原帖由 ftger 于 2016-6-12 10:03 发表
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当大家都开始拿剧情说事的时候,我知道游戏界已经完了。游戏是让人玩的。
原帖由 @粒子 于 2016-6-12 10:47 发表
日式rpg论细节到位还得看Mario rpg ,gba nds几作都是神作,不过在泥潭任天堂早就被开除在日厂之外了
原帖由 @wildarm 于 2016-6-12 11:11 发表
3ds版烂了?
原帖由 @ftger 于 2016-6-12 10:03 发表
当大家都开始拿剧情说事的时候,我知道游戏界已经完了。游戏是让人玩的。
原帖由 @psony 于 2016-6-12 10:45 发表
仙剑1最高。
原帖由 @revenge3 于 2016-6-12 11:36 发表
这蛋扯的,从sfcmd开始就大规模出现剧情游戏了好么
原帖由 ftger 于 2016-6-12 16:21 发表
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任何游戏的剧情细思都是渣,同理单靠剧情吸引人的游戏都是渣。剧情在游戏中不是很重要的一环,只起个锦上添花的作用。
原帖由 @iamevil 于 2016-6-12 16:21 发表
你这又扯淡了,100个小时里面有多少时间是真正在跑剧情?又有多少时间是在打怪升级?没人要求你一个RPG游戏100小时从头到尾包括打怪过程中都有剧情吧?
一个RPG必要的剧情流程实际上撑死也就2小时了,问题是很多RPG连这2小时的故事都讲不好。
原帖由 @iamevil 于 2016-6-12 10:10 发表
这他妈就扯淡了,装逼也不是你这么装的。游戏有玩系统的,有玩操作的,当然也有玩剧情的。传统日式rpg还不让拿剧情说事了?那你说拿什么说事吧,你砍我一刀我砍你一刀的回合战斗?
原帖由 @ftger 于 2016-6-12 16:21 发表
任何游戏的剧情细思都是渣,同理单靠剧情吸引人的游戏都是渣。剧情在游戏中不是很重要的一环,只起个锦上添花的作用。
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