Board logo

标题: [业评] 画面技术是最不值钱的东西 [打印本页]

作者: gameloser    时间: 2016-5-7 12:28     标题: 画面技术是最不值钱的东西

但凡是不断更新的东西,都是最快被淘汰的东西。如果游戏的卖点在技术上,那此作终究最快的被时代淘汰。
而最终留在人们心中的震撼,是那些美术风格独特有质感的作品。
所以COD远哭神海这些的画面无法被人津津乐道。他只真,却不美。带给人的震撼只有一时,一时一过,他就过去了。
最终我们心里留下印象的还是魂,REBIO,鬼武者,御伽,塞尔达等等。
如果说这些作品是文物,在历史上有璀璨的一笔,后人难以超越。那么COD远哭神海这些就是电子产品,刚出世的时候倍受追捧,时代一过,就成了电子垃圾。
作者: grammyliu    时间: 2016-5-7 12:34

posted by wap, platform: iPhone
嗯,有道理。
作者: yfl2    时间: 2016-5-7 12:36

posted by wap, platform: Chrome
阿凡达笑笑
作者: brian_1015    时间: 2016-5-7 12:39

我就是世界,日呆就是正义
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-5-7 12:47

posted by wap, platform: 小米3
撸片说的有道理
作者: wenzai    时间: 2016-5-7 12:57

不行,,我不能笑
作者: jayjayhewei    时间: 2016-5-7 12:57

posted by wap, platform: 锤子 坚果
3ds星之卡比 游戏性比ps4神海4强多了   堆画面是厂商无能的表现

本帖最后由 jayjayhewei 于 2016-5-7 12:59 通过手机版编辑
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-7 12:59

posted by wap, platform: UC
引用:
原帖由 @jayjayhewei  于 2016-5-7 12:57 发表
3ds星之卡比 游戏性比ps4神海4强多了  就是这个理  堆画面是厂商无能的表现
确实好玩,两作都非常优秀。
作者: u571    时间: 2016-5-7 12:59

请楼主去玩FC1000小时以后再说话
作者: 资深小白    时间: 2016-5-7 13:02

难怪我还一直在玩PSP
作者: 代号snake    时间: 2016-5-7 13:02

:D :D 坛中某些人,别人发的都是诋毁你国,自己被限制下网站发的都是真的。我就是对的
作者: cgyldn    时间: 2016-5-7 13:24

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
那啥,把楼主禁了吧…
作者: jimmygundam    时间: 2016-5-7 13:27

但凡是不断更新的东西,都是最快被淘汰的东西。如果游戏的卖点在技术上,那此作终究最快的被时代淘汰。
而最终留在人们心中的震撼,是那些美术风格独特有质感的作品。
所以COD远哭神海这些的画面无法被人津津乐道。他只真,却不美。带给人的震撼只有一时,一时一过,他就过去了。
最终我们心里留下印象的还是魂,REBIO,鬼武者,御伽,塞尔达等等。
如果说这些作品是文物,在历史上有璀璨的一笔,后人难以超越。那么COD远哭神海这些就是电子产品,刚出世的时候倍受追捧,时代一过,就成了电子垃圾
作者: 百合M    时间: 2016-5-7 13:39

与所有休闲娱乐相同,在忙碌一天身心俱疲的时候,拾起手柄,抛弃那些烦心的事,投入到游戏中,好好的放松一下。每一个游戏都有一个游戏的固定群体。一方面,销量高,就是玩家们有那么热爱它的真实表现。

如果你要端杯茶,然后静下心,打开一张游戏,你告诉我这个游戏有多么深刻的哲理,有多么完美的人物刻画,也有让人动容的美丽故事,同时也会让你理解到所谓“真正的游戏”是什么样子。

那么朋友,你为何不放下手柄,端起书本?

每一种游戏,都有其发光发亮的部分,即便你再怎么诋毁他,热爱他的人依然热爱它,就是爱他的热血沸腾,就是爱他的震撼画面,就如同千万玩家一样,不会在乎游戏本身的价值,拿起它,就沉溺其中那份让人感觉犹如魔法般美妙的体验中... ....
作者: radiator    时间: 2016-5-7 14:09

posted by wap, platform: iPhone
你发的帖子才是最不值钱的
作者: ftger    时间: 2016-5-7 14:12

posted by wap, platform: Android
欧美厂当上老大后游戏界越来越无趣,本时代3年了值得玩的游戏没几个。
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-7 14:22

posted by wap, platform: iPhone
纪念画面无用论伟大思想发表两小时
作者: blaze1999    时间: 2016-5-8 10:23

posted by wap, platform: iPhone
说得挺好
作者: smokesnake    时间: 2016-5-8 10:43

任地狱在你坛历史地位提升的一刻
作者: baki    时间: 2016-5-8 10:45

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
什么样的蛇精病才会日复一日的发一些毫无营养空洞无物的白开水贴?
作者: 2006arg    时间: 2016-5-8 11:11

posted by wap, platform: iPhone
好吧,上个时代记住的画面就是神海的香巴拉
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-8 11:15

呵呵呵呵:D 不错
作者: 小色    时间: 2016-5-8 11:20

也是,自战争机器地宫和光环3圣甲虫号之后,主机再无画面可言
作者: kelaredbull    时间: 2016-5-8 11:33

posted by wap
撸片和版主一定有什么PY交易
作者: ftger    时间: 2016-5-8 11:40

posted by wap, platform: Android
画面好当然是好事,没有人会讨厌优秀的画面。但有心人会看到优秀画面带来的弊端,那就是开发成本的上升,开发周期延长,新IP减少炒冷饭盛行。到PS5是不是每年新游戏不超过20个?
作者: yfl2    时间: 2016-5-8 11:42

引用:
原帖由 ftger 于 2016-5-8 11:40 发表
posted by wap, platform: Android
画面好当然是好事,没有人会讨厌优秀的画面。但有心人会看到优秀画面带来的弊端,那就是开发成本的上升,开发周期延长,新IP减少炒冷饭盛行。到PS5是不是每年新游戏不超过20个?
indie游戏手游多到爆炸,你可以玩一万年
作者: ftger    时间: 2016-5-8 14:57

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-5-8 11:42 发表
indie游戏手游多到爆炸,你可以玩一万年
这都能扯到手游上面,真是对牛弹琴!
作者: yfl2    时间: 2016-5-8 15:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @ftger  于 2016-5-8 14:57 发表
这都能扯到手游上面,真是对牛弹琴!
Indie不是手游,够你玩了,产业发展导致分化有啥问题?你会痛心阿凡达投资太大么?
作者: 混乱状态    时间: 2016-5-8 15:03

神经病+伪命题

画面技术一直是业界生产力的源动力,你到好

[ 本帖最后由 混乱状态 于 2016-5-8 15:06 编辑 ]
作者: lilo    时间: 2016-5-8 15:04

别黑远哭啊,远哭算育碧游戏里唯一还能玩一玩的
作者: ftger    时间: 2016-5-8 15:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-5-8 15:01 发表
Indie不是手游,够你玩了,产业发展导致分化有啥问题?你会痛心阿凡达投资太大么?
别东拉西扯了,只要不是傻子都能感受到现在出个游戏跟难产一样。也就几个快餐年货在这撑着场面让人感觉游戏市场很繁荣,其实已经病入骨髓。
作者: smokesnake    时间: 2016-5-8 15:25

引用:
原帖由 ftger 于 2016-5-8 14:57 发表
posted by wap, platform: Android
这都能扯到手游上面,真是对牛弹琴!
可以玩轨迹,上世纪rpg的风味
作者: yfl2    时间: 2016-5-8 15:26

posted by wap, platform: 红米Note3
很正常啊,大作越来越大是正常的发展结果,你看看当年gta一年一作,现在差不多5年,你觉得业界可能回到以前吗?你怎么不对比一下当年半年开发个游戏的时代?你为什么不去看独立游戏?
作者: loveyu    时间: 2016-5-8 15:53

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
日呆画面加强一下就无敌了是不是这个道理
作者: kelaredbull    时间: 2016-5-8 15:57

posted by wap
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-5-8 15:26 发表
很正常啊,大作越来越大是正常的发展结果,你看看当年gta一年一作,现在差不多5年,你觉得业界可能回到以前吗?你怎么不对比一下当年半年开发个游戏的时代?你为什么不去看独立游戏?
欧美3A手感没我高,独立游戏画面没我好,于是就赢了!
作者: 东东球.    时间: 2016-5-8 16:04

撸片为嘛不被警告,薯片被警告了,真有PY交易?
作者: ydy135    时间: 2016-5-8 18:29

posted by wap, platform: Android
LZ这理论和上世代的老任一个德行,把追求画面技术和单纯追究画面技术划等号,典型的偷换概念
图形技术是视频游戏业的安身立命之本,离开了图形技术,就不会有视频游戏业。
老任已经自食其果,还有人持这种幼稚观点
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-8 18:30

引用:
原帖由 东东球. 于 2016-5-8 16:04 发表
撸片为嘛不被警告,薯片被警告了,真有PY交易?
至少证明我没肮脏的PY交易
作者: 双日天    时间: 2016-5-8 18:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
什么楼主不是薯片?

本帖最后由 双日天 于 2016-5-8 18:35 通过手机版编辑
作者: 双日天    时间: 2016-5-8 18:34

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我从来没觉得楼主举的欧美作品审美上不高明,而且不仅高明还有明显的特色,只是不够精神病或者符号化病而已,想想楼主的灵魂怕是趴在地上也感受不到这种细微的区别
作者: 双日天    时间: 2016-5-8 18:35

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我从来没觉得楼主举的欧美作品审美上不高明,而且不仅高明还有明显的特色,只是不够精神病或者符号化病而已,想想楼主的灵魂怕是趴在地上也感受不到这种细微的区别
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-8 18:35

引用:
原帖由 双日天 于 2016-5-8 18:33 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
薯片确实不客观
我从来没觉得薯片举的欧美作品审美上不高明,而且不仅高明还有明显的特色,想想薯片的灵魂怕是趴在地上也感受不到
你的“不”用得太多了,我根本分不清你的意思了
作者: 双日天    时间: 2016-5-8 18:37

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-5-8 18:35 发表
你的“不”用得太多了,我根本分不清你的意思了
没事弄错了
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-8 18:37

引用:
原帖由 双日天 于 2016-5-8 18:33 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
什么楼主不是薯片?

本帖最后由 双日天 于 2016-5-8 18:35 通过手机版编辑  
他要是我,他早就进去了
作者: 双日天    时间: 2016-5-8 18:40

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-5-8 18:37 发表
他要是我,他早就进去了
那我翻译一下,看不懂欧美美术的人都是真的灵魂上呆了




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0