原帖由 @yang_yii 于 2016-6-16 17:37 发表
开发者有利吧。所有玩家都成了受害者。
其实微软这么搞说白了就是有想放弃xbox的念头。现在虽然口头承诺所有客户端都会照顾,但是实际操作中根本不可能平衡对待,稍微偏心一点,吃亏的群体就不满意了。
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-6-16 17:34 发表
玩家不受害,XBOX受害,看不懂字?
原帖由 @elia 于 2016-6-16 17:45 发表
问题是买WIN10版会送X1版吗?
原帖由 @elia 于 2016-6-16 17:45 发表
问题是买WIN10版会送X1版吗?
原帖由 @Jeffrey 于 2016-6-16 17:54 发表
会吧
数字兑换码应该
原帖由 heven2004 于 2016-6-16 17:52 发表
posted by wap, platform: UC
只能说你不适合做生意。目光太短浅,你开公司会制定一个明显对自己公司产品有害的销售策略吗?人家看得到的东西你没看到而已。
原帖由 heven2004 于 2016-6-16 17:52 发表
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只能说你不适合做生意。目光太短浅,你开公司会制定一个明显对自己公司产品有害的销售策略吗?人家看得到的东西你没看到而已。
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-16 18:02 发表
ZUNE,NOKIA,GFWL,WP,XBOXONE国行,微软有钱瞎折腾不止一次。
今年E3除去废渣地平线3和光环战争2两个亲儿子,只公布了腐烂国度2一个第一方新作。
大棋党目光长远,不妨说说自己看到的风景。
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-6-16 18:02 发表
ZUNE,NOKIA,GFWL,WP,XBOXONE国行,微软有钱瞎折腾不止一次。
今年E3除去废渣地平线3和光环战争2两个亲儿子,只公布了腐烂国度2一个第一方新作。
大棋党目光长远,不妨说说自己看到的风景。
原帖由 @heven2004 于 2016-6-16 18:09 发表
一个全球市值第二的科技公司因为某些项目的失败,一下子变得比论坛玩家都还不会做生意了也是可笑。
原帖由 @heven2004 于 2016-6-16 18:13 发表
微软想要的局面9楼已经说过了,我也从来没有说微软现在的战略一定会成功,但是作为一个玩家的立场在完全不吃亏的前提下看到这些改变是值得欣喜的。
原帖由 heven2004 于 2016-6-16 18:13 发表
posted by wap, platform: UC
微软想要的局面9楼已经说过了,我也从来没有说微软现在的战略一定会成功,但是作为一个玩家的立场在完全不吃亏的前提下看到这些改变是值得欣喜的。
原帖由 ttk 于 2016-6-16 18:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
而且以STEAM现在在PC平台的地位,我相信微软这么搞,跟STEAM用户群其实是有冲突的。就好像UPLAY一样。哪怕实在STEAM内部激活,也很烦人。就跟苏宁易购在天猫开店一样。
所以MS面 ...
原帖由 @ttk 于 2016-6-16 17:52 发表
STEAM对于WIN和MAC平台都有的游戏,好像是买一送二,比如你买一个神域,PC和MAC都可以直接玩。我不觉得这对于玩家来说是有害的。微软不是要放弃XBOX,微软和索尼都在做一件事情,尽力摆脱硬件,因为硬件的成本太高。索尼的做法是学习任天堂,搞差异化,弄VR。你看,你机能再强,我有VR。和当年WII如出一辙。
MS呢,最希望以后有人替他出主机,比如华硕,戴尔,都出XBOX,微软只负责软件层面。也就是以后要么买品牌XBOX定制机,要么买WIN10软件+手柄,给你自己的PC装。就是STEAM这样的。
其实明显微软的如意算盘打的更响,索尼不是不想,而是索尼在这方面基本是0。索尼可是连个随身听客户端软件都做不过稀烂的ITUNES的公司。我相信没人会忘记SONICSTAGE,所以他没办法。
原帖由 @yang_yii 于 2016-6-16 22:00 发表
摆脱硬件不就是成了世嘉么?
