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标题: [业评] 我无法理解capcom的一些做法 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-6-17 12:18     标题: 我无法理解capcom的一些做法

capcom为了将自己的游戏美式化可说是不遗余力。从僵尸围城1那时候起,然后到星什么来着那游戏,名字忘了,太久没出新作了,就是竹内润做的那个TPS雪地里打怪的游戏。然后再到DMC再到生化6,个个把自己整的跟美国人做游戏一样。不但把画面美术做的像老美,把人设都做成老美样(以生化为首,把偶像角色们都做成美国大叔大妈),还把手感也做成美国派的手感。
事实上老卡不是现在没技术了,街霸5的手感很棒还是,可见他就是故意的,就是偏要这么做,以为这么做了,就能大卖。
就好象中国一级厨师为了圆自己的KFC全球大梦不好好发挥自己的手艺特意把菜做成垃圾食品的口感。
作者: md2    时间: 2016-6-17 12:45

生化危机时代美国那边销售比重就上来了
会偏向美国也不奇怪

日本市场有一个怪物猎人就能垄断了,没必要投入更多精力
作者: DoloresI    时间: 2016-6-17 13:02

现在大家都流行吃汉堡包,寿司店也得转行啊
作者: 索猫    时间: 2016-6-17 13:13

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生化危机不美式难道日式?日本又没有僵尸文化
作者: 苍月    时间: 2016-6-17 13:19

生化人设不错啊,克叔,挨打王挺好的。里昂长残了就是。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-17 13:41

引用:
原帖由 苍月 于 2016-6-17 13:19 发表
生化人设不错啊,克叔,挨打王挺好的。里昂长残了就是。
说反了,艾达王才是残了
作者: kara    时间: 2016-6-17 13:47

丧失围城那种  披着美式皮 核心不还是日式中二夸张表演
作者: 索猫    时间: 2016-6-17 13:51

引用:
原帖由 kara 于 2016-6-17 13:47 发表
丧失围城那种  披着美式皮 核心不还是日式中二夸张表演
对,三代尤其明显,二到飞起
作者: lightling    时间: 2016-6-17 14:06

posted by wap, platform: Galaxy S5
不是以为这么做了就能大卖,而是这么做了确实就能大卖。
日式游戏做到国民级的MH,卖到400万也是喜人的数字。

生化危机做到系列评价最低的6代,也能卖出500万。
作者: 龙族物语    时间: 2016-6-17 14:34

当年生化1的真人OP都是找几个老美演的
一个美国背景的游戏,做成日式才奇怪
作者: liangjiami    时间: 2016-6-17 14:44

我好奇capcom为啥沦落成这样,PS3早中期可以说是最有志向和行动力的日厂,到了PS3末期口碑直线下滑,也没什么新系列
作者: Hao    时间: 2016-6-17 14:48

引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-6-17 14:44 发表
我好奇capcom为啥沦落成这样,PS3早中期可以说是最有志向和行动力的日厂,到了PS3末期口碑直线下滑,也没什么新系列
制作人都走了,capcom就还剩一个躯壳。。
作者: duryu    时间: 2016-6-17 14:59

ps4这么高的装机量,卡婊居然不出mh在ps4上也是挺奇怪的,摆明了可以大捞一票的,居然到现在还光给3ds做马赛克猎人。
另外如果mh也出VR版,并且是出在NX上,那搞不好NX要赢。。。
作者: jolinheart    时间: 2016-6-17 15:08

引用:
原帖由 duryu 于 2016-6-17 14:59 发表
ps4这么高的装机量,卡婊居然不出mh在ps4上也是挺奇怪的,摆明了可以大捞一票的,居然到现在还光给3ds做马赛克猎人。
另外如果mh也出VR版,并且是出在NX上,那搞不好NX要赢。。。
很简单,MH不适合家用机,市场调研不是傻子,你看讨鬼传主机份额占多少就知道了
作者: liangjiami    时间: 2016-6-17 15:41

引用:
原帖由 Hao 于 2016-6-17 14:48 发表

制作人都走了,capcom就还剩一个躯壳。。
明星制作人早就走了,PS3这批新作也没搞出什么话题制作人
作者: shujing79912    时间: 2016-6-17 15:44

问题是ps ps2时期capcom就是凭借生化系列AVG游戏赢得了市场和口碑,并且是同期日本厂商里混的最好的之一,甚至很多人以为capcom是日本技术实力最高的开发商,不过ps3开始又被欧美厂商拉开了距离,并且把自己的知名系列做烂了
作者: liangjiami    时间: 2016-6-17 15:45

