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标题: [求助] 有个问题,关于街霸5和守望先锋 [打印本页]

作者: soulbringer007    时间: 2016-6-19 09:43     标题: 有个问题,关于街霸5和守望先锋

当然这两个游戏不是一个类型,上线后销量也不一样,但突然想到一个问题,这两个游戏初期游戏模式、人物场景啥的都不算特别丰富,但是核心的游戏系统都还做得比较完善,是什么造成了街霸5被批评,守望屁股被大赞?
作者: 鬼冢英吉    时间: 2016-6-19 09:46

posted by wap, platform: iPhone
期望值不同
作者: BigBangBang    时间: 2016-6-19 09:53

posted by wap, platform: Chrome
守望先锋有国内代理、有论坛水军、有利益链、作为对战工具门槛低
街霸5没国服、没推广、作为单机游戏是半成品、作为对战工具门槛高
作者: 钟欣潼    时间: 2016-6-19 09:58

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
守望先锋服务器好多了
作者: kelaredbull    时间: 2016-6-19 10:04

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你们凭什么认为现在的卡普空和动视暴雪是一个体量?根本搞不起宣传的啊。守望广告那可是铺天盖地,一般玩家进来一玩感觉还不错,向周围一安利,自然就传播起来了。

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-6-19 10:08 通过手机版编辑
作者: endrollex    时间: 2016-6-19 10:06

4代已+1,5代感觉和4代差不多
作者: tommyshy    时间: 2016-6-19 10:07

街霸5定价贵得多,但是实际内容确实半成品
作者: littlezoo    时间: 2016-6-19 10:12

守望先锋国外貌似也挺火吧。。。。为什么啥事都要扯国内怎么怎么样。。。。
作者: raidenff    时间: 2016-6-19 10:14

posted by wap, platform: Samsung
废话…玩射击的人多少,上手多容易,玩格斗能比?还是街霸这种看着没啥逼格的…
作者: MOTOROLA    时间: 2016-6-19 10:20

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
因为格斗游戏属于日式游戏
作者: 很苦的熊    时间: 2016-6-19 10:24

出守望先锋时,暴雪给你的感觉就一直是个小游戏。类似炉石,风暴英雄。
结果反而高出期望。
他又没有把这当泰坦来宣传!
作者: jun4rui    时间: 2016-6-19 10:31

posted by wap, platform: Samsung
硬核格斗太小众了,守望几乎是全民都可以玩。

格斗要求手法太高,守望各种职业都有,各种人都有发挥余地。

另一个就是团队对战和两人对战的差别,单人玩很容易冷场,就像以前小时候玩街机,就算一个烂游戏只要几个小伙伴一起就能打得热火朝天,单人在家里玩很多大作都觉得氛围不行。
作者: sunnyk    时间: 2016-6-19 11:14

街霸上手太难,还要每个人分别背出招表,教学模式又垃圾。
守望内测时候看主播玩,一帮人推着个车慢慢走,要多SB有多SB,实际上手一玩,要有趣得多。街霸你看主播玩的多过瘾,自己实际一玩,直接就删游戏了。

[ 本帖最后由 sunnyk 于 2016-6-19 11:18 编辑 ]
作者: sunbx    时间: 2016-6-19 11:19

posted by wap, platform: 小米4C
格斗乙烷
作者: grammyliu    时间: 2016-6-19 11:24

posted by wap, platform: iPhone
街霸5,179小时。守望,140小时。后者发售后前者没再碰过。为了前者特意买了最新款的Hori Hayabusa VLX摇杆,为了后者特意买了华硕PG279Q,这两款游戏是今年沉迷最深的。
作者: wangxu9909    时间: 2016-6-19 12:20

posted by wap, platform: iPhone
街霸模式不齐,只能联网1v1被虐。守望是团队游戏,可以一起玩的模式也方便安利。街霸不能靠朋友带你飞呀。
作者: qd678    时间: 2016-6-19 15:11

街霸5没代理,所以没有水军。
作者: lightling    时间: 2016-6-19 18:02

posted by wap, platform: Galaxy S5
说点实在的,街霸是系列游戏,4代摆在那。5代一出来,大家觉得你该有的东西(4代已经有的)统统没有,自然低于预期。
OW则不一样,之前宣传里的东西,正式版里都有了,单机模式之类的,一开始就讲明了没有,因此也就符合大家的预期。
作者: zhengyr    时间: 2016-6-19 19:00

街霸5被骂,还不是玩家以前作来做对比。
特别是前作还在流行中,强推5代来代替4代,玩家就认为既然如此5代应该是全方面胜出4代终极版本的。结果游戏发售后,比如相对究极街霸4,
角色太少,初始16人对比44人
联网质量太差(现在已经大大改善了,但仍然比不上4代)
不能修改键盘按键
没有街机模式,单人模式非常少
不支持PS3摇杆(之后被骂狗血淋头后出补丁支持了)
这么多缺点下来,评价能好才怪。
作者: lvcha    时间: 2016-6-19 19:07

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @sunnyk  于 2016-6-19 11:14 发表
街霸上手太难,还要每个人分别背出招表,教学模式又垃圾。
守望内测时候看主播玩,一帮人推着个车慢慢走,要多SB有多SB,实际上手一玩,要有趣得多。街霸你看主播玩的多过瘾,自己实际一玩,直接就删游戏了。
加一,基本上是这么回事。
街霸五第一把就给我匹配了个2000多lp的小日本, 我才刚看过出招表,这门槛也高的过分了。
作者: 熔点蛇    时间: 2016-6-20 03:21

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
一个本体198,豪华版328。即使只买本体也完全不影响游戏体验。一个本体382,每年dlc192。豪华版573。皮肤还要额外收费。
一个有非常稳定的联网环境,一个玩五分钟就掉线。这个最不能忍,必须强制联网了,可是出了那么久联网还是各种掉线。
一个作弊立马封号,一个作弊拔线完全不管。
一个插上鼠标键盘就可以玩,一个不用他授权的摇杆都无法识别。
一个每个角色都有自己的个性可以玩的出彩,一个平衡性还有很大问题,很多玩家无奈放弃自己喜欢的角色。
街霸5本来说好的一个月公布一个新角色,现在又改成两个月了。而且还厚着脸皮说本来就是两个月,之前一个月出一个是发慈悲。
街霸5就是一个非常好玩的一坨屎,核心系统非常好,对战也非常有趣,但是就是往里面塞些让你恶心的屎,有的是人为的,有的是技术上的,还有更多是态度上的。
作者: 熔点蛇    时间: 2016-6-20 03:23

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
重复了,编辑掉。

本帖最后由 熔点蛇 于 2016-6-20 08:18 通过手机版编辑
作者: eshin    时间: 2016-6-20 08:43

玩街霸不能甩锅啊
作者: LiquidM    时间: 2016-6-20 13:18

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @lvcha  于 2016-6-19 19:07 发表
加一,基本上是这么回事。
街霸五第一把就给我匹配了个2000多lp的小日本, 我才刚看过出招表,这门槛也高的过分了。
最近一两周匹配改进了,大多数情况下能匹配到同分段的对手。之前确实夸张,分给我的对手都比我高两三千分
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-6-20 13:55

一个原因是FTG用户本来就比FPS少得多
另一个原因是守望只卖40刀而非60刀,还承诺有免费更新内容,所以对内容的指控明显比街霸5少多了
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 14:21

posted by wap, platform: iPhone
街霸5的单机街机模式没几天就出来了,就这个月的事。
作者: xu33    时间: 2016-6-20 14:27

posted by wap, platform: Chrome
据说街霸5的网络主要是GFW的锅 国外都是秒匹配
作者: LiquidM    时间: 2016-6-20 14:44

posted by wap, platform: Samsung
国内也得看是什么宽带。北京联通现在还可以,两三分钟一局
作者: grammyliu    时间: 2016-6-20 15:20

引用:
原帖由 xu33 于 2016-6-19 10:27 PM 发表
posted by wap, platform: Chrome
据说街霸5的网络主要是GFW的锅 国外都是秒匹配
是的,北美和日本是最好的。
作者: norush    时间: 2016-6-21 09:14

街霸这游戏太核心向了
作者: yang_yii    时间: 2016-6-21 09:38

posted by wap, platform: MAC OS X
街霸吃亏主要是因为网络对战不给力。
暴雪做网络游戏的实力还是很扎实的,守望游戏性不咋样,但是给玩家的游戏体验很丰富和舒服。
格斗游戏其实现在网络对战一定是主流方向,能挖掘和设计的花样很多,关键现在没有给力的厂商来扛这个旗子。从某个角度来说,街霸5还是走的街霸4的老套路,创新突破并不多。
作者: IIDX    时间: 2016-6-21 16:41

有人把SF5当单机游戏来期望
别人把OW当竞技游戏来期望

就这么简单




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