原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 00:26 发表
Halo5差评的原因是科幻?那你让Halo变二战变现代战争就好评了?
思路如尿路
BO3多人现在Steam都有3700人在线,这叫鬼了?主机版的人数还要比Steam多好几倍
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 00:35 发表
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mw2巅峰时期pc版都20w同时在线,游戏机版记得70w ps3都50w,根本不能比。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 00:41 发表
首先拿出20万在线的证据,外媒链接或者截图
其次你根本不知道COD玩科幻被抵制的真正原因,是COD从来没有建立过一个跟Halo同等的世界观,几次科幻化都是半吊子,不论是剧情还是Gameplay都是如此
为什么14年AW就没有那么多人点呸?16年IW这么多点呸的?预告片里的脚本都开始抄死亡空间和Halo,而且抄的毫无新意
AW开场的轨道空降至少演出还比几年前的Halo华丽一点
Halo5被抵制是因为科幻化是我今年听过的最大笑话
你在战区混了这些年发了无数个帖子目的就是拿MW无脑黑其他FPS,连个花样都没变过,永远是祥林嫂思维
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 00:59 发表
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给你事实,其实是使命召唤过度滥用未来战争题材,让大家有抵触情绪的。
不要说 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 01:06 发表
这是哪个平台的截图?拿出证据
而且这图的日期是2009年11月18日,也就是MW2首发一周,这能说明什么?
MW2之后的COD各平台合计首发销量都跟MW2是同级甚至超过的,长期人数是不如MW2,但短期不会有什么区别
BO3的PC是因为优化差所以卖的少,但主机销量没有下滑
你在顶楼唠叨半年后,为什么不拿个MW2半年后的图?
Halo5卖不过神海跟Halo是不是科幻游戏有个屁关系
Halo5是变成现代战争就能卖过神海了还是变成二战就能卖过神海了?
你用的是思路还是尿路?
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 01:11 发表
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事实就是后来的销量都是借着mw的口碑卖的,不然动视为什么只重制mw1?
我给了事实,你给了嘴炮。
第一次见骂人的你,不知道怎么想的,业界就是题材大家腻了就换,不然为什么战地 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 01:29 发表
这图的文件名是“20091118_7b66b606b6e0185815ab1IRMHwStppWq.jpg”,很显然就是2009年11月18日的截图
你光拿出一张图,连这图是哪个平台都没证明,嘴炮的是谁?
你从2012年就开始唠叨所有的COD都不如MW,后来就演变成了所有FPS都不如MW,每次COD发布都跟祥林嫂一样唠叨一遍,几年过去了一直这尿性
新IW的Ghosts是不怎么样,大锤和T组娱乐性不够看是哪来的?
AW的战役和对战缺点在哪,你能说出来?
你要说BO3的战役烂那没关系,这是公认的,多人烂在哪,你能说出来?只是因为你不喜欢未来题材所以你就觉得娱乐性烂?
我对科幻化的COD也有不满,但我知道每一作系统之间有什么区别,做了什么更改,优缺点在哪,我在战区过去每一年的帖子里也写的很详细
你呢?翻来覆去就一句话“我不喜欢科幻”?
然后自己再发明点神论,把Halo5销量差的原因也归结到科幻上?
战地回到一战的原因是现代战争做腻味了,而且战地做过二战、越战、现代、未来,所以做一战也正常,而且EA有其他的科幻FPS,不能撞车
但是Halo从来都是未来战争,Halo的整套Gameplay只有在科幻框架下才行得通,哪怕是模仿Halo的FPS也都是科幻
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 01:38 发表
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我是从ghost开始对使命召唤失望的,半年后直接几百同时在线。aw直接连同时在线都取消了,半年后一个td模式都配对不到人有啥可吹的?
可以说,伪科幻可以,能不能不要爬墙不要大跳 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 09:32 发表
白金的忍者神龟
我以为这玩意是变形金刚那个水平的
没想到还不如科拉传奇……
http://club.tgfcer.com/thread-7209369-1-1.html
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 02:26 发表
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360版MW2首发一周100万人我当然信,销量摆在那里
问题是这跟“PC版巅峰时期20万”有什么关系?
而且什么叫“巅峰时期”?也是首发一周内?那我是信的
你要说半年后PC版也能有 ...
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 09:56 发表
同样都是爬墙跳高,为什么我泰坦佛就能很快适应,这个却接受不能?
你怎么解释?
846279846280
图片再告诉你,COD玩家流失的有多严重。
你怎么解释?是不是90多个好友都“老了”,玩不动COD了?
是不是现在不 ...
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 09:56 发表
同样都是爬墙跳高,为什么我泰坦佛就能很快适应,这个却接受不能?
你怎么解释?
846279846280
图片再告诉你,COD玩家流失的有多严重。
你怎么解释?是不是90多个好友都“老了”,玩不动COD了?
