标题:
[业评]
有生之年还能实现实时光线追踪这项技术吗?
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作者:
bsseven
时间:
2016-6-7 09:05
标题:
有生之年还能实现实时光线追踪这项技术吗?
以前显卡发展飞速,说按预计2020年可以用上,结果显卡更新开始挤牙膏了,分辨率也不断攀升,画面复杂度也程几何提升,用上实时光线追踪看来永远也没戏了吧
作者:
ddaaii
时间:
2016-6-7 09:16
posted by wap, platform: iPhone
半导体芯片,家用级别产品,非演示版软件,不能
本帖最后由 ddaaii 于 2016-6-7 09:17 通过手机版编辑
作者:
endrollex
时间:
2016-6-7 09:22
实时光线追踪可以实现没问题,但PBR效率更高而已
可以用离线优化为什么要用实时
作者:
tripx
时间:
2016-6-7 09:25
同意LS,要的是出来的效果,不在乎用什么技术。
作者:
shinkamui
时间:
2016-6-7 09:33
pbr和ray tracing又不冲突,rt同样需要用pb材质。
另外rt的主要优势在于gi,如果能实时走的话可以达到现在很难达到的效果
作者:
yfl2
时间:
2016-6-7 10:30
posted by wap, platform: Chrome
现在应该已经可以达到单卡quake3 rt效果了吧?
作者:
mitsuna
时间:
2016-6-7 12:34
先用电脑的3d软件实现再说吧
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