原帖由 @snakegtr 于 2016-5-8 09:55 发表
引用a9看到的
"我是一个拥有4K电视的玩家,我的游戏首平台是一个配置为双TITAN的PC。我买PS4就是为了玩独占和看蓝关。我非常认真的告诉大家,神秘海域4是我这辈子玩过的图像最炸裂的游戏之一。游戏的图形难以置信的逼真. 绝大多数的4K分辨率游戏都没法和之相比。这是有史以来最炸裂的主机游戏, 比绝大部分运行在极高设置的4KPC游戏都好。
目前为止故事非常好。是好,称不上伟大。比神海2、3都好,和美国末日比还是差一丢丢。我觉得Neil Druckmann把美国末日整的太高B格了,神海4可能达不到如此高度。
动画太让人吃惊了。混战是无缝衔接的,让人惊讶, 不像前作的花哨和笨拙。"
这家伙是不是都用双路泰坦玩4k马里奥了
本帖最后由 snakegtr 于 201658 09:56 通过手机版编辑
原帖由 @snakegtr 于 2016-5-8 09:55 发表
引用a9看到的
"我是一个拥有4K电视的玩家,我的游戏首平台是一个配置为双TITAN的PC。我买PS4就是为了玩独占和看蓝关。我非常认真的告诉大家,神秘海域4是我这辈子玩过的图像最炸裂的游戏之一。游戏的图形难以置信的逼真. 绝大多数的4K分辨率游戏都没法和之相比。这是有史以来最炸裂的主机游戏, 比绝大部分运行在极高设置的4KPC游戏都好。
目前为止故事非常好。是好,称不上伟大。比神海2、3都好,和美国末日比还是差一丢丢。我觉得Neil Druckmann把美国末日整的太高B格了,神海4可能达不到如此高度。
动画太让人吃惊了。混战是无缝衔接的,让人惊讶, 不像前作的花哨和笨拙。"
这家伙是不是都用双路泰坦玩4k马里奥了
本帖最后由 snakegtr 于 201658 09:56 通过手机版编辑
原帖由 NintendoVii 于 2016-5-9 20:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
c1最高画面同屏多边形数量放到现在也是最多的吧
暴力堆植被多边形,整个画面被太阳一照风一吹非常惊人,截图还看不出来
原帖由 @FoxLive2013 于 2016-5-10 02:27 发表
无语,c1这种dx9引擎为基础的dx10游戏,和dx11游戏比差的最多的就是多边形了,c1人物场景物件的建模,很多都是有棱有角的,现在已经不能看了
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |