原帖由 @zoah 于 2016-5-16 10:23 发表
厂商不会把帧数放在第一位,分辨率抗锯齿贴图材质同屏人数等等才是第一位的。
帧数嘛,够用就好。
你看PS5将来也是一样,优先考虑4K,30帧。也许到了PS5.5才有4K,60帧。
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 10:46 发表
和资金啥的没关系,应该是哪个厂愿意花那么多时间在美工上
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 10:52 发表
又来什么榨机能论,这东西从PS时代开始到现在还有人信?
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:00 发表
这有啥开始玩笑?就说神海4的“播片”部分,有哪个厂商愿意那么搞的
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 10:52 发表
又来什么榨机能论,这东西从PS时代开始到现在还有人信?
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 11:03 发表
没有一代主机说自己的机能被榨干了,既然没榨干为什么要换呢,继续榨就是了。当然了,索饭永远是正确的。
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 11:03 发表
没有一代主机说自己的机能被榨干了,既然没榨干为什么要换呢,继续榨就是了。当然了,索饭永远是正确的。
原帖由 LionHeart 于 2016-5-16 11:11 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
所谓榨干,90%就差不多了,瓶颈基本到了,就该升级硬件了。同一台主机前后期画面差距,不同游戏画面差距有多大,都摆在明面上。
最后一句什么意思呢,舌头打结不会好好 ...
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 11:18 发表
索饭不都是这样的么?
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 11:17 发表
说明这么做对很多厂商来说是得不偿失的。那也没法普及了,少数拔尖并不代表普遍平均水准。
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 11:39 发表
是你们喜欢听榨机能论,那就问问什么不榨干就换机器,答案是成本和技术问题。最后的事实是机能的确没榨干,但还是换了新机器,说明了榨机能是伪命题。
只要发挥了硬件的正常水品就行了,少数拔尖代表不了平均水平。
原帖由 @ABCDE 于 2016-5-16 10:52 发表
又来什么榨机能论,这东西从PS时代开始到现在还有人信?
原帖由 @冲锋舟 于 2016-5-16 11:45 发表
拿顽皮狗第一方来打比方毫无意义
第三方加大成本去挖掘ps4那点机能的意义在哪?
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:48 发表
星战和全境封锁引擎本来就好,但是论美工成本和花费肯定不如神海4,开发商也不愿意那么搞。
原帖由 @yfl2 于 2016-5-16 11:46 发表
所有开发商都在榨机能,部分也达到了很高的水平,比如星战,全境封锁
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:53 发表
没矛盾,问题神海看上去那么好大部分是美工的功劳,这个放其他游戏上不会有,或者说每个开发商的侧重点都不同。
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:57 发表
没跑题啊,楼主这种像神海4这样的“榨技能”本身就是伪命题。
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 11:23 发表
资金?我觉得GTA6的“播片”也不可能做得比神海4好,但是论资金耗费,肯定秒神海4.
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 12:02 发表
走火入魔喷了,你要是到现在还觉得播片时候的人物表现和实际游戏操作中一样,只能说你坛索饭版主也就这水平。
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:05 发表
我的意思的神海4的美工其他游戏不可能做到,也不太可能愿意花费时间精力金钱去做,厂商侧重点也不同。举个例子,星战画面很好,但是只有900P,为的是保证60fps。按照楼主的标准拿神海4的去评星战,是不是也是屎没 ...
原帖由 @Epilogue 于 2016-5-16 12:13 发表
以神海4的标准来要求其他游戏,本来就有问题,或者说以一个游戏去要求其他游戏,就是最大的问题。
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:23 发表
人物表情细节高质量的表现更多的体现在“播片”里,包括比游戏本身更高质量的即时演算,这些靠的都是美工,我有说过只有播片需要美工么?我拿“播片”来举个例子你就急吼吼反驳,觉得我在喷“播片”,这还不是自 ...
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:23 发表
人物表情细节高质量的表现更多的体现在“播片”里,包括比游戏本身更高质量的即时演算,这些靠的都是美工,我有说过只有播片需要美工么?我拿“播片”来举个例子你就急吼吼反驳,觉得我在喷“播片”,这还不是自 ...
原帖由 @psony 于 2016-5-16 12:31 发表
我是说真的,你这情况属于内分泌失调,毕竟电脑配置再牛,也不能给你性福对不对?
原帖由 @灌水马甲 于 2016-5-16 11:25 发表
还是钱的问题,不是说神海28个动画师,光这个开发两年估计工资都要500万美元以上,量子破碎才4个。
原帖由 @zoah 于 2016-5-17 09:59 发表
那是你的个别机器吧,我的PS4风扇没什么声音,只是玩了1个小时机器表面会有点热。
另外,说“榨干机能“是伪命题的人脑子里面装的都是稻草吗?看看PS放浪冒险谭PSP职业棒球之魂PS2黑煞 PS4才出来三年?
还有,能区分30帧和60帧的写轮眼们,以后PS4.5如果出30帧的游戏你敢不敢剁手不买????????
原帖由 zoah 于 2016-5-17 10:22 发表
很简单,剩下的20%或30%的机能不足以支撑30帧到60帧的飞跃。
话说60帧对你真的有那么重要吗?还是说你一玩3D就容易晕吐 60帧会让你感受好一点?
原帖由 zoah 于 2016-5-17 09:59 发表
那是你的个别机器吧,我的PS4风扇没什么声音,只是玩了1个小时机器表面会有点热。
另外,说“榨干机能“是伪命题的人脑子里面装的都是稻草吗?看看PS放浪冒险谭PSP职业棒球之魂PS2黑煞 PS4才出来三年?
还有 ...
原帖由 ttk 于 2016-5-17 11:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
那问题来了,PS4.5为什么要出,为什么还继续加强地心引力,不怕窜稀么?
原帖由 特殊字符 于 2016-5-17 10:43 发表
都开始进入4K时代了,你一个1080P游戏都没法做到帧数最佳化,这不正说明了PS4机能不足么
PS4上的美末可以手动调30帧60帧,你自己去瞧瞧区别看看需要不需要写轮眼
现在是16年了,不是13年兄弟,PS4硬件早已过时这 ...
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2016-5-17 10:48 发表
你在南极?
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