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标题: [业评] 体验了下htc vive,炸裂了,对psvr的信心动摇了 [打印本页]

作者: wglzero    时间: 2016-5-6 13:25     标题: 体验了下htc vive,炸裂了,对psvr的信心动摇了

公司搞了台,蹭玩

一个感觉 htc理念太正确了 两点

一 价格贵 是要首先把东西做好 让人觉得物有所值 而不是低廉成本糊弄出来 砸VR的招牌
现在确实不少人只体验了纸盒和暴风魔镜之类 就觉得VR就那么回事
现阶段建议体验VR直接从vive开始,DK2都不行,差太远,CV1没试过。

二 VR不是只用眼睛看 vive手柄产品做的太好了
the lab里射箭和拉弦的力反馈炸裂。








但还是太贵了。。。另外还是看好PSVR的游戏资源,所以不出意外,自己入手可能还是首选PSVR
作者: 真忘私绵    时间: 2016-5-6 13:33

屏幕短期内不行吧
作者: revenge1    时间: 2016-5-6 13:42

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
那么,这个东西多少钱
作者: ABCDE    时间: 2016-5-6 13:43

6888不值。4888差不多。
作者: cloud_198    时间: 2016-5-6 13:45

外加一台高配PC
作者: oracle    时间: 2016-5-6 13:47

posted by wap, platform: Chrome
一时新鲜罢了,年初体验了vive几个demo,感受是一开始很惊艳,但根本不适合在家长时间玩。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-6 13:47

法拉利兰博基尼也很好
作者: 勇哥    时间: 2016-5-6 14:27

根本卖不动,这是一定的
作者: aweiwei    时间: 2016-5-6 14:54

posted by wap, platform: MAC OS X
如果将来能够实现无线,或者本体运算,那就NB了。
作者: bao包子    时间: 2016-5-6 15:12

posted by wap, platform: Chrome
不差钱可以买,和手机VR是2个世界。主要游戏方面资源不足,一开始很震撼,但是买过来只玩玩小游戏或者体验demo,对于核心玩家来说还差得远。
the lab里的神秘商店、打飞机、射箭不错。
the blu海底世界很过瘾。但是只能看看。
in mind和in cell站着玩会有站不稳的感觉。这个我在手机VR上玩过,中间大概差200倍吧。
其他几个游戏忘记了,印象不深,还有哪些好玩的可以告知一下?
作者: interboy    时间: 2016-5-6 15:16

只是试玩,lz的反应很正常,如果拿回家保证一星期之后就吃灰,很可能更快。
作者: 靜川    时间: 2016-5-6 15:16

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @bao包子  于 2016-5-6 15:12 发表
不差钱可以买,和手机VR是2个世界。主要游戏方面资源不足,一开始很震撼,但是买过来只玩玩小游戏或者体验demo,对于核心玩家来说还差得远。
the lab里的神秘商店、打飞机、射箭不错。
the blu海底世界很过瘾。但是只能看看。
in mind和in cell站着玩会有站不稳的感觉。这个我在手机VR上玩过,中间大概差200倍吧。
其他几个游戏忘记了,印象不深,还有哪些好玩的可以告知一下?
现在可以玩的游戏已经不少了。
audio shield,超赞音乐游戏,自己挑音乐。
raw data,可以联机的类真人CS。可以换武器各种武器,弓箭,剑,手枪等等
final approach不错,看那些飞机小人跑来跑去很精致有趣
holoball打排球
sister恐怖游戏
zenblade水果忍者vr
hordez强推打僵尸可联机
space pirate trainer 太空海盗训练,有躲闪的射击游戏
vanishing realms
The Gallery-Episode 1 解密游戏很不错
Water Bears VR 强推
Kismet 强推
作者: 靜川    时间: 2016-5-6 15:19

posted by wap, platform: 红米Note3
现在的vr给个评分,oculus55分,psvr50分,vive60分。
现在vr有三大硬伤,一个是分辨率,一个是帧数,一个是空间定位。steam/htc明知游戏开发有很大问题,强上空间定位,就是因为空间定位能够解决晕动症。oc跟psvr玩半小时必定晕死,vive玩一个下午不会有太大问题。

