原帖由 @春日野妹 于 2016-6-12 10:31 发表
互动电影算不算?
原帖由 @Snowhite 于 2016-6-12 11:06 发表
her story呢?模拟搜索引擎和资料库
原帖由 jun4rui 于 2016-6-12 11:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
无人深空算不算?PC现在的开放世界多人生存类游戏,火箭联盟可能也能算半个了,不过没有成为一批作品和章鱼娘一样就一个而已。
原帖由 yang_yii 于 2016-6-12 12:01 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
严格说创新的话MINECRAFT算。moba和td都最多算策略游戏的子分类。实际上moba和td的要素早就存在于各个游戏中,也就是这几年给独立出来而已。
原帖由 @StarForcePro 于 2016-6-12 12:29 发表
又想到一个问题,不像 MOBA, TD这种类型并不是对主机不友好的
那么在wc3 td 地图时代以前,主机/掌机有没有TD like的游戏
原帖由 MegaDr 于 2016-6-12 13:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
雷顿教授吧,PC后来的telltale出的谜题侦探都是抄这个的。
还有应援团,osu抄这个在PC上火起来了
本帖最后由 MegaDr 于 2016-6-12 13:06 通过手机版编辑
原帖由 yang_yii 于 2016-6-12 13:09 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
moba和td对于主机没有什么不友好的。
以前没有专门的moba和td是因为这类游戏太mini了,传统的游戏包含的系统是很丰富和周全的。moba和td游戏的诞生相当于巫师3把昆特牌单独拿出来 ...
原帖由 StarForcePro 于 2016-6-12 11:29 发表
QTE的老祖宗?游戏本身素质不够顶级
——————————
想了想,QTE这东西早就有了,不说多早,N64的新世界福音战士基本就是半个3D QTE播片游戏
原帖由 卖哥 于 2016-6-12 20:44 发表
游戏这个发展程度怎么可能还有非常新的类型。
在一个成熟的类型上加入一个新的机制就是足够大的创新了
比如马里奥制造,玩家自己做地图大家共享玩这个概念并不新,但是百人团这种地图的推送机制是新的。
喷射战 ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |