原帖由 king8910213 于 2016-6-15 08:00 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III
为什么你们都觉得GOW画面不好呢,感觉由于场景规模比horizon小视觉整个都要高出一个层级,而且动作动画方面比地平线要好一些
还有days gone尸潮效果很不错,bend声称没有什么 ...
原帖由 @wangjiex1 于 2016-6-16 10:18 发表
这样啊
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/e221b334gw1f4wbe5p979j20qo0k0jsi.jpg
原帖由 @不会跳的蛇 于 2016-6-15 23:02 发表
地平线的建模和贴图是这么多图里面最低的,给人视觉上的好感全是因为出色的配色以及人物怪物设定,以目前的反馈来看可以说这是一个美工立大功的游戏的又一个典型。
原帖由 不会跳的蛇 于 2016-6-15 23:02 发表
posted by wap, platform: iPad
地平线的建模和贴图是这么多图里面最低的,给人视觉上的好感全是因为出色的配色以及人物怪物设定,以目前的反馈来看可以说这是一个美工立大功的游戏的又一个典型。
原帖由 @amego 于 2016-6-15 14:06 发表
少年,你还记得当年e3的halo3吗,也是全部rt的呦
原帖由 @表演下限来的 于 2016-6-16 16:25 发表
不记得,我就记得05e3的kz2了,太震撼了
原帖由 @panzerbanana 于 2016/6/16 10:29 发表
场景不知道,但人物模型可不低,这次演示主角的套装是一位之前在维塔士的同事做的,昨天正好跟他聊到这个,说是不连头发,单套装20多万面,身上的饰物全都建模建出来了,另外按他说的他们做了多套套装,估计这游戏是可以换装的
原帖由 不会跳的蛇 于 2016-6-15 23:02 发表
posted by wap, platform: iPad
地平线的建模和贴图是这么多图里面最低的,给人视觉上的好感全是因为出色的配色以及人物怪物设定,以目前的反馈来看可以说这是一个美工立大功的游戏的又一个典型。
原帖由 @不会跳的蛇 于 2016-6-18 13:24 发表
你对比一下地平线的人脸皮肤贴图和其他几个游戏的人脸皮肤贴图,我觉得我这眼睛还是能看出来粗细的。
原帖由 panzerbanana 于 2016-6-16 10:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
场景不知道,但人物模型可不低,这次演示主角的套装是一位之前在维塔士的同事做的,昨天正好跟他聊到这个,说是不连头发,单套装20多万面,身上的饰物全都建模建出来了,另外按他说 ...
原帖由 倍舒爽 于 2016-6-18 14:55 发表
posted by wap, platform: 小米 4
刚刚看了播片…
小岛那个什么作品的柔光很少游戏能见到…
不,其实我是没见过,如果有烦请哪位贴图长长见识…
或许我孤陋寡闻,这种光线类似是现实柔光罩的大面积光源做成的…是 ...
原帖由 snakegtr 于 2016-6-18 14:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
地平线猎杀机器怪兽设定不错,挺有意思的,但为毛猎手是原始人装扮?
原帖由 @wangjiex1 于 2016-6-16 10:18 发表
这样啊
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/e221b334gw1f4wbe5p979j20qo0k0jsi.jpg
原帖由 @wangjiex1 于 2016-6-16 10:18 发表
这样啊
http://ww4.sinaimg.cn/mw690/e221b334gw1f4wbe5p979j20qo0k0jsi.jpg
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |