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标题: 守望先锋玩了一会就腻了 [打印本页]

作者: bhlaowang    时间: 2016-5-4 13:22     标题: 守望先锋玩了一会就腻了

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
就一个占点推车模式,够无聊的。

游戏本身也没啥亮点,魔兽竞技场的FPS版,后悔预购了,回去玩战地4了。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-4 13:24

魔兽的MOBA模式和FPS模式都有了啊
作者: xiao3301    时间: 2016-5-4 13:48

玩了一晚上,士兵76和寡妇分别拿了17,18连杀,感觉这游戏有点FPS基础拿这种比较偏向“FPS“的职业屠鸡很轻松。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 13:51

引用:
原帖由 xiao3301 于 2016-5-4 13:48 发表
玩了一晚上,士兵76和寡妇分别拿了17,18连杀,感觉这游戏有点FPS基础拿这种比较偏向“FPS“的职业屠鸡很轻松。
实际上很可能没杀这么多人
因为这游戏的统计方式比较奇怪
只要造成过一定伤害就给你算人头,一个人头可能会给两个人加分
其他FPS的“助杀”到了这个游戏都变成“击杀”了
作者: 苦中苦    时间: 2016-5-4 13:55

有参与击杀和最后一击的统计

模式4种  运载目标、占领要点、控制据点以及运载和占领的复合图

昨天第一天,新手挺多的就是了,被屠也很正常。
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-5-4 14:28

太讲究团队了。。野队体验实在不好。

另外这游戏不是洒水枪的问题。。简直是空气枪的问题了
作者: tommyshy    时间: 2016-5-4 14:33

看来没预购是明智的
作者: lvcha    时间: 2016-5-4 14:52

posted by wap, platform: Firefox
好像里面跟quake一样都跳跳跳的。是能加跑速么
作者: sostuan10    时间: 2016-5-4 15:24     标题: 回复 8# 的帖子

有些有加速,有些没有,加速算职业的一个技能
作者: kony    时间: 2016-5-4 16:17

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 13:51 发表

实际上很可能没杀这么多人
因为这游戏的统计方式比较奇怪
只要造成过一定伤害就给你算人头,一个人头可能会给两个人加分
其他FPS的“助杀”到了这个游戏都变成“击杀”了
假如我一个人磨了对手大半血,一个菜鸟队友过来轻轻蹭一下对手就死了,如果击杀的比助杀的还多经验值是不是也不公平啊
作者: celegorm    时间: 2016-5-4 16:26

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引用:
原帖由 @kony  于 2016-5-4 16:17 发表
假如我一个人磨了对手大半血,一个菜鸟队友过来轻轻蹭一下对手就死了,如果击杀的比助杀的还多经验值是不是也不公平啊
所有FPS都这样啊
作者: lyraley    时间: 2016-5-4 16:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kony  于 2016-5-4 16:17 发表
假如我一个人磨了对手大半血,一个菜鸟队友过来轻轻蹭一下对手就死了,如果击杀的比助杀的还多经验值是不是也不公平啊
你这种在团队里就称为“打辅助的”
作者: zichuanle    时间: 2016-5-4 16:57

看上去还没军团要塞2好玩,有没有雷神3的乱斗模式?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 17:05

引用:
原帖由 kony 于 2016-5-4 16:17 发表
假如我一个人磨了对手大半血,一个菜鸟队友过来轻轻蹭一下对手就死了,如果击杀的比助杀的还多经验值是不是也不公平啊
这确实不太公平,但其他游戏都是这样的,我就是解释一下OW特有的现象而已
因为我自己都注意到很多次击杀不是我完成最后一击,却把人头给了我
另外很多FPS现在经验值都是按HP伤害比例算的了,也就是说,你扣掉了对方80%的HP,但没有完成最后一击,但你能得到80%的经验值,战绩上你依然是助杀,但经验值你是大头
引用:
原帖由 zichuanle 于 2016-5-4 16:57 发表
看上去还没军团要塞2好玩,有没有雷神3的乱斗模式?
TF2跟OW还是有点区别的
TF2更像Quake,杀敌更爽快,节奏更快,场面更混乱,更强调个人能力
OW有点类似TF2的PUG,而且还是节奏变慢的版本,更强调团队合作
当然内容量上TF2能秒杀OW,因为这是个更新了9年的游戏,而且不花钱也能玩的很爽

我觉得这游戏在国内最大的问题是,大部分国人对于这类FPS基本就不接触,所以各种低级错误,比如不抱团一个个去送、不换职业死用狙击、光杀人不推车不占点
这些问题在TF2新手里也很常见,但是TF2是个老游戏,新手是少数,OW么……
更别提OW的学习成本本来就比TF2高了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 17:46 编辑 ]
作者: DarthVadar    时间: 2016-5-4 17:47

posted by wap, platform: iPhone
上来都是新手
洗个半年就好了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 17:50

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-5-4 17:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
上来都是新手
洗个半年就好了
洗完了国内就没多少人了
有暴雪拿钞票去推这游戏不担心人气,但国内是另一码事
对于国内的主流用户他们基本不接受这种FPS,发现不对头的反应是不玩,而不是去学习

FPS新作太多
又不像MMO或者RTS,缺乏跟魔兽星际竞争的对手

搞清楚,OW在国内的敌人根本不是TF2,而是国内主流玩家十几年起来对FPS的惯性思维和匮乏的认知
暴雪不可能改变这一切,没有任何公司能改变

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:33 编辑 ]
作者: 九零后    时间: 2016-5-4 18:33

这游戏就是个伪FPS,搞得是T 奶 DPS的套路
它作成这样不是说不好,因为这类型游戏至少对国内玩家来说还是比较新鲜的,同时有一些喜欢FPS,但是枪法 反映跟不上的玩家,在这个游戏里绝对能找到一席地位
但是问题在于,这游戏吸引很多FPS玩家慕名去玩,结果发现就他妈是个第一视角的dota,就造成很多玩家的落差感
而暴雪目前没什么迹象要对这些 只是单纯想突突突杀杀杀干个爽的FPS玩家设计一些什么模式玩法
所以这个挺不爽
这游戏要玩下去,就得T 奶 DPS 这样的套路去玩,没有这些分工,你再怎么神操作神枪法,一样给路人恶心死
问题就在于,
你是只想突突突干个爽,
还是想和大家配合各司其职拿下一场胜利享受喜悦
如果你是前者那这个游戏绝壁不适合你
我相信大部分玩家还是前者吧
当然和基友开黑永远都是欢乐的,问题就是,咱们这老大不小的,哪有那么容易凑一起呀
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 18:37

引用:
原帖由 九零后 于 2016-5-4 18:33 发表
这游戏就是个伪FPS,搞得是T 奶 DPS的套路
它作成这样不是说不好,因为这类型游戏至少对国内玩家来说还是比较新鲜的,同时有一些喜欢FPS,但是枪法 反映跟不上的玩家,在这个游戏里绝对能找到一席地位
但是问题在于 ...
如果单纯从FPS的角度来考虑,根本没必要设这么多职业
哪怕是TF2运营了9年,也就只有9个职业,从来没变过,新增内容是给已经有的职业增加新的武器,这样更容易调整平衡

然而守望是泰坦这个MMORPG的尸体抢救出来的边角料,改造不彻底
导致学习成本比TF2还高

其实队伍没搭配意识没关系,六个76照样能打
但是一堆狙击,甚至干脆就不推车不占点只杀人,那就没法玩了

国内主流玩家对FPS这个类型的认知之匮乏是惊人的,他们基本就认识三个品牌:CS、CF、COD,偶尔加个战地
指望守望一个非F2P的付费游戏改变十几年的惯性,那完全是做梦
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-4 18:39

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:37 发表

如果单纯从FPS的角度来考虑,根本没必要设这么多职业
哪怕是TF2运营了9年,也就只有9个职业,从来没变过,新增内容是给已经有的职业增加新的武器,这样更容易调整平衡

然而守望是泰坦这个MMORPG的尸体抢救出来 ...
所以我就纳闷为啥不做成tps,白设计了那么好的人物
作者: aries白羊    时间: 2016-5-4 18:41

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:37 发表

如果单纯从FPS的角度来考虑,根本没必要设这么多职业
哪怕是TF2运营了9年,也就只有9个职业,从来没变过,新增内容是给已经有的职业增加新的武器,这样更容易调整平衡

然而守望是泰坦这个MMORPG的尸体抢救出来 ...
看看风暴英雄,几乎就是2个月出一个新英雄,所以守望先锋估计也差不多

现在暴雪完全就靠新鲜感来维持这2个游戏,原因无非就是这两个游戏内容都很单薄
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 18:45

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-4 18:39 发表
所以我就纳闷为啥不做成tps,白设计了那么好的人物
因为节奏快的游戏不适合做成TPS
你随便找个节奏类似的游戏里选个TPS观战视角看看那些飞天走墙的高速角色,然后想象一下亲自操纵是什么样,就明白了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 18:48

引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-5-4 18:41 发表
看看风暴英雄,几乎就是2个月出一个新英雄,所以守望先锋估计也差不多
现在暴雪完全就靠新鲜感来维持这2个游戏,原因无非就是这两个游戏内容都很单薄
守望是泰坦的PVP部分单独拿出来的产物
泰坦本来是类似WOW的MMO,设计成这个复杂模样完全可以理解,因为它还有PVE的考虑,但是守望已经变成纯PVP的FPS了,就不要这样了

我一直不喜欢MOBA+FPS这种类型的原因就是两面不讨好
MOBA玩家手速偏低,不喜欢快节奏FPS,况且守望没有MOBA那种丰富的升级元素
FPS玩家懒的记这么多英雄和大招,而国内的大部分FPS玩家脑子基本就没有职业配合和队伍贡献概念,更别提根据情况随时换职业攻坚了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:50 编辑 ]
作者: aries白羊    时间: 2016-5-4 18:49

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:48 发表

守望是泰坦的PVE部分单独拿出来的产物
泰坦本来是类似WOW的MMO,设计成这个复杂模样完全可以理解,但是守望已经变成FPS了,就不要这样了

我一直不喜欢MOBA+FPS这种类型的原因就是两面不讨好
MOBA玩家手速偏低 ...
FPS玩家的配合 是 站位和包抄

而不是输出奶和坦
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 18:51

引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-5-4 18:49 发表
FPS玩家的配合 是 站位和包抄
而不是输出奶和坦
TF2的配合就包括标准的DPS、坦克和奶
守望干脆还把TF2的推车给抄来了

所以这么一来就很搞笑了,之前给守望站旗的用户对TF2吹胡子瞪眼,然而现在守望打的最好的基本都是TF2玩家
我从一开始就料到了这个结果,因为这两个游戏是最接近的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 18:53 编辑 ]
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-5-4 19:17

这游戏如果火不起来,那么原因和风暴英雄是一样的。

普通散排玩家才是游戏最大的基数。

老是想着电子竞技 硬核玩家。。。暴雪为啥不想想炉石是怎么火的?

[ 本帖最后由 咕噜咕噜咕噜 于 2016-5-4 19:18 编辑 ]
作者: ZeroYYY    时间: 2016-5-4 19:26

走的就是射击+MOBA的路子
就是赌这种游戏类型会成为下一个爆点可以收好几年钱呗
不止是fps+moba
连tps也有的啊,epic的Paragon就是
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 19:28

引用:
原帖由 ZeroYYY 于 2016-5-4 19:26 发表
走的就是射击+MOBA的路子
就是赌这种游戏类型会成为下一个爆点可以收好几年钱呗
不止是fps+moba
连tps也有的啊,epic的Paragon就是
氪金不见得非得是MOBA,只要能开箱子就行
TF2,CSGO都是证明,甚至连Halo5和神海4都玩这套

MOBA这个类型在本质上就是跟FPS相反的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-4 19:30 编辑 ]
作者: aries白羊    时间: 2016-5-4 19:48

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-4 18:51 发表
TF2的配合就包括标准的DPS、坦克和奶
守望干脆还把TF2的推车给抄来了

所以这么一来就很搞笑了,之前给守望站旗的用户对TF2吹胡子瞪眼,然而现在守望打的最好的基本都是TF2玩家
我从一开始就料到了这个结果,因为这两个游戏是最接近的
ava和tf2哪个早一点?
那个也有推车
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 19:50

引用:
原帖由 aries白羊 于 2016-5-4 19:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
ava和tf2哪个早一点?
那个也有推车
应该是TF2早,2008年就有推车模式了

