原帖由 ash1983 于 2016-6-12 13:55 发表
黑鬼还是不要接班了,osiris 小队里 vale 和 buck 的人气都要比黑鬼高。倒是想听听他爆对战的料的,战役不是非常的关心,到现在战役的成就还没全。
至于小队系统,AI 的确着急。普罗米修斯这代都变成远程点射流, ...
原帖由 ash1983 于 2016-6-12 14:01 发表
其实 Cortana 称帝后带领 the Created 回来剧情编好了也不错,就看 6 怎么编了。反正 5 的剧情模式是没什么好说的,甚至于 5 剧情里面让我印象最深的是上了疣猪号后引擎的轰鸣声...
原帖由 tripx 于 2016-6-12 14:33 发表
同样剧情大改,参考一下神海4流程的整体素质,可见差距。
343还能和棒鸡一样把自己第2作搞砸也是神了。玩家心目中期待的游戏对他们来说就好象是随便更改的试验品一样。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 14:05 发表
5的问题不在于结局好坏,而是呈现的方式太烂
原来剧本也是科塔娜利用士官长称帝,但是听上去比最终版好多了
现在结局无视以前挖的老坑,又直接把包袱都抖出来了,这还有什么意思
原帖由 ash1983 于 2016-6-12 14:40 发表
一直以为5的剧情承4启6,中间呆呆的剧情漫画交代了。最后结局也只是开了个头,下面一作如何讲故事还不知道
还有看他说 gambled on esports 输了,现在表面看来并不是这样,而且这个 esports 像是整个微软工作 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 14:36 发表
没事反正Bungie的Destiny第一作也搞砸过233
事实证明We did fuck it up是所有跟Halo有关系的公司的光荣传统,Halo2的悲剧可以重复远不止一次
这两家工作室分道扬镳之后就开始互相抄,元老已经跑路,看着两伙不懂 ...
原帖由 tripx 于 2016-6-12 14:51 发表
元老做什么去了,命运的借口比HALO5硬多了,毕竟是原创第一作,而且是网游玩法,没有所谓的单机剧情,PVP本身素质也不差,HALO5则是战役剧情一泡污对世界观和故事进度有很大损坏,虽然PVP不错但也没到压倒性的地步 ...
原帖由 幻像骑士 于 2016-6-12 14:57 发表
问一下为啥说黑老2是搞砸了?
我当初觉得黑老2不错啊,双线推进,最后汇合,神风烈士星盟视角也相当不错
倒是黑老3觉得是不是赶出来的,2里一席之地的神风烈士到了3完全没存在感了
原帖由 tripx 于 2016-6-12 15:30 发表
Joseph被搞怕了吧233,估计想混混日子算了。看来棒鸡和微软是双输的结局,棒鸡以为脱离的微软后可以有更多的自由去做自己喜欢的东西,然并卵,动视比微软苛刻和功利多了。微软这边也因为原棒鸡的人才大批流失很难再再 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 15:36 发表
Bungie从一开始就知道动视管的比微软严,什么更宽泛的开发环境就是借口,但这挡不住高层财心泛起,他们打算赌一把,于是签了个十年合同,赌赢了尽享荣华富贵,赌输了沦为卖身农奴
愿赌服输没什么好说的,问题是看 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 16:13 发表
很多人对4最大的抨击不是琼瑶剧
而是宣教士和智库长的关系变成了那个模样
只看过3代终端机的人根本不清楚这变化从而何来
当然,看过小说就知道,有两个宣教士,这就可以解释了
另外就是不应该把先行者拖出来 ...
原帖由 turnlive 于 2016-6-12 16:19 发表
而且现在剧情走向有点乱,原来3,4包括一堆小说都是应该往先行者的那边走,包括Librarian到底在哪,343-guiltyspart劫持了一首船后到底找到了她没,Bornstellar现在到底啥状态。。被劫持的几个小halo去哪里了,虫族 ...
原帖由 tripx 于 2016-6-12 16:23 发表
看来财迷心窍的赌徒终究没好下场,棒鸡的未来很是悲观,叛逃的人才恐怕会越来越多,不过棒鸡的下场其他各路制作组都看在眼里,今后应该不会再有傻比去为动视卖命了吧。
微软虽然也功利,起码对自己旗下的第一方还 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 16:03 发表
合同写的是Destiny在2013年出1代,2014年出DLC1,2015年出2代,2016年出DLC2……最后一作2020年推出,最后一个DLC在2021年推出
延期一个季度,版税分成减少40%
结果是1代延期到2014年才出,2代延期到2017年,今年 ...
原帖由 windhover 于 2016-6-12 16:39 发表
动视真是吃人的魔鬼
不过看见那血盆大口里跑出来个RESPAWN 还会跑进去 棒极老板的心也是大
话说 前面提到的 最初的剧本太像HALO的”高层"是指棒极高层还是动视高层?
原帖由 yufe 于 2016-6-12 17:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
Frank大爷可惜了,4代5代的音乐一代比一代差,5代那个日本佬简直搓到家了,玩完没有哪首bgm有印象
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 17:51 发表
Bungie胃口太大,一张嘴就十年合同几亿美元,索尼满足不了这要求
当然索尼也不会搞出那么黑心的合同就是
Destiny的发行商是动视,但Bungie一开始谈独占找的还是微软,微软没要,Bungie才找索尼
13-14年的时候 ...
原帖由 yufe 于 2016-6-12 17:00 发表
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Frank大爷可惜了,4代5代的音乐一代比一代差,5代那个日本佬简直搓到家了,玩完没有哪首bgm有印象
原帖由 fjfyla 于 2016-6-12 18:17 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
h5单机剧情是一般般 不过好在网战优秀而且一直在更新内容 玩的人多国内也能秒搜 并且枪林弹雨模式马上上线了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 16:45 发表
其实Bungie能把这个合同签下来跟Respawn有直接关系
大概2008年的时候Bungie就在跟动视谈判了,虽然那时候Destiny还没正式投入开发,他们还在忙活ODST和Reach
谈了两年一直没谈下来,直到Respawn叛逃事件,动视阵 ...
原帖由 windhover 于 2016-6-12 19:13 发表
广告费这块 让我再次加深了偏见 一堆人抱怨泰坦鬼服快 如果有一线品牌的推广力度 或许名声会稍微好一点
然而二代又和EA亲儿子战地1档期冲突(有可能) 到时候EA再在宣传上厚此薄彼的话(这几乎是必然的) 泰 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-6-12 16:45 发表
其实Bungie能把这个合同签下来跟Respawn有直接关系
大概2008年的时候Bungie就在跟动视谈判了,虽然那时候Destiny还没正式投入开发,他们还在忙活ODST和Reach
谈了两年一直没谈下来,直到Respawn叛逃事件,动视阵 ...
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