是不是现在不 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 10:30 发表
爬墙跳高我都解释完了,你自己不看,怪谁
AW在国内基本没法舒服玩,ping稍微高一点飞行判定全部乱掉,国外飞的一个比一个溜
BO3那是因为没办法,故意削弱走墙,用重力一点点自动把人物往下拉,所以给人一种很不稳的感觉,我自己也不舒服,但这游戏没载具克制走墙,还能怎么样?我没想出一个比T组更高明的办法,所以我不喷这个设定
拿Steam好友谈流失率就更搞笑了,这就是你所谓的“干货”?你连Steam在线记录都不会查只能看好友列表?
我不需要告诉你BO2开始国区COD直接锁了吧?可以买盒装,买代购,但毕竟不如直接购入方便。
更别提BO3这种内存泄漏优化一塌糊涂的PC版了
主机才是COD销量的大头,占卜网上COD的销量合计是有衰落的,Ghosts比BO2少了200万,AW又比Ghosts少了600万,但BO3只卖了半年同期却比AW高一大截,已经达到了2300万
但是BO3系统上比AW更科幻,连时间倒流这种大招都有了,所以你说的COD衰落是因为科幻这个理论不成立
而且销量还有个惯性效应,AW各方面口碑比Ghosts好得多,跌那么多更像是给Ghosts还债,而BO3一定程度上也享受了AW的口碑福利
这就和鬼泣3的销量还不如最烂的鬼泣2一个道理
COD人口流失是有的,但是从MW2到AW,总销量流失率也就12%
你真的以为COD从MW2到AW的销量衰减跟你的Steam好友列表一样,高达80%?那动视早就破产了
动视自己的官方数据也表示BO3的销量比Ghosts和AW高得多,与占卜网的数据大体一致
至于BO3战役做烂了,会不会对今年IW有还债效应,这是有可能的,但BO系列用户一向注重多人,所以幅度有多大,不好说
问题在于IW自身能力太差,今年的预告片一拿出来,画面是三个组最弱的,脚本东抄西抄,不挨骂就见鬼了
AW预告皮的反响可比今年好得多,那是有真正亮点的
IW有260万人去踩,那你去查过AW和BO3的预告片有多少人赞多少人踩么?
细节都不研究,开个地图炮就来扯淡?
我有吹过今年IW的好?预告片一公布我就在战区嘲笑脚本没看到一个原创的,通篇抄各种游戏
今年IW被踩就代表着所有科幻FPS都被踩?你逻辑是体育老师教的?
每个人都有发表的权利,但你拿不出干货,说服不了别人,别人不鸟你,那也是每个人的权利
你觉得我算骂人,那直接找版主投诉我,申请成功就能直接关我小黑屋,反正未来十几天我有的忙,正好图个清静
我在战区翻译新闻没人给我工资,发不了贴我自己又没损失
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 10:30 发表
爬墙跳高我都解释完了,你自己不看,怪谁
AW在国内基本没法舒服玩,ping稍微高一点飞行判定全部乱掉,国外飞的一个比一个溜
BO3那是因为没办法,故意削弱走墙,用重力一点点自动把人物往下拉,所以给人一种很不稳的感觉,我自己也不舒服,但这游戏没载具克制走墙,还能怎么样?我没想出一个比T组更高明的办法,所以我不喷这个设定
拿Steam好友谈流失率就更搞笑了,这就是你所谓的“干货”?你连Steam在线记录都不会查只能看好友列表?
我不需要告诉你BO2开始国区COD直接锁了吧?可以买盒装,买代购,但毕竟不如直接购入方便。
更别提BO3这种内存泄漏优化一塌糊涂的PC版了
主机才是COD销量的大头,占卜网上COD的销量合计是有衰落的,Ghosts比BO2少了200万,AW又比Ghosts少了600万,但BO3只卖了半年同期却比AW高一大截,已经达到了2300万
但是BO3系统上比AW更科幻,连时间倒流这种大招都有了,所以你说的COD衰落是因为科幻这个理论不成立
而且销量还有个惯性效应,AW各方面口碑比Ghosts好得多,跌那么多更像是给Ghosts还债,而BO3一定程度上也享受了AW的口碑福利
这就和鬼泣3的销量还不如最烂的鬼泣2一个道理
COD人口流失是有的,但是从MW2到AW,总销量流失率也就12%
就算你从销量最高的BO1和MW3,直接跳跃到AW,那流失率也就30%
你真的以为COD从MW2到AW的销量衰减跟你的Steam好友列表一样,高达80%?那动视早就破产了
动视自己的官方数据也表示BO3的销量比Ghosts和AW高得多,与占卜网的数据大体一致
至于BO3战役做烂了,会不会对今年IW有还债效应,这是有可能的,但BO系列用户一向注重多人,所以幅度有多大,不好说
问题在于IW自身能力太差,今年的预告片一拿出来,画面是三个组最弱的,脚本东抄西抄,不挨骂就见鬼了
AW预告皮的反响可比今年好得多,那是有真正亮点的
IW有260万人去踩,那你去查过AW和BO3的预告片有多少人赞多少人踩么?
