原帖由 @heven2004 于 2016-6-14 12:34 发表
被xbox的Horizon吊打出翔
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 12:33 发表
炸裂,买买买。
当初谁说是arpg?完全就是act嘛,不过为什么没有对战?
骚尼为什么都想对战阉割掉,明明1886那手感如果加个对战多好
原帖由 @2006arg 于 2016-6-14 12:37 发表
喷了,是销量还是评分,游戏都没出,你用屁胡吊打吗
原帖由 @2006arg 于 2016-6-14 12:37 发表
喷了,是销量还是评分,游戏都没出,你用屁胡吊打吗
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 18:15 发表
就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。
战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好 ...
原帖由 @heven2004 于 2016-6-14 12:49 发表
销量和评分都是,敢赌吗?
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-6-14 18:15 发表
就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。
战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好多少。
原帖由 乐克.乐克 于 2016-6-14 18:15 发表
就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。
战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好 ...
原帖由 tripx 于 2016-6-14 18:59 发表
别拿1886和战争机器比,战争机器就算没有对战,靠战役合作和持久战也足以85分以上,1代的重置版战役的可玩性都秒1886几条街,我曾经希望1886达到战争机器的高度,结果这帮人根本没想做游戏,只是想做电影而已,188 ...
原帖由 tripx 于 2016-6-14 19:26 发表
当然可以,把朋友带家里来分屏打50波别太爽,1886原本可以是一款非常出色的TPS,只可惜一开始方向就错了,短期内也别想了,真是玩家的损失。
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