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标题: FF12当年算是PS2画面最高峰了吧,没有之一。 [打印本页]

作者: ttk    时间: 2016-6-7 10:47     标题: FF12当年算是PS2画面最高峰了吧,没有之一。

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从画面角度讲,说实话,第一次看到主人公在天桥上飞空艇飘过的场景被震撼了。

游戏系统跟不要说了,我跟你坛喊他是FF系列最高峰也不是一年两年了。

战斗系统既保留了FF系列的特色,有最大程度进行了创新。

现在我PS2里唯一一张含着一直没打包的盘就是FF12国际版。(DC是梦美,哈哈哈。GC是洋马哈哈哈。)

希望这次FF12HD能大卖,去他吗的13 15。SE干点正事儿。
作者: 帝斯特罗    时间: 2016-6-7 10:52

你这纯粹是兴奋激情发贴,根本没走脑子,你在那个贴里被人勾起中2激情了,随意就顺带发了这个贴,根本没有反驳你的价值,随便一想就有1080i的GT,还有战神2,生化危机4,潜龙谍影3
作者: ttk    时间: 2016-6-7 10:58

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原帖由 @帝斯特罗  于 2016-6-7 10:52 发表
你这纯粹是兴奋激情发贴,根本没走脑子,你在那个贴里被人勾起中2激情了,随意就顺带发了这个贴,根本没有反驳你的价值,随便一想就有1080i的GT,还有战神2,生化危机4,潜龙谍影3
慢着,生化4是怎么回事儿?
作者: 大头木    时间: 2016-6-7 11:00

我觉得是鬼武者3
作者: tommyshy    时间: 2016-6-7 11:01

PS2版生化4那画面能算最好?
作者: endrollex    时间: 2016-6-7 11:02

明显是铁拳5,不过格斗游戏场景小
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-6-7 11:02

赶紧趁着HD吹一波12,过几年FF16 17出来12就是不可逾越的高峰了。
作者: 富兰克林    时间: 2016-6-7 11:04

画面一般,尤其人物身上的影子,主人公从山西煤窑刚出来
作者: Benthal    时间: 2016-6-7 11:35

FF12让人有一种生活在这个城市/世界的感觉,其他的FF都觉得围绕着主角转悠

FF12让我第一次有种,"这便利店其实如果你不去还有别人会去买东西的感觉"

顺便FFTA也有这种感觉

还是蛮有魅力的
作者: 江户川柯南    时间: 2016-6-7 11:37

PS2画面最好的我觉得还是战神,GT4, MGS3这样的吧,当时真是看傻了。

FF12画面还是挺糙的。
作者: 夕雨    时间: 2016-6-7 11:38

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ash拿武士刀的样子太骚了

话说现在再来玩肯定一堆毛病
比如 地图太小 loading太多
刷刷也多 三人队伍其实打不出什么配合来
作者: DoloresI    时间: 2016-6-7 11:38

PS2画面最高GT4,谢谢
作者: zoah    时间: 2016-6-7 11:47

同意,RPG类最高,没有之一。不要和FTG比。
作者: ttk    时间: 2016-6-7 11:49

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原帖由 @zoah  于 2016-6-7 11:47 发表
同意,RPG类最高,没有之一。不要和FTG比。
谢谢纠正。就说RPG类吧。
作者: gameloser    时间: 2016-6-7 11:51

谁是PS2游戏画面的最高峰?
从纯画面技术的角度来说,显然是战神2。
但是从美术艺术的角度来看,则是鬼武者2。
而从主观感受的真实程度来看,却是GT4。
所以为什么说PS2百花齐放。
作者: talktan    时间: 2016-6-7 11:54

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有之一,毕竟还有战神
作者: zoah    时间: 2016-6-7 11:57

但正因为如此,我觉得PS2的画面还能玩,没有重制的必要。

PS上一堆好游戏不重制,搞什么PS2的,蛋疼。
作者: killmesoftly    时间: 2016-6-7 12:02

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GT4和战神2是SCE开后门外挂的,第三方的别去比
作者: 帕金森    时间: 2016-6-7 12:05

PS2画面最强个人以为是JAK3、BLACK和生化4
作者: cm_kahn    时间: 2016-6-7 12:11

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我至今忘不了2006年3月16日第一次在达尔马斯卡城里漫步的感觉。。。神画面,神配乐,神氛围,那种熙熙攘攘无比鲜活的气氛再也没在第二个游戏里体会过。。。
作者: LionHeart    时间: 2016-6-7 12:11

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原帖由 夕雨 于 2016-6-7 11:38 发表
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ash拿武士刀的样子太骚了

话说现在再来玩肯定一堆毛病
比如 地图太小 loading太多
刷刷也多 三人队伍其实打不出什么配合来
是ASHE吧,SE官方当年出过她的戒指,已经绝版了,我觉挺漂亮的,可惜没买

[ 本帖最后由 LionHeart 于 2016-6-7 12:13 编辑 ]
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-6-7 12:17

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原帖由 LionHeart 于 2016-6-7 12:11 发表

是ASHE吧,SE官方当年出过她的戒指,已经绝版了,我觉挺漂亮的,可惜没买
当年SE官方商城里卖的首饰都不便宜,克劳德版的,还有斯考尔的。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-7 12:21

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还不如FF10画面好呢
作者: 弟弟等等    时间: 2016-6-7 12:21

画面精细程度是和场景广阔程度成反比的所以画面最好的应该是格斗游戏
作者: LionHeart    时间: 2016-6-7 12:23

引用:
原帖由 嵩山左冷禅 于 2016-6-7 12:17 发表


当年SE官方商城里卖的首饰都不便宜,克劳德版的,还有斯考尔的。
Squall的除了初版我全部都有,除了新出的耳钉,克劳德的我有过耳钉,弄丢了,耳钉带着太骚气,平时不敢戴
作者: LionHeart    时间: 2016-6-7 12:23

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原帖由 松鼠司机 于 2016-6-7 12:21 发表
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还不如FF10画面好呢
你胡扯吧
作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-7 12:23

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原帖由 @弟弟等等  于 2016-6-7 12:21 发表
画面精细程度是和场景广阔程度成反比的所以画面最好的应该是格斗游戏
不对,还有一个比场景还重要的地方,就是可操作性,所以鲍鱼比一般格斗游戏画面还好
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-6-7 12:36

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对我来说rpg类ps2画面最好的是重生传说。另外星海导演剪接版和凡人物语还有银河游侠画面都很棒。
作者: mitsuna    时间: 2016-6-7 12:39

12给我感觉贴图是挺精致的,但有一种网游既视感花花绿绿的
作者: bzjian    时间: 2016-6-7 12:40

FF12已经开始封神,再隔3年FF13就有人出来洗地了。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-7 12:40

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原帖由 @乐克.乐克  于 2016-6-7 12:36 发表
对我来说rpg类ps2画面最好的是重生传说。另外星海导演剪接版和凡人物语还有银河游侠画面都很棒。
重生传说完美移植PSP
这种玩意跟宿命2一样,根本没用完用满PS2机能
要说宿命1重制还凑合
不过传说系列在PS2上确实是都没怎么挖掘机能
星海3倒是不错
作者: 松鼠司机    时间: 2016-6-7 12:43

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原帖由 @LionHeart  于 2016-6-7 12:23 发表
你胡扯吧
因为战斗没特写啊
作者: akira1917    时间: 2016-6-7 12:51

不是野村人设,就这一点,必须支持
作者: bastard    时间: 2016-6-7 12:53

FF12国际版除了系统还有各种丰富的隐藏要素外,其他根本不能看,故事跟人设毫无存在感
FF13虽然一无是处,但画面还是要比12强很多,FF15还没发售就说不如12,这黑得太没水平了,
作者: as01    时间: 2016-6-7 12:57

