原帖由 @弟弟等等 于 2016-6-17 18:11 发表
为什么 还要付钱给汽车厂????????????????????????
原帖由 @tripx 于 2016-6-17 19:45 发表
赛车游戏剧情化怎么样?FORZA已经有点这个味道了。
原帖由 2006arg 于 2016-6-17 22:20 发表
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gt6最后也500w了,不差了,倒是废渣这世代直接变成三流销量了,不知道这次gts如何
原帖由 @heven2004 于 2016-6-18 01:45 发表
forza越来越好,马车也不错,也就索尼平台的赛车完蛋球了,等等gts看看吧。
原帖由 @2006arg 于 2016-6-18 08:57 发表
麦不过dc也叫越来越好,rf说好就好吧
原帖由 @heven2004 于 2016-6-18 09:00 发表
深刻说明了索尼平台赛车游戏的缺乏,破烂DC都能当宝了。
原帖由 @2006arg 于 2016-6-18 09:03 发表
你自己开心就好。反正年底gts和fh3同期发售
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-6-17 15:32 发表
因为低端用户的需求被GTA5满足了
GTA5的手感和判定都算二流水准,但是拦不住人家有个好沙盘
原帖由 celegorm 于 2016-6-18 12:05 发表
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不知怎么回事。开完废渣开GTA各种别扭撞墙要很长时间适应,看完GTA再开废渣却一点适应问题都没有
原帖由 @Totokei 于 2016-6-19 21:55 发表
按照VGchartz的数据,157w
回帖前麻烦看一下标题跟正文谢谢
原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-6-19 22:37 发表
我的话又不是针对标题和正文的
而是针对楼下回复的
微软第一方赛车类扛鼎大作出到第六代的forza
连索尼一个关门结业工作室的新IP驾驶俱乐部都卖不过
就敢说一枝独秀
要脸不?
原帖由 @snakegtr 于 2016-6-19 23:03 发表
索尼装机量两倍的情况下唯一的独占RAC卖的和废渣5一样多,也是实力的体现
原帖由 I-Am-Legend 于 2016-6-19 22:37 发表
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我的话又不是针对标题和正文的
而是针对楼下回复的
微软第一方赛车类扛鼎大作出到第六代的forza
连索尼一个关门结业工作室的新IP驾驶俱乐部都卖不过
就敢说一枝独秀
要脸不?
原帖由 @heven2004 于 2016-6-19 23:08 发表
半卖半送的,前几天60块钱入了一个,车辆碰撞那声音和一堆破烂真没啥区别。这都能当宝了,这游戏卖得越多我觉得越让我觉得兴奋。
本帖最后由 heven2004 于 2016619 23:09 通过手机版编辑
原帖由 @snakegtr 于 2016-6-19 23:03 发表
索尼装机量两倍的情况下唯一的独占RAC卖的和废渣5一样多,也是实力的体现
原帖由 @heven2004 于 2016-6-19 23:08 发表
半卖半送的,前几天60块钱入了一个,车辆碰撞那声音和一堆破烂真没啥区别。这都能当宝了,这游戏卖得越多我觉得越让我觉得兴奋。
本帖最后由 heven2004 于 2016619 23:09 通过手机版编辑
原帖由 @Totokei 于 2016-6-19 23:09 发表
哦,懂你意思了
微软不要脸,下一作跨了PC只卖出5000份
你是想每一层楼都这么写的吧?
从2013年以来RAC大作本来就没多少,排除了核心向的RaceRoom,PC还有AC之后还有一定知名度的就是Forza两个系列、GT6、DC、The Crew、极品飞车两作、马车、GRID以及F1/WRC官方游戏了
再把上世代的GT、GRID以及画风不一样的马车给剔除的话,请问Forza在这些游戏其中何不能一枝独秀,就一定要批倒批臭永世不得翻身?
就因为它是微软出品?
下列为2013至今发售的赛车游戏,数据来源Wiki,肯定有遗漏至少Dirt Rally不在其中。
只想跟人讨论赛车游戏而不想讨论平台之争,类似内容不再回复谢谢。
Need for Speed Ghost Games Electronic Arts PS4, XBOX ONE, PC 2015/11/3
Forza Motorsport 6 Turn 10 Studios Microsoft Studios Xbox One 2015/9/15
F1 2015 Codemasters Birmingham Codemasters WIN, Xbox One, PS4 2015/7/10
Swing Racers Morepork Games Limited Morepork Games Limited iPad, iPhone, iPod 2015/6/17
Project CARS Slightly Mad Studios Bandai Namco Games WIN, Steam OS, PS4, WiiU, Xbox One 2015/5/8
The Crew Ivory Tower, Ubisoft Reflections Ubisoft WIN, PS4, X360, Xbox One 2014/12/2
Driveclub Evolution Studios Sony Computer Entertainment PS4 2014/10/7
F1 2014 Codemasters Birmingham Codemasters WIN, X360, PS3 2014/10/2
Forza Horizon 2 Playground Games, Sumo Digital, Turn 10 Studios Microsoft Studios X360, XONE 2014/9/30
Altitude0: Lower & Faster Gugila Gugila WIN 2014/9/10
GRID Autosport Codemasters Codemasters WIN, PS3, X360 2014/6/24
Mario Kart 8 Nintendo EAD Nintendo WiiU 2014/5/29
Carmageddon: Reincarnation Stainless Games Stainless Games WIN, LIN, OSX, PS4, Xbox One 2014/3/27
Angry Birds Go! Rovio Entertainment, Exient Entertainment Rovio Entertainment iOS, DROID, Windows Phone, BlackBerry 10 2013/12/11
Gran Turismo 6 Polyphony Digital Sony Computer Entertainment Japan PS3 2013/12/5
Forza Motorsport 5 Turn 10 Studios Microsoft Studios Xbox One 2013/11/22
Need for Speed: Rivals Ghost Games Electronic Arts WIN, PS3, PS4, X360, Xbox One 2013/11/15
Assetto Corsa Ku ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2016-6-19 23:18 发表
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这个毫无存在感的游戏我真没心思把他批臭
只是好奇在你列举的这么多赛车游戏中凭什么forza就能一枝独秀?
