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标题: 讲道理,黑魂3的画面究竟是什么水平? [打印本页]

作者: babylover    时间: 2016-5-9 14:24     标题: 讲道理,黑魂3的画面究竟是什么水平?

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我刚通关,要是说是ps3早期应该过分了

那么要是说是ps3中期水平是不是很safe?

一个标准大概就是光环

我感觉黑魂3略高于光环3,但明显不如光环4

大家刚刚看

本帖最后由 babylover 于 2016-5-9 14:27 通过手机版编辑
作者: 五角星    时间: 2016-5-9 14:26

管他什么水平,你开心就好~
作者: 小色    时间: 2016-5-9 14:27

怎么,撸完嫌人丑?
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-9 14:28

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跟12无论是动作风格还是画面风格完全是两个游戏
作者: flashback    时间: 2016-5-9 14:32

单说美术,应该已经属于业界前列了。气氛比较赞,角色动作比帅,模型也很细、贴图也还可以。
但在渲染技术上要差欧美主流大作几条街,动态场景、动态植被、动态光源、角色表情,太多应该在本世代有的技术都被严格限制了。

看看巫师3的植被、天气、光源、表情。

但相比自己系列前作,已经是翻天覆地的提升了!
作者: gameloser    时间: 2016-5-9 14:40

我希望本论坛的玩家们品味高点,别再整天谈什么渲染画面之类的,而更应该把目光集中在艺术性上。
作者: 56321056    时间: 2016-5-9 14:41

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跑起来比巫师3舒服多了  画面么  日厂里并不算差的。。比起还是ps3建模的一大堆日厂四公主游戏好很多了
作者: gp333    时间: 2016-5-9 14:42

个人感觉比不上血缘,比较血缘没那么多远景,格局比较小。
黑魂3好多远景都是模型不是贴图
作者: BlakeAngle    时间: 2016-5-9 14:45

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这游戏经常出现视角一转,贴图才突然跳出来是为什么
作者: flashback    时间: 2016-5-9 14:48

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-5-9 14:45 发表
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这游戏经常出现视角一转,贴图才突然跳出来是为什么
第一种可能是内存不足,有些贴图是看到的时候才去加载的,加载速度跟不上视角的转动速度。这可能是优化时做的不得已的取舍。
第二种可能是贴图排序的问题,在某些边界情况下回出现贴图排序错误。

[ 本帖最后由 flashback 于 2016-5-9 14:49 编辑 ]
作者: NintendoVii    时间: 2016-5-9 14:54

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我后来仔细观察了一下,这次3代的画面真心属于没有做好导致观感不佳,比如玩血源第一感觉就是打人飙血以及打着打着自己一身血,暗魂3同样是有这效果的,跑沼泽里衣服上还会沾泥水,但是感觉和没有一样,完全浪费了
作者: endrollex    时间: 2016-5-9 15:05

血源引擎还是挺成熟的,不要被欧美的渲染技术牵着鼻子走了,日厂还是应该发挥美术的优势,精巧的场景设计
看FOX引擎画面好吧,但拖垮了本社的主机业务
作者: Isamu    时间: 2016-5-9 15:07

我觉得很好了,游戏美术是为游戏服务。
作者: 不要看我    时间: 2016-5-9 15:22

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魂系列是技术差劲的艺术品。
美工设定什么都非常棒
作者: vagranteve    时间: 2016-5-9 15:23

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讲真楼主你玩的是不是X1版?我两个版本都二周目了,你有兴趣可以去对比一下元素瓶道具格的粒子效果看看。贴图延迟问题X1版要严重一些。PS4版整体上虽比不上血源,但也算能接受,至于说什么PS3中期我只能理解为是来搞笑的了。
作者: tripx    时间: 2016-5-9 15:31

日厂里中等水平。
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-9 15:48

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我倒觉得魂2的画面水准最适合这个系列。魂3的感觉没用的特效太多,有时候影响游戏本身,搞的满屏幕黑咕隆咚乱窜,最要命的是部分敌人和背景不容易分辨,尤其是比较远的地方,玩起来眼睛很累,感觉设计有问题。说白了,魂3为了LU,真的是拼了。真的。而且对于翻滚的精力值减的太少,精力值变相提高了太多了,弹反手感还不如2,随便选个职业都随便滚,以前1,2可能是压级玩多了,每个翻滚都要算清楚。现在这个随便。多滚几下就少打一下回回精力。300多大洋有点亏的慌。画面整体升级了太多。可以说到了次世代水平。但是背离 恶魂黑魂12,已经太远了。不过好在有1级人物,魂1魂2玩腻了,拿出来调剂一下也好。以后1级通了在写点东西,现在了解不全面,别的也不想说了。

本帖最后由 北平孤儿 于 2016-5-9 15:53 通过手机版编辑
作者: NNNATE    时间: 2016-5-9 15:59

画面拉低美术的典型,魂系列级别的美术要PS6才能体现本来的价值。
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-5-9 16:03

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虽然画面不怎么样,但是气氛很好,场景很华丽丰富,画面么,只要舍得花钱,总能搞上去的。
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-9 16:03

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某些场景给人ps3的观感,但是大多数场景都很赞,特别是部分场景远近结合,很震撼。

这种画面风格只此一家,任何其它游戏都比不了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-5-9 16:03

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不过邮局说句,这游戏pc版优化不怎么滴。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-5-9 16:03

PC版画面不错啊,没觉得有哪里不好
作者: tommyshy    时间: 2016-5-9 16:06

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但是美工好啊
作者: zhouaa    时间: 2016-5-9 16:14

只说观感(除开设计和技术),人物比前两代好很多,场景比前两代差很多。
作者: flashback    时间: 2016-5-9 19:22

引用:
原帖由 zhouaa 于 2016-5-9 16:14 发表
只说观感(除开设计和技术),人物比前两代好很多,场景比前两代差很多。
场景的美术比前两代差是怎么看出来的?
作者: Akira    时间: 2016-5-10 09:00

人物场景都不错,败在光影做假太多。经常换了套铠甲想看效果走到亮一点的区域,结果人物完全没有变亮,这点最不能忍。
作者: 弟弟等等    时间: 2016-5-10 09:03

引用:
原帖由 flashback 于 2016-5-9 14:48 发表


第一种可能是内存不足,有些贴图是看到的时候才去加载的,加载速度跟不上视角的转动速度。这可能是优化时做的不得已的取舍。
第二种可能是贴图排序的问题,在某些边界情况下回出现贴图排序错误。
LOD啊
作者: 凋朱颜    时间: 2016-5-10 10:03

美术很棒,但是画面过于油腻了,感觉还不如血源
作者: quki    时间: 2016-5-10 10:07

美术设定很好

不过拿魂系列喷巫师的话其实不太公平,魂系列的场景工艺细节是远大于其他游戏的,现实里并不会有这么极端密集出现复杂建筑与物件的场景,完全是建立在魂系列半虚幻的世界设定上的。场景大小和移动范围之类也被严格限制了。
作者: miyachc    时间: 2016-5-10 10:14

不如血源 真的 虽然我不喜欢血源
前天打开血源看了一下,觉得黑魂3的画面帧数真是倒退,血源看起来就很清晰 很舒服 帧数也比较稳定(仅限单人,如果和朋友联机的话掉帧水平和黑魂3差不多)
作者: tommyshy    时间: 2016-5-10 10:38

魂2那画面还是算了吧。。。
作者: hanzo    时间: 2016-5-10 10:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @gameloser  于 2016-5-9 14:40 发表
我希望本论坛的玩家们品味高点,别再整天谈什么渲染画面之类的,而更应该把目光集中在艺术性上。
罗马之子艺术性很棒啊,但是架不住你活在PS2时代

我一直认为魂这类材质不复杂帧数要求一般的游戏应该向罗马之子的画质看齐
作者: zhouaa    时间: 2016-5-10 10:43

引用:
原帖由 quki 于 2016-5-10 10:07 发表
美术设定很好

不过拿魂系列喷巫师的话其实不太公平,魂系列的场景工艺细节是远大于其他游戏的,现实里并不会有这么极端密集出现复杂建筑与物件的场景,完全是建立在魂系列半虚幻的世界设定上的。场景大小和移动范 ...
巫师也不是现实世界,真的,纠结现实反而感觉是露怯。
就和手感问题怪动补一样。
认真较真现实的话,巫师3的地图虽然很大,但比例尺依然不是现实的,是浓缩过的。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-10 10:46 编辑 ]
作者: 柯布西耶    时间: 2016-5-10 10:46

PS3后期?

罗马侄子画面确风格确实舒服,感觉也很棒。但是题材有点闷,拿来搞个巫师这样的肯定炸裂。当然巫师画面风格也不错。

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2016-5-10 10:48 编辑 ]
作者: FoxLive2013    时间: 2016-5-10 10:50

pc版能进画面排名前15,日本游戏的最强画面,比恶灵还要好点
作者: polobak    时间: 2016-5-10 10:55

主要是美术风格好,单从技术上来说算不上好,但日厂里也不错了
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-5-10 11:00

posted by wap, platform: Galaxy S6
罗马之子的画面没得黑   非常好 非常惊艳  放到现在也是顶级的
作者: jun4rui    时间: 2016-5-10 11:04

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场景看上去比2原罪学者DX11版进步得有限,不过BOSS有些惊艳的表现,例如冷裂谷的舞娘
作者: mitsuna    时间: 2016-5-10 11:49

x1拖后腿的水准,没x1版起码能达到血源的精度
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-5-13 22:49

画面在我看来好的一逼,光是沙力万那个教堂就让我泪目了。最大的不满是氛围跟世界观割裂感很强。
作者: 碎南瓜    时间: 2016-5-15 10:21

画面能接受,关键是这代PK全是人太牛b了,经常三打二,四打三这样
作者: w8yp    时间: 2016-5-15 10:25

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
纵向比较进步太明显了,恶魂和黑魂1差不多是ps3早期游戏画面
作者: w8yp    时间: 2016-5-15 10:25

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @碎南瓜  于 2016-5-15 10:21 发表
画面能接受,关键是这代PK全是人太牛b了,经常三打二,四打三这样
不知道dlc会不会出竞技场模式
作者: 碎南瓜    时间: 2016-5-15 10:27

引用:
原帖由 w8yp 于 2016-5-15 10:25 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
不知道dlc会不会出竞技场模式
肯定有,三个DLC间隔时间很长,估计都是超大型的
作者: babylover    时间: 2016-5-15 11:18

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @w8yp  于 2016-5-15 10:25 发表
纵向比较进步太明显了,恶魂和黑魂1差不多是ps3早期游戏画面
恶魂是ps2级别画面,谢谢




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