本帖最后由 靜川 于 2016-5-6 15:25 通过手机版编辑
作者: jun4rui    时间: 2016-5-6 15:23

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @bao包子  于 2016-5-5 19:12 发表
不差钱可以买,和手机VR是2个世界。主要游戏方面资源不足,一开始很震撼,但是买过来只玩玩小游戏或者体验demo,对于核心玩家来说还差得远。
the lab里的神秘商店、打飞机、射箭不错。
the blu海底世界很过瘾。但是只能看看。
in mind和in cell站着玩会有站不稳的感觉。这个我在手机VR上玩过,中间大概差200倍吧。
其他几个游戏忘记了,印象不深,还有哪些好玩的可以告知一下?
《精英:危险》啊

还有一个《天旋地转/Descent: Underground》
作者: EVA1    时间: 2016-5-6 15:25

技术成熟还得三五年,到时候再说吧
作者: lijgame    时间: 2016-5-6 16:14

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如果去掉手柄这项,vive相比dk2有什么大的飞跃?
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-6 16:57

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vive好在哪里?可视角度和分辨率?
分辨率应该是psvr占优势吧?毕竟是rgb排列
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-5-6 16:59

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引用:
原帖由 @靜川  于 2016-5-6 15:19 发表
现在的vr给个评分,oculus55分,psvr50分,vive60分。
现在vr有三大硬伤,一个是分辨率,一个是帧数,一个是空间定位。steam/htc明知游戏开发有很大问题,强上空间定位,就是因为空间定位能够解决晕动症。oc跟psvr玩半小时必定晕死,vive玩一个下午不会有太大问题。

本帖最后由 靜川 于 201656 15:25 通过手机版编辑
空间定位三家都有吧
作者: taishen001    时间: 2016-5-6 17:01

晕不晕???
作者: huey    时间: 2016-5-6 17:10

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-5-6 16:59 发表
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空间定位三家都有吧
目前看只有vive可以精准的定位一定空间内的移动,其他的两家只能简单定位一些少量的动作,差距巨大。
作者: 18000rpm    时间: 2016-5-6 17:14

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我的也到货了,在家玩了两天,最大问题是头盔太重,真羡慕你们可以玩一下午的
作者: 屠狗者    时间: 2016-5-6 17:21

射箭很真实,虽然不需要用力,但是震动的到位
作者: veryend    时间: 2016-5-6 17:25

vive对近视眼支持度太差,PASS
作者: goppo    时间: 2016-5-6 17:56

试过VIVE,头盔很重,压眼睛,不知道是不是要调整下才舒服。
PSVR虽然数据上最重,但是佩戴起身很舒服,不压眼睛,据说是故意增加头盔后面部分的重量,所以不压眼睛。
作者: huimei    时间: 2016-5-6 18:22

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引用:
原帖由 @靜川  于 2016-5-6 15:19 发表
现在的vr给个评分,oculus55分,psvr50分,vive60分。
现在vr有三大硬伤,一个是分辨率,一个是帧数,一个是空间定位。steam/htc明知游戏开发有很大问题,强上空间定位,就是因为空间定位能够解决晕动症。oc跟psvr玩半小时必定晕死,vive玩一个下午不会有太大问题。

本帖最后由 靜川 于 201656 15:25 通过手机版编辑
PSvr已经发售了吗?实体出来前别比比
作者: 去日留痕    时间: 2016-5-6 18:38

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近视眼怎么办啊楼主?!
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-5-6 19:24

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卖不动喷了,自己不买(或买不起)等于别人卖不动,炸裂
作者: 靜川    时间: 2016-5-6 21:00

