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标题: 业界目前这种一言不合飙机能的趋势是好还是不好 [打印本页]

作者: 上海狗狗    时间: 2016-5-26 15:21     标题: 业界目前这种一言不合飙机能的趋势是好还是不好

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我觉得很好,恨不得两年更新一次

本帖最后由 上海狗狗 于 2016-5-26 15:22 通过手机版编辑
作者: rollpard    时间: 2016-5-26 15:23

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两年太短,3到4年合适,反正X86可以做到兼容,以前那种不兼容的升级方式才不合理
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-26 15:23

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不好,不喜欢
别跟PC一样把升级硬件作为唯一问题解决方案
作者: npx    时间: 2016-5-26 15:24

恨不得一年一升级,跟苹果一样最好。

MS跟SONY应该学学steam,直接用PC得了,装个定制的操作系统,硬件玩家自己想怎么升就怎么升



[ 本帖最后由 npx 于 2016-5-26 15:26 编辑 ]
作者: cgyldn    时间: 2016-5-26 15:26

两年一更新最好
作者: 火星人一号    时间: 2016-5-26 15:29

希望以后显卡模组化,游戏特效包括AA/AF根据主机所带显卡自动调高中低
作者: grammyliu    时间: 2016-5-26 15:34

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引用:
原帖由 @npx  于 2016-5-25 11:24 PM 发表
恨不得一年一升级,跟苹果一样最好。

MS跟SONY应该学学steam,直接用PC得了,装个定制的操作系统,硬件玩家自己想怎么升就怎么升

我觉得他俩最好都转型成软件商,都给PC做游戏才好,哈哈哈!
作者: skykyo    时间: 2016-5-26 15:37

ps和xbox全部和steam一样做平台就好了。
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-26 15:41

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你们懂不懂主机的意义是什么?
仅针对游戏功能做硬件的深度定制与优化
最终的目的是实现高性价比的游戏硬件系统
让你用两三千块的主机能达到或接近高端PC的游戏效果
作者: 柯布西耶    时间: 2016-5-26 15:45

直接用PC,保留PSN和XBonline,加上steam想怎么打怎么打~~

那么任地狱有战网吗?好没存在感
作者: madrista7    时间: 2016-5-26 16:00

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同意楼主,两年一更,我就不用纠结了,一律不买
作者: tripx    时间: 2016-5-26 16:04

能不能索性游戏专用PC,一开始把不能拔插的做高点,象显卡这种拔插的随意,反正可以换,那就方便多了。
作者: duoremi    时间: 2016-5-26 16:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
显卡的性能也快到极限了,飙不过多少年了的
作者: SRX-ATX    时间: 2016-5-26 16:13

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什么时候I3+750ti属于高端PC了?
作者: 石指圣    时间: 2016-5-26 16:34

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引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 26/5/2016 17:41 发表
你们懂不懂主机的意义是什么?
仅针对游戏功能做硬件的深度定制与优化
最终的目的是实现高性价比的游戏硬件系统
让你用两三千块的主机能达到或接近高端PC的游戏效果
当深挖潜能的开发过程成本接近或者高于硬件升级的时候 前者对企业来说毫无意义
作者: 辰墨羽    时间: 2016-5-26 16:48

为什么游戏机一定要是廉价消费品...专用设备比通用设备效果好价格贵不是很正常的事
搞到现在游戏“发烧友”画面数毛党都是PC Master Race
买游戏机的反而是不太在意硬指标的LU了
有些工作室为了迁就游戏机缩水的不行也是很有趣
然而出了独占还是爱数毛,想想人家工作室为了保证第一方水准费那劲优化也是挺不容易的
或者从一开始就是NA两家来出游戏机,顶尖成果都放在自家机器里,再稍微亏本卖一点来提升市场占有率,不玩游戏的或者游戏要求低的买显卡组PC去吧
作者: 九能不带刀    时间: 2016-5-26 16:50

