Board logo

标题: [求助] 黑魂2原罪学者是什么鬼,太难了吧?如何加点? [打印本页]

作者: jiayujia    时间: 2016-5-4 14:53     标题: 黑魂2原罪学者是什么鬼,太难了吧?如何加点?

最近玩3快通了,卡到最后boss,干脆开始试着玩2,感觉也太难了,尤其是那个死一次掉血
2怎么加点前期轻松点?现在感觉血也低,力也低,敏也低,刷刷的死
作者: robbi    时间: 2016-5-4 14:54

加入鸡腿神教了吗
作者: 幻像骑士    时间: 2016-5-4 14:57

信鸡腿得永生
作者: jiayujia    时间: 2016-5-4 15:02

引用:
原帖由 robbi 于 2016-5-4 14:54 发表
加入鸡腿神教了吗
求详细,求科普
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-5-4 15:04

posted by wap, platform: Android
前期鸡腿,后期大剑。
作者: IIDX    时间: 2016-5-4 15:15

想无脑一点的话,打第一个boss升降梯附近
去把古兰刚骑枪拿了,无脑推怪
作者: sakat    时间: 2016-5-4 15:20

posted by wap, platform: iPhone
魂2的rpg因素比3强多了 要想翻滚吃药快必须加适性 DLC很赞不输系列任何一部 强烈建议体验一下烟老师教你做人
作者: 暗蛹    时间: 2016-5-4 15:32

posted by wap, platform: GALAXY S IV
黑魂2小鸡腿教boss做人,大鸡腿教小兵做人
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-4 15:33

posted by wap, platform: Chrome
这么跟你说吧,当年玩原罪贤者,第一次用力量骑士打到龙祭坛。第二次,力量信仰号从头来,没几个小时就穿了。原罪如果没有限定条件,可能是魂系列最容易的一作,但是如果有限定条件,可能是可玩性最丰富的一作。所以评价两个极端并不奇怪,因为他把游戏层面太多的东西交给玩家来决定了。老手会爱不释手,新手会痛骂。

魂系列可玩度是重要指标之一,不在乎可玩度,而更强调一次性的炫酷。其实是FS对市场妥协的结果,结果是好的,让更多的人回到游戏里来而不是敢他们去互动电影那边。从这个角度来说,FS仅凭一个系列游戏,作出的努力实在是让人敬佩。我个人是非常喜欢魂2原罪。但是魂3的流程以及未来DLC以及最终版的可塑性也很值得期待。我觉得这个系列游戏并不应该强求武器的平衡性,而是要让每种武器有足够的特色,像魂2哪种需要靠加点来提升翻滚性能的设计实在太硬核了。不太适合现在魂系列的主流受众。


回到加点,如果是初学者。选圣职开局,拿普通木棒加满,剩下的加点精力别太多,力量。基本就可以了。如果还难就加点血。实在不建议加血。这游戏一周目如果把血和精力加起来基本没难度了。

本帖最后由 北平孤儿 于 2016-5-4 15:40 通过手机版编辑
作者: 第七个男孩    时间: 2016-5-4 15:33

posted by wap, platform: Chrome
刷刷死正常的,死多了把地图跑熟了再捏个人像,感觉好爽
作者: mting    时间: 2016-5-4 15:49

新人开始怎么都要猛加力 密港之前要能拿起巨剑
然后整个游戏就简单了
再发展敏捷和信仰
2可以洗点 加点不要有压力

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;highlight=%2Bmting

PVE小心得 雷属性是最强的,基本上通杀所有的怪物
所以 我觉得最强的build 是
暗术风帽 狮子衣服 狮子手套 守护骑士腿甲
6个巨雷枪,毒箭+普通木箭
双手巨剑雷化 龙铃雷化 忘之弓雷化
哈维尔大盾

3龙戒 + 雷爪戒 其它两个随意

这个配置 加点, 基本上pve可以横着走了

生命力 30
持久力 30
体力 20
记忆力 30
力气 45
敏捷 20
适应力 36
智力 20
信仰 50

最后密港的巨剑的确非常猛 基本上可以打到最后 唯一的缺点就是太重, 所以我选择双手巨剑雷化, 双手巨剑可以在 虚影森林里面脑袋那个地方买,或者熔铁城开出来

最烦的两成就是要刷太阳勋章 和 钟楼等级
太阳勋章在线就在 签约太阳以后在王城第一个篝火 放付, 帮打boss 很快就搞定,如果离线就签约霸者 去2周目 一线天出来那里刷鹰武士
钟楼等级最好去太阳钟楼 一定要签约 ,在线以后 看见地下就红付就点开 杀死一个入侵算一个, 然后离线的话定期钟楼墙角会出现一个npc红人,杀死也算一个,npc红人出现几率很高 20个很快搞定

