原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-27 21:34 发表
低龄化的只有1
2和3已经是GTA风格的沙盘了,论可玩性其实远超神海
顽皮狗一开始打算在PS3上搞杰克4,预开发做了不少,包括宏大的科幻外星场景原画,中途才决定变成TLOU
瑞奇在PS4上的表现很不错,虽然是卡通画 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2016-5-28 00:10 发表
都说了1886不足之处完全在于项目规模与成本控制
但是通过这一作已经完全的体现于证明Ready at Dawn的制作能力
索尼应该加大预算让Ready at Dawn做续作才对吖
完全有成为大IP的潜力
原帖由 @zhouaa 于 2016-5-27 20:12 发表
教团10086:启示录
原帖由 @qxxqxx 于 2016-5-28 14:28 发表
居然还有为1886叫可惜的喷了 顺便直到黎明是不是也这个公司开发的? 赶紧死别占资源
原帖由 naughtyben 于 2016-5-28 15:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
没觉得1886不好玩,有缺点,流程短。而且是第一作,能有这种效果已经很不错,神海1不也差不多这水平
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