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Ff12除了三个女猪脚的屁股
作者: ttk    时间: 2016-6-7 13:07

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原帖由 @bastard  于 2016-6-7 12:53 发表
FF12国际版除了系统还有各种丰富的隐藏要素外,其他根本不能看,故事跟人设毫无存在感
FF13虽然一无是处,但画面还是要比12强很多,FF15还没发售就说不如12,这黑得太没水平了,
FF13是PS2的? FF15发售了又怎么样,还不是那个德行,你坛猛吹的不就是那几个钙片么。
作者: hongmaomao    时间: 2016-6-7 13:09

除了GT4和战神2,铁拳4也超赞。
作者: 苍月    时间: 2016-6-7 13:09

生化4,MGS3,SH3。
作者: ttk    时间: 2016-6-7 13:12

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原帖由 @苍月  于 2016-6-7 13:09 发表
生化4,MGS3,SH3。
为什么一说画面老有人说PS2的生化4,PS2生化4简直不堪入目啊那个画面。尤其是有GC版在前。我觉得完全没有发挥PS2的硬体优势。
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-6-7 13:12

引用:
原帖由 bastard 于 2016-6-7 12:53 发表
FF12国际版除了系统还有各种丰富的隐藏要素外,其他根本不能看,故事跟人设毫无存在感
FF13虽然一无是处,但画面还是要比12强很多,FF15还没发售就说不如12,这黑得太没水平了,
洗剪吹四牛郎开车+跑酷

仅凭这设定就能先扣10分。
作者: nikutai    时间: 2016-6-7 13:34

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楼主是玩模拟器吧?实机粗糙得没法看。
作者: ffcactus    时间: 2016-6-7 13:35

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最终BOSS战的效果好到令人不敢相信。
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-6-7 13:35

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ps2百花齐放啊,画面好的游戏太多了,只是侧重点不同
作者: AZOE    时间: 2016-6-7 13:41

FF12这游戏虎头蛇尾很严重,开头不论剧本还是系统感觉都很大气,中段开始就不行了,剧情傻逼,设定好后就一个跑酷游戏,国际版我没打通不好说
作者: 苏怡    时间: 2016-6-7 14:03

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当年ff12 画面的震撼程度远没鬼武者3和dq8给我来的大
作者: bastard    时间: 2016-6-7 14:05

引用:
原帖由 ttk 于 2016-6-7 13:07 发表
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FF13是PS2的? FF15发售了又怎么样,还不是那个德行,你坛猛吹的不就是那几个钙片么。
我又说过FF13是PS2的吗?你喜欢FF12没问题,但别带节奏去黑其他就行,不知道是谁拿FF13跟FF15来说事,
FF13就不说了,FF15还没发售就来黑,那FF12又是什么德行?如果没有国际版,FF12初版就是个垃圾而已!
作者: 苍月    时间: 2016-6-7 14:06

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原帖由 ttk 于 2016-6-7 13:12 发表
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为什么一说画面老有人说PS2的生化4,PS2生化4简直不堪入目啊那个画面。尤其是有GC版在前。我觉得完全没有发挥PS2的硬体优势。
一直觉得画面对PS2来说非常好。GC更好那是另一回事。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-6-7 14:08

posted by wap, platform: 小米 4
保镖,谢谢!
作者: tommyshy    时间: 2016-6-7 14:09

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2016-6-7 14:08 发表
posted by wap, platform: 小米 4
保镖,谢谢!
画面是好,可惜游戏不好玩
作者: ttk    时间: 2016-6-7 14:15

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原帖由 @苍月  于 2016-6-7 14:06 发表
一直觉得画面对PS2来说非常好。GC更好那是另一回事。
就好像一个专门设计给GC的游戏,然后尽力做好了PS2版的样子。但是PS2原生游戏要好很多啊。
作者: ttk    时间: 2016-6-7 14:16