[ 本帖最后由 mting 于 2016-5-4 15:53 编辑 ]
作者: mting    时间: 2016-5-4 15:51

引用:
原帖由 北平孤儿 于 2016-5-4 15:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
这么跟你说吧,当年玩原罪贤者,第一次用力量骑士打到龙祭坛。第二次,力量信仰号从头来,没几个小时就穿了。原罪如果没有限定条件,可能是魂系列最容易的一作,但是如果有限定条件 ...
魂2 非常好玩
被严重低估
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-4 15:59

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @mting  于 2016-5-4 15:51 发表
魂2 非常好玩
被严重低估
其实并没被低估,只是不同的人对他的看法不同。玩魂1看视频一路通关刷个全成就就放盘的人肯定看不惯。我比较惊讶的是FS敢做出魂2这种游戏。简直是逆流。评价不高说明主流魂系列玩家其实从魂1后期开始就LU化了。
作者: IIDX    时间: 2016-5-4 16:09

魂2两种套路
偏举盾的话,就用直剑,刺剑,小鸡腿举个大盾打

偏翻滚的话,双持长枪,骑枪,巨剑体验爆炸输出

前期比较早拿的教器
刺剑(初始铁匠直接卖)
骑枪教的古兰钢骑枪(就在最后的巨人升降梯那)
小鸡腿教的名匠铁锤(打完咒缚者在牢笼一个篝火旁边的铁匠屁股下面)
火之长剑(也在第一个BOSS篝火外面往下跳)
海德骑士直剑(巨火塔刷海德骑士)
巨剑(打完巨火塔boss后面的密港)
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-4 17:26

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
加力量升鸡腿!
作者: yufe    时间: 2016-5-4 17:27

posted by wap, platform: iPhone
火剑砍黑咕咚村的脏逼不错
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-4 17:28

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @yufe  于 2016-5-4 17:27 发表
火剑砍黑咕咚村的脏逼不错
黑咕咚村是哪?
作者: alalaka    时间: 2016-5-4 17:31

posted by wap, platform: iPhone
朋友,你试过裸奔抗大盾+刺剑吗。
作者: Akira    时间: 2016-5-4 18:23

魂2比较轻松的玩法:
- 开局选骑士,血多负重高,还有阔剑
- 尽早去海德巨火塔拿吊命戒指,从此不怕死亡减血
- 升级全点力量,到30后可以酌情升负重
- 火之长剑要升智力,看个人喜好
- 干掉咒缚者拿卫戍盾
- 密港拿巨剑,需力量28
- 海德巨火塔拿长方盾,需力量30,基本就成型了
作者: newaxis    时间: 2016-5-4 18:29

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2016-5-4 17:28 发表
黑咕咚村是哪?
废渊吧
作者: 松鼠X    时间: 2016-5-4 18:57

引用:
原帖由 newaxis 于 2016-5-4 18:29 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
废渊吧

作者: nero_dante    时间: 2016-5-4 19:08

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
2本来就是神作,泥潭一天到晚瞎**乱喷,漏逼
作者: 羊幕尼    时间: 2016-5-4 19:18

二代随便砍什么都像砍到石头一样怎么洗? 手感一泡污
作者: mting    时间: 2016-5-4 19:55

2带手感很好啊
作者: lyraley    时间: 2016-5-4 19:58

之前帖子里喷魂2是屎的好像有不少,怎么这里一个都看不到了?搞得我以前还以为自己的游戏审美很独特呢
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-4 20:09

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @lyraley  于 2016-5-4 19:58 发表
之前帖子里喷魂2是屎的好像有不少,怎么这里一个都看不到了?搞得我以前还以为自己的游戏审美很独特呢
从某种角度来说就是屎啊。通关很容易,很多东西又玩不出来。可不是屎么。FS以后估计再也不会这么干了。毕竟类似游戏要年票化的话,一个游戏让你玩好久也不是什么好事儿。
作者: 弟弟等等    时间: 2016-5-4 20:13

开始用剑 很难,双手用 那个 小人矛锤,就容易太多了
作者: cywater2000    时间: 2016-5-4 21:14

posted by wap, platform: GOOGLE
现在想想2代确实不错,二刀流没保留到3代可惜了
作者: 华华★    时间: 2016-5-4 22:06

