原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-5-12 11:05 发表
如果你不加滤镜调景深、颜色什么的
没有区别
以往GT DC 次子等游戏的摄影模式
是会渲染生成静帧
而UC4的摄影模式根本不用渲染
全都是即时演算的
就算不是摄影模式也看不到锯齿
原帖由 @I-Am-Legend 于 2016-5-12 11:05 发表
如果你不加滤镜调景深、颜色什么的
没有区别
以往GT DC 次子等游戏的摄影模式
是会渲染生成静帧
而UC4的摄影模式根本不用渲染
全都是即时演算的
就算不是摄影模式也看不到锯齿
原帖由 @DarkSaber 于 2016-5-12 11:10 发表
别吹,照片模式下画面还是会好一点的,你进照片模式的时候帧数也会降,因为反正是拍照了不用太专注于画面流畅度了可以分出更多机能给画面渲染
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-5-12 11:09 发表
ps4游戏照片模式只有驾驶俱乐部有优化,虽然所谓的照片模式都是按分享键截图而已,但是驾驶俱乐部在照片模式不旋转视角时会逐步增加渲染精度和特效。
其它ps4游戏所谓的照片模式仅仅只是截图而已。
原帖由 quki 于 2016-5-12 16:03 发表
有区别的,会加载更多lod让远景变好一点,快速切换的话就能看到。
照片模式下远景复杂物件一多就会掉帧,很多地方lod还会出现bug,也说明了有专门为照片模式修改设置。
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