Board logo

标题: 神海四太炸裂了!一个让我震惊的场景 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2016-5-19 14:47     标题: 神海四太炸裂了!一个让我震惊的场景

posted by wap, platform: iPhone
之前无数的大场面我虽然都被震撼了
但是最让我惊讶的是一个室内的画面
这个场景太精致了
作者: yi_huan    时间: 2016-5-19 14:59

PS4的画面竟然能达到如此精美的程度,简直是不可思议。
作者: tripx    时间: 2016-5-19 15:04

这室内,的确是超越刺客团结了。
作者: linkwho    时间: 2016-5-19 15:07

posted by wap, platform: iPad
场景漂亮的多的是,一看人还是分分钟出戏。。
作者: 浅水の鱼    时间: 2016-5-19 15:13

posted by wap, platform: iPhone
这一段如果不口述,鸿门宴来段历史重现会不会更带感
作者: 夏青    时间: 2016-5-19 15:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @浅水の鱼  于 2016-5-19 15:13 发表
这一段如果不口述,鸿门宴来段历史重现会不会更带感
还是现在这样带感,看着一屋子尸骸,猜测当时发生了什么,给人无限的想象空间
作者: 夏青    时间: 2016-5-19 15:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linkwho  于 2016-5-19 15:07 发表
场景漂亮的多的是,一看人还是分分钟出戏。。
可能我游戏玩的少,我觉得人物动作表情的刻画也是我见过最高一级的
作者: 级替四    时间: 2016-5-19 15:20

这两天玩《巫师3》,相比之下画面简直没法看。
作者: 级替四    时间: 2016-5-19 15:21

这段戏我感觉难以理解,这么多老司机居然被毒死了。
作者: 五角星    时间: 2016-5-19 15:26

这个场景确实相当赞
作者: airbox    时间: 2016-5-19 15:48

posted by wap, platform: 红米Note3
马克
作者: elia    时间: 2016-5-19 15:49

辛苦美工了
作者: 狂风007    时间: 2016-5-19 15:51

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
这游戏从10章开始画面就是炸裂级别的,每个场景都可以截图当桌面!
很多室外场景就像是仙境一样漂亮

本帖最后由 狂风007 于 2016-5-19 15:52 通过手机版编辑
作者: 夕雨    时间: 2016-5-19 15:51

确实很瘆人


作者: tommyshy    时间: 2016-5-19 16:29

充满了艺术感
作者: 帝斯特罗    时间: 2016-5-19 16:33

[attach]844813[/attach]
作者: 雨鸟    时间: 2016-5-19 16:39

最后的晚餐,吃完就上天
LZ这角度不好,不能完全体现美感,感觉这场景镜头低的话横拍更好。
作者: fangyimins    时间: 2016-5-19 16:41

http://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=414

[ 本帖最后由 fangyimins 于 2016-5-19 16:42 编辑 ]
作者: alucardx2004    时间: 2016-5-19 17:05

艾莲娜,让我觉得就是真人,不能更美。
作者: quki    时间: 2016-5-19 17:09

欧美游戏,空有技术,高清材质和模型的暴力堆砌,还是日式游戏更有艺术感!
作者: 分分钟叫你做人    时间: 2016-5-19 17:17

这种场景,还是生活0带感,3D人物和2D场景融合得太细腻,完美的美工表现!
不要这怪2D背景,其实背景虽然是2D的,制作时,依然要3D做出来才能用!
作者: shizumaru2009    时间: 2016-5-19 17:19

posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
本来就是啊。虽然说一个沙盒一个线性没法比,但吹大革命画面好的品位都有问题
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-19 17:22

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
吹UBI的游戏画面好如同笑话
作者: md2    时间: 2016-5-19 17:27

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-5-19 17:22 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
吹UBI的游戏画面好如同笑话
全境封锁很多画面也是油画水平
当然好
作者: Acme    时间: 2016-5-19 17:35

posted by wap, platform: iPhone
玩了这个后,还是觉得一本道比较好玩。
作者: 多蒙    时间: 2016-5-19 17:43

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2016-5-19 17:05 发表
艾莲娜,让我觉得就是真人,不能更美。
+10086
作者: wenzai    时间: 2016-5-19 18:03

一张张精美的油画
顽皮狗为什么这么屌?
作者: 江西恐兽    时间: 2016-5-19 18:03

尼玛,游戏还没有通关,我截了几百张图了!
作者: alfreds    时间: 2016-5-19 18:09

当初孤岛党贴MOD画面时就说了:
crysis 是高清单反,细节分毫毕现;
神海是古典油画,着重艺术渲染。
作者: littlezoo    时间: 2016-5-19 18:48

大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。










作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-19 19:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpy3jthlj21hc0u0hbz.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpwyj3akj21hc0u0x20.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhq4h1s00j21hc0u0kct.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emncz8f681j21hc0u0q89.jpg

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emmdgjsy5fj21hc0u0190.jpg
大革命在当年画面也是炸裂级的
但是也是材质和模型的暴力堆砌
许多场景都似曾相识没有辨识度
神海牛逼之处在于许多美工在整个游戏之中只出现一次
为每个场景精雕细琢
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-5-19 19:28

posted by wap, platform: Galaxy S6
大革命画面碾压深海4无压力
作者: abracadabra949    时间: 2016-5-19 19:42

神海4肯定碾压任何主机平台游戏了,PC么见仁见智
作者: baki    时间: 2016-5-19 19:51

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @咪咪好大啊  于 2016-5-19 19:28 发表
大革命画面碾压深海4无压力
神海4画面吊打十个大革命毫无压力。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-19 19:53

真棒。

虽然日式游戏在图形方面可能不如欧美游戏,但我依然坚信大舅画面会充满文艺气息,想想就希望游戏能早点发售
作者: ffcactus    时间: 2016-5-19 19:59

posted by wap, platform: iPhone
真的是异常牛逼。有种从量变到质变的感觉。
作者: glavewind    时间: 2016-5-19 20:24

还是黑拍卖会室内场景更好一些
作者: 2006arg    时间: 2016-5-19 20:25

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpy3jthlj21hc0u0hbz.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpwyj3akj21hc0u0x20.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhq4h1s00j21hc0u0kct.jpg

http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emncz8f681j21hc0u0q89.jpg

http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emmdgjsy5fj21hc0u0190.jpg
你要考虑ps4跑缩水大革命900p才20多fps,就知道nd的牛逼了,uc4的室内丝毫不比顶配的大哥们差,艺术系更强
作者: 海腹川背    时间: 2016-5-19 20:36

cg背景吧?暴力美学不值得提倡。
作者: allensakura    时间: 2016-5-19 20:36

引用:
原帖由 alfreds 于 2016-5-19 18:09 发表
当初孤岛党贴MOD画面时就说了:
crysis 是高清单反,细节分毫毕现;
神海是古典油画,着重艺术渲染。
说得很对,所以船长从头到尾都是糊的
作者: 18000rpm    时间: 2016-5-19 21:03

posted by wap, platform: iPhone
艾莲娜发现男主角骗了她以后那面部表情神态的不断变化,最后生气夺门而出的那一幕,我基本全程心里都是“我cao!我cao!”地看完的。
能刻画出如此有血有肉的角色,出了出色的美工之外还需要一个功力深厚的导演啊,这方面真是完全辗压刺客信条了。

本帖最后由 18000rpm 于 2016-5-19 21:33 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2016-5-19 21:50

大革命的引擎是不错的,不过只有PC版能和船长4别苗头。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-5-19 22:04

posted by wap, platform: 小米 4
大革命好歹是大沙盘,室内做到这样已经很厉害了…
有这样比的?
另外神海4的某些见到阳光的洞穴,不知以目前最顶级显卡的即时处理能力能不能实现到这样得光照?毕竟神海的场景很大部分是预渲染的…
作者: 爱游戏    时间: 2016-5-19 22:45

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
只觉得这游戏画面参差不齐,有几关非常好,有几关又很糟糕,貌似不同的人做的不同关卡
作者: 小色    时间: 2016-5-19 22:54

引用:
原帖由 爱游戏 于 2016-5-19 22:45 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
只觉得这游戏画面参差不齐,有几关非常好,有几关又很糟糕,貌似不同的人做的不同关卡
可以了,费了吃奶的劲画几个好看的,另外的只能凑合喽,说到底也就是上网本,顽皮狗几十上百人够累了
作者: naughtyben    时间: 2016-5-19 22:59