索软任这3家好歹叫游戏机厂商好么,至少现在还是主打产品是机器,内容由第一方,第三方来填。你这说的就好比让苹果不出iPhone不出mac机器一样,让华硕来造硬件,真到了这一天你会买苹果的产品么?
玩家为什么喜欢索软任,不就是喜欢索软任的机器么?游戏机带给玩家欢乐,机器的独占游戏让玩家感受到诚意。这就好比你去住高级5星级酒店,人家都会给你发个专属刻你名字的vip卡。商家提供给消费者更好的服务,消费者对商家品牌更加忠诚。微软现在这政策一出,也像当年one还没出来的时候传言全程要在线验证一样,玩家感觉不到被尊重,当然要喷。
原帖由 @ttk 于 2016-6-16 17:31 发表
对,我能玩到,你也能玩到,我就成了受害者。你能不能有点逻辑?
原帖由 @ttk 于 2016-6-16 23:12 发表
摆脱硬件指的是摆脱平硬件竞争的恶性循环。最理想的自然是纯软件,世嘉是做软件,但是世嘉放弃的不光是硬件还有软件平台。最理想的状态其实就是搞软件平台,两头赚,不受硬件成本的约束,也不需要硬件研发费用。
说到苹果,很明显苹果电脑的发展可以做索尼的前车之鉴。但是苹果的天然条件比索尼更好。因为苹果有自己的软件平台MAC OS 和 IOS 还有进一步的通用平台软件ITUNES,而且每一个都极度成功。就算这样,苹果依然经历了"单独设计硬件"》“使用设计的PC硬件”》"自主平台软件免费推广"(MAC OS附送并且免费升级),这个过程。
苹果有自己的MAC OS,有ITUNES,有无比成功的APP STORE。到现在都要放弃POWER 改用 PC构架,并且使用操作系统免费策略。更何况一个连SONIC STAGE 都做不好的索尼了。
差太多了。苹果使用PC构架,就是为了降低硬件成本。苹果还在对硬件投入,是因为苹果的系统如果通用下去就会出现很多问题。而这种问题是在固定硬件下体现不出来的,比如兼容性,驱动,运行稳定性等等。
所以很多人说IOS如果开放了如何如何,我说IOS如果开放了,什么手机都能装了,它也该被拉下神坛了。
这就是为什么苹果都选用PC构架了,但还是要保持一定的硬件设计和生产。如果MAC OS 开放给所有PC构架,他的稳定性会被WINDOWS抽出翔来。
再说简单点,就算苹果这种算得上能跟MS在个人电脑OS方面一较高下的厂商。他的软件对硬件的需求都是比较苛刻的,所以苹果没法让华硕,戴尔来根据自己情况,出不同配置的PC安装MAC OS,除了为了维持逼格外,还有就是OS的水平跟不上。所以他宁可OS免费,也要让MAC OS跑在他的定制“PC”上。同理,STEAM的成功其实是完全植根于WINDOWS和MAC OS的成功,他自己的STEAM OS上能有多少拿的出手的游戏?每个STEAM OS上的大作游戏都会有一个难产的过程。而且是按个算的,那完全是另外一个世界。
玩家喜欢索软任世,关键在于他们的游戏,而不是硬件本身。任天堂都要出手游了,如果不是被逼无奈,实在没有其他解释。
高级酒店享受更好的服务是一个例子,但是你要看清楚的是,电子游戏,尤其是游戏机的电子游戏早就不是奢侈娱乐了。现在摆在你面前的除了 追求性价比的劣质上网本,就是上网本。这种东西连风扇静音,这些简单的基本的东西都做不好,谈什么服务和享受?无非就是高性价比廉价硬件而已。时代不同了。
我觉得花钱买一个三红的,黄灯的,风扇跟杀猪一样的,连起码质量都做不好的廉价硬件的用 ...
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