April 29, 2008 Patch (Gold Rush Update)
作者: bloodbear    时间: 2016-5-4 19:57

暴雪的游戏看都懒得看
作者: jFz    时间: 2016-5-4 20:05

posted by wap, platform: iPhone
tgfc守望先锋群欢迎你的加入。中老年实力开黑,内置语音通话质量非常棒
作者: kony    时间: 2016-5-4 20:18

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-4 18:39 发表


所以我就纳闷为啥不做成tps,白设计了那么好的人物
出门转右玩网易自己出的《无尽战区》
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-4 20:20

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
应该火不起吧,下午斗鱼最多才2W人看
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-4 20:40

Q:关于实际游戏内容的发布,过去你们说角色和地图是免费的,那么你们讨论过未来的资料片会是如何来运作的么,或者现在说这个还太早了些?

A:确实是早了。我们现在的重心还是放在发售游戏上。我们真的很高兴让玩家们知道,我们打算免费放出新英雄和地图,但关于未来的大型更新现在我们真的没有什么好谈的。

卧槽这游戏不是永久买断啊,原来资料片还可能要掏钱的
作者: NNNATE    时间: 2016-5-4 21:17

这游戏根本不是FPS,就一个第一人称大乱斗游戏,大乱斗游戏做这么复杂就是脑抽。
作者: kane2tg    时间: 2016-5-4 23:58

话说这游戏哪来moab要素阿
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-5 00:18

引用:
原帖由 kane2tg 于 2016-5-4 23:58 发表
话说这游戏哪来moab要素阿
OW以英雄为核心,而非武器为核心,强制6V6,节奏更接近MOBA
暴雪给Gamestop做的官方访谈里也说过借鉴了MOBA

TF2可以16V16,而且角色可以随便换武器,TTK也更短,所以FPS味道更浓
搞笑的是暴雪瞧不起TF2的24人或者32人PUB混战,所以故意让OW走6V6的PUG路线,但这个反而是不符合现在FPS潮流的
作者: jinwei81    时间: 2016-5-5 00:20

根据论坛的反向指数,这游戏必火了
作者: 洗地    时间: 2016-5-5 00:20

posted by wap, platform: iPhone
我现在看见铁三角就烦……除非是正统dnd。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-5 00:20

引用:
原帖由 jinwei81 于 2016-5-5 00:20 发表
根据论坛的反向指数,这游戏必火了
国外和国内两码事
国外有暴雪拿大把钞票烧推广,再加上FPS环境比较好,人气不会太差
国内就呵呵呵了

另外我不认为这游戏玩一会就腻味,深度绝对是有的,问题是国内大部分人不会这么想
明天公测开启后可以预见的是涌入大脑无脑狙击,公测结束后这帮人就不玩了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-5 00:23 编辑 ]
作者: jinwei81    时间: 2016-5-5 00:21

引用:
原帖由 jFz 于 2016-5-4 20:05 发表
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tgfc守望先锋群欢迎你的加入。中老年实力开黑,内置语音通话质量非常棒
那么怎么加入呢
作者: quki    时间: 2016-5-5 01:20

又连玩了四小时,感觉还是挺好的

很热闹,没有特别鸡肋的英雄,不过有些英雄很冷门没啥人用;一局时间六七分钟,但是感觉打起来很快,没太多冷却和赶路时间,基本都是在打;开黑的优势并不算太大,基本没有压老家的情况;没有KD统计和排行榜,所以打起来也比较随意,不容易累。

总体感觉就是从画风到游玩体验都很轻松舒服的一款游戏,系统深度其实是有的,不过没配合也不会打特别烂,这点上暴雪平衡的还不错。
作者: 石指圣    时间: 2016-5-5 05:05

posted by wap, platform: Samsung
国内纯模仿军团要塞2的大冲锋 现在怎么样了呢
作者: zhanghno11    时间: 2016-5-5 07:59

Battleborn今天上了,评论里都说内容意外的丰富,还带单机剧情模式………嗯,先买个BB吧……玩了6年tf2看同事玩OW感觉太像了……地图充满即视感
作者: yangchen0821    时间: 2016-5-5 08:41

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-5-4 20:40 发表
Q:关于实际游戏内容的发布,过去你们说角色和地图是免费的,那么你们讨论过未来的资料片会是如何来运作的么,或者现在说这个还太早了些?

A:确实是早了。我们现在的重心还是放在发售游戏上。我们真的很高兴让玩家们知道,我们打算免费放出新英雄和地图,但关于未来的大型更新现在我们真的没有什么好谈的。

卧槽这游戏不是永久买断啊,原来资料片还可能要掏钱的
暴雪游戏不都这样嘛,资料片还得掏次钱
作者: L.G.Y    时间: 2016-5-5 08:58

这游戏看都不想看,根本不会玩啊。
作者: zichuanle    时间: 2016-5-5 09:04

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引用:
原帖由 @yangchen0821  于 2016-5-5 08:41 发表
暴雪游戏不都这样嘛,资料片还得掏次钱
山口山国内就不用掏钱
作者: kony    时间: 2016-5-5 09:40

引用:
原帖由 L.G.Y 于 2016-5-5 08:58 发表
这游戏看都不想看,根本不会玩啊。
我看了一会儿直播眼都花了,效果太特么多了吧,中老年人远离
作者: sostuan10    时间: 2016-5-5 09:43

前天开玩,昨天就腻味了。讲真,别人家公开测试游戏至少让你知道正式版内容会有什么升级,守望先锋实在看不出正式版还能有什么花头,连个升级解锁的东西都懒得做了,测试英雄都全部给你玩,不得不说,暴雪就是这么自信!

[ 本帖最后由 sostuan10 于 2016-5-5 09:49 编辑 ]
作者: tommyshy    时间: 2016-5-5 09:47

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资料片付费可以理解
作者: dalert    时间: 2016-5-5 09:50

只想玩死斗
守点这种太恶心
作者: IIDX    时间: 2016-5-5 10:06

引用:
原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2016-5-4 19:17 发表
这游戏如果火不起来,那么原因和风暴英雄是一样的。

普通散排玩家才是游戏最大的基数。

老是想着电子竞技 硬核玩家。。。暴雪为啥不想想炉石是怎么火的?
游戏怎么样不谈
火不起来的最大原因肯定是买断了..

看了会斗鱼,聊天里问的最多的就是"国服免费吗?" "什么时候能免费进?" "是免费的号吗?"
暴雪想吸引这些最大的人群居然又弄买断收费,不死谁死
作者: 绚烂航迹云    时间: 2016-5-5 11:22

引用:
原帖由 jFz 于 2016-5-4 20:05 发表
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tgfc守望先锋群欢迎你的加入。中老年实力开黑,内置语音通话质量非常棒
典藏用户求群号
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-5 11:30

玩了会,感觉是伪FPS,当大乱斗玩还是挺有趣的
玩起来比较欢乐,经常能笑出声,比严谨的竞技FPS轻松多了
作者: mamania    时间: 2016-5-5 11:38

posted by wap, platform: Chrome
傻逼游戏活该大暴死啊。。。。。。

这堡垒和铁匠设计的毫无游戏性和平衡性,傻逼玩意
作者: 绚烂航迹云    时间: 2016-5-5 11:45

引用:
原帖由 mamania 于 2016-5-5 11:38 发表
posted by wap, platform: Chrome
傻逼游戏活该大暴死啊。。。。。。

这堡垒和铁匠设计的毫无游戏性和平衡性,傻逼玩意
堡垒这种也就现在看上去厉害,稍微有点配合,就是被各种封堵绕后随便杀
作者: ppkkhh    时间: 2016-5-5 11:46

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我试了下,射击感不行。训练默认那英雄的射击感太灾难了。换个左轮的哥们还好一点。
之前论坛里有个哥们鼓吹守望秒杀csgo的...我现在想说手感方面,是被阀门的射击游戏秒杀的。
别的不说光csgo awp那爽快感就能让人沉迷玩下去,守望这方面差太多了。
作者: root    时间: 2016-5-5 11:46

引用:
原帖由 kony 于 2016-5-4 16:17 发表


假如我一个人磨了对手大半血,一个菜鸟队友过来轻轻蹭一下对手就死了,如果击杀的比助杀的还多经验值是不是也不公平啊

爹4协助75以上算人头的
作者: mamania    时间: 2016-5-5 11:49

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @绚烂航迹云  于 2016-5-5 11:45 发表
堡垒这种也就现在看上去厉害,稍微有点配合,就是被各种封堵绕后随便杀
一个堡垒一个大锤一个铁匠,你绕给我看。。。。。。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-5 12:04

