原帖由 flashback 于 2016-5-9 14:48 发表
第一种可能是内存不足,有些贴图是看到的时候才去加载的,加载速度跟不上视角的转动速度。这可能是优化时做的不得已的取舍。
第二种可能是贴图排序的问题,在某些边界情况下回出现贴图排序错误。
原帖由 @gameloser 于 2016-5-9 14:40 发表
我希望本论坛的玩家们品味高点,别再整天谈什么渲染画面之类的,而更应该把目光集中在艺术性上。
原帖由 quki 于 2016-5-10 10:07 发表
美术设定很好
不过拿魂系列喷巫师的话其实不太公平,魂系列的场景工艺细节是远大于其他游戏的,现实里并不会有这么极端密集出现复杂建筑与物件的场景,完全是建立在魂系列半虚幻的世界设定上的。场景大小和移动范 ...
原帖由 @碎南瓜 于 2016-5-15 10:21 发表
画面能接受,关键是这代PK全是人太牛b了,经常三打二,四打三这样
原帖由 @w8yp 于 2016-5-15 10:25 发表
纵向比较进步太明显了,恶魂和黑魂1差不多是ps3早期游戏画面
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