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标题: [其他] 《神秘海域4》至少证明了一件事:说PS4机能不足完全是拉不出屎怪地心引力不够 [打印本页]

作者: zoah    时间: 2016-5-16 10:12     标题: 《神秘海域4》至少证明了一件事:说PS4机能不足完全是拉不出屎怪地心引力不够

顽皮狗还说没有榨干PS4的机能哦~~~
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 10:15

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
我觉得还是不足的,帧数
作者: zoah    时间: 2016-5-16 10:21

3年以后来看也不会觉得过时,因为再往上去边际效应递减,视觉冲击减弱。

例如DC上1999年的灵魂能力 和 PS2上2003年的灵魂能力2 比起来 也没有逊色多少。

PS2机能比DC强吧,可惜游戏厂商的实力和态度才是最重要的。

追求更强大的机能永远是舍本逐末,因为你叫家用机。
作者: tommyshy    时间: 2016-5-16 10:21

第三方有几个可能像顽皮狗那样慢工出细活做游戏?
作者: zoah    时间: 2016-5-16 10:23

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-5-16 10:15 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
我觉得还是不足的,帧数
厂商不会把帧数放在第一位,分辨率抗锯齿贴图材质同屏人数等等才是第一位的。
帧数嘛,够用就好。
你看PS5将来也是一样,优先考虑4K,30帧。也许到了PS5.5才有4K,60帧。

[ 本帖最后由 zoah 于 2016-5-16 10:25 编辑 ]
作者: mieumieu    时间: 2016-5-16 10:32

posted by wap, platform: iPhone
原来不如业界顶尖顽皮狗的工作室就是垃圾,知道了
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 10:33

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @zoah  于 2016-5-16 10:23 发表
厂商不会把帧数放在第一位,分辨率抗锯齿贴图材质同屏人数等等才是第一位的。
帧数嘛,够用就好。
你看PS5将来也是一样,优先考虑4K,30帧。也许到了PS5.5才有4K,60帧。
多人是900p 目标60fps,而且画质差不少,如果机能提升就可以做到1080p
作者: 钟欣潼    时间: 2016-5-16 10:34

不是哪个厂都有这种雄厚的资金实力啊
作者: 特殊字符    时间: 2016-5-16 10:45

没榨干这么不上个60帧?
作者: grammyliu    时间: 2016-5-16 10:47

posted by wap, platform: iPhone
就是,怎么不弄个60帧出来?
作者: cgyldn    时间: 2016-5-16 10:48

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
人容易满足也是件好事。
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 10:49

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 10:46 发表
和资金啥的没关系,应该是哪个厂愿意花那么多时间在美工上
你一定是在开玩笑……
作者: ABCDE    时间: 2016-5-16 10:52

又来什么榨机能论,这东西从PS时代开始到现在还有人信?
作者: zhouaa    时间: 2016-5-16 10:53

人工的问题最后依然是钱的问题,多找几个外包组一起做就行了。
所以主楼这个问题不是机能的问题,而是钱的问题。
但机能高了,可以给其他厂省点钱多做几个游戏。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-16 10:55 编辑 ]
作者: yang_yii    时间: 2016-5-16 10:55

posted by wap, platform: MAC OS X
没必要神话顽皮狗。大多数厂商对图形技术和美术配合的优化根本不重视或者搞不好。另一方面顽皮狗画面强是强,但是游戏设计相对就弱了点。
作者: tripx    时间: 2016-5-16 10:55

说了吗?那为什么不榨干?
作者: revenge1    时间: 2016-5-16 10:57

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
基本到顶了吧我觉得
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-5-16 10:58

posted by wap, platform: Galaxy S6
这游戏里很多地方的画面是很挫的  所以别那么无脑神话好吗
作者: zmqzmqzmq    时间: 2016-5-16 10:59

游戏设计很弱么?LOUS不是挺好
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 11:01

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 10:52 发表
又来什么榨机能论,这东西从PS时代开始到现在还有人信?
为什么不信?说来听听?
作者: ABCDE    时间: 2016-5-16 11:03

