Board logo

标题: [其他] 为什么索尼放弃1886? [打印本页]

作者: 清风拂晓    时间: 2016-6-6 01:23     标题: 为什么索尼放弃1886?

因为销量不满意?还是口碑不行?
这个游戏最起码让游戏做出了电影的感觉,这一点神海4都不及的。
而且画面也很不错,为什么索尼要放弃呢?
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-6-6 05:44

posted by wap, platform: iPhone
因为studio不是关系户,自然无法享受关系户大作no man sky待遇
作者: 脆骨    时间: 2016-6-6 08:13

posted by wap, platform: iPhone
其实这组做的psv的船长做的还可以的,接下来才是1886,哪知道这扶起来就挂了
作者: 双日天    时间: 2016-6-6 08:14

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2016-6-6 05:44 发表
因为studio不是关系户,自然无法享受关系户大作no man sky待遇
啥?Ready at Dawn不是第二方吗?
作者: 小皮大爷    时间: 2016-6-6 08:15

PSV的神海不是这组做的,,,,
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-6-6 08:42

posted by wap, platform: iPhone
这个是做psp战神的吧
作者: 五角星    时间: 2016-6-6 09:27

销量口碑都不行,放弃掉不是很正常吗?
作者: tripx    时间: 2016-6-6 09:31

这还用想?口碑不是厂商在乎的,关键是销量,这游戏单机就那么点内容,又没网战,加上评分的确太负面,玩家也不是傻子,肯定通了就二手卖了,销量肯定不理想,参考下VG就行。

这种独占果然不是掌机制作组能驾驭的,不过品牌在索尼制作组手里,今后也不是没有重见天日的机会。
作者: fcbjay    时间: 2016-6-6 09:31

这游戏还没发售时一堆人喊特别期待
我就不明白了
第一次做家用机游戏(应该是吧)的组他们哪来这么大信心
而且视频除了画面其他一点都不炸裂
作者: wind    时间: 2016-6-6 09:36

posted by wap, platform: Meizu MX4
占卜网上最终销量多少?据说开发5年,狼人遭遇战做成过来扑你一下然后跑开重复的qte,确实弱智了点。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0