挺好的,以后每次跨平台游戏出了以后。两边粉丝可以愉快的数毛
作者: tommyshy    时间: 2016-5-26 16:54

两年一换还是太频繁了,不超过五年换一次比较合适
作者: yfl2    时间: 2016-5-26 17:00

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引用:
原帖由 @辰墨羽  于 2016-5-26 16:48 发表
为什么游戏机一定要是廉价消费品...专用设备比通用设备效果好价格贵不是很正常的事
搞到现在游戏“发烧友”画面数毛党都是PC Master Race
买游戏机的反而是不太在意硬指标的LU了
有些工作室为了迁就游戏机缩水的不行也是很有趣
然而出了独占还是爱数毛,想想人家工作室为了保证第一方水准费那劲优化也是挺不容易的
或者从一开始就是NA两家来出游戏机,顶尖成果都放在自家机器里,再稍微亏本卖一点来提升市场占有率,不玩游戏的或者游戏要求低的买显卡组PC去吧
因为pc显卡才是真正的专业,而且没上限

主机从诞生起就是面向大众消费市场的,总体成本不能太高,所以注定了更新不能太快,价格不能太高

本帖最后由 yfl2 于 2016-5-26 17:01 通过手机版编辑
作者: 爬行动物    时间: 2016-5-26 17:07

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两年一更真特么不买了
作者: 古兰佐    时间: 2016-5-26 17:15

苹果和PC,你随便怎么升级以前的游戏都是兼容的,如果家用机也改成这种升级模式,在下倒是无所谓,一台家用机又没几个钱,比苹果便宜多了。

当然反复升级的最大缺点就是旧主机怎么处理,卖的话卖不出几个钱而且咸鱼恶心买家太多,留家里占地方吃灰,扔了可惜。
作者: west2046    时间: 2016-5-26 17:16

画面党支持,画面党不数毛,叫什么画面党改叫情怀党吧
作者: 阿社君    时间: 2016-5-26 17:17

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我希望主机6999一台 两年一换 可惜没人出
作者: yfl2    时间: 2016-5-26 17:19

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引用:
原帖由 @阿社君  于 2016-5-26 17:17 发表
我希望主机6999一台 两年一换 可惜没人出
有人出也没用,因为没几个人买,然后就垮了,没游戏,还是追pc显卡比较靠谱
作者: endrollex    时间: 2016-5-26 17:21

引用:
原帖由 辰墨羽 于 2016-5-26 16:48 发表
为什么游戏机一定要是廉价消费品...专用设备比通用设备效果好价格贵不是很正常的事
搞到现在游戏“发烧友”画面数毛党都是PC Master Race
买游戏机的反而是不太在意硬指标的LU了
有些工作室为了迁就游戏机缩水的不 ...
现在游戏业不再像过去日本那样高利润
1个工作室的维持成本就要100人工作2年
4000元一张显卡,只有一小搓人会买,单靠这群人哪里养的活游戏产业
作者: 高露洁    时间: 2016-5-26 17:35

posted by wap, platform: iPhone
现在pc和家用机其实是融合在一起供第三方厂商生存的最好模式,家用机有第一方的投入和宣传作噱头主打首发和技术创新突破,pc主打市场周边弥补和长尾消化,事实上这种生存模式已经进入稳定的良性循环了,几乎最大程度保障了大部分游戏的研发收益,而且是包容了随时升级与阶段升级的硬件特点和键鼠操作手柄操作等等各种方面,我觉得再不会有谁取代谁的问题了,这才是真正成为统一游戏业界的时代
作者: fakecnc    时间: 2016-5-26 17:42

我希望在飙机能的同时,能把游戏性搞上去,不然光有画面也没卵用
作者: zichuanle    时间: 2016-5-26 17:56

posted by wap, platform: Galaxy Note III
机能是个无底洞,特别现在游戏要捆绑vr体验概念,而且vr现阶段未成熟,更加体现机能。主机这方面天生短板,几年一升级可能都是常态化
作者: TG药丸    时间: 2016-5-26 17:57

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等飙起来再说吧,现在还是打嘴炮阶段。
作者: 2263486zx    时间: 2016-5-26 17:57