画面特别好?
销量特别高?
还是因为它是微软独占?
原帖由 @Totokei 于 2016-6-19 23:24 发表
如果我说我去苏宁玩了FM5的试玩之后就把只玩GT跟GTA的PS3送人了你信么
在此之前我就那台游戏机而且我一直觉得微软的政策是脑残
原帖由 @heven2004 于 2016-6-19 23:08 发表
半卖半送的,前几天60块钱入了一个,车辆碰撞那声音和一堆破烂真没啥区别。这都能当宝了,这游戏卖得越多我觉得越让我觉得兴奋。
本帖最后由 heven2004 于 2016619 23:09 通过手机版编辑
原帖由 @snakegtr 于 2016-6-20 08:57 发表
不吹不黑dc车辆的授权还可以,雨天画面也不错。然后仔细一想,和他同类的娱乐性赛车游戏大多数都是沙盘,唯一几个封闭式跑圈的娱乐rac好像也就是360时代的PGR,dc蛋疼的游戏机制搞得单人生涯比手游狂野飙车还无聊
原帖由 @tzenix 于 2016-6-20 09:25 发表
XONE上试玩过Forza,那手感感觉很像PS3上的山脊7,没意思……
还是喜欢一些偏真实的赛车游戏,比如TOCA.Race.Driver.3
原帖由 @tzenix 于 2016-6-20 09:25 发表
XONE上试玩过Forza,那手感感觉很像PS3上的山脊7,没意思……
还是喜欢一些偏真实的赛车游戏,比如TOCA.Race.Driver.3
原帖由 heven2004 于 2016-6-20 09:32 发表
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第一次玩FORZA?
关闭各种新手辅助模式再看看真实不真实。
原帖由 @tzenix 于 2016-6-20 10:02 发表
去店里试玩的,设置都是用的默认
原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-6-20 11:26 发表
我不否认DC在娱乐性方面并不突出
也有瑕疵
但总体而言它的优点更明显
比如精致的建模 优美的场景 逼真的特效
这些一个赛车游戏最重要的硬指标
至于手感
这是个见仁见智的问题
因为开发者总要在专业性逼真度和娱乐性游戏性中间权衡
就DC而言
它不像马车那么娱乐
也不像LFS RBR那么专业
所以以它定位来说我觉得不过不失
反观forza
了解不深也玩过几下
总体感觉就是非常一般
画面一般 手感一般 建模 授权车辆数等都很一般
也许它是个好游戏
但有GT塞车珠玉在前
它也沦得像个跟风之作
在XBOX平台上略显珍贵
但放在整个游戏世界里则显得非常不起眼
原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-6-20 11:26 发表
我不否认DC在娱乐性方面并不突出
也有瑕疵
但总体而言它的优点更明显
比如精致的建模 优美的场景 逼真的特效
这些一个赛车游戏最重要的硬指标
至于手感
这是个见仁见智的问题
因为开发者总要在专业性逼真度和娱乐性游戏性中间权衡
就DC而言
它不像马车那么娱乐
也不像LFS RBR那么专业
所以以它定位来说我觉得不过不失
反观forza
了解不深也玩过几下
总体感觉就是非常一般
画面一般 手感一般 建模 授权车辆数等都很一般
也许它是个好游戏
但有GT塞车珠玉在前
它也沦得像个跟风之作
在XBOX平台上略显珍贵
但放在整个游戏世界里则显得非常不起眼
原帖由 @snakegtr 于 2016-6-19 23:03 发表
索尼装机量两倍的情况下唯一的独占RAC卖的和废渣5一样多,也是实力的体现
原帖由 @west2046 于 2016-6-20 19:41 发表
活在自己的世界就好,反正FM和FMH现在口碑慢慢起来了
原帖由 @droganmaster 于 2016-6-21 08:04 发表
forza5和6的手感拟真度说实话还不如Forza3 3应该是系列最佳作了
原帖由 xiaogao 于 2016-6-21 06:22 发表
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确实活在自己的世界就好
forza两个系列最近两代不论销量还是口碑都属于低谷,居然有软饭张口就来一句口碑慢慢起来了。
本帖最后由 xiaogao 于 2016-6-21 06:23 通过手机版编辑
原帖由 @linkyw 于 2016-6-21 08:19 发表
前段时间,tg好像有人推过什么什么大卡车游戏就算这类型吧?
或者说模拟经营?
原帖由 @xiaogao 于 2016-6-21 06:22 发表
确实活在自己的世界就好
forza两个系列最近两代不论销量还是口碑都属于低谷,居然有软饭张口就来一句口碑慢慢起来了。
本帖最后由 xiaogao 于 2016621 06:23 通过手机版编辑
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