血缘白金以后再回去玩魂2,直接懒得带盾,适应性加到30左右,全程翻滚无压力,一把火炎直剑几乎本篇通关。

最难的还是PS3时代的恶魔之魂,流程第二个BOSS大高个骑士卡得我一度想掰盘。
联网玩的话,一个区域玩家死多了,那个区域的难度系数还会上升,相比之下,魂系列死亡掉血的惩罚实在太小儿科。

后面一代比一代简单,魂3难度跌入谷底。

[ 本帖最后由 华华★ 于 2016-5-4 22:07 编辑 ]
作者: 北平孤儿    时间: 2016-5-4 22:12

posted by wap, platform: iPhone
魂系列的特点从来就不是难。要难还不容易,逼的你你一遍遍试不就完了么。
作者: bugkok    时间: 2016-5-4 23:11

魂系列就别拿难度说事儿了,毕竟本质RPG,玩的是探索与步步为营的心态。我就没见过忍龙2有那么多人在帖子里装强者。连个仁王一堆魂玩家都在抱怨难。
作者: wangxu9909    时间: 2016-5-5 00:05

刚开始我对魂2是有偏见的,因为听了很多人喷。但是觉得一三都通了,二总归要试试。
一开始特别不适应,感觉人物很飘。打到龟甲兵的时候,不知道为什么,他大锤挥向我,我翻滚躲避的时候,会有一种粘滞的感觉。突然紧张感就上来了,对手感也有了一些好印象。
怪物确实堆得厉害,怪物设计和动作感觉更像是恶魔之魂的继承。
玩到现在感觉还不错,果然不能听别人乱喷。。。
作者: mting    时间: 2016-5-5 00:07

2有个重要的指标 就是适应值
这个决定翻滚 无敌时间
不升级的话 手感的确很差
作者: 洗地    时间: 2016-5-5 00:23

posted by wap, platform: iPhone
我是玩2入的坑...
作者: 混血王子    时间: 2016-5-5 06:38

posted by wap, platform: iPhone
二在我眼里就是垃圾,主要是不满意游戏氛围,关卡设计和手感,而且美工真心烂
作者: cywater2000    时间: 2016-5-5 09:33

posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-5-5 06:38 发表
二在我眼里就是垃圾,主要是不满意游戏氛围,关卡设计和手感,而且美工真心烂
说手感烂是因为没加适应力,准确的说,是迅速值太低了,加到100以上再试试。110基本上就是一代的感觉
作者: jun4rui    时间: 2016-5-5 10:40

posted by wap, platform: Chrome
2走法术路线其实不错啊,虽然我没深入玩,但是当初99级力量骑士卡住的时候玩了个法师号,结果没多久几个小时就80多级了!
作者: 混血王子    时间: 2016-5-5 10:42

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @cywater2000  于 2016-5-5 09:33 发表
说手感烂是因为没加适应力,准确的说,是迅速值太低了,加到100以上再试试。110基本上就是一代的感觉
加了,2代我没通,原罪学者断断续续通了,个人始终不喜欢2代手感,黏糊糊的,尤其是背刺,1代那么爽快的背刺到了2代变成3个动作,感觉很不好。
作者: nero_dante    时间: 2016-5-5 10:44

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
呵呵,3代地图设计也是放射形的,不比2好多少


喷什么手感更是无稽之谈
作者: IIDX    时间: 2016-5-5 10:47

魂2主要有反复重开研究的动力
因为基本上所有的武器类型都能找到几把非常好用的

一遍删的话,魂2是没有魂3和血源爽
作者: 混血王子    时间: 2016-5-5 10:57

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @nero_dante  于 2016-5-5 10:44 发表
呵呵,3代地图设计也是放射形的,不比2好多少


喷什么手感更是无稽之谈
3代我也不怎么满意,不过比2代强。强在结构是整体的,你在不死村左可以望王城,右可以看教堂,下可以看到3个着火的不死队篝火,结构整体感很强。这样的感觉贯穿整个3代,你在3代里很多地方都可以望到其它区域。

2代给我感觉完全就是关卡制了,而且感觉不是整体设计,而是各做各的最后拼起来的,拼的还很敷衍,关卡之间的衔接还非常粗糙,有很多地方的贴图惨不忍睹。

手感是我个人看法很烂,别和我说什么加适应,一款游戏要玩到中盘才有前代游戏的手感本身就是失败的设计。

NPC剧情就更差了,3代虽然NPC也不出彩好歹还有个情怀,2代NPC就没有几个有印象的。
作者: akira1917    时间: 2016-5-5 11:00

2代现在的最新的版本应该是暗术最强了,暗球还是非常好用的。

不过打DLC还是洗成物理号好点。
作者: wannesky    时间: 2016-5-5 11:01

前期加力玩巨剑神教  后期到dlc3刷把冰刺走附魔弗林号 打boss伤害简直爆炸
作者: cywater2000    时间: 2016-5-5 11:48

posted by wap, platform: GOOGLE
我第二次玩的时候,删的枪打小怪,冰刺剑法术变质附魔打boss,不要太爽。当然要到中期。
作者: nero_dante    时间: 2016-5-5 11:52

