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标题: [新闻] 毁灭战士系列世界观和背景是怎样的? [打印本页]

作者: tripx    时间: 2016-5-18 12:09     标题: 毁灭战士系列世界观和背景是怎样的?

这次4代,单机感觉素质还可以,虽然画面还是油油的,但重金属厚重的风格和血腥暴力还是很爽的,MC目前83分,可能最终能维持在83分以上。

电影也拍过,但这系列的世界观和背景好象一直马马虎虎的样子,1-3没玩过,也不知道究竟是怎样的世界。
作者: 飞天猪    时间: 2016-5-18 12:15

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没什么世界观,和魂系列差远了,就是让你突突突的。
作者: sostuan10    时间: 2016-5-18 12:21

就是恶魔入侵能把一整只军队消灭,却干不死主角被反杀。
作者: grammyliu    时间: 2016-5-18 12:30

不关心。拿起喷子就是干!就是喜欢这感觉!单机全最高3440*1440 60帧已经通关了,多人刷刷刷中。2张ttx全部最低特效,1080P效果最低不开抗锯齿保120帧干多人中!等VULKAN出来就好了!
作者: L.G.Y    时间: 2016-5-18 12:32

我从2代玩起,1995年当年太经典了,当时还觉得恐怖,3代是测试显卡标杆,算是恐怖射击游戏了。
作者: 富兰克林    时间: 2016-5-18 12:33

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所有敌人只要不停转圈打就行了都这套路无脑杀杀杀爽游戏。
作者: samusialan    时间: 2016-5-18 12:37

反正就是愚蠢的人类乱用科技打开了潘多拉魔盒之类的
世界观、背景什么的根本不重要
很多时候这些反而容易成为游戏的束缚
作者: Jeffrey    时间: 2016-5-18 12:39

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感觉世界观和背景比死亡空间弱
作者: flutez    时间: 2016-5-18 12:45

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开发火星挖出大菠萝
作者: babylover    时间: 2016-5-18 14:08

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2016-5-18 12:30 发表
不关心。拿起喷子就是干!就是喜欢这感觉!单机全最高3440*1440 60帧已经通关了,多人刷刷刷中。2张ttx全部最低特效,1080P效果最低不开抗锯齿保120帧干多人中!等VULKAN出来就好了!
你怎么随便哪个烂作都这么热衷呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-18 18:09

UAC在火星挖矿,挖出了地狱入口,恶魔跑了出来
1、3、4都是这个剧情,相当于同一个故事不断复刻

2的剧情则是主角干死了火星恶魔以后回到地球,却发现地球也被恶魔占领了,继续干

基本上没什么好研究的

4有些剧情元素是参考死亡空间的,地狱之门开启加入了人类邪教崇拜的因素,但也没什么复杂的东西,所以结局烂尾了莫名其妙,为了烂尾而烂尾

这游戏能混到83分主要靠的是画面和情怀加成,本身的设计只有75分水平。怪物都是1代和2代的,但是机动性明显比20年前高太多,导致关卡设计已经基本失去了意义,反正不论什么样的地形怪物都能轻松冲过来,唯一能做的就是兜圈子反击,再加上终结技,不太像Doom,反而像Unreal和Duke的结合

杯赛自己其实也不自信,发售前临时宣告不送测就看出来心虚了
如果4代销量不能达到500万以上,那id的命运就悬了,因为这游戏推倒重来过一次,开发时间长达8年,成本非常高昂,不大卖的话回本都难
就算这样,200多人的制作组,还要把联机外包,简直奇耻大辱——这可是id,FPS对战的祖宗,居然需要把联机包给别人
社区支持也是大幅开倒车,没有BSP编辑器和MOD工具,只剩下一个山寨Forge,自由度还不如Halo,只能做室内关卡

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-18 18:15 编辑 ]
作者: mting    时间: 2016-5-18 19:02

现在id 和以前玩全部是同一组人了把
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-18 19:16

引用:
原帖由 mting 于 2016-5-18 19:02 发表
现在id 和以前玩全部是同一组人了把
2011年末到2012年初,也就是Rage发售后DOOM4推倒重来那阵子,id就发生了大混乱,之后90年代的骨干陆续都跑了
当然他们的思维到了后期也确实不行了,Rage时代id没什么混乱,最后的结果也不算成功

抛开画面较差和没有联机不谈(还是个那么平庸的联机,而且不是id做的),新德军总部的素质比Doom4出色得多,开发团队才60人
都是一个集团的企业,跟同行比,id的效率都太差了
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-5-18 19:21

ID的游戏对战DOOM3之后就火不起来了
加上和activision分手,重量小弟乌鸦也掰了,不吃瘪才怪
作者: baki    时间: 2016-5-18 19:29

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-18 19:16 发表
2011年末到2012年初,也就是Rage发售后DOOM4推倒重来那阵子,id就发生了大混乱,之后90年代的骨干陆续都跑了
当然他们的思维到了后期也确实不行了,Rage时代id没什么混乱,最后的结果也不算成功

抛开画面较差和没有联机不谈(还是个那么平庸的联机,而且不是id做的),新德军总部的素质比Doom4出色得多,开发团队才60人
都是一个集团的企业,跟同行比,id的效率都太差了
太期待德军总部新作了。之前的新秩序,老旧血太好玩了。
作者: DeepSearchz    时间: 2016-5-18 20:08

拿起喷子就是干!

不过还是好奇去查了一下剧情 貌似几代剧情都是一直在复刻。。根本不重要

以前玩1、2的时候还不懂 也就是拿起喷子干 各种卡关
作者: mike7882    时间: 2016-5-18 22:10

DOOM3完整的通关过,就是挖到地狱入口了,人变成了怪,到处都是怪,最后我都不知道自己打的是个啥玩意儿。。
作者: ds999    时间: 2016-5-19 01:30

还是不太习惯溜冰式的走路
作者: 正义的化身    时间: 2016-5-19 07:31

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问一句,这游戏走路太快了,能不能调慢一点?~
作者: grammyliu    时间: 2016-5-19 07:50

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2016-5-18 03:31 PM 发表
问一句,这游戏走路太快了,能不能调慢一点?~
就是这走路快才爽呢………
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-19 08:07

引用:
原帖由 正义的化身 于 2016-5-19 07:31 发表
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问一句,这游戏走路太快了,能不能调慢一点?~
这个类型的FPS走路就这速度
调慢就没法玩了,怪物都比你跑得快,主角被车仑女干致死
作者: tonyunreal    时间: 2016-5-19 10:07

我比较喜欢电影版的设定,就是把地狱和恶魔替换成了外星文明和病毒
还有一个类似DOOM电影的片子,想不起来叫什么了
作者: lyt777    时间: 2016-5-19 10:13

我怎么觉得走路速度不够快啊…………

另外我对这代的近身终结技非常不满。
作者: slr    时间: 2016-5-19 11:20

记得DOOM3最后还有个反转,地球人其实是源自火星的。
作者: madobenanami    时间: 2016-5-19 12:23

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哎,想想当年在gba玩doom1和2就心疼
作者: madobenanami    时间: 2016-5-19 12:23

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哎,想想当年在gba玩doom1和2就心疼
作者: 模拟器高手    时间: 2016-5-19 14:46

quake4的单机部分还是有口碑的,就是网战部分没诚意,这次的doom4竟然把网战部分外包了,看来ID的传奇是彻底完蛋了。科幻的FPS大旗还有谁能扛?




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