原帖由 @achen126 于 2016-6-15 13:16 发表
山脊有没有新作?
原帖由 @mitsuna 于 2016-6-17 10:15 发表
更差劲,被vr拖累,画面保持ps3水准
原帖由 2006arg 于 2016-6-18 00:08 发表
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山内能在一个月把ps3级别切换到ps4级别也是牛逼了,期待继续进化,
豪斯讲话:PS NEO之所以现在不发布,是要等待能展现NEO魅力的优质首发软件。
原帖由 倍舒爽 于 2016-6-18 03:08 发表
我希望在第一人称实际操作时,其实加上动态模糊更好。。
gt6在没更新以前的回放就有这一效果,把瑕疵都掩盖了,显得特别真,但那时只有30fps。。
还有车内的阴影能不能沿用gt5的马赛克强化版而不是gt6那种薄膜阴影,太难看了!!!
其实gt5的车内阴影可以细致到连一个按键都产生阴影,显得特别真实,只是马赛克太恐怖。。
甚至到了本代的forza也不能像gt5那样可以在很多细节的地方产生阴影。。
原帖由 倍舒爽 于 2016-6-18 03:08 发表
我希望在第一人称实际操作时,其实加上动态模糊更好。。
gt6在没更新以前的回放就有这一效果,把瑕疵都掩盖了,显得特别真,但那时只有30fps。。
还有车内的阴影能不能沿用gt5的马赛克强化版而不是gt6那种薄膜阴 ...
原帖由 @倍舒爽 于 2016-6-16 10:03 发表
刚下了看。。
音效还是稀烂,其他赛道的帧率简直惨不忍睹,场景阴影还是抖,迪通拿还没改成是假阴影。。
30fps上下的感觉。。
但牛宝林的完成度现在看起来很高了,画面也蛮不错,树的表现已经可以了。。
说是目前最强牛宝林也不为过。。
真搞不懂为啥阴影精度在ps3上和ps4上居然没啥大区别,动态时间改成固定最不能忍!
原帖由 @cloudian 于 2016-6-17 12:43 发表
会推出在线的24小时耐力赛么? T_T
原帖由 madoka 于 2016-6-18 04:26 发表
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估计没戏。没有时间变化也没有动态天气,而且最多同赛道20来辆车,怎么模拟24小时耐力赛啊
原帖由 @madoka 于 2016-6-18 04:19 发表
最强纽堡林还是洗洗睡吧,PC上iracing,ac和r3e的纽堡林都是激光扫描的赛道,路面的细节还原比gt强多了。现在gt的纽堡林路面太干净而且整体色调也有点问题。还有就是gt也不支持dynamical track模拟。
目前这gt上纽堡林赛道唯一比PC上几作好的其实也就是路边植被好看点。
原帖由 @倍舒爽 于 2016-6-18 12:40 发表
我单指画面而已…
据说能上fia认证的都用激光扫描过,所以才这么点赛道…
本帖最后由 倍舒爽 于 2016618 12:43 通过手机版编辑
原帖由 @级替四 于 2016-6-18 09:10 发表
把非同规格的车去掉,20台车也够了,就是少了很多超车。
原帖由 madoka 于 2016-6-18 13:00 发表
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我的看法是,实际赛道的pit能容纳多少辆赛车那么拟真类游戏就应该能够支持多少辆车。
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