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标题: [业评] 不懂就问,IBM现在是不是已经滚出游戏业了? [打印本页]

作者: milanello    时间: 2016-6-16 19:24     标题: 不懂就问,IBM现在是不是已经滚出游戏业了?

IBM当年跟任天堂合作,开发NGC的CPU“月光”,NGC卖的不好,IBM自然没得到什么好处


后来还和索尼合作,开发PS3的CPU“CELL”,本来还有东芝,后来东芝退出,“CELL”在实际应用中有很多问题,导致PS3一度陷入苦战


现在索尼不再独辟蹊径,而是随大流走PC架构了。现在IBM在游戏业已经毫无影响力了吧?还有参与其他地方吗?
作者: yfl2    时间: 2016-6-16 19:33

你忘记wiiu和360了
不过未来似乎看不到了
作者: shujing79912    时间: 2016-6-16 19:33

滚出游戏业喷了,IBM早就放弃个人业务了,人家看不上,时间差不多就在TP卖给联想的那几年。之前的苹果电脑都用IBM的powerPC cpu,五六年前也只能改用intel了,为此苹果当年还花了不少市场公关费来安抚用户

sony和微软、任天堂后面还找ibm开发过主机,不过对方明显不怎么上心

[ 本帖最后由 shujing79912 于 2016-6-16 19:35 编辑 ]
作者: playerstation    时间: 2016-6-16 19:36

不是看不上,就IBM在PS3和360研发时期这种超越商业信誉底线的事情,谁还敢找他。哪怕是找高通、三星都不会再找IBM了。就像某预报人员那样,臭到连队友都没有。
作者: aweiwei    时间: 2016-6-16 19:42

posted by wap, platform: Android
IBM干啥无底线的事情了?把XBOX360的设计告诉索尼了?
作者: playerstation    时间: 2016-6-16 19:43

引用:
原帖由 aweiwei 于 2016-6-16 19:42 发表
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IBM干啥无底线的事情了?把XBOX360的设计告诉索尼了?
反了,第一刊有过相关文章,估计sony宁可找任天堂都不会再找他了。
作者: md2    时间: 2016-6-16 19:50

引用:
原帖由 aweiwei 于 2016-6-16 19:42 发表
posted by wap, platform: Android
IBM干啥无底线的事情了?把XBOX360的设计告诉索尼了?
是直接偷了PS3的设计费去搞360
也就是从CELL的组里抽人去做360

[ 本帖最后由 md2 于 2016-6-16 22:22 编辑 ]
作者: playerstation    时间: 2016-6-16 19:54

钱是小事,底牌都给人看了牌局还用打。
作者: shujing79912    时间: 2016-6-16 20:03

喷了,那sony应该收集证据走法律途径告到他破产啊
引用:
原帖由 md2 于 2016-6-16 19:50 发表

是直接偷了PS3的设计费去搞360。。。。。。

作者: 卖哥    时间: 2016-6-16 20:09

posted by wap, platform: Meizu MX4
因为时间紧,给360设计CPU时拿了手头现成的IP核。
从事后IBM没用被告来看,Cell中PPE的IP核本身就属于IBM,也不存在什么独占协议。
作者: endrollex    时间: 2016-6-16 22:05

在做刀剑神域VR
作者: olongnet    时间: 2016-6-16 22:09

IBM本来就已经是没落的贵族了,技术和市场都没啥拿得出手的东西了。
作者: md2    时间: 2016-6-16 22:21

引用:
原帖由 shujing79912 于 2016-6-16 20:03 发表
喷了,那sony应该收集证据走法律途径告到他破产啊

好像是和解了

IBM的员工后来写了本书,专门说这件事
这书貌似还有中文版
作者: jxljk    时间: 2016-6-16 22:38

posted by wap, platform: iPhone
两位担任Cell处理器研发重梁的工程师David Shippy与Mikie Phipps,在新书The Race For A New Game Machine中回忆起2001年Sony/IBM/Toshiba三者投资40亿美金Cell五年计划如何与微软的新主机研发产生联系。IBM在整个计划中提供研发人力,设于美国德州Austin的研发总部有着Sony及Toshiba派遣的工程师团队,大家一同生活吃住,目标为2005年圣诞节让PS3上市。 就当2002年微软与IBM接触后,事情有了变化。在IBM 的Adam Bennett甚至向微软公开正在开发中的Cell 规格详图,微软决定交由IBM研发新主机的CPU,至此IBM两手掌握两大订单。 一段诡奇的回忆:同住于紧邻小卧间的IBM的员工得对来自Sony与Toshiba的工程师保密以防他们为微软设计处理器的合约计划泄漏,而360处理器芯片的验证进度也比Cell超前。Shippy先生感受到一股良知上的煎熬,称自己的本性已被污染,因为他是在用着之前为PS3主机处理器设计过程中所学到的经验在与微软工程师协同规划新处理器的架构需求。 Sony遭遇的惨事不只于此,就当IBM完成两大公司的设计合约后,IBM的芯片制造部门却发生问题。相比于未预料到此巨变的Sony因此遭受六周的推迟才拿到第一批Cell芯片,微软将备用产能转移于第三厂商的先见之明让微软比Sony还早拿到新主机的处理器芯片。微软拿到了Sony出钱培养工程师积累经验后研发的芯片,及时赶上2005年11月首发,而PS3最终因一连串阻扰导致推迟一年上市。
作者: sisik    时间: 2016-6-16 23:42

I社只有用I,  S及T公司的人来X360及PS3的CPU相同部份 DEBUG,
因为是有共享的PPE核,内容有许多是一样的,
这个PPE的原始核心是来自于I社.


在X360 DEBUG时,S及T社的人应该是不知情的.

本来X360有找I及A社,但两社皆不愿为M社客制化CPU,
所以拖了一段很长的时间.

M给I社的客制化时间只有一年半,很赶,但最后因S也客制化CPU,赶上了.

CELL本来的规划是6个SPE而已,久多良木在开发一半时,决定改成8个SPE.

以上来自The Race For A New Game Machine这本书,
中文维基中,I社拿CELL的设计图给M社看这段,这本书并没有提到.
(也许初版有,但按书中作者怕I被S社告,应该不可能写出这种情节才对)

所以楼上引的那段是无法证明的.

[ 本帖最后由 sisik 于 2016-6-16 23:49 编辑 ]




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