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-5-5 10:57 发表
3代我也不怎么满意,不过比2代强。强在结构是整体的,你在不死村左可以望王城,右可以看教堂,下可以看到3个着火的不死队篝火,结构整体感很强。这样的感觉贯穿整个3代,你在3代里很多地方都可以望到其它区域。

2代给我感觉完全就是关卡制了,而且感觉不是整体设计,而是各做各的最后拼起来的,拼的还很敷衍,关卡之间的衔接还非常粗糙,有很多地方的贴图惨不忍睹。

手感是我个人看法很烂,别和我说什么加适应,一款游戏要玩到中盘才有前代游戏的手感本身就是失败的设计。

NPC剧情就更差了,3代虽然NPC也不出彩好歹还有个情怀,2代NPC就没有几个有印象的。
魂系列剧情我一般不看的,直到前几天把魂2剧情看了下,觉得系列最高
作者: 混血王子    时间: 2016-5-5 12:08

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @nero_dante  于 2016-5-5 11:52 发表
魂系列剧情我一般不看的,直到前几天把魂2剧情看了下,觉得系列最高
(-__-)b 你说最高就最高吧
作者: kara    时间: 2016-5-5 16:11

适应性先点高

DS2粉告诉我的,感觉应该靠谱,要不然手感差得跟其他作品没得比。
作者: sigmaxion    时间: 2016-5-5 16:22

posted by wap, platform: iPad
我是基本上每个地方都要刷15遍清场后才悠哉游哉去打BOSS,和上班差不多,不着急,一天打一点。
不过最后被卡在雪原双猫一直烂尾中,也在考虑从头到尾的法师号是不是要洗点了。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-5 16:24

引用:
原帖由 混血王子 于 2016-5-5 12:08 发表
posted by wap, platform: Chrome
(-__-)b 你说最高就最高吧
这么说其实有那么一点点道理,DS说白了还是标准日式剧情,主角拯救世界,DS2好歹还有那么一点政治元素
作者: kara    时间: 2016-5-5 16:28

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-5 16:24 发表


这么说其实有那么一点点道理,DS说白了还是标准日式剧情,主角拯救世界,DS2好歹还有那么一点政治元素
DS明显区别于其他日式游戏剧情啊,NPC基本没一个好下场的,最后主角到底救没救到世界还两说。
作者: mting    时间: 2016-5-5 16:47

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2016-5-5 16:22 发表
posted by wap, platform: iPad
我是基本上每个地方都要刷15遍清场后才悠哉游哉去打BOSS,和上班差不多,不着急,一天打一点。
不过最后被卡在雪原双猫一直烂尾中,也在考虑从头到尾的法师号是不是要洗点了。
法师号打这个最简单了
你召唤npc他们去缠斗 你在后面biubiubiu
这关可以召唤2个npc 我记得
作者: 小皮大爷    时间: 2016-5-5 17:58

冰刺太外挂了,,,,,,,,,
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-5-5 18:32

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2016-5-5 16:22 发表
posted by wap, platform: iPad
我是基本上每个地方都要刷15遍清场后才悠哉游哉去打BOSS,和上班差不多,不着急,一天打一点。
不过最后被卡在雪原双猫一直烂尾中,也在考虑从头到尾的法师号是不是要洗点了。
双虎这里可以召2个NPC啊,有NPC帮忙很简单的!
作者: sigmaxion    时间: 2016-5-5 18:39

posted by wap, platform: iPad
招过一回NPC,感觉没什么暖用,晚上再试一试
作者: sigmaxion    时间: 2016-5-5 19:41

posted by wap, platform: iPad
喷了,一招NPC,两只都下来了,打死一只还会回血
作者: sigmaxion    时间: 2016-5-5 19:52

posted by wap, platform: iPad
喷了,一招NPC,两只都下来了,打死一只还会回血
作者: 混血王子    时间: 2016-5-5 22:16