对,支持楼主的想法,最好每个月都更新一下。
作者: nage540    时间: 2016-5-26 17:57

两年一更我还不如买显卡,还能永远保证画面比主机好,帧数60帧稳定,比起玩阉割版非稳定帧数的主机版好不是么?
作者: 买个合集玩单机    时间: 2016-5-26 17:59

posted by wap, platform: iPhone
十年不更新你也是玩pc 顺便问下 6t浮点是1070  1070都是阉割 看来pc玩家一个个有两个那话是不是?
作者: 五角星    时间: 2016-5-26 18:06

2年一更新勉强能接受,不过这样的话大部分人不会全机种至霸了。。。
作者: west2046    时间: 2016-5-26 19:57

三年到四年更新一次估计很多人都会没问题
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-26 21:39

对于绝大多数人来说2.0排量的汽车日常通勤绝对够用了
追求0-100加速的毕竟是少数两千万和发烧友
同样
玩游戏数毛数锯齿的毕竟也是少数异类
对于这种有特殊要求的异类高端PC才是他们的归宿
因为PC的性能是无限的成本也是无限的
主机再怎么缩短升级周期或者模块化设计
也比不上PC爹爹
因为两者的定位决定了:一个是消费级;一个是发烧级
各有取舍互不干涉
想让天籁跑出GT-R的性能
或者GT-R卖天籁的价格
那是少数神志不清的人一厢情愿

现在猴机普遍配置秒狗机
为什么猴机的稳定性流畅性续航还是普遍不如狗机
当然是因为狗机是封闭系统
专门的软件为专门的硬件服务实现效率最大化
游戏主机同理

我买个游戏主机就是用来玩游戏的不需要做设计不需要做商务不需要做工程
为什么要付出那么多成本?

想要极致画面
你花钱去租天河二号来跑游戏都没人管你
作者: yfl2    时间: 2016-5-26 21:46

posted by wap, platform: 红米Note3
另外现在缩短更新周期已经没意义了,16纳米后性能增长很有限,这次看上去幅度可观,主要是x1初始性能低得惊人,再加上最后一次主要的制程更新
作者: zhouaa    时间: 2016-5-26 21:57

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2016-5-26 21:39 发表
对于绝大多数人来说2.0排量的汽车日常通勤绝对够用了
追求0-100加速的毕竟是少数两千万和发烧友
同样
玩游戏数毛数锯齿的毕竟也是少数异类
对于这种有特殊要求的异类高端PC才是他们的归宿
因为PC的性能是无限的 ...
你也不必要每年iphone出新款都换
作者: 星之尘    时间: 2016-5-26 22:09

引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2016-5-26 15:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
你们懂不懂主机的意义是什么?
仅针对游戏功能做硬件的深度定制与优化
最终的目的是实现高性价比的游戏硬件系统
让你用两三千块的主机能达到或接近高端PC的游戏效果
然而两千万论坛不需要性价比,四路泰坦碾压流才是正道
作者: 迷雾惊魂    时间: 2016-5-26 22:25

这种思路都是希望主机跟PC同质化,浓浓的透着一股阴损味在里面。
作者: 卖哥    时间: 2016-5-26 22:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-26 21:46 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
另外现在缩短更新周期已经没意义了,16纳米后性能增长很有限,这次看上去幅度可观,主要是x1初始性能低得惊人,再加上最后一次主要的制程更新
不不不,
现在传闻的下一代X1最起码还有一次通过换成I+N来获得巨幅增长的机会。
作者: fjfyla    时间: 2016-5-26 22:32

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
不喜欢换代的你不买不就是了
作者: 讴歌123    时间: 2016-5-26 22:38

posted by wap, platform: 微软
引用:
原帖由 @I-Am-Legend  于 2016-5-26 21:39 发表
对于绝大多数人来说2.0排量的汽车日常通勤绝对够用了
追求0100加速的毕竟是少数两千万和发烧友
同样
玩游戏数毛数锯齿的毕竟也是少数异类
对于这种有特殊要求的异类高端PC才是他们的归宿
因为PC的性能是无限的成本也是无限的
主机再怎么缩短升级周期或者模块化设计
也比不上PC爹爹
因为两者的定位决定了:一个是消费级;一个是发烧级
各有取舍互不干涉
想让天籁跑出GTR的性能
或者GTR卖天籁的价格
那是少数神志不清的人一厢情愿

现在猴机普遍配置秒狗机
为什么猴机的稳定性流畅性续航还是普遍不如狗机
当然是因为狗机是封闭系统
专门的软件为专门的硬件服务实现效率最大化
游戏主机同理

我买个游戏主机就是用来玩游戏的不需要做设计不需要做商务不需要做工程
为什么要付出那么多成本?

