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标题: 食古不化的sony为什么还不愿意全数字化销售 [打印本页]

作者: 白活    时间: 2016-5-27 08:49     标题: 食古不化的sony为什么还不愿意全数字化销售

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PS STORE的价格说实话贵到离谱,感觉很大原因是照顾实体经销商

其实纯数字销售的条件几年前就基本具备了,前有APP store,后有stream,证明这一方案完全可行

通过数字化销售,主机成本可以降低,游戏软件也可以降到和stream差不多的价格

那么二手市场存在的意义也就不大了

整个主机游戏产业链的成本得以降低,有何不好?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-27 08:50

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又一个钩,现在是钩多鱼少
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-27 08:51

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
狼多羊少,僧多粥少,爹多。。。
作者: alucardx2004    时间: 2016-5-27 08:52

因为有我这种食古不化喜欢收藏实体的人
作者: zhouaa    时间: 2016-5-27 08:55

每隔半个月就要问一次,就不能百度一下?
作者: arex    时间: 2016-5-27 08:57

数字版,没人帮你卖主机啊,主机卖不出去游戏没人买啊,不能抚摸啊,不能摆柜子里一排养眼啊,不能玩完卖二手回血啊
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-27 08:58

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
PSPGO大卖
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-27 08:59

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @zhouaa  于 2016-5-27 08:55 发表
每隔半个月就要问一次,就不能百度一下?
每隔半个月还会问索尼PS4还有什么独占游戏能出
作者: akira1917    时间: 2016-5-27 08:59

别,就数字版那价格有些游戏还真不成。
作者: 白活    时间: 2016-5-27 09:02

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引用:
原帖由 @arex  于 2016-5-27 08:57 发表
数字版,没人帮你卖主机啊,主机卖不出去游戏没人买啊,不能抚摸啊,不能摆柜子里一排养眼啊,不能玩完卖二手回血啊
数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-27 09:03

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @白活  于 2016-5-27 09:02 发表
数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求
当AAA都降到steam,只会有两种现象:

游戏厂商大规模倒闭

游戏厂商大规模降低开发费
作者: arex    时间: 2016-5-27 09:05

引用:
原帖由 白活 于 2016-5-27 09:02 发表
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数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求
零售商要卖软件赚钱,你只出数字版,这个钱人家赚不到,也就不帮你卖主机了,论坛普遍说法

哪怕降到10美元一张,不能抚摸不能收藏,很多人也不会买的
作者: madrista7    时间: 2016-5-27 09:06

posted by wap, platform: Lenovo
还真是白活了
作者: jiamiao    时间: 2016-5-27 09:06

索尼食古不化 那我地狱真是地狱了
作者: endrollex    时间: 2016-5-27 09:11

在店里卖实物能宣传和推广,这个广告效应比实体本身重要,
作者: elia    时间: 2016-5-27 09:14

其实楼主就是觉得游戏贵而已
作者: lightling    时间: 2016-5-27 09:34

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @白活  于 2016-5-27 09:02 发表
数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求
比如圣诞商战的时候,沃尔玛把X1放在大厅试玩,PS4放在小角落堆着。自然X1就卖得好。
为啥沃尔玛要这么做呢?因为你索尼游戏全数字化了,我赚不到钱啊。
作者: heavemnade    时间: 2016-5-27 09:48

posted by wap, platform: iPhone
楼主标题全是食古不化
作者: ttk    时间: 2016-5-27 10:00

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小心,索尼准备翻出SS了,这可是大招。
作者: 级替四    时间: 2016-5-27 10:05

引用:
原帖由 lightling 于 2016-5-27 09:34 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
比如圣诞商战的时候,沃尔玛把X1放在大厅试玩,PS4放在小角落堆着。自然X1就卖得好。
为啥沃尔玛要这么做呢?因为你索尼游戏全数字化了,我赚不到钱啊。
感觉你对大型超市的经营模式有曲解。
作者: 古兰佐    时间: 2016-5-27 10:30

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引用:
原帖由 @级替四  于 2016-5-27 10:05 发表
感觉你对大型超市的经营模式有曲解。
pspgo就是这么死的
作者: 半熟英雄    时间: 2016-5-27 10:41

posted by wap, platform: ZTE U930
数字化老任不也卖么,下载卡什么有的。
作者: npx    时间: 2016-5-27 11:03

