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标题: 刚从上海环球港VR体验展回来 [打印本页]

作者: yi_huan    时间: 2016-6-19 19:28     标题: 刚从上海环球港VR体验展回来

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玩了各种各样的VR设备,从oculus到vive再到各种谷歌盒子。显示效果上来说,oculus略逊于vive,但交互性vive很棒。沉浸性不相上下。但这两家对近视都支持的不好,300度以上不带眼镜基本没法玩。好在所有的VR设备都能带眼镜。这里要表扬三星gear vr,这个设备的曲光度调节能支持到600度,我双眼500度表示大满意,可以不带眼镜看,舒适性提高不少。另外,国内有一家叫大鹏VR的除了一台一体机,3000元左右,本质就是谷歌盒子加显示屏,效果就是盒子的效果。
我重点想说的,VR有2个问题很麻烦,一是大脑和视频的同步性,当视频中的人物在走路移动的时候,而你自己没有动,脑子立刻就蒙圈了,反应在生理上就是头晕,平时反应越快的人,晕的越快。但是你如果跟着画面一起动,即使只有几小步,都能马上缓解这种眩晕感。这就带来了第二个问题,玩VR没有足够的空间,根本不好玩。我这次玩了一个国内厂家在vive上开发的密室逃脱游戏,非常好玩,互动要素很丰富,身临其境中你根本不会在意分辨率的问题。到这个游戏就需要一个4*4的空间才能玩的爽啊啊啊啊啊!就先想到这些,回家了,好累啊一天
作者: giant    时间: 2016-6-19 19:33

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我有个vive,没有觉得任何晕,你是不是瞳距没有搞准
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-6-19 20:04

近视问题可以通过三方镜片解决,目前比较成熟,我这做VIP演示之前都会和客户预先确认近视度数以便定制镜片(B2B比B2C好伺候多了)

我们最终扔掉Oculus的原因就在于同步眩晕没法解决,帧数再高延迟再低还是有人会晕,但是前几天在伦敦我帐篷前100来个人,晕vive的一个没有

vive的场地问题其实是个误区,不少人没买就道听途说vive需要3x3 4x4之类的,但实际上vive最低需要2x1.5就够了,小的场地虽然活动空间有限,但随便走走却能有效解决眩晕,这才是重点
作者: giant    时间: 2016-6-19 20:24

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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2016-6-19 20:04 发表
近视问题可以通过三方镜片解决,目前比较成熟,我这做VIP演示之前都会和客户预先确认近视度数以便定制镜片(B2B比B2C好伺候多了)

我们最终扔掉Oculus的原因就在于同步眩晕没法解决,帧数再高延迟再低还是有人会晕,但是前几天在伦敦我帐篷前100来个人,晕vive的一个没有

vive的场地问题其实是个误区,不少人没买就道听途说vive需要3x3 4x4之类的,但实际上vive最低需要2x1.5就够了,小的场地虽然活动空间有限,但随便走走却能有效解决眩晕,这才是重点
O记不是直接挖了v社vr的关键人物嘛?难道是因为专利的关系才做成那样嘛?
作者: naughtyben    时间: 2016-6-19 20:33

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有三星s7e的花几百买个gear vr玩玩绝壁最性价比,不占任何地方和拉线,用的是oculus的技术

本帖最后由 naughtyben 于 2016-6-19 20:34 通过手机版编辑
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-6-19 20:34

引用:
原帖由 giant 于 2016-6-19 12:24 发表
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O记不是直接挖了v社vr的关键人物嘛?难道是因为专利的关系才做成那样嘛?
这事没法往深了说,CV1本身就是一个剽窃的产物,但是还有很多核心技术没有偷到做不出来
作者: giant    时间: 2016-6-19 21:18

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原帖由 @腻水染花腥  于 2016-6-19 20:34 发表
这事没法往深了说,CV1本身就是一个剽窃的产物,但是还有很多核心技术没有偷到做不出来
怪不得发老急了,开始封闭平台了。还是v社大气,不做专门在我设备上的软件,一样给你经费。vive 是未来发展的很好的方向,体验一级棒,就是线多了点
作者: snakeason    时间: 2016-6-19 21:58

mark学习
作者: Winsscn    时间: 2016-6-20 00:17

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显示效果上来说,oculus略逊于vive?自从来了cv1..我vive就没插回去过。。。

本帖最后由 Winsscn 于 2016-6-20 00:22 通过手机版编辑
作者: Winsscn    时间: 2016-6-20 00:22

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晕动症除了第一次在gear上玩神庙狂奔demo有点不适应。。之后完全没感觉了。。。
作者: 18000rpm    时间: 2016-6-20 02:58

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vive的像素点比cv1要明显得多
作者: DoloresI    时间: 2016-6-20 07:36

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mark
作者: hzde    时间: 2016-6-20 07:54

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
vive你融入幻境,oc你在幻境,体验上有质的区别。
作者: giant    时间: 2016-6-20 08:18

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引用:
原帖由 @18000rpm  于 2016-6-20 02:58 发表
vive的像素点比cv1要明显得多
Cv1有什么必玩游戏不?我还是准备体验一下
作者: 金正日    时间: 2016-6-20 08:22

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oculus我1000度不带眼镜没啥问题啊?