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原帖由 @苍月  于 2016-6-7 14:06 发表
一直觉得画面对PS2来说非常好。GC更好那是另一回事。
就好像一个专门设计给GC的游戏,然后尽力做好了PS2版的样子。但是PS2原生游戏要好很多啊。
作者: huey    时间: 2016-6-7 14:17

一直觉得PS2的FF12画面并不是很好,锯齿比FF10还严重,如果用模拟器看还不错,实机看很不舒服,倒是星海3我觉得是PS2上效果比较好的RPG,至少画面比较干净。
作者: ttk    时间: 2016-6-7 14:18

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原帖由 @nikutai  于 2016-6-7 13:34 发表
楼主是玩模拟器吧?实机粗糙得没法看。
模拟器个啥啊,PS2实机接分量上16:9啊。还可以接受啊。算不上精致,但是比同期其他游戏完全没法比。我觉得比FF10HD还好呢。FF10HD什么狗屁玩意儿。要不是说买这玩意儿以后就出FF12HD,谁买。
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2016-6-7 15:25

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这游戏美工真可以的,完全靠美工凑出来的效果,游戏结束那长长的15分钟staff让人乍舌!
剧情是真无力,史上最无作为主角,作为一个旁观者
作者: nikutai    时间: 2016-6-7 15:49

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原帖由 @huey  于 2016-6-7 14:17 发表
一直觉得PS2的FF12画面并不是很好,锯齿比FF10还严重,如果用模拟器看还不错,实机看很不舒服,倒是星海3我觉得是PS2上效果比较好的RPG,至少画面比较干净。
星海3解析度高,但建模和贴图太差了,ps2的机能不能兼得吧。
作者: cloudian    时间: 2016-6-7 16:14

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原帖由 @bzjian  于 2016-6-7 12:40 发表
FF12已经开始封神,再隔3年FF13就有人出来洗地了。
谁敢洗FF13的地,全世界玩家都不会放过他! -_-||
作者: 火影五代目    时间: 2016-6-7 16:48

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Gt4,支持1080I
作者: nikutai    时间: 2016-6-7 17:09

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原帖由 @火影五代目  于 2016-6-7 16:48 发表
Gt4,支持1080I
插值的拉升的。
作者: 宁静之雨    时间: 2016-6-7 17:21

我PS2的游戏都玩的很晚,FF12玩过之后再回头补的其他,VP2是直接一眼睛就被秒了,FF10更是俩时代的东西,反而凡人物语相当不错
当时的舆论就挺奇怪的,一群人硬说FF10比12好,前线4比5好,阿花2比3好
作者: 火影五代目    时间: 2016-6-7 17:41

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原帖由 @nikutai  于 2016-6-7 17:09 发表
插值的拉升的。
那肯定啊,可是接着hz34效果杠杠的,比ff12肯定强
作者: dennis235    时间: 2016-6-7 18:36

MGS3那画面糊得我差点看瞎了
光照太差,PS2机能只能做色调相对明亮的游戏

这HD买是要买的,13那德行还有人洗地?不可思议
15从Demo来看不看好
作者: ddalec    时间: 2016-6-7 18:39

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画面确实好,而且战斗方式会上瘾。以前刷怪都是为了练级,12刷怪是真好玩。除了剧情有明显的硬伤之外,我觉得非常完美了
作者: wangice    时间: 2016-6-7 18:40

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我喜欢玩暗云,帧数很足,ps2好游戏太多了,谁心里都装着一个南博万
作者: joachim    时间: 2016-6-7 18:41

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原帖由 帝斯特罗 于 2016-6-7 10:52 发表
你这纯粹是兴奋激情发贴,根本没走脑子,你在那个贴里被人勾起中2激情了,随意就顺带发了这个贴,根本没有反驳你的价值,随便一想就有1080i的GT,还有战神2,生化危机4,潜龙谍影3
就同屏人数来说,FF12画面比你说的几个好,这个没问题。GT、战神这种第一方拿出来说就没意思了,本社的机能开发程度还不及第三方,那会被耻笑的。
作者: 弟弟等等    时间: 2016-6-7 18:59

我感觉 颜色 FF1 的 没 10的 好看
作者: CrazyMoon    时间: 2016-6-7 19:07

妈呀,你这槽点太多,都不知道从哪吐了
作者: w8yp    时间: 2016-6-7 20:44

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ff12走一小块地图读取一次,实际上场景也不大,而且场景画面也很一般
作者: Simy    时间: 2016-6-7 21:23

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当年画面印象深刻有gt4 战神 black dq8,ff12也让我记忆犹新,画面太糙了,作为期待了很久的大作,刚进入游戏就让我失望了,当时玩游戏的电视是东芝32寸16:9hdtv,ff12不支持1080i,心理落差太大
作者: chenke    时间: 2016-6-7 22:39

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原帖由 AZOE 于 2016-6-7 13:41 发表
FF12这游戏虎头蛇尾很严重,开头不论剧本还是系统感觉都很大气,中段开始就不行了,剧情傻逼,设定好后就一个跑酷游戏,国际版我没打通不好说
FF12这项目拖了6年,中间经历SE合并的政治风波,E大肆清洗S的小胡子余党,松野泰己作为小胡子的最爱,下场可知,项目还没到一半就被"病气降板",回家过年。接盘的秋某某等人拿着烂摊子一顿胡砍,剧本逻辑混乱什么的也顾不上了,只为项目不烂尾赶紧做完…多年后松野在推特上仍对FF12三缄其口,但2ch上却有疑似松野本人匿名泄露了一些FF12原剧本,记得其中有条是:公主中途战死
作者: pitpan    时间: 2016-6-7 22:56

最强美工..要是能做成地图无缝的话...SE不缺技术现在只缺松野
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-6-7 23:05

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原帖由 @chenke  于 2016-6-7 22:39 发表
FF12这项目拖了6年,中间经历SE合并的政治风波,E大肆清洗S的小胡子余党,松野泰己作为小胡子的最爱,下场可知,项目还没到一半就被"病气降板",回家过年。接盘的秋某某等人拿着烂摊子一顿胡砍,剧本逻辑混乱什么的也顾不上了,只为项目不烂尾赶紧做完…多年后松野在推特上仍对FF12三缄其口,但2ch上却有疑似松野本人匿名泄露了一些FF12原剧本,记得其中有条是:公主中途战死
我擦,想听更多爆料

通关ff12时就觉得这完全不像松野的故事和叙事方式

本帖最后由 泡泡嘴 于 2016-6-7 23:07 通过手机版编辑
作者: 寂静狼    时间: 2016-6-8 06:50

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原帖由 @苍月  于 2016-6-7 13:09 发表
生化4,MGS3,SH3。
当年第一次看到sh3的画面震惊了

感觉4的画面也没3好
作者: 苍月    时间: 2016-6-8 09:08

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原帖由 寂静狼 于 2016-6-8 06:50 发表
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当年第一次看到sh3的画面震惊了

感觉4的画面也没3好
4肯定是倒退了,所以我都没提4。道格拉斯和文森特,希瑟的脸都记忆深刻。文森特表情还十分深动。
作者: 帝斯特罗    时间: 2016-6-8 09:56

引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-7 18:41 发表

就同屏人数来说,FF12画面比你说的几个好,这个没问题。
为什么别的都不比只比同屏人数?在纯粹比画面的时候,同屏人数再重要也排不在第一吧?这个没问题又是什么意思?这问题大了,你要是比同屏幕人数PS2有真三国无双12345帝国,猛将传,要是还嫌少还有战国basara,元气战神,决战,你拿FF12跟它们比人数吧。
引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-7 18:41 发表

GT、战神这种第一方拿出来说就没意思了,本社的机能开发程度还不及第三方,那会被耻笑的。
怎么就没意思了?要是第一方不能比那提前说出来,只比第一方以外的,LZ也没说出来啊。再说我还可以认为第三方机能开发既然不如第一方,那干脆只比第一方好了,FF12直接淘汰你看怎么样?
作者: kualalumpur    时间: 2016-6-8 10:24

FF12 美术还是很好的,画面好不好不能单看技术这块,整体美术效果才是,这里面美术的功力至少要占到80%。
作者: joachim    时间: 2016-6-8 11:13

引用:
原帖由 帝斯特罗 于 2016-6-8 09:56 发表

引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-7 18:41 发表

就同屏人数来说,FF12画面比你说的几个好,这个没问题。
为什么别的都不比只比同屏人数?在纯粹比画面的时候,同屏人数再重要也排不在第一吧?这个没问题又是什么意思?这问题大了,你要是比同屏幕人数PS2有真三国无双12345帝国,猛将传,要是还嫌少还有战国basara,元气战神,决战,你拿FF12跟它们比人数吧。
引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-7 18:41 发表

GT、战神这种第一方拿出来说就没意思了,本社的机能开发程度还不及第三方,那会被耻笑的。
怎么就没意思了?要是第一方不能比那提前说出来,只比第一方以外的,LZ也没说出来啊。再说我还可以认为第三方机能开发既然不如第一方,那干脆只比第一方好了,FF12直接淘汰你看怎么样?
你的理解能力真有问题,第三方不如第一方就要被淘汰这是什么逻辑?我说的是第三方做到这种程度已经不错了。FF12的场景同屏人数(城市里)整体效果是割草系列能比的?
作者: iou90    时间: 2016-6-8 11:23

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来回味下作为伊瓦利斯世界起点ffta时 对松野的访谈吧 ffxii 某种角度上说可以算作ffta的衍生作=w=
http://www.squarecn.com/article/bc0_a11919.aspx

部分要点 :
编辑:制作FFTA的员工基本上就是97年制作FFT的人员?
松野:不,不是的,完全不同。如果要说到这次的制作人员的话,可能要说到一些更加深刻的话题了(笑)。
编辑:没问题的(笑)。
松野:我在来SQUARE前是在QUEST工作的。QUEST在我离开后招募新的人员开发了GBA的S.RPG游戏《皇骑外传》,他们由于某些原因在游戏制作上陷入了低谷。也许是缘分吧,QUEST的所有游戏开发人员和游戏版权都纳入了SQUARE麾下,我和他们一起(做GBA皇骑外传的人)制作了GBA的FFTA。原来是想绝对没有机会和他们合作的,但是QUEST和SQUARE的合并以及SQUARE与任天堂关系的好转很偶然的基本上在同一时期到来,所以就有了这样的机会。

松野:是啊。前作FFT很受欢迎,制作续篇的呼声也不断。但是我不是一个很喜欢做单纯续篇的人,在这方面我比较抗拒。要做的话我也想做在携带机上。
编辑:恩。
松野:作为基础的企划书我在前作推出后不久就已经写完了(指FFTA)。大概也就是在97年的时候吧,我一直在想什么时候才可以把这个游戏做出来。这次终于有机会把他制作出来了。既然是5年多前的企划书,当然我们要重新编排,还有加入了GBA游戏必须加入的东西等等,这些我们都一口气写完了。我怀着“这个作出来会怎么样”的心情拜托给了我的制作人员。这个只是轮廓(骨架),细微的部分(肉体)按你们自己喜欢来自由发挥,我就是这样拜托他们的。