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @huimei  于 2016-5-6 18:22 发表
PSvr已经发售了吗?实体出来前别比比
自己不移动,在游戏里移动,80%的人都会晕。自己移动游戏里同步移动,80%不会晕。
作者: nai    时间: 2016-5-6 21:06

打车问下vive的那两个探测器,始终开着的?
不能自动待机?
耗电和影响发射器寿命吧
作者: BigBangBang    时间: 2016-5-6 21:17

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眩晕是致命的,摘下头戴的10分钟,让你感觉病了一样。
作者: 飘雪无痕    时间: 2016-5-7 11:25

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vive可以去某宝订制近视镜片 效果非常好
作者: 柯布西耶    时间: 2016-5-7 12:14

标准答案是等二代,现在都是炮灰
作者: 旨旨    时间: 2016-5-7 13:30

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引用:
原帖由 @wglzero  于 2016-5-6 13:25 发表
公司搞了台,蹭玩

一个感觉 htc理念太正确了 两点

一 价格贵 是要首先把东西做好 让人觉得物有所值 而不是低廉成本糊弄出来 砸VR的招牌
现在确实不少人只体验了纸盒和暴风魔镜之类 就觉得VR就那么回事
现阶段建议体验VR直接从vive开始,DK2都不行,差太远,CV1没试过。

二 VR不是只用眼睛看 vive手柄产品做的太好了
the lab里射箭和拉弦的力反馈炸裂。








但还是太贵了。。。另外还是看好PSVR的游戏资源,所以不出意外,自己入手可能还是首选PSVR
为啥ps vr不行?其实应该纱窗效应最小是ps vr了吧
作者: naiiix    时间: 2016-5-7 16:12

引用:
原帖由 旨旨 于 2016-5-7 13:30 发表
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为啥ps vr不行?其实应该纱窗效应最小是ps vr了吧
跟头盔无关吧,主要是ps move可能会影响体验,而且ps eye摄像头fov太低还只有一个,控制器活动范围太受限了,还只有180°,射箭时根本没法完成从背后拿箭的动作。
作者: ages7mark    时间: 2016-5-7 16:23

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引用:
原帖由 @naiiix  于 2016-5-7 16:12 发表
跟头盔无关吧,主要是ps move可能会影响体验,而且ps eye摄像头fov太低还只有一个,控制器活动范围太受限了,还只有180°,射箭时根本没法完成从背后拿箭的动作。
以地上躺着硬邦邦的啃奶来说,对玩家来说从背后拿箭根本没什么意思。体感做的最好也就wii的程度,大作不是靠这个支撑的
作者: naiiix    时间: 2016-5-7 16:52

引用:
原帖由 ages7mark 于 2016-5-7 16:23 发表
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以地上躺着硬邦邦的啃奶来说,对玩家来说从背后拿箭根本没什么意思。体感做的最好也就wii的程度,大作不是靠这个支撑的
他问的是为什么psvr做不到the lab里的效果好不好,我就是解释一下。。。。根本就没说大作的问题。。。。

而且vive的控制器跟wii或是啃奶真的不是一个级别的东西,完全跟现实一比一对应还是挺nb的,有很多玩法可以继续发掘,现在oculus跟vive的关注度对比基本也能看出来,vr+体感真的远比单纯vr好太多了。
作者: littlezoo    时间: 2016-5-7 17:32

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看来真的要买VIVE……
作者: wglzero    时间: 2016-5-8 09:03

镜框小可以直接戴进去,大的话就不行了。
另外LS有朋友说可以到淘宝订制尺寸合适的眼镜,效果应该不错。
作者: olongnet    时间: 2016-5-8 09:46

你坛个个平时都 2000万的,3前妻的豪客。 然后每到买个几百元游戏或者千把元的电子玩具的时候各个都开始 纠结来纠结去了。
作者: 加州IT男    时间: 2016-5-8 11:18