玩了一个小时多了,就有点无聊了,神了
作者: 咪咪野郎    时间: 2016-5-5 12:05

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @mamania  于 2016-5-5 11:49 发表
一个堡垒一个大锤一个铁匠,你绕给我看。。。。。。
炮台太厉害了 dva强突自爆有希望
作者: 水母寿司    时间: 2016-5-5 12:32

posted by wap, platform: 红米Note3
我觉得蛮有趣的,现在每天晚上上去耍几把,阴阴人
作者: glavewind    时间: 2016-5-5 12:36

还是把泰坦的尸体挖出来吧,有魔兽世界的底子,再烂我也会花钱玩的
作者: 绚烂航迹云    时间: 2016-5-5 12:44

引用:
原帖由 mamania 于 2016-5-5 11:49 发表
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一个堡垒一个大锤一个铁匠,你绕给我看。。。。。。
一共6v6,这三个都占了一半,两个站桩,一个用来掩护站桩,火力点是固定的,不难破
大锤棒妹源氏毛妹带队顶出来,不用大招的话,肥美可以直接墙掉火力点,法鸟在天上炸,狂鼠枪榴弹反弹,就能打到阵地了,甚至狙击手乘乱说不定也有机会
用大招更简单了,死神半藏76大招都是aoe,dj带队冲也行
作者: 绚烂航迹云    时间: 2016-5-5 12:46

昨天被厉害的源氏教做人,正面弹反,爬墙绕背,当个奶妈被针对真是惨…
作者: freeman82    时间: 2016-5-5 13:09

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元氏很厉害机动性太好了
作者: freeman82    时间: 2016-5-5 13:09

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元氏很厉害机动性太好了
作者: mamania    时间: 2016-5-5 13:24

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原帖由 @绚烂航迹云  于 2016-5-5 12:44 发表
一共6v6,这三个都占了一半,两个站桩,一个用来掩护站桩,火力点是固定的,不难破
大锤棒妹源氏毛妹带队顶出来,不用大招的话,肥美可以直接墙掉火力点,法鸟在天上炸,狂鼠枪榴弹反弹,就能打到阵地了,甚至狙击手乘乱说不定也有机会
用大招更简单了,死神半藏76大招都是aoe,dj带队冲也行
键盘达人啊。。。。你觉得进了游戏野队能有这样的配合吗?
作者: 绝赞好评    时间: 2016-5-5 13:34

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暴雪丫的做射击不行,做MOBA更不行,但做装备库系统倒是有多年的经验,还不如抄抄无主之地,fps刷刷刷再加个竞技场,又能骗好几年钱
作者: sostuan10    时间: 2016-5-5 13:48     标题: 回复 64# 的帖子

喷了,这三又不弱,就算占三项也很正常。尤其大锤,那护盾简直了。
作者: ppkkhh    时间: 2016-5-5 14:29

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刚才笑尿了,我媳妇路过显示器,说你换游戏啦?这个好幼稚
作者: 女武神    时间: 2016-5-5 14:46

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-5-5 14:29 发表
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刚才笑尿了,我媳妇路过显示器,说你换游戏啦?这个好幼稚
你没告诉老婆 你是为了看几个尻才玩这个游戏的吗
作者: 绚烂航迹云    时间: 2016-5-5 14:49

铁匠就是tf2的工程师,工程师的3级炮台是永久的,比铁匠需要大招而且持续时间那么短的3级炮台猛多了
堡垒坐下来类似tf2的胖子持续右键,都是定点转轮机枪嘛

对付胖子加炮台的阵地,tf2就是可以是医生开无敌charge带人冲,可是ow的天使并不能无敌,然而dj的大招是大范围加血上限且快速回血,更厉害好不好
tf2也可以由士兵的火箭筒或者爆破的枪榴弹打炮台阵地,ow里就是法鸟的火箭筒和狂鼠的枪榴弹,简直一模一样

不需要什么多配合,喜欢单干的,换个狂鼠丢榴弹就行了,我在tf2里就是换爆破上枪榴弹这么对付的,也没人跟我配合
这都不是新问题,tf2里打烂的战术,只是现在大家玩得少不熟悉,刚开始多想着换个英雄玩玩,没去做而已
作者: ppkkhh    时间: 2016-5-5 15:00

