原帖由 @tristan_cp 于 2016-5-11 09:22 发表
玩废渣不一上来除ABS外把辅助全关你能感受到精髓???
原帖由 @snakegtr 于 2016-5-11 09:22 发表
其他不说,废渣这个轮胎的音效,那个好像叫simracing的评测机构也说了,把pc这些hardcore的都算进去,也是第一,完全可以从声音来判断轮胎的抓地力极限。
另外pcars那物理也就呵呵了,还不及nfs13。
再补充一下,废渣6这种伪sim玩起来真的很爽,像mx5性能点这么低的车即便是用手柄跑也能感知到尾部的灵动,一圈一圈开起来也很有乐趣。1m和m235i也能体会到完全不同的风格,再加上丰富的改装系统。gt没出前没有对手
本帖最后由 snakegtr 于 2016511 09:26 通过手机版编辑
原帖由 @幻飞一线天 于 2016-5-11 17:02 发表
还用听声音么?速度不降到60km以下,打了方向都还是走直线,要比别的游戏提前一大截开始刹车,这手感实在奇怪。
原帖由 lsy 于 2016-5-11 17:12 发表
forza6细节做的不够好,整个系列车漆比现实中亮。
别的还好吧,跟GT各有优缺点。而赛车计划也就那么回事儿吧,不知道跨平台的AC发售后会如何,这次不敢太大期待了,当时特别期待赛车计划,结果.....
原帖由 @lsy 于 2016-5-11 17:12 发表
forza6细节做的不够好,整个系列车漆比现实中亮。
别的还好吧,跟GT各有优缺点。而赛车计划也就那么回事儿吧,不知道跨平台的AC发售后会如何,这次不敢太大期待了,当时特别期待赛车计划,结果.....
原帖由 snakegtr 于 2016-5-11 18:46 发表
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Forza比较粗的地方在于进站时鬼影都没有自动换轮胎,还有混动做的不好,这么多代了也没改进,但反过来像威龙的马力指示仪表确比gt要来的细节。至于车漆,正常模式就是打蜡展车那种效 ...
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