原帖由 @乐克.乐克 于 2016-5-14 11:00 发表
老实说说的都很对。
不过国内环境就这样厂家捞一笔就走的太多也怪不得玩家去喷,反过来说,国内玩家的戾气也是有目共睹的。
原帖由 @不要看我 于 2016-5-14 10:46 发表
对别人的商业模式倒没必要批评,但是整个发布会的低端,还有产品的低端还是可以喷的。
我们这个论坛的人是绝对不会买,现在他也说不是卖给我们这种人。
所以基本就是和我们无关的一个产品,也没必要讨论了。
原帖由 yfl2 于 2016-5-14 11:03 发表
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说得一点不对,多边形无非是公司实力有限,没有第一方游戏,第三方独占大作也不可能,硬件议价也不行,所以斧子已经是最好结果,问题是,实力不行就不该做主机啊,这就像一个人一 ...
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-5-14 11:23 发表
国内大多数电影拍的也是很那啥,那国内所有电影都不要拍了?多点包容吧。
原帖由 ronronyiki 于 2016-5-14 11:37 发表
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特么我就想知道 什么是 国内的家用机中端市场客群定位到底是什么
原帖由 不要看我 于 2016-5-14 10:46 发表
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对别人的商业模式倒没必要批评,但是整个发布会的低端,还有产品的低端还是可以喷的。
我们这个论坛的人是绝对不会买,现在他也说不是卖给我们这种人。
所以基本就是和我们无关的 ...
原帖由 @raica 于 2016-5-14 11:57 发表
没必要冷嘲热讽。排除 微软 索尼 任天堂。 其他的主机你们也看不上眼的。更何况是一个国产的游戏主机。 别人挺不容易的。
原帖由 ages7mark 于 2016-5-14 12:05 发表
目前已经签下的70多款游戏是货真价实的放在那里的,总耗资已经超过1亿元人民币
不知道一款游戏卖多少价格,反正我信了,多哥肯定是在做慈善啊。
原帖由 @tobewind 于 2016-5-14 12:15 发表
一亿这个数字从何而来……绝大部分听都没听说过的独立小游戏,唯一3A大作就是无双了,要这么多?
原帖由 高露洁 于 2016-5-14 12:43 发表
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另外这些人不明白的是坚持在电视上用手柄玩游戏几乎是TVgame核心用户的专利执念,多自己也有这种执念,做这么个东西却不针对核心用户才是巨大错位
从如今的时代感和效率与舒适度各个方面说在电视上用手柄玩游戏都是有巨大违和的,虽然我也是执念患者,但这个情况需要承认
原帖由 @不要看我 于 2016-5-14 10:46 发表
对别人的商业模式倒没必要批评,但是整个发布会的低端,还有产品的低端还是可以喷的。
我们这个论坛的人是绝对不会买,现在他也说不是卖给我们这种人。
所以基本就是和我们无关的一个产品,也没必要讨论了。
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-5-14 14:06 发表
连续出差一周多,回来才看到这么热闹的事。
特地回去翻了下发布会的视频,我的观点如下:
1.外观这事就别洗了,手柄外观相似又不是啥伤天害理的事,市场上多少手柄都是这个调调的,本来我觉得也没啥大不了的。非要专门说“自己研发花了多久多久,跟XXXX不同”,反而有此地无银三百两的感觉。
作为发布者来说,有点不明智。
2.对于这个所谓的主机,我觉得从市场定位的策略来说,是正确的。因为别的不说,就品牌影响力来说,PS4卖2000,这玩意也卖2000的话,我觉得妥妥的没人买。毫无悬念。
但他所描述的中端市场,是不是真的存在,我觉得是非常值得质疑的。
3.对于做事,我觉得很多喷子的逻辑有点奇怪。说“既然做的这么差,那就不应该做。我知道自己做不好,所以干脆不做。”
讲真,我觉得这是无能者最常见逻辑。
国内在游戏和主机产业上的落后是显而易见的,任何一个肯用心尝试努力的人,都是值得尊敬的。因为没有一堆先行者死在路上,永远不会有后来者成功的机会。
就像J20肯定不如F22,辽宁号也比不了华盛顿级。那我们就放弃不做了么?不做的话,再过几百年也没追上的可能吧?尝试了,至少还有些经验可以积累下来吧?
国内的游戏业也有20年了,是不是在进步?是不是有诚意?我觉得跟日本、欧美比都是不合理的。毕竟人的基础经验甩了这边几十条街。
我们只要拿现在的游戏,和几年前的游戏去比就知道了。象仙剑之类的玩意,肯定不能说有诚意。
所以,直接拿斧子还是锤子的,去跟PS4和X1比,那肯定是比不了的。但长期观察后,我们至少能知道,它是不是比以前国内那些所谓的“主机”强,他们的团队是不是有诚意,孜孜不倦的在优化主机,在争取更多的优秀游戏。
如果能做到这些的话,我还是愿意认可他们是有诚心和诚意做主机的。如果不是,那就证明他们就是一群骗风投的而已。
他说的我都不信,我也不知道他们的真实想法。
但我的观点是不会变的:
如果真的是用心在做事,那就是值得鼓励的。
如果只是在给自己镀金甚至是骗钱,那就有多远滚多远。
原帖由 yfl2 于 2016-5-14 14:10 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
问题是他们没在做主机,做主机要有第一方,或者硬件实力超强能做出超级平台,他们做了什么?ouya死透了,他们烧钱无非再来一次而已,失败都谈不上价值,因为没有增加任何软硬件上 ...
原帖由 raica 于 2016-5-14 11:57 发表
没必要冷嘲热讽。排除 微软 索尼 任天堂。 其他的主机你们也看不上眼的。更何况是一个国产的游戏主机。 别人挺不容易的。
在看不到回报的情况下。冒风险做一款主机是需要勇气滴。现在有人愿意投资做主机。特别在中 ...
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-5-14 14:06 发表
连续出差一周多,回来才看到这么热闹的事。
特地回去翻了下发布会的视频,我的观点如下:
1.外观这事就别洗了,手柄外观相似又不是啥伤天害理的事,市场上多少手柄都是这个调调的,本来我觉得也没啥大不了的。非要专门说“自己研发花了多久多久,跟XXXX不同”,反而有此地无银三百两的感觉。
作为发布者来说,有点不明智。
2.对于这个所谓的主机,我觉得从市场定位的策略来说,是正确的。因为别的不说,就品牌影响力来说,PS4卖2000,这玩意也卖2000的话,我觉得妥妥的没人买。毫无悬念。
但他所描述的中端市场,是不是真的存在,我觉得是非常值得质疑的。
3.对于做事,我觉得很多喷子的逻辑有点奇怪。说“既然做的这么差,那就不应该做。我知道自己做不好,所以干脆不做。”
讲真,我觉得这是无能者最常见逻辑。
国内在游戏和主机产业上的落后是显而易见的,任何一个肯用心尝试努力的人,都是值得尊敬的。因为没有一堆先行者死在路上,永远不会有后来者成功的机会。
就像J20肯定不如F22,辽宁号也比不了华盛顿级。那我们就放弃不做了么?不做的话,再过几百年也没追上的可能吧?尝试了,至少还有些经验可以积累下来吧?
国内的游戏业也有20年了,是不是在进步?是不是有诚意?我觉得跟日本、欧美比都是不合理的。毕竟人的基础经验甩了这边几十条街。
我们只要拿现在的游戏,和几年前的游戏去比就知道了。象仙剑之类的玩意,肯定不能说有诚意。
所以,直接拿斧子还是锤子的,去跟PS4和X1比,那肯定是比不了的。但长期观察后,我们至少能知道,它是不是比以前国内那些所谓的“主机”强,他们的团队是不是有诚意,孜孜不倦的在优化主机,在争取更多的优秀游戏。
如果能做到这些的话,我还是愿意认可他们是有诚心和诚意做主机的。如果不是,那就证明他们就是一群骗风投的而已。
他说的我都不信,我也不知道他们的真实想法。
但我的观点是不会变的:
如果真的是用心在做事,那就是值得鼓励的。
如果只是在给自己镀金甚至是骗钱,那就有多远滚多远。
原帖由 @茉莉FAN 于 2016-5-14 14:15 发表
我的观点是长期观察。
有些玩意虽然不能一口吃成胖子,但至少态度是看得出来的。
比如菊花为的手机,前几年都是些什么JB玩意。这两年的手机已经开始有竞争力了。
这也能证明团队是在努力的做事了。
反过来说,如果搞个概念就不闻不问,甚至下个产品还是这JB样,那就妥妥的是坑爹的。
原帖由 raica 于 2016-5-14 11:57 发表
没必要冷嘲热讽。排除 微软 索尼 任天堂。 其他的主机你们也看不上眼的。更何况是一个国产的游戏主机。 别人挺不容易的。
在看不到回报的情况下。冒风险做一款主机是需要勇气滴。现在有人愿意投资做主机。特别在中 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-5-14 14:47 发表
主机只能一口吃成个胖子,失败了就是3do这样的(当然3do软硬件实力比斧子强太多了),没听说主机还能演进成功的
原帖由 sunjianxi 于 2016-5-14 16:51 发表
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看到发布会中把三台家用机+斧子主机放在一起,并说“希望最先离开的不是我们”,ceo讲这话的时候的语调、动作和神态,他自己也很尴尬吧。
原帖由 Alusell 于 2016-5-14 18:14 发表
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真要是有理想有情怀,我感觉应该在这个行业怎么正规化活跃化上多花心思,
比如推进游戏分级制度,增加正版消费能力或端正消费意识,提高玩家游戏品味扩大主机影响力,为有能力理想但没专业技术的人提供机会和资金之类的。
原帖由 @Uranus 于 2016-5-14 18:27 发表
两个问题:
1、看游戏混剪的片子里,好像很多游戏都没有android原型,有些是其他主机平台上的,都愿意为斧子专出一个版本的话,斧子的开发套件已经那么成熟了?
2、如果过国内游戏审核这一关?走的是安卓市场APP路线?
原帖由 kaedemurasaki 于 2016-5-14 22:15 发表
在中国搞电视主机简直一点点未来都没有。
多边形作为浸淫游戏业那么多年的老牌人物,不可能不清楚。
感觉这是多边形借机想在资本界露脸的一个举动,为他以后搞别的东西融资做铺垫,先让资本界记住他的名字,至 ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2016-5-14 17:59 发表
最先离开的应该是WIIU吧
原帖由 @kelaredbull 于 2016-5-14 20:18 发表
有啥开发套件……蓝港那傻逼技术力我太清楚了。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2016-5-15 10:30 发表
我觉得,一切不脚踏实地做事情的人,都不值得尊敬
多边形只是一个杂志编辑出身,没有任何游戏领域的专业技术积累和项目经验
这和 游戏公司的制作人 出来搞项目有本质区别
他手不能提肩不能挑,既不能做游戏也没能力做硬件,所以,只能站台忽悠了。
老罗永浩和他一样,但老罗相对实在一些。
用户不是傻子,谁在裸泳,我们一清二楚。
《多嘴》那个节目我看过几期,那口气,好像中国人只有他玩过游戏,出过国,去过E3似的
说到底,还是自己料太少
真正有实力的,不会是那种态度和处事风格
推而广之,这种人,在所有的行业都有,但真正脚踏实地的人,更让人佩服,也能走得更远
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2016-5-15 10:30 发表
我觉得,一切不脚踏实地做事情的人,都不值得尊敬
多边形只是一个杂志编辑出身,没有任何游戏领域的专业技术积累和项目经验
这和 游戏公司的制作人 出来搞项目有本质区别
他手不能提肩不能挑,既不能做游戏也没能力做硬件,所以,只能站台忽悠了。
老罗永浩和他一样,但老罗相对实在一些。
用户不是傻子,谁在裸泳,我们一清二楚。
《多嘴》那个节目我看过几期,那口气,好像中国人只有他玩过游戏,出过国,去过E3似的
说到底,还是自己料太少
真正有实力的,不会是那种态度和处事风格
推而广之,这种人,在所有的行业都有,但真正脚踏实地的人,更让人佩服,也能走得更远
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