PSPGO不过是 生不逢时罢了,放现在也不会死那么惨,数字化就是趋势。
作者: 级替四    时间: 2016-5-27 11:06

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-5-27 10:30 发表
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pspgo就是这么死的
苹果怎么没死?
作者: ppigadvance    时间: 2016-5-27 11:18

引用:
原帖由 级替四 于 2016-5-27 11:06 发表


苹果怎么没死?
苹果做过游戏主机?
作者: yfl2    时间: 2016-5-27 11:22

posted by wap, platform: Chrome
说苹果的实际上根本没搞清楚状况,苹果本身就是渠道,楼主你要是看到同一个游戏跨ios和安卓然后在各安卓渠道价格不同有些渠道比ios商店便宜,那么你可以说纯数字化后价格会下降(因为渠道成本下降了),否则不是扯淡么,凭什么数字版就要便宜卖给你?

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-27 11:22 通过手机版编辑
作者: 古兰佐    时间: 2016-5-27 11:27

引用:
原帖由 级替四 于 2016-5-27 11:06 发表


苹果怎么没死?
苹果是放哪里卖的,游戏机是放哪里卖的。海外游戏店里以前大量柜面铺货的是啥,手机柜台大量柜面铺货的又是啥,和现在有区别么?
作者: yfl2    时间: 2016-5-27 11:31

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顺便吐个槽,楼主你想说的其实是steam吧,别说stream了,吹数字渠道优越性前基本功课做一下
作者: 卖哥    时间: 2016-5-27 11:32

posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @半熟英雄  于 2016-5-27 10:41 发表
数字化老任不也卖么,下载卡什么有的。
这就是过渡期策略,技术上完全数字化了,但是销售模式上还要保留利润给中间商。
作者: lcc    时间: 2016-5-27 11:47

对玩家来说,数字化明显是一个陷阱。虽然数字版价格低还有优惠,但却是对玩家权益的侵犯——数字版本质上是把卖游戏变成了租游戏,厂商掌握了全部的 主动,有点类似于“你家房产证写地产商名字,地产商帮你每月交物业费”,只有脑子不清醒的新手玩家才会上这种当,全世界黑客和骨灰玩家心里可是清楚得很。
作者: zhouaa    时间: 2016-5-27 11:51

引用:
原帖由 lcc 于 2016-5-27 11:47 发表
对玩家来说,数字化明显是一个陷阱。虽然数字版价格低还有优惠,但却是对玩家权益的侵犯——数字版本质上是把卖游戏变成了租游戏,厂商掌握了全部的 主动,有点类似于“你家房产证写地产商名字,地产商帮你每月交物业 ...
问题是你玩游戏大多数时候租就能满足了,而且相比PSS/金会员会免这种租,租期和租金的比值明显要高得多
如果你在乎保存价值,那数字可能就有些不靠谱,但如果我是简单玩玩而且不怎么挑游戏,那会免似乎是个好选择。
重要的是你的需求和付出的比值,而不是形式。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-27 11:56 编辑 ]
作者: em9527    时间: 2016-5-27 12:01

因为大作买尸体出二手比数字便宜 而4399每个月都送了  用心良苦吧

是不是顿时有一句阿里嘎多堵在喉咙 而还未说出口 感恩的眼泪却早已决堤
作者: mr9527    时间: 2016-5-27 12:06

因为有我这种食古不化喜欢收藏实体的人
作者: cloudian    时间: 2016-5-27 12:09

posted by wap, platform: Android
楼主可以搜一下当年那个经典的吐槽XBOX的视频,讲PS4玩家怎么借游戏给好友玩的,递给他,Thanks ^_^
作者: 720    时间: 2016-5-27 15:18

如果只有数字版那这台主机我就不会买了。
作者: 萝卜    时间: 2016-5-27 15:50

如果ps4和x1都变成每两三年出新型号,那么改成网上销售主机,然后像手机那样铺货硬件也没什么问题,但是现在还不行,主机销售利润太薄了,销量也远远不够
作者: naughtyben    时间: 2016-5-27 16:14

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
以前ps2光盘游戏能放几年啊,还能玩不,蓝光呢
作者: clockworkjian    时间: 2016-5-27 16:22

全数字那网络不好的就不用玩主机了 至少我是不用玩了 直接pc得了
作者: xue1984    时间: 2016-5-27 16:38

看了lz的两个帖子,觉得很纳闷,小学应该还没放暑假啊......
作者: 聋则嗅明XP    时间: 2016-5-27 18:13

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引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-5-27 16:14 发表
以前ps2光盘游戏能放几年啊,还能玩不,蓝光呢
保存的好,放到这个贴的人都离世都都没问题
作者: revenge2    时间: 2016-5-27 18:16

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
stream泪目
作者: 弟弟等等    时间: 2016-5-27 18:28

确实现在电脑版好便宜 ,我都考虑是不是把 电脑联电视机 ,,,,拿手柄来玩。。。。。。。。。。。。。。
作者: lightling    时间: 2016-5-27 18:29

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @聋则嗅明XP  于 2016-5-27 18:13 发表
保存的好,放到这个贴的人都离世都都没问题
DVD设计寿命大概20年,一般家庭的保存环境不会比这多。
主要是PS2光驱能坚持这么久吗?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-5-27 18:37

引用:
原帖由 白活 于 2016-5-27 09:02 发表
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数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求
你游戏都出数字版,就得罪了零售商,大家不帮你卖主机,索尼自己开商店卖?
还有你个撒差,你真的在steam上买过游戏?3A游戏在那上面也不便宜啊,你是不是以为有些独立小游戏卖几块钱十几块,以为3A大作也卖这个价格?
麻痹的楼主就是来装傻卖萌钓鱼的吧
作者: tripx    时间: 2016-5-27 19:39

引用:
原帖由 lightling 于 2016-5-27 18:29 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
DVD设计寿命大概20年,一般家庭的保存环境不会比这多。
主要是PS2光驱能坚持这么久吗?
BD呢,其实想想,勉强也够了,人生也就不到4个20年而已,中国人均寿命还是75岁。

实体版最终更多的是回忆,对着实物回忆,起码比对着数据回忆要实在。
作者: jeffcai    时间: 2016-5-27 21:56

posted by wap, platform: 红米Note3
主机怎么卖?毕竟国外电商没有国内发达,大家还是喜欢去实体店买东西
作者: 骨软症    时间: 2016-5-27 22:09

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @naughtyben  于 2016-5-27 00:14 发表
以前ps2光盘游戏能放几年啊,还能玩不,蓝光呢
PSone还能玩
作者: frostboy123    时间: 2016-5-27 22:53

因为对玩家来说,数字化明显是一个陷阱。虽然数字版价格低还有优惠,但却是对玩家权益的侵犯——数字版本质上是把卖游戏变成了租游戏,厂商掌握了全部的 主动,有点类似于“你家房产证写地产商名字,地产商帮你每月交物业费”,只有脑子不清醒的新手玩家才会上这种当,全世界黑客和骨灰玩家心里可是清楚得很。 实际上玩家与厂商在20世纪末就已经就此论战了很多回合,基本还是玩家占据主动。只有PC平台因为盗版实在太泛滥,所以STEAM逐渐成 为PC平台的主流。-作者:孟德尔
链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/20593345
来源:知乎

[ 本帖最后由 frostboy123 于 2016-5-27 22:54 编辑 ]
作者: oversleep    时间: 2016-5-27 23:22

我不介意全数字版,因为我都是买的数字版,但是LZ觉得没了实体版数字版会便宜也太傻了。

现在实体版价格跳水那么严重,这种压力下数字版都没便宜,等没了实体版数字版反而会便宜?理由是什么?
作者: oversleep    时间: 2016-5-27 23:24

引用:
原帖由 frostboy123 于 2016-5-27 22:53 发表
因为对玩家来说,数字化明显是一个陷阱。虽然数字版价格低还有优惠,但却是对玩家权益的侵犯——数字版本质上是把卖游戏变成了租游戏,厂商掌握了全部的 主动,有点类似于“你家房产证写地产商名字,地产商帮你每月交 ...
太蠢了吧,没错,我一直觉得会员免费游戏是一个陷阱,但是数字版游戏是陷阱?首先你下载下来了不用联网验证也能玩,只要你的主机还在就OK。你完全掌握主动权。

主机万一坏了,你也有非常大的可能可以重新下载保存。请问你买来的实体盘坏了呢?