松野:后来在做皇骑2,正好那个时候南斯拉夫那一边的战争相当之多,天天都有新闻。我本人就对此很关心,后来查了一些文献,对这类纷争的根源了解得更深入,于是便有了在游戏中加入这些要素的想法。
编辑:原来如此。
松野:但好象现在这样的设定都成了主流了。这次的FFTA很不错,反而前作FFT我有很多需要改进的地方,因为当时我内心想创造的“焦点”,在还没有明确的时候就开始制作了。
编辑:焦点还没有明确就开始制作,而且就这样一直做到最后?
松野:是啊是啊。所以说我自身有很多未消化部分,这些部分后来还是被实际的玩家看穿了。这次FFTA的制作,已经就他们所指出的缺点作了改进,做出了一个很统一的主题。最终幻想所指的世界本来就是一个让人兴奋的世界,进入这个世界的玩家其实都背负着各种各样的东西,这个不正是我想影射在游戏中的东西吗?

编辑:角色设定是由一个人来完成的?
松野:主要的美术导演是从FF6就开始从事美术工作的人员。尤其在FF9中他作为美术导演,这个人叫皆叶。这次FF12也是在一起工作,他和我在一起工作已经很多年了,以后也会按照这个路线一直走下去。
编辑:不知不觉让人感觉有种少年漫画的感觉,在女性玩家中的反映也相当之好啊。最初我还以为是女性画的呢。即使作成漫画也不错啊,感觉画技挺高的。
松野:谢谢。在SQUARE的设计者中也是顶级啊。

编辑:关于裁判系统,会给人“RPG世界划时代的系统”的印象。但是,关于划时代的东西,有时候也是褒贬不一的吧。
松野:确实,我象有的玩家可能反映为什么要在游戏中这样麻烦的系统。怎么办才好呢,恩。这是我的想法,如果游戏中不下店“毒”的话,游戏可能就会没有个性了。
编辑:是这样的。
松野:虽然知道肯定有人会批判,但是我还是决定加入这样的“毒”,这就是我的性格。这次来说的话,裁判系统就是我说的“毒”。
编辑:原来如此,适量的“毒”反而会使游戏更加有趣呢!深入游戏的话会觉得难以自拔。现在开始我也要去挑战了,今天的采访多谢了。

关于利瓦里斯世界并没有谈很多 可能因为伊瓦利斯世界要做大甚至衍生到本篇的想法还没咋冒头吧
总之ffxii无论是游戏本身还是音乐 都可以说是系列中的最特殊最具个性的一作 独一无二 然而主题曲没有让崎元仁而是植村来谱曲...松野也并没有能完成制作 绝对是系列中最大遗憾
作者: OOGIK    时间: 2016-6-8 11:26

没人提到北妹2吗?
虽然固定角度背景有作弊嫌疑,不过反正战神也是,在那个时代画面还是可以一战的
作者: 宁静之雨    时间: 2016-6-8 11:42

北妹2的过场建模实在太太太渣了
作者: leon2510    时间: 2016-6-8 12:33

明明是战神2!
作者: leon2510    时间: 2016-6-8 12:37

另外感觉FF12全靠的贴图!  主要人物的多边形数量应该还没FF10多
作者: kara    时间: 2016-6-8 13:08

没全身纸娃娃系统算系统最大缺憾,估计FF系列只有网络版能做到?

初始一身衣服一会儿就看腻了,SE这种老牌RPG厂居然想不通这样的道理。
作者: 帝斯特罗    时间: 2016-6-8 13:09

引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-8 11:13 发表

你的理解能力真有问题,第三方不如第一方就要被淘汰这是什么逻辑?我说的是第三方做到这种程度已经不错了。
那你刚才的:只要是第一方就不算,即使比第三方画面好也不算是什么逻辑?第一方吃机能比较透,这谁都知道,但是这个事只能作为第一方画面比第三方好的原因之一,而你却把它当成第一方不能跟第三方比画面的理由,这能当理由么?
引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-8 11:13 发表

