原帖由 @浅水の鱼 于 2016-5-19 15:13 发表
这一段如果不口述,鸿门宴来段历史重现会不会更带感
原帖由 @linkwho 于 2016-5-19 15:07 发表
场景漂亮的多的是,一看人还是分分钟出戏。。
原帖由 @alucardx2004 于 2016-5-19 17:05 发表
艾莲娜,让我觉得就是真人,不能更美。
原帖由 @littlezoo 于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpy3jthlj21hc0u0hbz.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpwyj3akj21hc0u0x20.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhq4h1s00j21hc0u0kct.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emncz8f681j21hc0u0q89.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emmdgjsy5fj21hc0u0190.jpg
原帖由 @咪咪好大啊 于 2016-5-19 19:28 发表
大革命画面碾压深海4无压力
原帖由 @littlezoo 于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpy3jthlj21hc0u0hbz.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhpwyj3akj21hc0u0x20.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emhq4h1s00j21hc0u0kct.jpg
http://ww4.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emncz8f681j21hc0u0q89.jpg
http://ww2.sinaimg.cn/large/6d01bf9cjw1emmdgjsy5fj21hc0u0190.jpg
原帖由 爱游戏 于 2016-5-19 22:45 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
只觉得这游戏画面参差不齐,有几关非常好,有几关又很糟糕,貌似不同的人做的不同关卡
原帖由 @小色 于 2016-5-19 22:54 发表
可以了,费了吃奶的劲画几个好看的,另外的只能凑合喽,说到底也就是上网本,顽皮狗几十上百人够累了
原帖由 爱游戏 于 2016-5-19 22:45 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
只觉得这游戏画面参差不齐,有几关非常好,有几关又很糟糕,貌似不同的人做的不同关卡
原帖由 littlezoo 于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。
http://ww ...
原帖由 倍舒爽 于 2016-5-19 22:04 发表
posted by wap, platform: 小米 4
大革命好歹是大沙盘,室内做到这样已经很厉害了…
有这样比的?
另外神海4的某些见到阳光的洞穴,不知以目前最顶级显卡的即时处理能力能不能实现到这样得光照?毕竟神海的场景很大 ...
原帖由 shinkamui 于 2016-5-19 23:21 发表
不要太神话,这些画面论技术,做出来没什么难度,就是工作量大。神海4牛逼的地方在于认真的心态和超强的设计水平,图形技术方面真心没啥好说的,连他们做材质用的工具,画面都比神海好。
原帖由 倍舒爽 于 2016-5-19 23:53 发表
我的意思和技术无关,但我觉得作为3a工作室技术上也必然有他的亮点,不过没看过ppt不知道。。
其实是意思把它的预渲染光照即时化到底目前能不能实现??
我的意思说的连上代tlou也有类似的,但没这么细腻。。 ...
原帖由 @星之尘 于 2016-5-19 23:19 发表
我怎么感觉这几张图比神海4好
原帖由 @madrista7 于 2016-5-20 00:07 发表
别光静态截图,动起来更震撼:D
http://ww3.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413ch8u05g20hs08w7wu.gif
http://ww2.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413db55ldg20hs08ex77.gif
原帖由 @shinkamui 于 2016-5-20 00:18 发表
第一张里爆炸效果非常好,烟雾运动自然,受光效果很好,透射散射受影都很好。虽然通过照片模式可以看出来就是传统切片,但做的就是好啊。态度还是第一重要的,老技术也一样做出花来。
原帖由 @爱游戏 于 2016-5-20 00:34 发表
神海系列爆炸的烟雾始终很假,不应该,那些画面很差的游戏爆炸效果都比他好。
本帖最后由 爱游戏 于 2016520 00:35 通过手机版编辑
原帖由 爱游戏 于 2016-5-20 00:34 发表
posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
神海系列爆炸的烟雾始终很假,不应该,那些画面很差的游戏爆炸效果都比他好。
本帖最后由 爱游戏 于 2016-5-20 00:35 通过手机版编辑
原帖由 shinkamui 于 2016-5-20 00:01 发表
这个影子又不会变方向,球高斯一类的分分钟做出来。只要不是自由可变光源,那什么都不难,一切都可以预计算。
pcss那可是全动态的。
预计算环境,技术上去看1886,那个是技术流。可惜游戏比较烂,要是让顽皮狗 ...
原帖由 @坳由根 于 2016-5-20 00:10 发表
刺客的图像清晰度,贴图精度都比神海4屌~
但是毫无光影,看起来很假~
原帖由 @madrista7 于 2016-5-20 00:07 发表
别光静态截图,动起来更震撼:D
http://ww3.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413ch8u05g20hs08w7wu.gif
http://ww2.sinaimg.cn/large/545ea824jw1f413db55ldg20hs08ex77.gif
原帖由 littlezoo 于 2016-5-19 18:48 发表
大革命14年的沙盘游戏,跟今年出的神海4比画面当然不能比,不过,其实现在回头去看大革命的画面,也没楼上喷的那么差吧。。。。
http://ww ...
原帖由 @柯布西耶 于 2016-5-20 11:54 发表
奴隶制,往死里艹美工和建模。用这破上网本每天玩命优化,美工心里肯定把姨父的祖宗艹了一万遍……
原帖由 @苍月 于 2016-5-20 11:04 发表
虽然是沙盘,但是大革命室内比神海4只好不差。当然P4版我是没玩过。
原帖由 @昵称无效 于 2016-5-20 13:11 发表
喷了,有55#的gif放着,还有人吹神海的物理动态牛逼,爆炸的时候,周边物体有哪怕纹丝的一点晃动么?周边物体的阴影面连被爆炸火光照亮的变化都没有,还吹?
大革命牛不牛比不说,这样真眼说瞎话式的捧杀神海4合适么
原帖由 柯布西耶 于 2016-5-20 11:54 发表
posted by wap, platform: iPhone
奴隶制,往死里艹美工和建模。用这破上网本每天玩命优化,美工心里肯定把姨父的祖宗艹了一万遍……
原帖由 @quki 于 2016-5-20 15:04 发表
其实并不是
R星和ND這么高效的管理机制下,要求和规则都写得非常清楚,按着做就行了
只要水平到位,绝不会有因为某人或引擎搞砸了需要你返工的情况。
以前神3和TLOU给他们做东西接触过一阵,绝对算合作最不费心的工作室之一了
我觉得相对美术来说,真正要求高和死脑细胞多的还是他们的程序
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