原帖由 playerstation 于 2016-6-10 14:43 发表
那为什么美式爱好者在xbox平台三红和没有大地集团支持的状况下宁可玩PC也不愿在SEGA游戏最多的PS平台上再续前缘呢?谁能解释一下?
原帖由 @playerstation 于 2016-6-10 14:43 发表
那为什么占你谭注册总人数三分之二以上的美式爱好者在xbox平台三红和没有大地集团支持的状况下宁可玩PC也不愿在SEGA游戏最多的PS平台,甚至是任天堂系平台上再续前缘,反而每天热衷讨论显卡升级换代和PC网游呢?谁能解释一下?
原帖由 @ftger 于 2016-6-10 22:38 发表
黑魂和血源所展现的中世纪和维多利亚时代也比欧美古装游戏更有韵味。
原帖由 @lightling 于 2016-6-10 23:53 发表
首先美国要和欧洲分开,美国没有中世纪。
欧洲那边,抛开游戏性,单纯说游戏塑造的氛围,UBI比FS能打。
实际上这贴挺奇怪的,一个中国人跳出来说日本人比美国人更懂美国文化。
问题是现在的美国文化就是美国人定义的,比如GTA,你喜不喜欢,它都是正统的美国文化。
原帖由 @ftger 于 2016-6-11 08:35 发表
美国没有中世纪但美国也经常制作中世纪电影和游戏。本国游戏就一定能展现本国文化?那不一定!有几个国产游戏比莎木更能展现中国文化?育碧就只是建模了大量古典建筑,但并没有什么氛围。
本帖最后由 ftger 于 2016611 08:38 通过手机版编辑
原帖由 @帕金森 于 2016-6-11 22:32 发表
喷了,莎木那半吊子中国文化就别提了吧,太多国产武侠rpg在文化氛围上都能把莎木那所谓的“中国文化”秒到渣都不剩。
原帖由 帕金森 于 2016-6-11 22:32 发表
posted by wap, platform: Android
喷了,莎木那半吊子中国文化就别提了吧,太多国产武侠rpg在文化氛围上都能把莎木那所谓的“中国文化”秒到渣都不剩。
原帖由 @naughtyben 于 2016-6-12 00:48 发表
疯狂出租车,索尼克手游明明都有再出续作
原帖由 lightling 于 2016-6-10 23:53 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
首先美国要和欧洲分开,美国没有中世纪。
欧洲那边,抛开游戏性,单纯说游戏塑造的氛围,UBI比FS能打。
实际上这贴挺奇怪的,一个中国人跳出来说日本人比美国人更懂美国文 ...
原帖由 @Sanguinius 于 2016-6-13 11:28 发表
我觉得首先要定义特定氛围吧。
黑魂我觉得氛围不错,盔甲武器建筑设计还可以。但是并不是什么“中世纪的氛围”啊。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |