原帖由 @KIRITE 于 2016-5-9 20:58 发表
rpg通关一般起码30小时,act,fps之类有个5~6小时就可以了,这大摡是产出慢的原因?
原帖由 @bloodbear 于 2016-5-9 21:07 发表
魂系列七年五作,fs是不是要被开除出日厂了
原帖由 gameloser 于 2016-5-9 21:04 发表
日厂的制作效率没有问题。
你看街霸出的快不快,生6出的快不快。魂出的快不快。
比欧美的都快了。
就看日厂愿意不愿意出的问题。
RPG为什么出的慢?因为RPG是已经被时代淘汰了的类型。不适合当前时代了,节奏太慢 ...
原帖由 @ftger 于 2016-5-9 22:22 发表
仁王,大舅不都是10年么?少见多怪!又不想吃快餐又猴急!
原帖由 @sayno210 于 2016-5-10 02:21 发表
对我来说,JRPG在PS2时代就已经结束了
原帖由 @zhouaa 于 2016-5-10 09:18 发表
上世代初期 360 WII上还是有很多JRPG的,结果差不多都暴死了
原帖由 pcsx2 于 2016-5-10 10:15 发表
posted by wap, platform: Android
rpg完全是当年机能不足以支撑做出的妥协的产物,现在机能完全能够做到动作游戏似的战斗,谁他妈的还愿意排排队,一对一下的对砍?而且现在剧情也越来越白痴了。rpg动作游戏化才是出 ...
原帖由 双日天 于 2016-5-9 21:02 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
哦对了我怀疑日本游戏公司连基本的“工业化”都没完成,制作流程可能极其“工匠精神”
手游页游例外,From不确定
本帖最后由 双日天 于 2016-5-9 21:03 通过手机版编辑 ...
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