下周二我的Rift就到啦,迫不及待
作者: sonicteam    时间: 2016-5-9 10:12

LZ得了吧  HTC这货我也体验过
第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。
第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显  
第三 大部分VR游戏受环境约束  使得所谓的虚拟现实感大打折扣
第四 游戏画面大部分和PS2级别的画质差不多 但却要970以上的显卡。
第五 绝大部分游戏只能坐着玩 因为在家里你不可能随意走动(而且要挂2个或者以上的定位感应器在墙壁上)
作者: openray    时间: 2016-5-9 10:22

说到定位器,我没那么大房子。
作者: wglzero    时间: 2016-5-9 10:35

引用:
原帖由 sonicteam 于 2016-5-9 10:12 发表
LZ得了吧  HTC这货我也体验过
第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。
第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显  
第三 大部分VR游戏受环境约束  使得所谓的虚拟现实感大打折扣
第四 游戏画面大 ...
每一句都感觉有巨大槽点,但又不知从未说起
作者: NiGHTS二世    时间: 2016-5-9 10:38

总觉得htc会让便宜货弄死
作者: 古兰佐    时间: 2016-5-9 10:42

引用:
原帖由 sonicteam 于 2016-5-9 10:12 发表
LZ得了吧  HTC这货我也体验过
第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。
第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显  
第三 大部分VR游戏受环境约束  使得所谓的虚拟现实感大打折扣
第四 游戏画面大 ...
无力吐槽,真的
作者: sonicteam    时间: 2016-5-9 10:45

引用:
原帖由 wglzero 于 2016-5-9 10:35 发表

每一句都感觉有巨大槽点,但又不知从未说起
你去体验过不就知道了吗 你家里墙壁上没事挂2个定位器 而且定位器还需要插220V电源的 很好看吗? 你家里客厅没有茶几沙发 椅子?可以随便走动?VR头部后面的线有 5 6根之多  你转几个圈估计就自己吧自己绕在线里了

VR的新鲜感是有的 玩法也是可以挖掘的 但就目前来说 颗粒感满点的屏幕 对使用环境的高要求以及游戏本身素质 所以我不认为现在是入VR的时候。 哪些做小白鼠的 买回来后新鲜感没了 自然就吃灰了
作者: 利奥塔    时间: 2016-5-9 10:45

VIVE的效果的确没得说,不过出来也有一段时间了,还没有护航大作,内容上的缺失比产品缺陷更麻烦
作者: sonicteam    时间: 2016-5-9 10:51

引用:
原帖由 古兰佐 于 2016-5-9 10:42 发表

无力吐槽,真的
那就吐槽一下呗

我有什么地方说的不对吗? 要承认事实很难吗?
一个打僵尸游戏只能原地转圈, 在体验现场 大概有20多平方够大了吧 结果玩切水果 才走了几步 屏幕就出现虚拟墙壁(提示你不能再走了会碰到障碍物)这还是在空旷的环境,在家里情况要更复杂 所以基本上只能坐着或者站着玩,
理论上没错 你可以找个100平方的房子就不存在这些问题 但对于普通人来说几乎不可能

VR起码到第二代才可能成熟

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2016-5-9 10:54 编辑 ]
作者: phoenix9    时间: 2016-5-9 11:50

线太多,重量大,头上戴这么个玩意还是不舒服。
作者: nai    时间: 2016-5-9 11:58

普通人的客厅玩的时候,辟出一个最低要求的空间还是没问题的,空间不是主要问题
线是,基本上激烈身体运动的游戏不大可能,相当危险
引用:
原帖由 sonicteam 于 2016-5-9 10:51 发表


那就吐槽一下呗

我有什么地方说的不对吗? 要承认事实很难吗?
一个打僵尸游戏只能原地转圈, 在体验现场 大概有20多平方够大了吧 结果玩切水果 才走了几步 屏幕就出现虚拟墙壁(提示你不能再走了会碰到障碍 ...

