定很小的,例如说枪越短越强的奥米加战机。

话又说回来,要说中弹判定的奇葩程度,兵蜂那一系列的双手单独判定+救护车才是最独一无二的吧?

[ 本帖最后由 amaterasu_gz 于 2016-6-20 21:04 编辑 ]
作者: 女武神    时间: 2016-6-20 21:34

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原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-6-20 21:03 发表
后期那肯定是不能比了。首领蜂、武装飞鸟、疯狂枪支那一堆出来之后,小判定都是主流了。不过空牙那个年代,你得和雷电、雷龙、大旋风、1941、威虎战机……那一代去比。当年龙魂那大得变态的中弹判定至今给我留下深深的阴影。不过即使如此,早期STG里面也有一些异类是中弹判定很小的,例如说枪越短越强的奥米加战机。

话又说回来,要说中弹判定的奇葩程度,兵蜂那一系列的双手单独判定+救护车才是最独一无二的吧?
冰封你把那个看作对地子机就是了 少数不能双机叠加的游戏
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-20 21:45

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原帖由 女武神 于 2016-6-20 21:34 发表
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冰封你把那个看作对地子机就是了 少数不能双机叠加的游戏
虽然不能双机叠加,但是可以双机前后碰撞激发大字攻击,还可以手挽手三机联合出大波……出击兵蜂作为一款STG确实做到了标新立异啊……
作者: icebluebeer    时间: 2016-6-20 22:02

雷龙的判定也是大的不太平衡的那种,敌机子弹快的要命,基本都是必须赶在敌机撒子弹之前将之击溃,不然就是放榴一条路,没榴就是死,想穿越弹幕,不可能,因为这个游戏就不是让你穿越弹幕的
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-20 22:15

引用:
原帖由 icebluebeer 于 2016-6-20 22:02 发表
雷龙的判定也是大的不太平衡的那种,敌机子弹快的要命,基本都是必须赶在敌机撒子弹之前将之击溃,不然就是放榴一条路,没榴就是死,想穿越弹幕,不可能,因为这个游戏就不是让你穿越弹幕的
还有一个Air Duel,轰炸机身宽体胖,单打根本没人用,个个都跑去开直升飞机。
[attach]853306[/attach]
作者: 女武神    时间: 2016-6-20 23:54

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引用:
原帖由 @amaterasu_gz  于 2016-6-20 22:15 发表
还有一个Air Duel,轰炸机身宽体胖,单打根本没人用,个个都跑去开直升飞机。
853306
直升机武器可以摆动  相当于散弹   移动速度又快

而固定翼移动速度慢武器又直射   

感觉2种飞机移动速度反了   如果固定翼高速直射  而直升机慢速摆动   可能会平衡一点
作者: sig1b    时间: 2016-6-21 08:56

引用:
原帖由 女武神 于 2016-6-20 23:54 发表
posted by wap
直升机武器可以摆动  相当于散弹   移动速度又快

而固定翼移动速度慢武器又直射   

感觉2种飞机移动速度反了   如果固定翼高速直射  而直升机慢速摆动   可能会平衡一点
战斗机火力加强到最大面积很宽,如果再高速移动好像更不平衡了。
作者: 一直都在胖    时间: 2016-6-21 09:14

md上太喜欢了
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-21 09:17

引用:
原帖由 一直都在胖 于 2016-6-21 09:14 发表
md上太喜欢了
md版空牙缩水严重啊。没有BUG枪不能双打不说,BOSS和背景都严重缩减,删得几乎就只剩BGM了。
作者: 海腹川背    时间: 2016-6-21 11:14

MD版我怎么记得可以双打?
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-21 11:31

引用:
原帖由 海腹川背 于 2016-6-21 11:14 发表
MD版我怎么记得可以双打?
吾,可以的。是我记错了。
作者: genesisx    时间: 2016-6-21 11:31

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
判定小的话……我这么感觉疯狂枪支是一种?特别是特殊版,没有改无敌却发现很多子弹居然从飞机头擦过去而不是判定中弹!和飞机边缘紧贴着……顿时有种玩cave游戏的感觉……
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-21 11:48

引用:
原帖由 genesisx 于 2016-6-21 11:31 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
判定小的话……我这么感觉疯狂枪支是一种?特别是特殊版,没有改无敌却发现很多子弹居然从飞机头擦过去而不是判定中弹!和飞机边缘紧贴着……顿时有种玩cave游戏的感觉……
疯狂枪支的判定确实很小,不仅自机判定面积小,很多表面看起来很肥大的弹的中弹判定区域也小,与Cave的游戏是一路货。
作者: sig1b    时间: 2016-6-21 16:01

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原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-20 08:45 发表
见过用2号机(A-10)只用V枪和B枪外加背囊一周目的神人。空牙即使没有3号机D枪的BUG也是一流的射击游戏。3号机的D枪只不过是降低了通关门槛而已。当年的STG弹幕并不很厚(机能限制?),但是冷枪很多,空牙后期几乎完 ...
模拟器测试了以下,龙魂2(Dragon Saber)被弹硬直不明显啊,几乎感觉不到。mame版本0.139
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-21 16:04

引用:
原帖由 sig1b 于 2016-6-21 16:01 发表

模拟器测试了以下,龙魂2(Dragon Saber)被弹硬直不明显啊,几乎感觉不到。mame版本0.139
龙魂2中弹会有至少1秒钟焦掉啊
作者: 女武神    时间: 2016-6-21 16:21

引用:
原帖由 海腹川背 于 2016-6-21 11:14 发表
MD版我怎么记得可以双打?
是的  这个是加分项
作者: 女武神    时间: 2016-6-21 16:22

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-21 09:17 发表


md版空牙缩水严重啊。没有BUG枪不能双打不说,BOSS和背景都严重缩减,删得几乎就只剩BGM了。
可以双打 有bug枪   boss和背景到确实阉割了不少特别是倒数第二个boss  直接阉割成boss1了
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-6-21 16:44

引用:
原帖由 女武神 于 2016-6-21 16:22 发表

可以双打 有bug枪   boss和背景到确实阉割了不少特别是倒数第二个boss  直接阉割成boss1了
MD版3号机D枪不能像街机那样爆BUG的,但是MD版的D枪子弹频率比街机版要密(达不到BUG的程度),算是可以用。除了背景和BOSS阉割之外,各种子弹也删减了不少,最明显就是2号机的背囊喷火,MD版那可怜巴巴的火焰,看见了心酸……




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