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-5-16 11:01 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
为什么不信?说来听听?
没有一代主机说自己的机能被榨干了,既然没榨干为什么要换呢,继续榨就是了。当然了,索饭永远是正确的。
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 11:06

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:00 发表
这有啥开始玩笑?就说神海4的“播片”部分,有哪个厂商愿意那么搞的
不是跟资金无关吗,你管他是不是播片,堆美工好了
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:08

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 10:52 发表
又来什么榨机能论,这东西从PS时代开始到现在还有人信?
所谓榨机能就是优化程序,从有电脑开始到世界末日始终成立
作者: tlwbz    时间: 2016-5-16 11:10

7850也一样没榨干,只不过没厂商愿意去炸而已
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:10

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 11:03 发表
没有一代主机说自己的机能被榨干了,既然没榨干为什么要换呢,继续榨就是了。当然了,索饭永远是正确的。
边际效益都不懂么...
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 11:11

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 11:03 发表
没有一代主机说自己的机能被榨干了,既然没榨干为什么要换呢,继续榨就是了。当然了,索饭永远是正确的。
所谓榨干,90%就差不多了,瓶颈基本到了,就该升级硬件了。同一台主机前后期画面差距,不同游戏画面差距有多大,都摆在明面上。

最后一句什么意思呢,舌头打结不会好好说话了,不如说你永远正确。
作者: king8910213    时间: 2016-5-16 11:15

posted by wap, platform: GALAXY S III
有这样人力物力的工作室能有几个?
作者: 富兰克林    时间: 2016-5-16 11:16

posted by wap, platform: iPhone
我觉得瑞奇叮当ps4版就够屌了,完全皮克斯cg电影的效果,我接音响玩的。
作者: ABCDE    时间: 2016-5-16 11:17

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-16 11:10 发表
posted by wap, platform: Chrome
边际效益都不懂么...
说明这么做对很多厂商来说是得不偿失的。那也没法普及了,少数拔尖并不代表普遍平均水准。
作者: u571    时间: 2016-5-16 11:17

我不早跟你们说过了吗,对于30帧观感更好党们来说当然是性能够用的啦
作者: ABCDE    时间: 2016-5-16 11:18

引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-5-16 11:11 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
所谓榨干,90%就差不多了,瓶颈基本到了,就该升级硬件了。同一台主机前后期画面差距,不同游戏画面差距有多大,都摆在明面上。

最后一句什么意思呢,舌头打结不会好好 ...
索饭不都是这样的么?
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 11:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 11:18 发表
索饭不都是这样的么?
你的表现足以说明问题了233
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:24

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 11:17 发表
说明这么做对很多厂商来说是得不偿失的。那也没法普及了,少数拔尖并不代表普遍平均水准。
你前面说的是既然没榨干为什么要出新主机,什么时候变成软件方面了
作者: 灌水马甲    时间: 2016-5-16 11:25

还是钱的问题,不是说神海28个动画师,光这个开发两年估计工资都要500万美元以上,量子破碎才4个。
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:25

posted by wap, platform: Chrome
另外你不是说榨机能是伪命题么?现在说是得不偿失?你精神没问题吧?
作者: 超越神的人肉牛    时间: 2016-5-16 11:33

都要步入4K时代了,你一个连1080p60fps都满足不了的机器还要吹机能?
作者: 田中健一    时间: 2016-5-16 11:36

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应该是超水平发挥机能了。
作者: taishen001    时间: 2016-5-16 11:37

是不是又要扯到I3+750TI这个问题上来了?
作者: ABCDE    时间: 2016-5-16 11:39

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-16 11:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
另外你不是说榨机能是伪命题么?现在说是得不偿失?你精神没问题吧?
是你们喜欢听榨机能论,那就问问什么不榨干就换机器,答案是成本和技术问题。最后的事实是机能的确没榨干,但还是换了新机器,说明了榨机能是伪命题。
只要发挥了硬件的正常水品就行了,少数拔尖代表不了平均水平。

[ 本帖最后由 ABCDE 于 2016-5-16 11:41 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:42