引用:
原帖由 duryu 于 2016-6-17 14:59 发表
ps4这么高的装机量,卡婊居然不出mh在ps4上也是挺奇怪的,摆明了可以大捞一票的,居然到现在还光给3ds做马赛克猎人。
另外如果mh也出VR版,并且是出在NX上,那搞不好NX要赢。。。
因为出在3DS上的销量+任天堂塞的钱价值大于出在PS4上。哦,还有个重要原因,开发成本不是一个级别。
作者: 心之一方    时间: 2016-6-17 15:49

posted by wap, platform: iPhone
主要是开发成本吧,日企的小家子气作祟,ps4时代基本都玩完了。
作者: liangjiami    时间: 2016-6-17 15:53

引用:
原帖由 shujing79912 于 2016-6-17 15:44 发表
问题是ps ps2时期capcom就是凭借生化系列AVG游戏赢得了市场和口碑,并且是同期日本厂商里混的最好的之一,甚至很多人以为capcom是日本技术实力最高的开发商,不过ps3开始又被欧美厂商拉开了距离,并且把自己的知名系 ...
老系列真正做烂的就生化而已,这方面capcom还是挺谨慎的,老系列做不好就不敢乱做。不过PS3这批新IP就惨了。
作者: nage540    时间: 2016-6-18 15:08

现在的开发成本注定卡婊这种不算大厂也不是小厂的难混,不像暗荣这种小厂能无限丢节操出无双等等也没有多少人骂,因为小众。
作者: quki    时间: 2016-6-18 15:24

按LZ的逻辑,卡婊世嘉巅峰时期的游戏也都是美式垃圾

什么快打旋风spikeout,梦美涂鸦,连超级忍这种日式题材,场景角色也都是欧美为主。简直都是垃圾制造机啊。
作者: 雨中行1336    时间: 2016-6-20 18:46

卡普空为啥不做清版过关了,现在只能玩模拟器啊,重制一下多好
作者: wenzai    时间: 2016-6-20 18:52

引用:
原帖由 duryu 于 2016-6-17 14:59 发表
ps4这么高的装机量,卡婊居然不出mh在ps4上也是挺奇怪的,摆明了可以大捞一票的,居然到现在还光给3ds做马赛克猎人。
另外如果mh也出VR版,并且是出在NX上,那搞不好NX要赢。。。
MH在家用机上没人玩出PS4版还得重新开发一次画面吃力不讨好
出3DS上任天堂塞钱+卡普空骨子里任豚魂+马赛克画面可以卖到3DS退市后续机上接着卖
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-20 19:34

引用:
原帖由 wenzai 于 2016-6-20 18:52 发表



MH在家用机上没人玩出PS4版还得重新开发一次画面吃力不讨好
出3DS上任天堂塞钱+卡普空骨子里任豚魂+马赛克画面可以卖到3DS退市后续机上接着卖
没人玩是你意淫出来的?上作家用机是WII的3tri值崩前也卖了百万,开发的素材反复用了多少年?
作者: 高露洁    时间: 2016-6-20 19:40

posted by wap, platform: iPhone
绝大多数日厂游戏主角都是欧美人好吗
作者: genesisx    时间: 2016-6-20 22:01

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
失落的星球1还好吧……不过我都忘了是在电脑还是360上玩的
作者: linkyw    时间: 2016-6-20 23:49

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-20 19:34 发表

没人玩是你意淫出来的?上作家用机是WII的3tri值崩前也卖了百万,开发的素材反复用了多少年?
你也知道3tri才卖那点销量
欧美还是地狱搭钱,宣传,发行。
3DS上卖多少?成本多少?
作者: 不吃胡萝卜    时间: 2016-6-21 00:48

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
lz不客观

肯尼迪先生一直是那么帅,王大妈身材也一直火辣,不管是街霸还是生化各种打击手感也是细腻的日式风

要是暴雪的游戏,特别是wow能作出卡婊的手感来,那还要什么游戏姬
作者: 苍月    时间: 2016-6-21 08:12

引用:
原帖由 shujing79912 于 2016-6-17 15:44 发表
问题是ps ps2时期capcom就是凭借生化系列AVG游戏赢得了市场和口碑,并且是同期日本厂商里混的最好的之一,甚至很多人以为capcom是日本技术实力最高的开发商,不过ps3开始又被欧美厂商拉开了距离,并且把自己的知名系 ...
PS3早期其实跟得不错,早早发布SS围城和失落星球,在360装机量还不高的情况下双双破百万。生化五出来也是画面最好的游戏之一。只是后期不行了,到了六毫无进步甚至还退步。PS4出来被甩远了。
作者: duryu    时间: 2016-6-21 08:53

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原帖由 liangjiami 于 2016-6-17 15:45 发表

因为出在3DS上的销量+任天堂塞的钱价值大于出在PS4上。哦,还有个重要原因,开发成本不是一个级别。
我的问题是为什么不给PS4也来一发,你和楼里几个的解释都是因为出在3ds上销量高,这是什么逻辑我看不懂。
至于开发成本,莫非卡婊不考虑在ps4上出任何游戏了?如果还是要出的,那为什么不出高清MH?莫非其它游戏的销量预估比MH还要高?还是素材可以反复利用的MH开发成本比新IP的开发成本都要高?

[ 本帖最后由 duryu 于 2016-6-21 09:01 编辑 ]
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 09:16

引用:
原帖由 duryu 于 2016-6-21 08:53 发表



我的问题是为什么不给PS4也来一发,你和楼里几个的解释都是因为出在3ds上销量高,这是什么逻辑我看不懂。
至于开发成本,莫非卡婊不考虑在ps4上出任何游戏了?如果还是要出的,那为什么不出高清MH?莫非其它游 ...
你的逻辑我才看不懂,不出高清MH可以得出卡婊不考虑在ps4上出任何游戏的结论?前面都说多少次了,MH组经过10多年的开发经验得出的结论就是MH更适合掌机,这不是我说的,而是玩家用销量投票出来的。当然这不说明MH出在家用机上没前景和价值,只不过就MH组的性格来看,我估计悬。
作者: momosama    时间: 2016-6-21 09:20

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转折点是生化5发售后感觉膨胀了,找了很多欧美外包,除了丧尸围城,其他的ip都被做砸,高清的作品必须是少而精,那时的思路却是流水线,品质就不谈了
作者: duryu    时间: 2016-6-21 11:32

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原帖由 @liangjiami  于 2016-6-21 09:16 发表
你的逻辑我才看不懂,不出高清MH可以得出卡婊不考虑在ps4上出任何游戏的结论?前面都说多少次了,MH组经过10多年的开发经验得出的结论就是MH更适合掌机,这不是我说的,而是玩家用销量投票出来的。当然这不说明MH出在家用机上没前景和价值,只不过就MH组的性格来看,我估计悬。
看来语文教育很重要,我回帖要指出的逻辑问题是ps4对于卡婊来说除了在3ds上出MH之外,也可以在ps4上也出MH,PS4上的销量带来的收入是额外的,相当于多选题,你们的回帖说的理由是因为3ds的销量更高,变成卡婊只能做单选题。做了3ds版本就不做ps4版本了:
这样的解释还不如说“卡婊和老任有独家协议,几年内不能出MH在非任系主机上”让我能接受。
另外我哪里得出了“卡婊不考虑在ps4上出任何游戏”的结论?你看看我的回帖里明明就是个反问句,是针对成本太高说提出的疑问,意思就是如果卡婊不在PS4上出mh是因为你们所说的开发成本太高,那难道在ps4上出其它游戏的成本就低很多?何况即使MH的开发成本比做其它游戏要高,它的销量难道会比其它游戏低?那所谓的成本高从盈利的角度也是可以接受的啊?更何况MH的素材很多都可以重复使用,比创造一个全新游戏起码成本可以降低不少吧。
作者: C男    时间: 2016-6-21 11:45

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mh出在掌机上,开发成本低,销量高,利润高。出在ps4上开发成本高,销量大暴死,亏本。我觉得ps4的mh销量就会比其他游戏低,大众已经接受了mh就是掌机游戏的印象。费时费力做一个ps4 mh吃力不讨好。卡普空掌机游戏多了去了,各个都出家用机版?虽然mh是先出在家用机上,但真正让这个游戏发扬光大还是掌机
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 12:33