[ 本帖最后由 oversleep 于 2016-5-27 23:25 编辑 ]
作者: frostboy123    时间: 2016-5-28 00:32

引用:
原帖由 oversleep 于 2016-5-27 23:24 发表

太蠢了吧,没错,我一直觉得会员免费游戏是一个陷阱,但是数字版游戏是陷阱?首先你下载下来了不用联网验证也能玩,只要你的主机还在就OK。你完全掌握主动权。

主机万一坏了,你也有非常大的可能可以重新下载保 ...
实体版当你购买以后从法律上来讲就是你的私有财产了,至于你能否保护好自己的财产就跟厂家毫无关系了而数字版则不一样,理论上你并没有获得游戏的所有权而只是获得了游玩的权利,当厂商的数字平台寿终正寝的时候你的数字版游戏该如何保护现在依然没有定论,或者某一天PS4被破解了,你用了破解的系统被BAN了,那你之前购买的那些当然属于正版的数字版游戏很可能不会还给你,而且在国内又有一个潜在的风险,如果TG哪天抽风封了STEAM和PSN,你的数字版就变成了一次性用品,如果你的硬盘坏了那你付钱购买的游戏就跟你说拜拜了,总之你并没有真正拥有这些数字版游戏,当然对于很大一部分玩家来说,及时享乐才是关键,玩腻的游戏谁还稀罕?但并不能否认依然有一些玩家很重视他们的游戏财产。
作者: zero3rd    时间: 2016-5-28 00:53

posted by wap, platform: SONY Z Ultra
看手游就知道未来的趋势就是强制在线游戏,通过限制游玩次数来延长游戏的寿命和增加收入,你玩个rpg要练级每天还有个体力限制,只准五十次喔亲,用完了要么等个几个小时甚至十几个小时慢慢恢复要么就是拿钱砸,于是本来可能宅个几天就玩个差不多的游戏活生生可以玩上一年半载了,等到厂商做不下去滚回老家了,玩家真金白银辛辛苦苦经营的账号顿时化为流水,没有历史包袱对厂商来说就是好顶赞。所以我一直到现在都排斥网络游戏。

本帖最后由 zero3rd 于 2016-5-28 01:02 通过手机版编辑
作者: 骨软症    时间: 2016-5-28 01:25

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-5-27 08:53 发表
看手游就知道未来的趋势就是强制在线游戏,通过限制游玩次数来延长游戏的寿命和增加收入,你玩个rpg要练级每天还有个体力限制,只准五十次喔亲,用完了要么等个几个小时甚至十几个小时慢慢恢复要么就是拿钱砸,于是本来可能宅个几天就玩个差不多的游戏活生生可以玩上一年半载了,等到厂商做不下去滚回老家了,玩家真金白银辛辛苦苦经营的账号顿时化为流水,没有历史包袱对厂商来说就是好顶赞。所以我一直到现在都排斥网络游戏。

本帖最后由 zero3rd 于 2016528 01:02 通过手机版编辑
所以单机青看到ow卖得不错,都表示不解
作者: oversleep    时间: 2016-5-28 01:30

引用:
原帖由 frostboy123 于 2016-5-28 00:32 发表

实体版当你购买以后从法律上来讲就是你的私有财产了,至于你能否保护好自己的财产就跟厂家毫无关系了而数字版则不一样,理论上你并没有获得游戏的所有权而只是获得了游玩的权利,当厂商的数字平台寿终正寝的时候你 ...
胡说八道,谁说数字版买了就不是你的私有财产了?换句话说,你的意思是买来实体版游戏厂家就有义务帮你保护好你的财产了?你能理的清里面的逻辑关系吗?
作者: Alfredno1    时间: 2016-5-28 03:42

posted by wap, platform: Android
用盘放进光驱验证太麻烦了
作者: cc0128    时间: 2016-5-28 06:37

posted by wap, platform: Samsung
经销商把握了游戏行业60%的利润。
你花100块买个游戏最后到开发商手里只有40块。
你买二手游戏,开发商一毛钱赚不到。
全面数字化只会让游戏价格更便宜。