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 11:39 发表
是你们喜欢听榨机能论,那就问问什么不榨干就换机器,答案是成本和技术问题。最后的事实是机能的确没榨干,但还是换了新机器,说明了榨机能是伪命题。
只要发挥了硬件的正常水品就行了,少数拔尖代表不了平均水平。
这弱智一样的逻辑我简直喷了,这么说你吃饭没吃撑死,所以吃饭是伪命题
作者: magtree    时间: 2016-5-16 11:42

posted by wap, platform: Android
说真的优化很重要 用户换那么多技术干啥 而实事是很多厂商一味堆机能一点不耐心优化这点很恶劣 当然还有一帮连效果都不愿意堆还卡成狗的游戏 简直一点不敬业。。 在现有平台上做最好效果这点应该值得肯定的 没必要因为屁股问题连这个也要喷
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:44

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ABCDE  于 2016-5-16 10:52 发表
又来什么榨机能论,这东西从PS时代开始到现在还有人信?
你一开始是回应楼主说的机能还未榨干说法,而你也认为机能还未榨干,结果你又认为楼主的说法是不可信的,233
作者: 冲锋舟    时间: 2016-5-16 11:45

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
拿顽皮狗第一方来打比方毫无意义
第三方加大成本去挖掘ps4那点机能的意义在哪?
作者: ABCDE    时间: 2016-5-16 11:46

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-5-16 11:42 发表
posted by wap, platform: Chrome
这弱智一样的逻辑我简直喷了,这么说你吃饭没吃撑死,所以吃饭是伪命题
这和吃饭有什么关系?
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:46

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @冲锋舟  于 2016-5-16 11:45 发表
拿顽皮狗第一方来打比方毫无意义
第三方加大成本去挖掘ps4那点机能的意义在哪?
所有开发商都在榨机能,部分也达到了很高的水平,比如星战,全境封锁
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:48 发表
星战和全境封锁引擎本来就好,但是论美工成本和花费肯定不如神海4,开发商也不愿意那么搞。
这和优化即榨机能有啥矛盾么
作者: 富兰克林    时间: 2016-5-16 11:52

posted by wap, platform: iPhone
pc青不懂优化很正常好多日呆移植pc那画面烂死了确要求配置一点也不低还只能给你锁30帧这就叫优化差。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-5-16 11:54

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-5-16 11:46 发表
所有开发商都在榨机能,部分也达到了很高的水平,比如星战,全境封锁
那楼主跑来发这个帖子干什么,神经病?
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 11:55

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:53 发表
没矛盾,问题神海看上去那么好大部分是美工的功劳,这个放其他游戏上不会有,或者说每个开发商的侧重点都不同。
那你能不随便乱回复跑题么
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-16 11:59

引用:
原帖由 灌水马甲 于 2016-5-16 11:25 发表
还是钱的问题,不是说神海28个动画师,光这个开发两年估计工资都要500万美元以上,量子破碎才4个。
量子开发时间比神海4长吧
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 12:00

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:57 发表
没跑题啊,楼主这种像神海4这样的“榨技能”本身就是伪命题。
你的意思是,从神海1到tlou的画质进步,主要是美工的功劳,而不是算法?
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 12:00

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 11:23 发表
资金?我觉得GTA6的“播片”也不可能做得比神海4好,但是论资金耗费,肯定秒神海4.
美工不等于播片,你最近走火入魔了,我理解你。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-16 12:04

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 12:02 发表
走火入魔喷了,你要是到现在还觉得播片时候的人物表现和实际游戏操作中一样,只能说你坛索饭版主也就这水平。
你果然最近不太对劲,好多人可能都看出来了,我也看出来点
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 12:07

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:02 发表


走火入魔喷了,你要是到现在还觉得播片时候的人物表现和实际游戏操作中一样,只能说你坛索饭版主也就这水平。
我水平就这样了,没看出你开始说美工,原来是在喷播片啊。
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 12:09