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @小色  于 2016-5-19 22:54 发表
可以了,费了吃奶的劲画几个好看的,另外的只能凑合喽,说到底也就是上网本,顽皮狗几十上百人够累了
上网本能有这个效果已经是挖到黑科技了吧,我的i7+970m上网本还没这效果
作者: BlackGod    时间: 2016-5-19 23:07

引用:
原帖由 爱游戏 于 2016-5-19 22:45 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
只觉得这游戏画面参差不齐,有几关非常好,有几关又很糟糕,貌似不同的人做的不同关卡
很糟糕的是哪章 df的技术评论看来要打回去重写
作者: 星之尘    时间: 2016-5-19 23:19

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。



http://ww ...
我怎么感觉这几张图比神海4好
作者: shinkamui    时间: 2016-5-19 23:21

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2016-5-19 22:04 发表
posted by wap, platform: 小米 4
大革命好歹是大沙盘,室内做到这样已经很厉害了…
有这样比的?
另外神海4的某些见到阳光的洞穴,不知以目前最顶级显卡的即时处理能力能不能实现到这样得光照?毕竟神海的场景很大 ...
不要太神话,这些画面论技术,做出来没什么难度,就是工作量大。神海4牛逼的地方在于认真的心态和超强的设计水平,图形技术方面真心没啥好说的,连他们做材质用的工具,画面都比神海好。
作者: 倍舒爽    时间: 2016-5-19 23:53

引用:
原帖由 shinkamui 于 2016-5-19 23:21 发表

不要太神话,这些画面论技术,做出来没什么难度,就是工作量大。神海4牛逼的地方在于认真的心态和超强的设计水平,图形技术方面真心没啥好说的,连他们做材质用的工具,画面都比神海好。
我的意思和技术无关,但我觉得作为3a工作室技术上也必然有他的亮点,不过没看过ppt不知道。。

其实是意思把它的预渲染光照即时化到底目前能不能实现??
我的意思说的连上代tlou也有类似的,但没这么细腻。。
比如这张图的光暗过渡,这根柱子的阴影由光逐渐到暗是非常线性并且又能逐渐线性融入到外界高光的地方~
就算目前nv最贵的pcss也不是这种类型。。



[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2016-5-19 23:55 编辑 ]
作者: shinkamui    时间: 2016-5-20 00:01

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2016-5-19 23:53 发表


我的意思和技术无关,但我觉得作为3a工作室技术上也必然有他的亮点,不过没看过ppt不知道。。

其实是意思把它的预渲染光照即时化到底目前能不能实现??
我的意思说的连上代tlou也有类似的,但没这么细腻。。 ...
这个影子又不会变方向,球高斯一类的分分钟做出来。只要不是自由可变光源,那什么都不难,一切都可以预计算。
pcss那可是全动态的。

预计算环境,技术上去看1886,那个是技术流。可惜游戏比较烂,要是让顽皮狗去做设计……

[ 本帖最后由 shinkamui 于 2016-5-20 00:03 编辑 ]
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-5-20 00:06

posted by wap, platform: Galaxy S6
引用:
原帖由 @星之尘  于 2016-5-19 23:19 发表
我怎么感觉这几张图比神海4好
明眼人
作者: madrista7    时间: 2016-5-20 00:07

别光静态截图,动起来更震撼:D



作者: 坳由根    时间: 2016-5-20 00:10

刺客的图像清晰度,贴图精度都比神海4屌~

但是毫无光影,看起来很假~
作者: shinkamui    时间: 2016-5-20 00:18

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-5-20 00:07 发表
别光静态截图,动起来更震撼:D


第一张里爆炸效果非常好,烟雾运动自然,受光效果很好,透射散射受影都很好。虽然通过照片模式可以看出来就是传统切片,但做的就是好啊。态度还是第一重要的,老技术也一样做出花来。
作者: 狂风007    时间: 2016-5-20 00:22

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-5-20 00:07 发表
别光静态截图,动起来更震撼:D
http://ww3.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413ch8u05g20hs08w7wu.gif

http://ww2.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413db55ldg20hs08ex77.gif
动起来的效果比截图强的多,这游戏神了,我从海上哪一章开始就处于过度亢奋状态
作者: 狂风007    时间: 2016-5-20 00:23

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @shinkamui  于 2016-5-20 00:18 发表
第一张里爆炸效果非常好,烟雾运动自然,受光效果很好,透射散射受影都很好。虽然通过照片模式可以看出来就是传统切片,但做的就是好啊。态度还是第一重要的,老技术也一样做出花来。
还是态度和工作量起了决定作用啊
作者: 爱游戏    时间: 2016-5-20 00:34