至于游戏机本身,全面数字化就不需要光驱了,体积/噪音可以更小,成本也更低。


对于游戏玩家来说可以花更少的钱买游戏和游戏机。比卖二手碟赚得那点钱获得的收益更多。
作者: frostboy123    时间: 2016-5-28 23:49

引用:
原帖由 oversleep 于 2016-5-28 01:30 发表

胡说八道,谁说数字版买了就不是你的私有财产了?换句话说,你的意思是买来实体版游戏厂家就有义务帮你保护好你的财产了?你能理的清里面的逻辑关系吗?
如何定义是否属于私有财产的一个途径是,你是否可以自由支配你的财产,你可以将你的数字版游戏借给朋友玩吗?你可以将你的数字版游戏卖给其他玩家吗?如果不能你凭什么说那是你的财产呢?
作者: kelaredbull    时间: 2016-5-29 00:02

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引用:
原帖由 @frostboy123  于 2016-5-28 23:49 发表
如何定义是否属于私有财产的一个途径是,你是否可以自由支配你的财产,你可以将你的数字版游戏借给朋友玩吗?你可以将你的数字版游戏卖给其他玩家吗?如果不能你凭什么说那是你的财产呢?
我把账号借他就行了啊…
作者: DarthVadar    时间: 2016-5-29 00:21

posted by wap, platform: iPhone
未来很有可能看到数字平台寿命比实体盘和主机本身的实际保存时间更长。
作者: fcwbt    时间: 2016-5-29 00:25

引用:
原帖由 frostboy123 于 2016-5-28 23:49 发表

如何定义是否属于私有财产的一个途径是,你是否可以自由支配你的财产,你可以将你的数字版游戏借给朋友玩吗?你可以将你的数字版游戏卖给其他玩家吗?如果不能你凭什么说那是你的财产呢?
你买了游戏和软件,如果去看用户须知的话,你会知道你只是拥有了这个软件的个人使用权。
理论上只能在一台机器上使用。特别是现在的游戏都要安装一部分在主机或者电脑上。如果你把软件借给他人,就违反了“不能随意复制内容给其他人用”的规则。同理,二手软件在美国的法庭上也有背判侵权的案例。

至于为什么你觉得不犯法。是因为游戏开发商不愿意得罪gamestop这种有回收业务的零售商的以及玩家心情而作出的退让,不愿意花精力去告而已,得不偿失。
但是法理上是有侵权的可能的。
作者: joachim    时间: 2016-5-29 19:02

不可能啊,要真这么把实体盘搞掉全用数字化销售,微软早就抢在sony前面干了:D
作者: lg5wyx    时间: 2016-5-30 10:58

实体版不怕下架,就噶。

就个人来说,万一觉得游戏不好玩,实体版我还能卖掉,而且以后出主机兼容老游戏或是有模拟器了我拿实体盘直接玩,数字版呢?我在PS3上玩PS2游戏要重新买一遍,今后PS4出个新的方式兼容,还得再买一遍?
作者: momosama    时间: 2016-5-30 14:57

posted by wap, platform: iPhone
除非游戏机取消光驱,否则就不可能全数字,发行商都考虑销量,考虑利益最大化,轻易放弃线下渠道,业绩下降会很难看
作者: qxxqxx    时间: 2016-5-30 18:34

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pc上g胖平台很多游戏厂商的意思都是蚊子肉也是肉的心态吧  绝对主力还是家用机平台贡献了绝大部分利润   真要是在ps4平台卖那种白菜价厂商都tm喝西北风去
作者: GAYBL    时间: 2016-5-30 20:41

SONY是家电厂商
作者: zero3rd    时间: 2016-5-30 21:02

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-5-29 00:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
未来很有可能看到数字平台寿命比实体盘和主机本身的实际保存时间更长。
也有可能瞬间完蛋,我个人非常关注数字平台如果本身倒闭了,上面购买的物品将何去何从,从各种XX云的现状来看,从商家的贪欲来说,唯一的前景可能就只有上大硬盘备份一个选择了。




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