原帖由 @bao包子 于 2016-5-6 15:12 发表
不差钱可以买,和手机VR是2个世界。主要游戏方面资源不足,一开始很震撼,但是买过来只玩玩小游戏或者体验demo,对于核心玩家来说还差得远。
the lab里的神秘商店、打飞机、射箭不错。
the blu海底世界很过瘾。但是只能看看。
in mind和in cell站着玩会有站不稳的感觉。这个我在手机VR上玩过,中间大概差200倍吧。
其他几个游戏忘记了,印象不深,还有哪些好玩的可以告知一下?
原帖由 @bao包子 于 2016-5-5 19:12 发表
不差钱可以买,和手机VR是2个世界。主要游戏方面资源不足,一开始很震撼,但是买过来只玩玩小游戏或者体验demo,对于核心玩家来说还差得远。
the lab里的神秘商店、打飞机、射箭不错。
the blu海底世界很过瘾。但是只能看看。
in mind和in cell站着玩会有站不稳的感觉。这个我在手机VR上玩过,中间大概差200倍吧。
其他几个游戏忘记了,印象不深,还有哪些好玩的可以告知一下?
原帖由 @靜川 于 2016-5-6 15:19 发表
现在的vr给个评分,oculus55分,psvr50分,vive60分。
现在vr有三大硬伤,一个是分辨率,一个是帧数,一个是空间定位。steam/htc明知游戏开发有很大问题,强上空间定位,就是因为空间定位能够解决晕动症。oc跟psvr玩半小时必定晕死,vive玩一个下午不会有太大问题。
本帖最后由 靜川 于 201656 15:25 通过手机版编辑
原帖由 @靜川 于 2016-5-6 15:19 发表
现在的vr给个评分,oculus55分,psvr50分,vive60分。
现在vr有三大硬伤,一个是分辨率,一个是帧数,一个是空间定位。steam/htc明知游戏开发有很大问题,强上空间定位,就是因为空间定位能够解决晕动症。oc跟psvr玩半小时必定晕死,vive玩一个下午不会有太大问题。
本帖最后由 靜川 于 201656 15:25 通过手机版编辑
原帖由 @huimei 于 2016-5-6 18:22 发表
PSvr已经发售了吗?实体出来前别比比
原帖由 @wglzero 于 2016-5-6 13:25 发表
公司搞了台,蹭玩
一个感觉 htc理念太正确了 两点
一 价格贵 是要首先把东西做好 让人觉得物有所值 而不是低廉成本糊弄出来 砸VR的招牌
现在确实不少人只体验了纸盒和暴风魔镜之类 就觉得VR就那么回事
现阶段建议体验VR直接从vive开始,DK2都不行,差太远,CV1没试过。
二 VR不是只用眼睛看 vive手柄产品做的太好了
the lab里射箭和拉弦的力反馈炸裂。
但还是太贵了。。。另外还是看好PSVR的游戏资源,所以不出意外,自己入手可能还是首选PSVR
原帖由 @naiiix 于 2016-5-7 16:12 发表
跟头盔无关吧,主要是ps move可能会影响体验,而且ps eye摄像头fov太低还只有一个,控制器活动范围太受限了,还只有180°,射箭时根本没法完成从背后拿箭的动作。
原帖由 ages7mark 于 2016-5-7 16:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
以地上躺着硬邦邦的啃奶来说,对玩家来说从背后拿箭根本没什么意思。体感做的最好也就wii的程度,大作不是靠这个支撑的
原帖由 sonicteam 于 2016-5-9 10:12 发表
LZ得了吧 HTC这货我也体验过
第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。
第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显
第三 大部分VR游戏受环境约束 使得所谓的虚拟现实感大打折扣
第四 游戏画面大 ...
原帖由 sonicteam 于 2016-5-9 10:12 发表
LZ得了吧 HTC这货我也体验过
第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。
第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显
第三 大部分VR游戏受环境约束 使得所谓的虚拟现实感大打折扣
第四 游戏画面大 ...
原帖由 sonicteam 于 2016-5-9 10:51 发表
那就吐槽一下呗
我有什么地方说的不对吗? 要承认事实很难吗?
一个打僵尸游戏只能原地转圈, 在体验现场 大概有20多平方够大了吧 结果玩切水果 才走了几步 屏幕就出现虚拟墙壁(提示你不能再走了会碰到障碍 ...
原帖由 @sonicteam 于 2016-5-9 02:12 发表
LZ得了吧 HTC这货我也体验过
第一 VR根本不是什么黑科技 就是头盔有感应器模拟手柄摇杆定位。
第二 HTC这个VIVE 屏幕颗粒太明显
第三 大部分VR游戏受环境约束 使得所谓的虚拟现实感大打折扣
第四 游戏画面大部分和PS2级别的画质差不多 但却要970以上的显卡。
第五 绝大部分游戏只能坐着玩 因为在家里你不可能随意走动(而且要挂2个或者以上的定位感应器在墙壁上)
原帖由 @cubesun 于 2016-5-9 21:11 发表
我也感觉目前VR还是只适合做框体游戏,体感根本不现实,第一空间,第二体力,都极大的限制了玩法,不如坐着不动。
别的不要求,能把王牌空战7和GT7做好就功德无量了。
模拟真正在座舱里的感觉,我从4代就开始YY了(听说PS2时代已经有厂商出了VR头盔)。到现在已经十多年了,泪目。
原帖由 @腻水染花腥 于 2016-5-10 02:37 发表
上周末做了几件事情
一是把lighthouse装到两米五的三脚架上,另外我有四个灯塔,矩形摆放,屋子太大俩灯塔照顾不过来,不明白怎么就不好看了
二是对走线进一步规划,电源插就插,谁家没几个PDU,至于那堆USB HDMI你走天花板不就完了,别告诉我装修的时候天花板都没留投影接口
三是周末拿费城GIS模型做了一个飞行座舱DEMO,内饰都是黑的且毫无手感,纯粹是意淫一下ACE VR,但在天空往下看感觉还是泪流满面,等回国偷窥完菲姐我把地平线素材提取出来再做一个
至于显卡,今天刚上手了1070和80,不是很明白“却要970以上的显卡”也不想明白
just stating the fact, do not take personal
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