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
神海系列爆炸的烟雾始终很假,不应该,那些画面很差的游戏爆炸效果都比他好。

本帖最后由 爱游戏 于 2016-5-20 00:35 通过手机版编辑
作者: LionHeart    时间: 2016-5-20 00:36

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @爱游戏  于 2016-5-20 00:34 发表
神海系列爆炸的烟雾始终很假,不应该,那些画面很差的游戏爆炸效果都比他好。

本帖最后由 爱游戏 于 2016520 00:35 通过手机版编辑
4呢
作者: DarthVadar    时间: 2016-5-20 00:47

posted by wap, platform: iPhone
态度这个说法太主观,但是美术的水平和工作量都是顶级,考虑到开发周期的话,项目管理更为可怕。
作者: BlackGod    时间: 2016-5-20 00:50

引用:
原帖由 爱游戏 于 2016-5-20 00:34 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
神海系列爆炸的烟雾始终很假,不应该,那些画面很差的游戏爆炸效果都比他好。

本帖最后由 爱游戏 于 2016-5-20 00:35 通过手机版编辑  
你楼上的gif没刷出来吧 还是根本youku通关?
作者: BlackGod    时间: 2016-5-20 00:54

引用:
原帖由 shinkamui 于 2016-5-20 00:01 发表

这个影子又不会变方向,球高斯一类的分分钟做出来。只要不是自由可变光源,那什么都不难,一切都可以预计算。
pcss那可是全动态的。

预计算环境,技术上去看1886,那个是技术流。可惜游戏比较烂,要是让顽皮狗 ...
预计算也无所谓啊 肉眼看不出破绽就行 而且我游戏玩的少 也从没在其他游戏中见过类似场景
作者: jiejieup    时间: 2016-5-20 01:13

楼上说对了,项目管理才可怕呢,几百号人物各干各的活,最后合在一起能有统一的表现,真的是难上天了。
作者: allensakura    时间: 2016-5-20 05:27

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @坳由根  于 2016-5-20 00:10 发表
刺客的图像清晰度,贴图精度都比神海4屌~

但是毫无光影,看起来很假~
哈哈哈哈,拿一个预渲染的喷有时间天气变化的游戏没光影
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-5-20 06:05

posted by wap, platform: iPhone
这画面,跟PC游戏比都丝毫不虚,很多场景都是一晃而过,你却能看到超级多的细节,人物表情动作演出也是业界一流。
作者: 级替四    时间: 2016-5-20 08:26

引用:
原帖由 星之尘 于 2016-5-19 23:19 发表


我怎么感觉这几张图比神海4好
因为是PC版截图啊,PS4版的大革命和神海4是没法比的。
作者: shinkamui    时间: 2016-5-20 08:54

引用:
原帖由 BlackGod 于 2016-5-20 00:54 发表

预计算也无所谓啊 肉眼看不出破绽就行 而且我游戏玩的少 也从没在其他游戏中见过类似场景
:D 我不就这意思嘛
作者: ffcactus    时间: 2016-5-20 10:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-5-20 00:07 发表
别光静态截图,动起来更震撼:D
http://ww3.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413ch8u05g20hs08w7wu.gif

http://ww2.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413db55ldg20hs08ex77.gif
我的妈呀,这绳子的物理表现怎么做到如此逼真的…
作者: 苍月    时间: 2016-5-20 11:04

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。



http://ww ...
虽然是沙盘,但是大革命室内比神海4只好不差。当然P4版我是没玩过。
作者: hongmaomao    时间: 2016-5-20 11:39

错过炸卡车了,刚到14章,周末继续,UC4比较适合追剧的节奏。
作者: 柯布西耶    时间: 2016-5-20 11:54

posted by wap, platform: iPhone
奴隶制,往死里艹美工和建模。用这破上网本每天玩命优化,美工心里肯定把姨父的祖宗艹了一万遍……
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-20 12:01

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2016-5-20 11:54 发表
奴隶制,往死里艹美工和建模。用这破上网本每天玩命优化,美工心里肯定把姨父的祖宗艹了一万遍……
好不容易
作者: 田中健一    时间: 2016-5-20 12:57

posted by wap, platform: Chrome
震惊了!把X1秒飞到银河系之外了!软饭没法活了。
作者: 2006arg    时间: 2016-5-20 13:00