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:05 发表


我的意思的神海4的美工其他游戏不可能做到,也不太可能愿意花费时间精力金钱去做,厂商侧重点也不同。举个例子,星战画面很好,但是只有900P,为的是保证60fps。按照楼主的标准拿神海4的去评星战,是不是也是屎没 ...
奇怪,这和神海4在压榨机能方面做得很好有啥矛盾啊?
作者: sostuan10    时间: 2016-5-16 12:10     标题: 回复 61# 的帖子

星战场景好,但人物一般般,地图比不过战地4,但只能20VS20
作者: tripx    时间: 2016-5-16 12:10

我觉得本世代主机上接下来能和神海4画面相提并论的只有战神4和战争机器4了,这两游戏的美工也是超强的,1886和罗马也不错,但场景太小了。
作者: yfl2    时间: 2016-5-16 12:16

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-5-16 12:13 发表
以神海4的标准来要求其他游戏,本来就有问题,或者说以一个游戏去要求其他游戏,就是最大的问题。
我真没看到谁拿神海标准要求战地了
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 12:17

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:10 发表


我说的美工,你和我扯资金,我拿高质量“播片”举例子,你又和说我在喷播片,你自己钻牛角尖还要带着我一起,最后来个倒打一耙。
资金和美工是连在一起的,我就这么讲的,这跟播片有什么关系,只有播片需要美工吗,播片才多长时间啊,这可不是我钻牛角尖。
作者: psony    时间: 2016-5-16 12:23

快去找个女朋友吧,一天到晚的,好重的怨气,别在论坛发泄了.....
作者: psony    时间: 2016-5-16 12:31

我是说真的,你这情况属于内分泌失调,毕竟电脑配置再牛,也不能给你性福对不对?
作者: BlackGod    时间: 2016-5-16 12:32

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:10 发表


我说的美工,你和我扯资金,我拿高质量“播片”举例子,你又和说我在喷播片,你自己钻牛角尖还要带着我一起,最后来个倒打一耙。
你知道uc4很多美工外包国内的吧 而且不止UC4 一堆游戏美工外包都在国内 所以说美工好?都是一批人好么
那为什么区别这么大?无非钱给的够不够 sony肯砸大价钱下去 PC是苦没有第一方只有三厂3A 还要兼顾console做不了那么高精度 不过你们不是有4k+60帧吗 开心就好
作者: LionHeart    时间: 2016-5-16 12:33

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:23 发表


人物表情细节高质量的表现更多的体现在“播片”里,包括比游戏本身更高质量的即时演算,这些靠的都是美工,我有说过只有播片需要美工么?我拿“播片”来举个例子你就急吼吼反驳,觉得我在喷“播片”,这还不是自 ...
明白了 我错了,我用词不当,你不是“喷”播片,是在和谐讨论。你是想说神海4某方面不好这种对吧,我不说“喷”可以了吧。
作者: BlackGod    时间: 2016-5-16 12:35

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:23 发表


人物表情细节高质量的表现更多的体现在“播片”里,包括比游戏本身更高质量的即时演算,这些靠的都是美工,我有说过只有播片需要美工么?我拿“播片”来举个例子你就急吼吼反驳,觉得我在喷“播片”,这还不是自 ...
你到底懂不懂 人物表情靠mocap和动画师的手动调节 跟美工有毛关系 多了一撮胡渣胸毛才是靠美工
当然还是靠烧预算 那没有厂家肯烧钱给pc青 能怪谁 怪我喽?

[ 本帖最后由 BlackGod 于 2016-5-16 12:37 编辑 ]
作者: BlackGod    时间: 2016-5-16 12:46

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:40 发表


这思路也是奇葩,讨论神海4扯到pc上,那请问主机青跨平台游戏劣质一等的画面,30帧的帧数该怪谁?
所以跨平台游戏我想玩就玩pc啊……我不能买pc啊?
作者: BlackGod    时间: 2016-5-16 12:52

引用:
原帖由 Epilogue 于 2016-5-16 12:47 发表


玩主机的可以买pc,玩pc的不可以买主机咯?
可以啊 然后我评论时顺带讽刺下rawpower至上的pc青文化又触动您纤细的心灵了 哦还有拜读了人物表情靠美工的高论 去上班了哈慢玩
作者: NNNATE    时间: 2016-5-16 13:04

