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标题: [业评] 看完这次Horizon的演示你们对游击队重拾信心了吗??? [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2016-6-14 12:28     标题: 看完这次Horizon的演示你们对游击队重拾信心了吗???

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这次sony最精彩的演示实际上还是horizon,我对这游戏的观感是越来越好了,游击队翻身的时候可能真的要到了
目前战斗上感觉比较满意了,剩下的就是任务内容的设计编写了,这部分一向是游击队的弱项
作者: tripx    时间: 2016-6-14 12:30

相反我觉得很无聊,游戏节奏太平淡了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-14 12:33

炸裂,买买买。

当初谁说是arpg?完全就是act嘛,不过为什么没有对战?

骚尼为什么都想对战阉割掉,明明1886那手感如果加个对战多好
作者: heven2004    时间: 2016-6-14 12:34

posted by wap, platform: Chrome
被xbox的Horizon吊打出翔
作者: king8910213    时间: 2016-6-14 12:36

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 12:30 发表
相反我觉得很无聊,游戏节奏太平淡了。
毕竟是开放世界游戏,节奏不可能太紧凑的,我觉得战斗部分游击队还是很有想法的
作者: mushroommg    时间: 2016-6-14 12:36

posted by wap, platform: iPad
谨慎态度,虽然又重新预定了。shadowfall伤我太深
作者: 2006arg    时间: 2016-6-14 12:37

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-6-14 12:34 发表
被xbox的Horizon吊打出翔
喷了,是销量还是评分,游戏都没出,你用屁胡吊打吗
作者: tripx    时间: 2016-6-14 12:37

引用:
原帖由 king8910213 于 2016-6-14 12:36 发表

毕竟是开放世界游戏,节奏不可能太紧凑的,我觉得战斗部分游击队还是很有想法的
所以现在游戏能否不要动不动就开放世界?真的厌倦了。
作者: king8910213    时间: 2016-6-14 12:41

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 12:37 发表

所以现在游戏能否不要动不动就开放世界?真的厌倦了。
问题是SIE第一方这面明显是线性游戏数量过剩了吧,做点开放世界也不错
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-14 12:42

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 12:33 发表
炸裂,买买买。

当初谁说是arpg?完全就是act嘛,不过为什么没有对战?

骚尼为什么都想对战阉割掉,明明1886那手感如果加个对战多好
什么时候阉割了,有什么时候有过?
作者: fjfyla    时间: 2016-6-14 12:46

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-6-14 12:37 发表
喷了,是销量还是评分,游戏都没出,你用屁胡吊打吗
是钩你就咬233
作者: heven2004    时间: 2016-6-14 12:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @2006arg  于 2016-6-14 12:37 发表
喷了,是销量还是评分,游戏都没出,你用屁胡吊打吗
销量和评分都是,敢赌吗?
作者: 夕雨    时间: 2016-6-14 12:59

posted by wap, platform: iPhone
就ls这种ps汇款单为了视频女的人品
你配吗
作者: 富兰克林    时间: 2016-6-14 13:02

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赌什么,用过的飞机杯吗?
作者: 春日野妹    时间: 2016-6-14 13:04

引用:
原帖由 heven2004 于 2016-6-14 12:34 发表
posted by wap, platform: Chrome
被xbox的Horizon吊打出翔
两个不同类型,都没出的游戏到你嘴里就成了吊打出翔,上论坛打字的时候不带脑子真他么爽~~~
作者: NNNATE    时间: 2016-6-14 13:33

主机上的这种开放世界游戏还不如steam上的生存游戏,看起来是开放世界,玩起来还是线性游戏,节奏又远不如线性游戏。
作者: 林则徐    时间: 2016-6-14 14:00

看起来挺不错,就担心难度低,多样的战斗方式都只是摆摆样子
作者: 羊幕尼    时间: 2016-6-14 14:15

重拾个脊八 对游击队的信心没有动摇过 暗影好玩的很
作者: tripx    时间: 2016-6-14 14:23

引用:
原帖由 king8910213 于 2016-6-14 12:41 发表

问题是SIE第一方这面明显是线性游戏数量过剩了吧,做点开放世界也不错
互动电影和线性游戏是有本质区别的,索尼第一方只是互动电影多了点,何况跨平台游戏里一堆开放世界的,素质还都不怎么样,真是审美疲劳了,开放世界不头疼啊,一堆敌人和素材朝地图里一扔去打吧,没必要动心思在关卡和流程设计上了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-14 18:15