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引用:
原帖由 @duryu  于 2016-6-21 11:32 发表
看来语文教育很重要,我回帖要指出的逻辑问题是ps4对于卡婊来说除了在3ds上出MH之外,也可以在ps4上也出MH,PS4上的销量带来的收入是额外的,相当于多选题,你们的回帖说的理由是因为3ds的销量更高,变成卡婊只能做单选题。做了3ds版本就不做ps4版本了:
这样的解释还不如说“卡婊和老任有独家协议,几年内不能出MH在非任系主机上”让我能接受。
另外我哪里得出了“卡婊不考虑在ps4上出任何游戏”的结论?你看看我的回帖里明明就是个反问句,是针对成本太高说提出的疑问,意思就是如果卡婊不在PS4上出mh是因为你们所说的开发成本太高,那难道在ps4上出其它游戏的成本就低很多?何况即使MH的开发成本比做其它游戏要高,它的销量难道会比其它游戏低?那所谓的成本高从盈利的角度也是可以接受的啊?更何况MH的素材很多都可以重复使用,比创造一个全新游戏起码成本可以降低不少吧。
开发组技术和精力有限,这几年一直忙掌机的mh,现在还有个mhrpg的项目,即使现在抽身出来做高清mh顶多起步阶段。开发成本不单是物力,还包含人力。说那么多废话我的论点就一个:mh做高清不奇怪,但人家不做太正常不过了,根本没这么大的利益驱动
作者: kara    时间: 2016-6-21 12:44

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原帖由 @linkyw  于 2016-6-20 23:49 发表
你也知道3tri才卖那点销量
欧美还是地狱搭钱,宣传,发行。
3DS上卖多少?成本多少?
你傻还是怎么的?买百万能不能赚钱?多了主机那百万你嘴里不是人的用户掌机就会死是不是。
作者: kara    时间: 2016-6-21 12:49

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-6-21 12:33 发表
开发组技术和精力有限,这几年一直忙掌机的mh,现在还有个mhrpg的项目,即使现在抽身出来做高清mh顶多起步阶段。开发成本不单是物力,还包含人力。说那么多废话我的论点就一个:mh做高清不奇怪,但人家不做太正常不过了,根本没这么大的利益驱动
神了,玩家就想要个主机版猎人而已,卡婊又不是没做过到你这变得好像惊天动地伤筋动骨啥大事一样。
作者: duryu    时间: 2016-6-21 13:25

引用:
原帖由 C男 于 2016-6-21 11:45 发表
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mh出在掌机上,开发成本低,销量高,利润高。出在ps4上开发成本高,销量大暴死,亏本。我觉得ps4的mh销量就会比其他游戏低,大众已经接受了mh就是掌机游戏的印象。费时费力做一个p ...
35楼回答我的问题起码还用了开发组忙不过来这样勉强可以接受的理由,到您这变成开发成本高,销量大暴死,亏本 所以不做PS4版了,还自行脑补PS4的MH销量会比其他游戏低,你这是先知附体了还是做过了详细的市场调查得出的神结论啊?一个有着3ds,psp,ps2,wii,wii u,手机,PC等各种平台版本的大量可重复利用素材的游戏,以及有大量死忠玩家的热门IP,原来开发起来比一个凭空建立一个全新的IP的成本还要高?销量还要差?拜托想要用自己的观点说服别人也要有点逻辑和证据好不好,照你的思路我干脆脑补是因为卡婊觉得MH可以决定主机战争的胜负,所以开了个天价给sony,结果sony不屌他,PS4照样大卖销量吊打其它两家,现在卡婊骑虎难下无名火起恼羞成怒羞愤难当由爱生恨气急败坏执迷不悟死硬到底破罐破摔。。。所以就是不出PS4版本的MH,嗯,我觉得整件事就是这样的,嗯嗯!
作者: skcfan    时间: 2016-6-21 14:53

生化要做成日式每作能有几百万销量?当然7代我现在只期待明年分头主演的电影了
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 16:01

引用:
原帖由 kara 于 2016-6-21 12:49 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
神了,玩家就想要个主机版猎人而已,卡婊又不是没做过到你这变得好像惊天动地伤筋动骨啥大事一样。
你这话可以代入无数游戏:
神了,玩家就想要个鬼武者而已,卡婊又不是没做过到你这变得好像惊天动地伤筋动骨啥大事一样;
神了,玩家就想要个洛克人X9而已,卡婊又不是没做过到你这变得好像惊天动地伤筋动骨啥大事一样;
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 16:15

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @duryu  于 2016-6-21 13:25 发表
35楼回答我的问题起码还用了开发组忙不过来这样勉强可以接受的理由,到您这变成开发成本高,销量大暴死,亏本 所以不做PS4版了,还自行脑补PS4的MH销量会比其他游戏低,你这是先知附体了还是做过了详细的市场调查得出的神结论啊?一个有着3ds,psp,ps2,wii,wii u,手机,PC等各种平台版本的大量可重复利用素材的游戏,以及有大量死忠玩家的热门IP,原来开发起来比一个凭空建立一个全新的IP的成本还要高?销量还要差?拜托想要用自己的观点说服别人也要有点逻辑和证据好不好,照你的思路我干脆脑补是因为卡婊觉得MH可以决定主机战争的胜负,所以开了个天价给sony,结果sony不屌他,PS4照样大卖销量吊打其它两家,现在卡婊骑虎难下无名火起恼羞成怒羞愤难当由爱生恨气急败坏执迷不悟死硬到底破罐破摔。。。所以就是不出PS4版本的MH,嗯,我觉得整件事就是这样的,嗯嗯!
你再怎么期待主机版mh,但实际上连psv版都没,我不知道老卡和任地狱有过什么协议,但我觉得主机版mh至少要拿psv版来练手。
作者: phoenix9    时间: 2016-6-21 16:20

卡婊脑子有病,反正mh搞独占我就一生黑,啥时候回归ps系啥时候再买卡婊游戏。已经好多年没买卡婊游戏了。
作者: phoenix9    时间: 2016-6-21 16:21

引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-6-21 16:15 发表
posted by wap, platform: 酷派
你再怎么期待主机版mh,但实际上连psv版都没,我不知道老卡和任地狱有过什么协议,但我觉得主机版mh至少要拿psv版来练手。
mh第一代可是先出的主机板。只不过红在psp上。
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 16:27

引用:
原帖由 phoenix9 于 2016-6-21 16:21 发表

mh第一代可是先出的主机板。只不过红在psp上。
MH的历史当然清楚,现在是讨论再次登录主机的问题
作者: 不会跳的蛇    时间: 2016-6-21 19:08

posted by wap, platform: One Plus One
失落星球主角是以李秉宪为原型的吧,1代感觉后期太过科幻了,2代打大怪物还挺好玩的,不知道为啥这游戏没火起来,PC版优化太差倒是真的。
作者: xu33    时间: 2016-6-21 19:49

posted by wap, platform: Chrome
街霸5女性角色确实太丑了
作者: liangjiami    时间: 2016-6-21 19:59

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @不会跳的蛇  于 2016-6-21 19:08 发表
失落星球主角是以李秉宪为原型的吧,1代感觉后期太过科幻了,2代打大怪物还挺好玩的,不知道为啥这游戏没火起来,PC版优化太差倒是真的。
一代挺火的,这系列没落完全是2代的锅
作者: kara    时间: 2016-6-22 10:50

引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-6-21 16:01 发表

你这话可以代入无数游戏:
神了,玩家就想要个鬼武者而已,卡婊又不是没做过到你这变得好像惊天动地伤筋动骨啥大事一样;
神了,玩家就想要个洛克人X9而已,卡婊又不是没做过到你这变得好像惊天动地伤筋动骨啥大 ...
所以你觉得为什么卡婊被叫成卡婊?而没人说科婊、史婊、暴婊、索婊、微婊、任婊???
作者: shaosuqi    时间: 2016-6-22 17:56

posted by wap, platform: 小米
商人一切出于利益,不出主机版还不是觉得钱的原因。厂家难道不会调查?有钱赚不好?
作者: zxc54570    时间: 2016-6-26 20:50

诸位谈的不亦乐乎,结果闭口不谈国内正版游戏销量的问题。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-26 21:06

引用:
原帖由 shaosuqi 于 2016-6-22 17:56 发表
posted by wap, platform: 小米
商人一切出于利益,不出主机版还不是觉得钱的原因。厂家难道不会调查?有钱赚不好?
难道卡婊觉得安布雷拉小队这种素质再塞点钱给发霉通就有玩家买账?成本低到大暴死也能回本甚至弥补对IP的伤害?
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-26 21:08

引用:
原帖由 zxc54570 于 2016-6-26 20:50 发表
诸位谈的不亦乐乎,结果闭口不谈国内正版游戏销量的问题。
MH上不上主机跟国内销量没什么关系,退一步说国内销量也不低,尝到甜头的世嘉都把初音中文同步了放五年前不可想象。
作者: 328928249    时间: 2016-6-26 21:14

posted by wap, platform: 小米NOTE
在wii上能卖百万在现在的ps4上可就难说了。。ps4日本那点装机量。。估计卡表看不上
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-26 21:18

引用:
原帖由 328928249 于 2016-6-26 21:14 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
在wii上能卖百万在现在的ps4上可就难说了。。ps4日本那点装机量。。估计卡表看不上
估计卡婊也看不上PS4的全球装机量




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