神海4的画面美什么可吹的,还不如吹分镜,3年后不过时更是笑话,就现在,神海4的画面也不算好。
作者: west2046    时间: 2016-5-16 13:13

跨PC补贴PC玩家这论调的人,砸主机了吗?
作者: 唐晓东    时间: 2016-5-16 13:15

引用:
原帖由 grammyliu 于 2016-5-16 10:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是,怎么不弄个60帧出来?
电影都是24帧怎么没人喷?
作者: fjfyla    时间: 2016-5-16 13:17

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @psony  于 2016-5-16 12:31 发表
我是说真的,你这情况属于内分泌失调,毕竟电脑配置再牛,也不能给你性福对不对?
吃个盘来平衡内分泌咯?
作者: qxxqxx    时间: 2016-5-16 13:21

posted by wap, platform: HTC One
既然够用了还出个j8毛4.5?  索索就喜欢自打脸
作者: 柯布西耶    时间: 2016-5-16 13:25

美工一点点改多贵啊,不是每个工作室都像顽皮狗这种血汗工厂。


游戏做完之后基本不需要为垃圾机能优化,大大节约成本缩短周期,这不是每个制作人都渴望的环境么?
作者: kane2tg    时间: 2016-5-16 13:30

pc党那点可怜的自尊
作者: 柯布西耶    时间: 2016-5-16 13:57

抱着一拖已经消失在硬件市场的电子垃圾说什么不是机能问题……是怪你们没有把工作室员工往死里艹~~~


这样人道么?
作者: 超越神的人肉牛    时间: 2016-5-16 14:36

引用:
原帖由 唐晓东 于 2016-5-16 13:15 发表

电影都是24帧怎么没人喷?
有道理,建议以后PS4大作都以24帧电影大片为标准,这样画面上还能更进一步的榨干机能
作者: 熔点蛇    时间: 2016-5-16 19:27

posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @灌水马甲  于 2016-5-16 11:25 发表
还是钱的问题,不是说神海28个动画师,光这个开发两年估计工资都要500万美元以上,量子破碎才4个。
量子还有20多个演员呢
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-16 19:35

引用:
原帖由 熔点蛇 于 2016-5-16 19:27 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
量子还有20多个演员呢
哈哈哈哈
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-5-16 19:35

PS4玩个神海4风扇就跟发了疯似的,没榨干,呵呵呵
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-16 19:36

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-5-16 19:35 发表
PS4玩个神海4风扇就跟发了疯似的,没榨干,呵呵呵
这事得问大师,大师你怎么看?
作者: playboy23    时间: 2016-5-16 20:27

PS4加强版出不出了
铁定不出的话就买国行了
作者: llboy    时间: 2016-5-16 20:38

哇,谈到顽皮狗的人力物力的时候微软就变成没钱的穷鬼了……精神股东们每季度财报的时候随便从兜里掏点零钱出来就秒杀整个索尼集团了,更别说什么顽皮狗了不是?
作者: zoah    时间: 2016-5-17 09:59

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-5-16 19:35 发表
PS4玩个神海4风扇就跟发了疯似的,没榨干,呵呵呵
那是你的个别机器吧,我的PS4风扇没什么声音,只是玩了1个小时机器表面会有点热。

另外,说“榨干机能“是伪命题的人脑子里面装的都是稻草吗?看看PS放浪冒险谭PSP职业棒球之魂PS2黑煞 PS4才出来三年?