FF12的场景同屏人数(城市里)整体效果是割草系列能比的?
看见没有?你刚才非要比同屏人数,我说你不比别的,然后我让你跟无双比,你现在自己也不干了,自己就去比别的了,比整体效果了,这就叫牵着不走,打着倒退
作者: joachim    时间: 2016-6-8 16:58

引用:
原帖由 帝斯特罗 于 2016-6-8 13:09 发表

引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-8 11:13 发表

你的理解能力真有问题,第三方不如第一方就要被淘汰这是什么逻辑?我说的是第三方做到这种程度已经不错了。
那你刚才的:只要是第一方就不算,即使比第三方画面好也不算是什么逻辑?第一方吃机能比较透,这谁都知道,但是这个事只能作为第一方画面比第三方好的原因之一,而你却把它当成第一方不能跟第三方比画面的理由,这能当理由么?
引用:
原帖由 joachim 于 2016-6-8 11:13 发表

FF12的场景同屏人数(城市里)整体效果是割草系列能比的?
看见没有?你刚才非要比同屏人数,我说你不比别的,然后我让你跟无双比,你现在自己也不干了,自己就去比别的了,比整体效果了,这就叫牵着不走,打着倒退
你偷梁换柱的能力真够强的,我说过不干了?你理解能力能提高点么?同屏人数,FF12输过无双了?无双一个兵的模型可以用到N人,FF12城里的人像无双一样重复度这么高了?
没说过第一方不能和第三方比画面,只是说第三方做到ff12这种程度,已经很好了,和第一方差距肯定有,但很小,本身机能的原因,ff12也算是榨干了ps2的所有机能了。
作者: 天际线王子    时间: 2016-6-9 09:37

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固定视角的战神二,PS2画面就定格在这水平了。GT4是干净配色好,回放起来吊炸天
作者: xjackx    时间: 2016-6-9 10:18

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引用:
原帖由 @chenke  于 2016-6-7 22:39 发表
FF12这项目拖了6年,中间经历SE合并的政治风波,E大肆清洗S的小胡子余党,松野泰己作为小胡子的最爱,下场可知,项目还没到一半就被"病气降板",回家过年。接盘的秋某某等人拿着烂摊子一顿胡砍,剧本逻辑混乱什么的也顾不上了,只为项目不烂尾赶紧做完…多年后松野在推特上仍对FF12三缄其口,但2ch上却有疑似松野本人匿名泄露了一些FF12原剧本,记得其中有条是:公主中途战死
求其他爆料
作者: nage540    时间: 2016-6-9 10:36

FF12的美工真是业界数一数二的,那些年的SE就是牛逼,讲真画面最好的肯定不是FF12,但整体画面观感最好的我觉得是FF12无误。
作者: mieumieu    时间: 2016-6-9 12:07

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引用:
原帖由 @leon2510  于 2016-6-8 12:37 发表
另外感觉FF12全靠的贴图!  主要人物的多边形数量应该还没FF10多
ff12的lod很激进,角色距离镜头稍有一点距离就换到次一级的模型了,另外过场还有最高等级的模型。如果ps4版全用最高等级的模型的话应该还是不错的
作者: ttk    时间: 2016-6-9 13:54

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引用:
原帖由 @ddalec  于 2016-6-7 18:39 发表
画面确实好,而且战斗方式会上瘾。以前刷怪都是为了练级,12刷怪是真好玩。除了剧情有明显的硬伤之外,我觉得非常完美了
傻逼se,逼走人才。
作者: jimmygundam    时间: 2016-6-9 15:15

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十分同意楼主的看法!!!
作者: wk6833795    时间: 2016-6-9 18:46

给我视觉感受最好的ps2游戏是女神侧身像2
作者: 瑞奇马丁    时间: 2016-6-9 20:17

应该是 鬼武者2
引用:
原帖由 大头木 于 2016-6-7 11:00 发表
我觉得是鬼武者3





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