等下,是四楼那个出口附近那个装修很时髦的展台的么?

想体验那个赛车的,但是队太长了。。。
作者: yi_huan    时间: 2016-6-20 08:25

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引用:
原帖由 @金正日  于 2016-6-20 08:22 发表
oculus我1000度不带眼镜没啥问题啊?

等下,是四楼那个出口附近那个装修很时髦的展台的么?

想体验那个赛车的,但是队太长了。。。
我500度没散光,带oculus无论怎么调两边的曲光度,看出去都是模糊的。1000不带眼镜怎么可能没问题…

本帖最后由 yi_huan 于 2016-6-20 08:27 通过手机版编辑
作者: Winsscn    时间: 2016-6-20 09:49

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引用:
原帖由 @18000rpm  于 2016-6-20 02:58 发表
vive的像素点比cv1要明显得多
绝对的
作者: Winsscn    时间: 2016-6-20 09:50

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引用:
原帖由 @giant  于 2016-6-20 08:18 发表
Cv1有什么必玩游戏不?我还是准备体验一下
目前必玩的可以说依然没有。。
作者: giant    时间: 2016-6-20 10:08

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引用:
原帖由 @Winsscn  于 2016-6-20 09:50 发表
目前必玩的可以说依然没有。。
对比vive来说,不是说cv1有准3a游戏了嘛?
游戏要多的话,还是等psv了吧
作者: jiangst    时间: 2016-6-20 10:19

都玩过的打个分吧?vive, oculus, gear vr, 大鹏等,总分10分应该都能打几分?
作者: yi_huan    时间: 2016-6-20 11:59

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2016-6-20 10:19 发表
都玩过的打个分吧?vive, oculus, gear vr, 大鹏等,总分10分应该都能打几分?
按照我的预期值满分10算,vive能拿6分,oculus有5分,gear vr 和大鹏并列3分
作者: jiangst    时间: 2016-6-20 14:08

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引用:
原帖由 @yi_huan  于 2016-6-20 11:59 发表
按照我的预期值满分10算,vive能拿6分,oculus有5分,gear vr 和大鹏并列3分
Vive和Oculus都需要接电脑吗?Gear VR是不是不需要接电脑?
作者: yi_huan    时间: 2016-6-20 14:12

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2016-6-20 14:08 发表
Vive和Oculus都需要接电脑吗?Gear VR是不是不需要接电脑?
是的,vive和oculus必须接电脑,而且配置要求不低。gear vr有一台高分辨率手机就有不错的体验。
作者: jiangst    时间: 2016-6-20 15:07

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引用:
原帖由 @yi_huan  于 2016-6-20 14:12 发表
是的,vive和oculus必须接电脑,而且配置要求不低。gear vr有一台高分辨率手机就有不错的体验。
电脑是有线连接还是无线的?有线的话是不是动起来会有问题?
作者: yi_huan    时间: 2016-6-20 15:20

引用:
原帖由 jiangst 于 2016-6-20 15:07 发表
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电脑是有线连接还是无线的?有线的话是不是动起来会有问题?
都是有线的,如果线材是落在地上,确实有了可能绊到,不过现场有一家是把线材悬在空中,效果不错。
作者: giant    时间: 2016-6-20 15:22

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引用:
原帖由 @yi_huan  于 2016-6-20 15:20 发表
都是有线的,如果线材是落在地上,确实有了可能绊到,不过现场有一家是把线材悬在空中,效果不错。
怎么收费的?
作者: yi_huan    时间: 2016-6-20 16:01

引用:
原帖由 giant 于 2016-6-20 15:22 发表
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怎么收费的?
买门票进去排队随便玩,不过昨天最后一天了。
作者: giant    时间: 2016-6-20 16:10

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引用:
原帖由 @yi_huan  于 2016-6-20 16:01 发表
买门票进去排队随便玩,不过昨天最后一天了。
没有办法了还是在家玩vive得了
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-6-20 19:06

引用:
原帖由 jiangst 于 2016-6-20 07:07 发表
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电脑是有线连接还是无线的?有线的话是不是动起来会有问题?
葡萄藤架子
作者: flyinbugs    时间: 2016-6-20 19:12

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引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2016-6-20 19:06 发表
葡萄藤架子
腻大做什么?
作者: giant    时间: 2016-6-20 19:36

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原帖由 @flyinbugs  于 2016-6-20 19:12 发表
腻大做什么?
挂线啊
作者: Winsscn    时间: 2016-6-20 20:43

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原帖由 @giant  于 2016-6-20 10:08 发表
对比vive来说,不是说cv1有准3a游戏了嘛?
游戏要多的话,还是等psv了吧
如果说准3a的话,edge of nowhere 勉强可以吧。。不过流程短,场景单调,武器少,打法单一。只能说形似3A..其他么,大概小狐狸可以算。。。
现在阶段,都是试水作。我觉得比vive好的,是起码有个完成形态的作品,而vive压根都是demo...
作者: dreamboyg    时间: 2016-6-21 10:07

已经结束了?
还想试试呢
作者: 阿当    时间: 2016-6-21 19:40

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那最近哪里可以去体验呢?上海
作者: sherlockboy    时间: 2016-6-21 20:06

posted by wap, platform: 红米Note3
飞机杯有么
作者: momou    时间: 2016-6-21 23:03

引用:
原帖由 giant 于 2016-6-19 19:33 发表
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我有个vive,没有觉得任何晕,你是不是瞳距没有搞准
你去下载那个免费的spellfighter玩一下试试
作者: 银白色的天秤    时间: 2016-6-22 14:33     标题: 回复 3# 的帖子

想研究远程视频播出和游戏平台支持。通过广电网络的平台做家庭体验。这个有能实现吗?
作者: lvcha    时间: 2016-6-22 14:49

posted by wap, platform: Firefox
现在我倒是比较期待白日梦,起码没那么多线
作者: giant    时间: 2016-6-22 15:24

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引用:
原帖由 @momou  于 2016-6-21 23:03 发表
你去下载那个免费的spellfighter玩一下试试
好的,晚上回去下
作者: momou    时间: 2016-6-22 15:31

引用:
原帖由 giant 于 2016-6-22 15:24 发表
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好的,晚上回去下
选项里有个瞬移记得关掉
作者: giant    时间: 2016-6-22 15:33

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引用:
原帖由 @momou  于 2016-6-22 15:31 发表
选项里有个瞬移记得关掉
不关是不是直接吐了?
作者: Winsscn    时间: 2016-6-22 15:47

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昨天cv1玩了赛车计划,完全不晕。。就是不好玩。。。游戏的问题.。。亮点是开敞篷车的,用录像模式,副驾驶视角看回放,效果很好。仿佛旁边真有个驾驶员。。
作者: momou    时间: 2016-6-22 16:59

引用:
原帖由 giant 于 2016-6-22 15:33 发表
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不关是不是直接吐了?
不关的话就是像lab那种瞬移什么感觉也没有 关掉的话就是像fps那种行走移动
我为了体验真实就关了瞬移 给我的感觉就是: 我玩fps快30年了吧 第一次晕得需要躺下缓缓 就差吐出来了

[ 本帖最后由 momou 于 2016-6-22 17:02 编辑 ]
作者: yi_huan    时间: 2016-6-22 17:13

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原帖由 @momou  于 2016-6-22 16:59 发表
不关的话就是像lab那种瞬移什么感觉也没有 关掉的话就是像fps那种行走移动
我为了体验真实就关了瞬移 给我的感觉就是: 我玩fps快30年了吧 第一次晕得需要躺下缓缓 就差吐出来了
我玩大鹏VR的一个木乃伊设计游戏也是晕吐了。这游戏类似世嘉的VR战警,镜头自动推进,刚开始推进缓慢的时候,还只是小晕,之后突然镜头一个大转动,随即画面狂奔起来,我当时就感觉后脑勺一闷,呕吐感随之而来,赶紧把机器摘了。我想目前的VR技术,可能解决不了这种生理性的问题。
作者: giant    时间: 2016-6-22 17:23

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引用:
原帖由 @momou  于 2016-6-22 16:59 发表
不关的话就是像lab那种瞬移什么感觉也没有 关掉的话就是像fps那种行走移动
我为了体验真实就关了瞬移 给我的感觉就是: 我玩fps快30年了吧 第一次晕得需要躺下缓缓 就差吐出来了
看来万向跑步机也是vr的一个要素了
作者: 亚里士多舌    时间: 2016-6-22 18:23

vive上最良心的应该是the lab
作者: Winsscn    时间: 2016-6-22 21:50

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原帖由 @yi_huan  于 2016-6-22 17:13 发表
我玩大鹏VR的一个木乃伊设计游戏也是晕吐了。这游戏类似世嘉的VR战警,镜头自动推进,刚开始推进缓慢的时候,还只是小晕,之后突然镜头一个大转动,随即画面狂奔起来,我当时就感觉后脑勺一闷,呕吐感随之而来,赶紧把机器摘了。我想目前的VR技术,可能解决不了这种生理性的问题。
第一次是有可能,不超过5分钟我就习惯了
作者: Winsscn    时间: 2016-6-22 22:04

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原帖由 @yi_huan  于 2016-6-22 17:13 发表
我玩大鹏VR的一个木乃伊设计游戏也是晕吐了。这游戏类似世嘉的VR战警,镜头自动推进,刚开始推进缓慢的时候,还只是小晕,之后突然镜头一个大转动,随即画面狂奔起来,我当时就感觉后脑勺一闷,呕吐感随之而来,赶紧把机器摘了。我想目前的VR技术,可能解决不了这种生理性的问题。
第一次是有可能,不超过5分钟我就习惯了




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