细节都不研究,开个地图炮就来扯淡?
我有吹过今年IW的好?预告片一公布我就在战区嘲笑脚本没看到一个原创的,通篇抄各种游戏
今年IW被踩就代表着所有科幻FPS都被踩?你逻辑是体育老师教的?
每个人都有发表的权利,但你拿不出干货,说服不了别人,别人不鸟你,那也是每个人的权利
你觉得我算骂人,那直接找版主投诉我,申请成功就能直接关我小黑屋,反正未来十几天我有的忙,正好图个清静
我在战区翻译新闻没人给我工资,发不了贴我自己又没损失
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 10:40 发表
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其实你是间接承认,现在的cod就像是cf那样,虽然骂的人多,但是玩的人也多。在某些人眼里cf就是好游戏,还为自己是cfer而自豪。
不过和cf不同的是,现在确实没有一个游戏能完全吊 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-5-25 10:43 发表
你现在说的和你的主题有啥关系么?这胡搅蛮缠一通是干嘛...
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 10:54 发表
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一个人,只看数字报表,不关心身边的人,那么他确实没有真正的好友。
身边的人都弃坑cod了,一个cod群都解散了,有的人都漠不关心。反正自己有没有好友都无所谓,自顾自就行,那确 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-5-25 10:56 发表
所以你是来征友,找和你思路一样的奇葩的,对吗
原帖由 @清风拂晓 于 2016-5-25 10:54 发表
一个人,只看数字报表,不关心身边的人,那么他确实没有真正的好友。
身边的人都弃坑cod了,一个cod群都解散了,有的人都漠不关心。反正自己有没有好友都无所谓,自顾自就行,那确实没什么好说的。如果都这样想,那么他联机玩,和打bot有什么区别?反正根本不关心为什么那么多好友离开,加不加有什么意义?
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 11:00 发表
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你是说,youtube那260w人都是脑残么?他们没发现cod的好只是无脑讨厌无限战争?你现在是不是有种很清高的感觉?
原帖由 @DarthVadar 于 2016-5-25 11:01 发表
很能理解宅男没朋友的感觉
同情你
原帖由 @yfl2 于 2016-5-25 11:02 发表
cod黑一直很多啊,再说你是想说明科幻题材不受欢迎么,那么你就要证明如果这作非科幻就没这么多黑了
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 11:07 发表
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你比260w人都聪明,行了吧?你高兴就好。
我知道现在小时代也有很多粉丝的,你或许也是其中一个?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-25 11:09 发表
我看不懂你的意思了,这世界上有2千万人玩cod,有接近70亿人不玩cod,有260万人在youtube上黑了一个视频,你的观点是啥
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 10:54 发表
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一个人,只看数字报表,不关心身边的人,那么他确实没有真正的好友。
身边的人都弃坑cod了,一个cod群都解散了,有的人都漠不关心。反正自己有没有好友都无所谓,自顾自就行,那确 ...
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 10:39 发表
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其实你是间接承认,现在的cod就像是cf那样,虽然骂的人多,但是玩的人也多。在某些人眼里cf就是好游戏,还为自己是cfer而自豪。
不过和cf不同的是,现在确实没有一个游戏能完全吊 ...
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 11:00 发表
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你是说,youtube那260w人都是脑残么?他们没发现cod的好只是无脑讨厌无限战争?你现在是不是有种很清高的感觉?
原帖由 @yfl2 于 2016-5-25 11:14 发表
我的观点是你脑中全是浆糊,cod以及halo的起伏和是否用未来战争题材无关
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 11:17 发表
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那和什么有关?我只是说halo5很不巧赶上了未来题材泛滥的时代,玩家都分流了。
cod新作是不是精品?gohst是不是神作?是我们确实没什么好交流的。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 11:15 发表
谢片了他还会继续发
能铲掉这块牛皮癣那也算清理公共卫生了
被揭穿了没干货以后恼羞成怒逻辑混乱而已,然后试图把节奏带回他自己熟悉的那套陈词滥调上,他之前的所有论点都被我戳爆了,只能这么继续拖下去,拼命挽回点面子
你整天唠叨的是COD药丸,动视药丸
你周围这点人弃坑了动视就药丸?
你=全世界?还能更自大点么?
再说主机上国内一直有组织打COD的群,别搞得国内COD玩家死光了一样
AW是ping高了就没法玩,但BO3节奏慢得多,还有东南亚服务器,对国内玩家很友好的
我间接承认你逻辑是体育老师教的?
从MW1开始真正被主流舆论骂的COD就两代,一代是Ghosts,一代是BO3,这是正传仅有的两作MC平均分低于80的耻辱
Ghosts喷的是战役没新意,但不是致命缺点,因为战役并不烂,依然是行业一流水平,只不过不如其他COD而已。真正的问题是网战,完全开发事故,次世代房间人少,老主机房间人更少,哪一个都不爽,区别只是不爽的程度
BO3喷的是战役,真正的烂,烂的匪夷所思,系列的耻辱,也是开发事故级别,但是BO3的联机是成功的,尤其是对于国内玩家,网络非常舒服
AW单机和联机的口碑都不错,只有国内ping太高没法适应这么高的机动性被喷,但这事要怪方屁眼而不是动视,没有长城ping也不会那么高
所以吊打AW的游戏不存在
吊打Ghosts和BO3的游戏存在,但只能从战役或联机一个方面吊打,而不是全面吊打,因为这俩游戏也只做烂了一半,而不是全部,只烂了一半的游戏是不会千夫所指的
最后这套陈词滥调就算了,无非就是给自己无限拔高MW找借口,缩回到你自己熟悉的那套老逻辑里
你如果认为COD乃至所有FPS这三年都没进化,那MW乃至整个IW也没进化过,它只是半条命的孙子而已,HL2的革命程度远远超过MW
太空漂浮抄死亡空间
空天战机抄Halo Reach
舰队压顶抄Titanfall
抄就罢了,每一个都不如原版的效果好
画面效果直接倒退回2013年,比AW和BO3都差
AW也抄,但演出能超越原版,第一关空投的效果完全超越了ODST,这自然就没人喷了
而且AW的喷射机动性是前所未有的,能相媲美的只有Quake或者Tribe,但操作技巧完全不同,这不是抄袭任何作品
260万人不是无脑黑无限战争
但你是无脑黑一切科幻FPS
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 11:21 发表
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大家对题材腻味了,因为动视每年都做玩家都分流了,我黑质量效应了么?黑死亡空间了么?为什么我又被代表了?
玩家流失就是事实,你不在乎弃坑的好友,只在乎有多少人还在玩,那就 ...
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 00:21 发表
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人们已经开始抵制未来战争,从这次光环5的低销量和最新使命召唤视频140w个踩就能看出来。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-5-25 11:28 发表
你顶楼是这么说的?
Halo5销量和口碑滑坡的时候距离IW的未来战争首次公布还有半年呢,你穿越了?
分流论这可是2014年AW公布的时候我在战区发明的,因为AW的几个技能跟Halo4极其相似,虽然后来我发现基本机动性两个游戏不一样,但是我又说过“这个区别不是每个玩家都能看出来的”
那么问题来了,按照分流论,Halo5销量衰落的一个原因是COD也科幻化了,抢走了Halo的一部分市场,这个论点就是我的论点,但跟你前面那套长篇大论完全对不上啊
如果玩家都抵制科幻FPS,那就应该两个都抵制,而不是两个作品在玩家群之间争宠
你现在带节奏已经带不动了,给自己挖了一个又一个坑,到最后你会发现你抓的救命稻草全是我率先提出来的论调
这就像战区一堆黑Reach和Halo4的人都是我的复读机一样,我对付自己的复读机岂不是易如反掌
原帖由 @yfl2 于 2016-5-25 11:24 发表
所以归根结底,你还是主张,如果cod下一作不做未来了,你的小伙伴就会回来是么233
原帖由 @清风拂晓 于 2016-5-25 11:34 发表
你的意思是智商拉到你这个程度,让后用你丰富的经验打败我么?
也许你们这个行业就这样,本来人都跳槽习惯了,好友什么的也是经常换,当然无所谓了。
事实就是整个业界就是这样啊,之前是2战腻味了,然后是现代战争腻味了,现在未来战争大家腻味的更快了,大家对独树一帜的战地1是一战而欢呼,这不就是证明么?
原帖由 @清风拂晓 于 2016-5-25 11:37 发表
不只是题材吧?还有玩法,除非像生化危机4那样大胆又成功的创新,不然只是微创新的话是吸引不了老玩家的。
原帖由 @genesisx 于 2016-5-25 10:16 发表
索尼抵抗4该出来了吧
原帖由 @genesisx 于 2016-5-25 10:16 发表
索尼抵抗4该出来了吧
原帖由 清风拂晓 于 2016-5-25 11:34 发表
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你的意思是智商拉到你这个程度,让后用你丰富的经验打败我么?
也许你们这个行业就这样,本来人都跳槽习惯了,好友什么的也是经常换,当然无所谓了。
事实就是整个业界就是这样啊 ...
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