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-14 12:42 发表

什么时候阉割了,有什么时候有过?
就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。

战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好多少。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-14 18:50

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 18:15 发表

就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。

战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好 ...
是不是射击游戏都要加个对战,打大型BOSS的游戏就要加个共斗?弄个古墓丽影9水平的PVP纯粹浪费钱,还不如不做。
作者: 买个合集玩单机    时间: 2016-6-14 18:57

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引用:
原帖由 @heven2004  于 2016-6-14 12:49 发表
销量和评分都是,敢赌吗?
我就友情提示下 地平线2 x1+360销量都没kzsf高
当然 是vg上的
作者: snakegtr    时间: 2016-6-14 18:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-6-14 18:15 发表
就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。

战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好多少。
这俩个没一个能带给我四人合作打荧光女兽人的体验,征服更像是act而不是tps。再说机器的多人还算是比较hardcore的,受众和cod bf完全没法比。怎么就成了靠对战撑到现在
作者: tripx    时间: 2016-6-14 18:59

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 18:15 发表

就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。

战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好 ...
别拿1886和战争机器比,战争机器就算没有对战,靠战役合作和持久战也足以85分以上,1代的重置版战役的可玩性都秒1886几条街,我曾经希望1886达到战争机器的高度,结果这帮人根本没想做游戏,只是想做电影而已,1886如果流程平均素质能达到码头关卡水平,还可以和战争机器一比。然而这系列短时间内看不到了,算是自作死的典型。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-14 19:18

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 18:59 发表

别拿1886和战争机器比,战争机器就算没有对战,靠战役合作和持久战也足以85分以上,1代的重置版战役的可玩性都秒1886几条街,我曾经希望1886达到战争机器的高度,结果这帮人根本没想做游戏,只是想做电影而已,188 ...
我说的对战指的是联机模式。。。。。。。
1886是通通没有。。。。。。
作者: tripx    时间: 2016-6-14 19:21

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 19:18 发表

我说的对战指的是联机模式。。。。。。。
1886是通通没有。。。。。。
双人战役合作和持久战都不需要联机,分屏就够了。
作者: sostuan10    时间: 2016-6-14 19:23

别高兴的太早,赶脚像播片。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-14 19:23

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 19:21 发表

双人战役合作和持久战都不需要联机,分屏就够了。
持久战也能单机?我玩了那么多年居然不知道。。。。。

联机能一台机器两个手柄同时对战,我觉得也很牛逼
作者: tripx    时间: 2016-6-14 19:26

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 19:23 发表

持久战也能单机?我玩了那么多年居然不知道。。。。。

联机能一台机器两个手柄同时对战,我觉得也很牛逼
当然可以,把朋友带家里来分屏打50波别太爽,1886原本可以是一款非常出色的TPS,只可惜一开始方向就错了,短期内也别想了,真是玩家的损失。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-14 19:32

引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 19:26 发表

当然可以,把朋友带家里来分屏打50波别太爽,1886原本可以是一款非常出色的TPS,只可惜一开始方向就错了,短期内也别想了,真是玩家的损失。
所以我为1886可惜。如果有联机模式他就是全程播片我也不在乎,因为战争机器从2代以后我就没玩过流程了,3代还打过海上那个怪物,审判流程碰都没碰过。

打枪游戏重心就应该放在联机上,增加用户粘性多好。
作者: 武松    时间: 2016-6-14 19:33

posted by wap, platform: iPhone
这是我在这一世代最期待的游戏
作者: 倍舒爽    时间: 2016-6-14 19:43

posted by wap, platform: 小米 4
唉,蛮无聊的啊…
就设定和画面都不错…
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-6-14 19:44

posted by wap, platform: 小米3
出来时挺期待 现在降低期望了
作者: fgfggha    时间: 2016-6-14 19:46

讲真,我可能是泥潭游击队头号粉丝,它出的游戏都特别对我胃口
作者: Sale-Andle    时间: 2016-6-14 19:55

战斗方式很单一,很容易腻




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