标题:
[业评]
越是创新的游戏,越不好玩
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作者:
gameloser
时间:
2016-5-8 16:46
标题:
越是创新的游戏,越不好玩
游戏不需要创新。
创新是没用的。这东西啊就好比京剧一样,你如果把rap加进京剧里,那就糟蹋了。但加rap被很多无能的艺术创作者视为创新。其实这根本不是创新,这是糟践。糟践就是糟践,他不是创新。
很多独立游戏也是,游戏就是游戏,就不能搞进去那么多非游戏的东西,什么解迷啊,玩深沉啊之类的。很无聊。吹的很神,但玩着无聊。既然无聊,那还叫游戏么?不叫游戏。
游戏不需要什么内涵啊深沉啊创新啊什么的。欧美人做游戏喜欢在独立游戏里搞创新,其实就是为了掩盖他们不会做游戏的事实。就好比不会唱京剧的人把rap加进去一样。梅兰芳是不会这么做的,他也不会赞同这么做。
OK。
你看三上这些人,他们做的游戏为什么那么好玩呢?因为他们从来不随便创新,他们对待游戏的态度是尊重而严谨的,他们把游戏最本质的精神挖掘出来呈现给你。即使他们创新,他们也从来只在游戏的玩法上进化一下。从不像很多独立游戏的制作人,瞎创新,把游戏搞的一点可玩性都没有。他们创新不考虑玩家的感受,只为自己估名钓誉。
OK。
像我的世界这种东西,那叫游戏吗?那算个什么游戏?除了创新还有啥?
[
本帖最后由 gameloser 于 2016-5-8 16:54 编辑
]
作者:
grammyliu
时间:
2016-5-8 16:55
posted by wap, platform: iPhone
嗯,有道理,刚才玩新UT玩了三四个小时,就是纯粹的frag快感。
作者:
ydy135
时间:
2016-5-8 16:57
问题不在于是否创新,而在于为了什么而创新。
很多制作人的错误在于为了创新而创新,只是想通过特立独行而博得眼球。
而真正有价值的创新应该是建立在游戏本身的趣味性,是为了玩家服务的。大家看看顽皮狗的作品就知道正确的创新态度是什么样的了。
作者:
winterb
时间:
2016-5-8 16:58
posted by wap, platform: iPhone
那叫创意,不叫创新,谢谢
作者:
双日天
时间:
2016-5-8 18:46
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
老了就承认,发现乐高玩不来时不要跳,可以看点锤片冷静一下
作者:
revenge1
时间:
2016-5-9 07:22
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
撸片是锤片儿?
作者:
大头木
时间:
2016-5-9 08:34
。
。
作者:
caine1992
时间:
2016-5-9 12:50
posted by wap, platform: iPhone
解谜游戏一下子就被楼主开除出游戏队列
作者:
蛇酱
时间:
2016-5-9 15:37
现在的游戏不都是一个模子 生存 潜入 解密 战斗 缺了一个你都不好意思说自己是个好游戏 还纯粹呢
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