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-5-5 16:24 发表
这么说其实有那么一点点道理,DS说白了还是标准日式剧情,主角拯救世界,DS2好歹还有那么一点政治元素
DS在当年恰好是最反日式的剧情,很多人都无法相信这是日本RPG

相反,DS2倒是在讲故事的方法上开始回归日式风格了,一个个NPC话痨一样,事情的起因经过结果都叨逼叨的清清楚楚,传火故事的背后也没有什么可以探索的东西。NPC分支剧情毫无印象。。。而且npc的故事和整个游戏设计有一种割裂感。

剧情上1代光混沌儿女的故事就够人回味很久了,这整个剧情里面牵扯到一个白蜘蛛的誓约,一个咒术老师还有3个boss:红蜘蛛,溃烂物和混沌苗床,游戏的设计和剧情有机的整合在一起,就算宫琦英高现在也再做不出这种流程了。
其他的太阳骑士洋葱骑士王下四骑士的剧情也一直为人们津津乐道。

夸一个游戏不是喊两句口号XX最高就行的,至少能拿出点干货来。

本帖最后由 混血王子 于 2016-5-5 22:23 通过手机版编辑
作者: endrollex    时间: 2016-5-5 22:56

2远远不如3人性化,有几个地方卡着,直接硬刷15个怪可能更好过,通关基本要死个几百次
作者: sambfish    时间: 2016-5-5 23:53

黑魂2是魂系列中最简单的一作吧?
我觉得魂系列不适合LZ....
作者: 春日野妹    时间: 2016-5-6 00:57

密港拿巨剑,或者一票鸡腿,主加力量,妥妥的简单难度
作者: newaxis    时间: 2016-5-6 09:06

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-5-5 10:57 发表
3代我也不怎么满意,不过比2代强。强在结构是整体的,你在不死村左可以望王城,右可以看教堂,下可以看到3个着火的不死队篝火,结构整体感很强。这样的感觉贯穿整个3代,你在3代里很多地方都可以望到其它区域。

2代给我感觉完全就是关卡制了,而且感觉不是整体设计,而是各做各的最后拼起来的,拼的还很敷衍,关卡之间的衔接还非常粗糙,有很多地方的贴图惨不忍睹。

手感是我个人看法很烂,别和我说什么加适应,一款游戏要玩到中盘才有前代游戏的手感本身就是失败的设计。

NPC剧情就更差了,3代虽然NPC也不出彩好歹还有个情怀,2代NPC就没有几个有印象的。
不死村哪个位置能看到你说的景色??当初没看到,回头去看看
作者: root    时间: 2016-5-6 09:13

引用:
原帖由 混血王子 于 2016-5-5 22:16 发表
posted by wap, platform: Chrome
DS在当年恰好是最反日式的剧情,很多人都无法相信这是日本RPG

相反,DS2倒是在讲故事的方法上开始回归日式风格了,一个个NPC话痨一样,事情的起因经过结果都叨逼叨的清清楚楚,传 ...
喷了,故弄玄虚啥都不告诉你要你自己脑补还不日式?
美式都是一老头老太摆好架势要告诉你,邱仁丸我给你说我们的历史巴拉巴拉
作者: 就一中年人    时间: 2016-5-6 12:01

LZ说的最后的boss是哪个?冰雪国最后熔岩的那个?
我也卡这里了,2333
作者: lovexiaoya    时间: 2016-5-6 12:01

我是鸡腿神教打到烟骑士,打不动就烂尾了
作者: 松鼠司机    时间: 2016-5-6 12:06

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我打不过隐形白老虎,虽然我通了远哭4
作者: 1qaz2wsx    时间: 2016-5-6 12:27

烟骑士用冰刺戳,倒不如说有了冰刺后boss全都是戳死的。
双虎那里我招了3个npc,路上4人抱团干电马,到了双虎那里一通混战就过了。
作者: 碎南瓜    时间: 2016-5-6 12:29

黑2的dlc好评,正片太水,不过胜在量足
作者: mting    时间: 2016-5-6 16:45

引用:
原帖由 sigmaxion 于 2016-5-5 19:52 发表
posted by wap, platform: iPad
喷了,一招NPC,两只都下来了,打死一只还会回血
你不要锁定
在远处biu啊
作者: sigmaxion    时间: 2016-5-8 08:00

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @mting  于 2016-5-6 16:45 发表
你不要锁定
在远处biu啊
死了差不多30回过了,经验是不要招2个NPC,只招温格之首,血多又不会提前引出第二只。主要还是靠冰刺
作者: qxxqxx    时间: 2016-5-13 12:49

posted by wap, platform: Chrome
马克  刚收到




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0