作者: iffox    时间: 2016-5-9 12:09

posted by wap, platform: Galaxy S5
我体验过了,效果炸裂!不是说分辨率,是那种模拟感很还原真实感受。但我不买,因为戴几分钟就坚持不住要呕吐了,头痛头晕。
看来没有享受vr的命。
作者: iffox    时间: 2016-5-9 12:13

posted by wap, platform: Galaxy S5
感觉这种适合做成街机筐体,比如死亡之屋这种,人坐在一个互动的车内,手上拿枪射击各个方向来的敌人
作者: cubesun    时间: 2016-5-9 21:11

我也感觉目前VR还是只适合做框体游戏,体感根本不现实,第一空间,第二体力,都极大的限制了玩法,不如坐着不动。

别的不要求,能把王牌空战7和GT7做好就功德无量了。

模拟真正在座舱里的感觉,我从4代就开始YY了(听说PS2时代已经有厂商出了VR头盔)。到现在已经十多年了,泪目。
作者: 双日天    时间: 2016-5-9 21:39

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
啥机器靠硬件扎实就能火?
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-5-9 21:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sonicteam  于 2016-5-9 02:12 发表
LZ得了吧  HTC这货我也体验过
第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。
第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显  
第三 大部分VR游戏受环境约束  使得所谓的虚拟现实感大打折扣
第四 游戏画面大部分和PS2级别的画质差不多 但却要970以上的显卡。
第五 绝大部分游戏只能坐着玩 因为在家里你不可能随意走动(而且要挂2个或者以上的定位感应器在墙壁上)
……
作者: Alloyo    时间: 2016-5-10 01:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cubesun  于 2016-5-9 21:11 发表
我也感觉目前VR还是只适合做框体游戏,体感根本不现实,第一空间,第二体力,都极大的限制了玩法,不如坐着不动。

别的不要求,能把王牌空战7和GT7做好就功德无量了。

模拟真正在座舱里的感觉,我从4代就开始YY了(听说PS2时代已经有厂商出了VR头盔)。到现在已经十多年了,泪目。
同泪
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-5-10 02:37

posted by wap, platform: Chrome
上周末做了几件事情

一是把lighthouse装到两米五的三脚架上,另外我有四个灯塔,矩形摆放,屋子太大俩灯塔照顾不过来,不明白怎么就不好看了

二是对走线进一步规划,电源插就插,谁家没几个PDU,至于那堆USB HDMI你走天花板不就完了,别告诉我装修的时候天花板都没留投影接口

三是周末拿费城GIS模型做了一个飞行座舱DEMO,内饰都是黑的且毫无手感,纯粹是意淫一下ACE VR,但在天空往下看感觉还是泪流满面,等回国偷窥完菲姐我把地平线素材提取出来再做一个

至于显卡,今天刚上手了1070和80,不是很明白“却要970以上的显卡”也不想明白

just stating the fact, do not take personal
作者: sonicteam    时间: 2016-5-10 13:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @腻水染花腥  于 2016-5-10 02:37 发表
上周末做了几件事情

一是把lighthouse装到两米五的三脚架上,另外我有四个灯塔,矩形摆放,屋子太大俩灯塔照顾不过来,不明白怎么就不好看了

二是对走线进一步规划,电源插就插,谁家没几个PDU,至于那堆USB HDMI你走天花板不就完了,别告诉我装修的时候天花板都没留投影接口

三是周末拿费城GIS模型做了一个飞行座舱DEMO,内饰都是黑的且毫无手感,纯粹是意淫一下ACE VR,但在天空往下看感觉还是泪流满面,等回国偷窥完菲姐我把地平线素材提取出来再做一个

至于显卡,今天刚上手了1070和80,不是很明白“却要970以上的显卡”也不想明白

just stating the fact, do not take personal
至少我在htc官方的体验会上体验的游戏画面感受一般,如果是这样 这种体验会拿画面和体验度比较差的游戏来试玩也是醉了。另外并不是所有人都有条件设立专用vr游戏室。你觉得房间里放几个三脚架 或者说 弄几根电源线在墙壁上很好看吗?个人觉得vr概念没有问题  但目前还是有很多问题需要解决




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