想要极致画面
你花钱去租天河二号来跑游戏都没人管你
纠正下,新iPhone硬件领先安卓旗舰半年,去年6s上的A9跟现在的820和8890同一个档次

苹果才是真正意义上的堆料狂人,你别以为iPhone玩游戏牛逼仅仅是因为iOS是封闭系统
作者: yfl2    时间: 2016-5-26 22:59

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-5-26 22:31 发表

不不不,
现在传闻的下一代X1最起码还有一次通过换成I+N来获得巨幅增长的机会。
传闻。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-5-26 23:54

posted by wap, platform: iPhone
4年更新一次最好
作者: tking1000    时间: 2016-5-27 01:34

好啊,可以省我换显卡了。。。
作者: tking1000    时间: 2016-5-27 01:35

引用:
原帖由 迷雾惊魂 于 2016-5-26 22:25 发表
这种思路都是希望主机跟PC同质化,浓浓的透着一股阴损味在里面。
除了定制的系统,主机跟PC有什么区别?。。。
作者: smokesnake    时间: 2016-5-27 06:50

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @tking1000  于 2016-5-27 01:35 发表
除了定制的系统,主机跟PC有什么区别?。。。
通过dx12,pc游戏完全可以像主机游戏一样控制底层挖掘潜力,就看游戏厂商愿不愿意投入精力了
作者: 骨软症    时间: 2016-5-27 07:50

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引用:
原帖由 @tking1000  于 2016-5-26 09:35 发表
除了定制的系统,主机跟PC有什么区别?。。。
不能用键鼠玩射击游戏
作者: xx88    时间: 2016-5-27 08:44

posted by wap, platform: Galaxy Note III
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-5-26 22:31 发表
不不不,
现在传闻的下一代X1最起码还有一次通过换成I+N来获得巨幅增长的机会。
除非微软打算像苹果一样把卖电脑当作主要业务之一,商务移动品牌Surface,发烧游戏品牌Xbox,高配上到1299或是1699这个级别。
作者: ABCDE    时间: 2016-5-27 08:50

飙机能?索尼有这实力么?这代主机性能差是为了压低成本能尽早盈利,现在刚赚了点钱就打算玩高大上了?那结果多半是把刚赚的钱赔个精光。

[ 本帖最后由 ABCDE 于 2016-5-27 08:53 编辑 ]
作者: west2046    时间: 2016-5-27 18:42

引用:
原帖由 xx88 于 2016-5-27 08:44 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
除非微软打算像苹果一样把卖电脑当作主要业务之一,商务移动品牌Surface,发烧游戏品牌Xbox,高配上到1299或是1699这个级别。
如果你留意一下微软的开发者发布会,就知道游戏机就算不是最重要的业务,但也是重点之一

XBOX系列=电视机顶盒+游戏机+云服务+Win10,微软不会放弃XBOX系列的

电视机顶盒这个服务之前微软给人骂到趴地,现在某厂商跟进以后,这个骂声基本消失(和以前的会员收费,下载安装补丁等事件一样)
作者: gameloser    时间: 2016-5-27 19:05

不升级最好,永远不升级,就永远都不用买新主机了。厂商把一切精力都放在游戏本身的设计上,再无歪心思去拼画面。游戏的发展才能健康平衡。
作者: Wuhaok    时间: 2016-5-27 19:09

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两年,第一年好不容易憋出几个游戏应付下,第二年好玩的就几个游戏,第三年就被淘汰的机器。那还不如玩pc?
作者: staar    时间: 2016-5-27 20:05

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整个pc都在挤牙膏。你两年换一代。性能能有多大提升?
作者: pinang    时间: 2016-5-27 20:39

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任天堂摆出冠希哥的不屑表情:游戏机的境界,你们这些玩机能的是不会懂的。
作者: 任天鼠    时间: 2016-5-27 23:44

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5年一更都嫌太短,7年差不多




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