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标题: 最近在轮SS,当年虽然没买,但感觉SEGA的决策力是不行。 [打印本页]

作者: death5343    时间: 2016-5-28 19:32     标题: 最近在轮SS,当年虽然没买,但感觉SEGA的决策力是不行。

当年出白土星的时候干脆不降价,白送一块VCD解码+记录的卡得了,然后所有的游戏放CG都由VCD卡来完成。把这卡作标配。
然后凭主机编号可以白拿一块或1-2千日元买一块。 这样至少不至于直接被PS给打死。 播片也就可以了。
作者: asdqwe    时间: 2016-5-28 19:43

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96年3月的时候vcd卡单卖20000,白送?学索尼卖大楼?
作者: 歪霸    时间: 2016-5-28 19:44

引用:
原帖由 asdqwe 于 2016-5-28 19:43 发表
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96年3月的时候vcd卡单卖20000,白送?学索尼卖大楼?
喷了,当时VCD也才1000多吧。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-5-28 19:47

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @asdqwe  于 2016-5-28 19:43 发表
96年3月的时候vcd卡单卖20000,白送?学索尼卖大楼?
2万?你是不是多打个0?
作者: 海腹川背    时间: 2016-5-28 19:50

我记得是二万五千日元。
作者: yuiileo    时间: 2016-5-28 19:53

大陆的话vcd卡一开始确实很贵,一两千块,当然后面就跳水了
作者: cyq9111    时间: 2016-5-28 19:53

posted by wap, platform: iPhone
ss现在的二手价钱都要追赶xbox360了

论坛里这么多ss的帖子,不正好帮js抬价嘛。。

看来以后ss还会涨
作者: death5343    时间: 2016-5-28 20:10

引用:
原帖由 asdqwe 于 2016-5-28 19:43 发表
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96年3月的时候vcd卡单卖20000,白送?学索尼卖大楼?
那时候买机器时问过价格,大约1千左右。

问题是,这是卖你的价格,有很多是利润吧?
作者: 我是我的马甲    时间: 2016-5-28 20:12

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vcd那渣一样的画质,只有国内能流行吧。
国产vcd超强纠错,秒他没问题,怎么看都没有活路。
作者: asdqwe    时间: 2016-5-28 20:18

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原帖由 @death5343  于 2016-5-28 20:10 发表
那时候买机器时问过价格,大约1千左右。

问题是,这是卖你的价格,有很多是利润吧?
96年3月,日版白土星19800日元,人民币1千左右?你好好算算
作者: asdqwe    时间: 2016-5-28 20:20

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引用:
原帖由 @海腹川背  于 2016-5-28 19:50 发表
我记得是二万五千日元。
土星配件最贵的是仿街机的大机台,24800日元
作者: asdqwe    时间: 2016-5-28 20:21

posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @歪霸  于 2016-5-28 19:44 发表
喷了,当时VCD也才1000多吧。
96年3月vdc1千多?
什么牌子?爱多?起码2000多了
作者: 歪霸    时间: 2016-5-28 20:21

引用:
原帖由 asdqwe 于 2016-5-28 20:21 发表
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96年3月vdc1千多?
什么牌子?爱多?起码2000多了
德加拉,记得在1300~1500之间。
作者: death5343    时间: 2016-5-28 20:22

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原帖由 @asdqwe  于 2016-5-28 20:18 发表
96年3月,日版白土星19800日元,人民币1千左右?你好好算算
我说的是解码卡
作者: yangjuniori    时间: 2016-5-28 20:22

posted by wap, platform: iPhone
应当取消这个接口  集成vcd
作者: asdqwe    时间: 2016-5-28 20:23

posted by wap, platform: Chrome
セガサターン HST-3220(後期型)
1996年3月22日発売、価格20,000円。
本体の低価格化と共にデザインを一新したモデル。保証期間が6ヶ月から12ヶ月に延ばされた。それまで濃い灰色だったカラーを白(メーカー呼称はミストグレー)に変更したことから「白サターン」とも呼ばれる。内部的なコストダウンが逐次行われたが、その影響で一部のソフトとの互換性が失われた。
作者: bladewing715    时间: 2016-5-28 20:29

楼主这方法还不错,起码当年播片时代不会再动画回放上丢分~白土星内置mpeg解码器就好了~露娜mpeg版 武装鹫狮2的播片效果还是很棒的~那个播片+3d的时代,ss一头都不占...痛心~
作者: asdqwe    时间: 2016-5-28 20:36

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原帖由 @bladewing715  于 2016-5-28 20:29 发表
楼主这方法还不错,起码当年播片时代不会再动画回放上丢分~白土星内置mpeg解码器就好了~露娜mpeg版 武装鹫狮2的播片效果还是很棒的~那个播片+3d的时代,ss一头都不占...痛心~
有啊,日立初版土星64800日元··········
作者: asdqwe    时间: 2016-5-28 20:50

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引用:
原帖由 @歪霸  于 2016-5-28 20:21 发表
德加拉,记得在1300~1500之间。
比爱多晚吧
作者: shigeru    时间: 2016-5-28 21:06

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96年买的vcd三千多快四千了,能装三个碟的自动换碟式,还是托人买的,牌子忘了。
作者: 老五    时间: 2016-5-28 21:41

我朋友系列

当初他买了台白土星无意发现里面带解码卡 拔出来卖了之后土星白得还赚了几百块
作者: yangjuniori    时间: 2016-5-28 22:03

posted by wap, platform: Chrome
不要说集成MPEG  集成记忆卡也好啊
作者: genesisx    时间: 2016-5-29 13:44

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE
引用:
原帖由 @yangjuniori  于 2016-5-28 22:03 发表
不要说集成MPEG  集成记忆卡也好啊
不是有内置记忆体么?那时候没有现在这么多想法……然后内置解码卡或者干脆主板上加装解码芯片的话,世嘉不知道会不会面临当时早期用户“你对不起我们!你抛弃我们!”的攻击?
貌似世嘉官方没有出合集卡,不像国内厂商,一个卡里集成六七种功能……
作者: xmfhell    时间: 2016-5-29 14:12

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原帖由 @asdqwe  于 2016-5-28 20:36 发表
有啊,日立初版土星64800日元··········
我有一台日立初版,并不是内置,只是额外配了一块vcd卡
作者: KainX    时间: 2016-5-29 19:00

世嘉当初能让土星多坚持一年、DC晚出一年就比什么都强。
作者: GAYBL    时间: 2016-5-30 21:08

引用:
原帖由 KainX 于 2016-5-29 19:00 发表
世嘉当初能让土星多坚持一年、DC晚出一年就比什么都强。
撑不住了,欧美市场败退的太快,靠着日本市场完全撑不住。SS从97年-99年在欧美市场一共还卖不出去100万台,SEGA财政根本撑不住。
作者: tooomy    时间: 2016-5-30 21:49

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
dc要是再等上一年和ps2同时发售估计败的更惨,看到ps2那恐怖的软件阵容估计缩卵取消发售了也说不定,世嘉在md时代干的还是不错的,但这只是偶然,家业都在ss时代败光了。

回头看任地狱就有心计多了,钱都用在了刀刃上,比如宠物小精灵和wii的创新拯救了公司每次的危机转折点。

本帖最后由 tooomy 于 2016-5-30 21:57 通过手机版编辑
作者: 歪霸    时间: 2016-5-30 22:03

引用:
原帖由 tooomy 于 2016-5-30 21:49 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
dc要是再等上一年和ps2同时发售估计败的更惨,看到ps2那恐怖的软件阵容估计缩卵取消发售了也说不定,世嘉在md时代干的还是不错的,但这只是偶然,家业都在ss时代败光了。

...
任天堂的N64也是失败主机,NGC也不算成功,只是任天堂家业比世嘉厚点,才挺了过来。
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-5-30 22:21

posted by wap, platform: Lenovo
n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-5-30 22:21

posted by wap, platform: Lenovo
n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多
作者: 快乐的蛆    时间: 2016-5-30 22:21

posted by wap, platform: Lenovo
n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多
作者: 歪霸    时间: 2016-5-30 23:05

引用:
原帖由 快乐的蛆 于 2016-5-30 22:21 发表
posted by wap, platform: Lenovo
n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多
不失败,能把火纹64给砍了么。且不到同时代PS的1/3.

[ 本帖最后由 歪霸 于 2016-5-30 23:10 编辑 ]
作者: death5343    时间: 2016-5-30 23:12

N64算在北美还好,SEGA的失败在于没重视北美市场,当年成长的烦恼里面,麦克玩的是MD游戏机。
作者: 歪霸    时间: 2016-5-30 23:24

N64不用CD ROM,坚持用卡带也是比较奇葩的决定。
作者: asdqwe    时间: 2016-5-30 23:46

posted by wap, platform: iPod iTouch
引用:
原帖由 @快乐的蛆  于 2016-5-30 22:21 发表
n64卖了2800万台也算失败吗?我觉得任天堂挣得钱比PS+PS2都多
n64在日本都卖不过土星
作者: yangjuniori    时间: 2016-5-31 06:32

posted by wap, platform: Chrome
有些技术革新总是在自己快不行的时候弄出来  大家都没兴趣了  期待新主机了
作者: wcj1122    时间: 2016-5-31 10:28

那个vcd卡也不是非买不可啊,比较重要的也就是银河之星1,但也有支持VCD卡和不支持的两种版本,还有一些游戏有两种格式的用卡也就画质会好一些不用也能看,剩下专门支持的都是些杂游戏根本玩不玩无所谓,我买这个当时也不过就是为了看VCD用来玩游戏用觉得不值得
作者: death5343    时间: 2016-5-31 19:36

引用:
原帖由 wcj1122 于 2016-5-31 10:28 发表
那个vcd卡也不是非买不可啊,比较重要的也就是银河之星1,但也有支持VCD卡和不支持的两种版本,还有一些游戏有两种格式的用卡也就画质会好一些不用也能看,剩下专门支持的都是些杂游戏根本玩不玩无所谓,我买这个当时 ...
关键问题,一样放CG,当年看来不错的FF8/FF9的CG,SS根本放不出来。差的太多。MPEG解码卡如果作为标配的话,情况会好不少。
作者: k62163    时间: 2016-5-31 21:42

有毛用,用vcd的ss游戏有几个?再说后期ss的动画用了新的软件解码技术,已经可以全屏播放视频,效果已经接近vcd效果了。
作者: k62163    时间: 2016-5-31 21:45

后期ss用了truemotion软件解码方式,已经可以全屏15帧播放视频了。光明力量3,钢铁新世纪可以参考一下。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-31 22:18

土星跟ps打价格战差不多把md挣的都赔光了,而且土星成本更高,更打不起价格战。欧美方面土星的市场等于没有,dc完全是最后一搏了。n64再欧美风生水起,还一度力压如日中天的ps,虽然卖的不算多,但老任钱可没少挣,而且还有掌机后花园,土星即使在日本也不过比n64多卖不了多少,基本没法比。
作者: death5343    时间: 2016-5-31 23:02

引用:
原帖由 k62163 于 2016-5-31 21:45 发表
后期ss用了truemotion软件解码方式,已经可以全屏15帧播放视频了。光明力量3,钢铁新世纪可以参考一下。
太晚了。一开始播片就是让人感觉PS强,SS播片不能行。
作者: asdqwe    时间: 2016-5-31 23:13

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引用:
原帖由 @death5343  于 2016-5-31 23:02 发表
太晚了。一开始播片就是让人感觉PS强,SS播片不能行。
ps放起来全屏,土星带个框,怎么比?
作者: abcdhopy    时间: 2016-5-31 23:19

好像觉得SEGA亏得还不够爽似的,SS本身成本就比PS高得多,SEGA那有那么多钱?再说3D不好和VCD解码卡有个什么关系,5903也没见格外卖得好不是?
作者: tzenix    时间: 2016-6-1 09:52

DC在欧美还是有一定知名度的
SS就差远了
作者: milanello    时间: 2016-6-1 10:21

都说SS是看PS的宣传后才加入了3D机能,我觉得,世嘉当时根本没把索尼当回事,3D机能主要是为了把3DO比下去,你可以看看,SS的画面水平跟3DO很像
作者: asdqwe    时间: 2016-6-1 11:27

posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @milanello  于 2016-6-1 10:21 发表
都说SS是看PS的宣传后才加入了3D机能,我觉得,世嘉当时根本没把索尼当回事,3D机能主要是为了把3DO比下去,你可以看看,SS的画面水平跟3DO很像
当年管土星叫model1.5
作者: death5343    时间: 2016-6-1 12:47

SEGA一直在犯错,挺不容易的。
作者: joker23    时间: 2016-6-1 15:27

sega作为公司来说各种混乱各种决策失误,只是有些制作组很有才华给玩家留下了美好的回忆

觉得世嘉最有活力的时候是各制作组子公司化那段时间
作者: asdqwe    时间: 2016-6-1 18:27

posted by wap, platform: 小米3
世嘉简直就是反面教材




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