还有,能区分30帧和60帧的写轮眼们,以后PS4.5如果出30帧的游戏你敢不敢剁手不买????????
作者: 冲锋舟    时间: 2016-5-17 10:03

区分30帧60帧需要写轮眼?
作者: zoah    时间: 2016-5-17 10:05

我就问你要不要买PS4.5上30帧的游戏。
作者: LionHeart    时间: 2016-5-17 10:08

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
我风扇声音也很大,不知道是不是积灰多的原因,牛肉人辛苦测试神海4等ps4游戏的种种缺点,值得点赞
作者: zoah    时间: 2016-5-17 10:20

那你平时玩的多吗?可能和新旧程度有关系。
我从2014年圣诞节买来也就通了战神美末睡狗,所以机器还算比较新。
作者: kimura25    时间: 2016-5-17 10:22

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原帖由 @zoah  于 2016-5-17 09:59 发表
那是你的个别机器吧,我的PS4风扇没什么声音,只是玩了1个小时机器表面会有点热。

另外,说“榨干机能“是伪命题的人脑子里面装的都是稻草吗?看看PS放浪冒险谭PSP职业棒球之魂PS2黑煞 PS4才出来三年?

还有,能区分30帧和60帧的写轮眼们,以后PS4.5如果出30帧的游戏你敢不敢剁手不买????????
手裡的兩台 1000和1200的都是全速
朋友的兩台 1100的也是

很難說是個別機器的問題
作者: zoah    时间: 2016-5-17 10:22

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原帖由 特殊字符 于 2016-5-16 10:45 发表
没榨干这么不上个60帧?
很简单,剩下的20%或30%的机能不足以支撑30帧到60帧的飞跃。

话说60帧对你真的有那么重要吗?还是说你一玩3D就容易晕吐 60帧会让你感受好一点?
作者: 特殊字符    时间: 2016-5-17 10:43

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原帖由 zoah 于 2016-5-17 10:22 发表

很简单,剩下的20%或30%的机能不足以支撑30帧到60帧的飞跃。

话说60帧对你真的有那么重要吗?还是说你一玩3D就容易晕吐 60帧会让你感受好一点?
都开始进入4K时代了,你一个1080P游戏都没法做到帧数最佳化,这不正说明了PS4机能不足么
PS4上的美末可以手动调30帧60帧,你自己去瞧瞧区别看看需要不需要写轮眼
现在是16年了,不是13年兄弟,PS4硬件早已过时这是事实,要不然SONY出PS4.5吃饱了撑的?
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2016-5-17 10:48

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原帖由 zoah 于 2016-5-17 09:59 发表

那是你的个别机器吧,我的PS4风扇没什么声音,只是玩了1个小时机器表面会有点热。

另外,说“榨干机能“是伪命题的人脑子里面装的都是稻草吗?看看PS放浪冒险谭PSP职业棒球之魂PS2黑煞 PS4才出来三年?

还有 ...
你在南极?
作者: rollpard    时间: 2016-5-17 10:59

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玩了神海4之后觉得,即使新机器性能有翻倍提升,我也希望ND能用到画面上,神海4的30帧实在流畅的不像30帧,完全没有以往游戏30帧的卡顿感。
作者: ttk    时间: 2016-5-17 11:17

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那问题来了,PS4.5为什么要出,为什么还继续加强地心引力,不怕窜稀么?
作者: ABCDE    时间: 2016-5-17 11:19

引用:
原帖由 ttk 于 2016-5-17 11:17 发表
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那问题来了,PS4.5为什么要出,为什么还继续加强地心引力,不怕窜稀么?
因为SONY高层脑子里全是稻草。
作者: zoah    时间: 2016-5-17 13:16

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原帖由 特殊字符 于 2016-5-17 10:43 发表

都开始进入4K时代了,你一个1080P游戏都没法做到帧数最佳化,这不正说明了PS4机能不足么
PS4上的美末可以手动调30帧60帧,你自己去瞧瞧区别看看需要不需要写轮眼
现在是16年了,不是13年兄弟,PS4硬件早已过时这 ...
真没觉得美末的60帧比神海的30帧流畅到哪里去,我又不是写轮眼。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-17 13:21

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-5-17 10:48 发表
你在南极?
可能只是有空调吧?
作者: hanzo    时间: 2016-5-17 13:23

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原帖由 zoah 于 2016-5-17 13:16 发表

真没觉得美末的60帧比神海的30帧流畅到哪里去,我又不是写轮眼。
喷了,那我看ps3对你就够了




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