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @苍月  于 2016-5-20 11:04 发表
虽然是沙盘,但是大革命室内比神海4只好不差。当然P4版我是没玩过。
神海牛逼在动起来的画面,各种物理细节,大革命这种基本和环境没啥大的互动
作者: 昵称无效    时间: 2016-5-20 13:11

posted by wap, platform: Chrome
喷了,有55#的gif放着,还有人吹神海的物理动态牛逼,爆炸的时候,周边物体有哪怕纹丝的一点晃动么?周边物体的阴影面连被爆炸火光照亮的变化都没有,还吹?
大革命牛不牛比不说,这样真眼说瞎话式的捧杀神海4合适么
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-5-20 13:22

引用:
原帖由 BlackGod 于 2016-5-20 00:50 发表

你楼上的gif没刷出来吧 还是根本youku通关?
神海4的纸片雾还是不吹比较好,你可以聊聊表情什么的
作者: LionHeart    时间: 2016-5-20 13:24

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-5-20 13:22 发表

神海4的纸片雾还是不吹比较好,你可以聊聊表情什么的
怎么看出神海4爆炸是纸片雾的
作者: LionHeart    时间: 2016-5-20 13:25

而且人家不过反驳说神海4的爆炸不假而已,牛肉人现在算PC那拨的人了吧
作者: 2006arg    时间: 2016-5-20 13:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2016-5-20 13:11 发表
喷了,有55#的gif放着,还有人吹神海的物理动态牛逼,爆炸的时候,周边物体有哪怕纹丝的一点晃动么?周边物体的阴影面连被爆炸火光照亮的变化都没有,还吹?
大革命牛不牛比不说,这样真眼说瞎话式的捧杀神海4合适么
自己去玩集市那段,各种碰撞爆炸效果
作者: quki    时间: 2016-5-20 15:04

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-5-20 11:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
奴隶制,往死里艹美工和建模。用这破上网本每天玩命优化,美工心里肯定把姨父的祖宗艹了一万遍……
其实并不是

R星和ND這么高效的管理机制下,要求和规则都写得非常清楚,按着做就行了

只要水平到位,绝不会有因为某人或引擎搞砸了需要你返工的情况。

以前神3和TLOU给他们做东西接触过一阵,绝对算合作最不费心的工作室之一了

我觉得相对美术来说,真正要求高和死脑细胞多的还是他们的程序
作者: 级替四    时间: 2016-5-20 15:06

引用:
原帖由 allensakura 于 2016-5-20 05:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
哈哈哈哈,拿一个预渲染的喷有时间天气变化的游戏没光影
有一段是岛上从风和日丽,到多云起风,到狂风暴雨。
作者: allensakura    时间: 2016-5-20 15:10

引用:
原帖由 级替四 于 2016-5-20 15:06 发表


有一段是岛上从风和日丽,到多云起风,到狂风暴雨。
所以其他章节有?
一本道的好处就是你可以挑地方整体缩缩水然後搞这个种变化
作者: madrista7    时间: 2016-5-20 15:20

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @quki  于 2016-5-20 15:04 发表
其实并不是

R星和ND這么高效的管理机制下,要求和规则都写得非常清楚,按着做就行了

只要水平到位,绝不会有因为某人或引擎搞砸了需要你返工的情况。

以前神3和TLOU给他们做东西接触过一阵,绝对算合作最不费心的工作室之一了

我觉得相对美术来说,真正要求高和死脑细胞多的还是他们的程序
这位业内能否简单解释一下为啥对程序要求高?
作者: shinkamui    时间: 2016-5-20 16:40

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-5-20 13:24 发表

怎么看出神海4爆炸是纸片雾的
照片模式下,爆炸瞬间定格可以看出来爆炸烟雾是billboard,不过效果好就行。
引用:
原帖由 madrista7 于 2016-5-20 15:20 发表
posted by wap, platform: Lenovo
这位业内能否简单解释一下为啥对程序要求高?
因为机能限制没法做通用方案,只能一个现象一个现象的去专门模拟,一个特效一个特效去扣,这得程序去做,通常得TA了,一般程序没有美术细胞。
1886和大革命那种,基本是一个通用方案通吃所有,所以可以有天气变化以及超大规模,因为效果是自动出来的。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0