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引用:
原帖由 @女武神  于 2016-5-5 14:46 发表
你没告诉老婆 你是为了看几个尻才玩这个游戏的吗
那个有hcg,再说玩游戏也不能撸管...
作者: 苦中苦    时间: 2016-5-5 15:09

中老年人远离?  玩玩辅助和前排嘛,一样carry。  守望国内目前最强队伍里面都是一群老年人。 其中有个34的,叫rocketboy 孟阳
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-5 15:16

你坛出了名的反风向,坐等打脸。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-5 15:51

这游戏玩一会放下来等闲了再玩一会还是蛮有趣的
不过英雄太少,游戏模式更少,不知道是不是第二个全境封锁
买断制,要考虑下了
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-5-5 15:52

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-5-5 15:51 发表
这游戏玩一会放下来等闲了再玩一会还是蛮有趣的
不过英雄太少,游戏模式更少,不知道是不是第二个全境封锁
买断制,要考虑下了
咋可能第二个全境,暴雪这几年品质是没以前高,也不见得沦落到和育碧比吧
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-5 15:53

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-5 15:52 发表


咋可能第二个全境,暴雪这几年品质是没以前高,也不见得沦落到和育碧比吧
好像就守点和抢车2个模式,比WOW的战场都少
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-5 15:54

不过很适合中老年选手,选个矮子,找个高地起炮台就可以闲置PLAY坐等收人头了
作者: kony    时间: 2016-5-5 15:58

引用:
原帖由 女武神 于 2016-5-5 14:46 发表

你没告诉老婆 你是为了看几个尻才玩这个游戏的吗
FPS哪有什么尻可看。。。。
作者: 柯布西耶    时间: 2016-5-5 16:01

刚买了328,晚上回去玩,到底好不好玩?

不求什么好玩到统治世界,想起来刷刷就可以
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-5-5 16:09

引用:
原帖由 苦中苦 于 2016-5-5 15:09 发表
中老年人远离?  玩玩辅助和前排嘛,一样carry。  守望国内目前最强队伍里面都是一群老年人。 其中有个34的,叫rocketboy 孟阳
对于Quake、Doom、TF2这些火箭系游戏的老炮而言
用法老鹰单挑灭掉那些只会用76的COD Noob就跟杀鸡一样简单
这些老炮不是手无缚鸡之力的老年人,而是修行十几年的老妖孽

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-5 16:16 编辑 ]
作者: sostuan10    时间: 2016-5-5 16:18     标题: 回复 82# 的帖子

这游戏没装备,没人物等级,开箱子是皮肤和表情什么时候,那什么刷刷。。
作者: IIDX    时间: 2016-5-6 00:09

看了会职业玩家玩源式
刷新了三观,决定练几天
作者: I-Am-Legend    时间: 2016-5-6 00:21

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挺好玩的
关键就要不断更新
开发新英雄新战术和平衡调整了
作者: sostuan10    时间: 2016-5-6 08:05

别的不说,围攻就那么一个攻防模式就比OW好玩。
作者: hirty    时间: 2016-5-6 09:24

昨晚和朋友免费的玩了几盘感觉还好啊,似乎大家都挺菜的,熟悉英雄特性熟悉地图的一边挺容易赢,几分钟爽一盘输了也没啥压力,就算野队队友菜不配合,只要对方菜的话也能爽到,感觉比BF COD这种轻松愉快多了,也没碰到什么特别厉害的FPS玩家虐菜,应该这种玩家也看不上OW玩的也不多
整体感觉OW的定位在国内应该还是有前途的,就是希望别让买断收费模式影响了,不过暗黑3之前被黑的那么惨还迟了那么久照样卖了上百万,也不好说就是
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-5-6 09:38

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-5-5 16:01 发表
刚买了328,晚上回去玩,到底好不好玩?

不求什么好玩到统治世界,想起来刷刷就可以
好玩的,看水平高的主播用麦格雷什么的那连杀起来可是HIGH的不行
作者: zhouaa    时间: 2016-5-6 09:42

我觉得这游戏只有打电脑和那个乱斗模式能玩
最前一把乱斗我们队这边四个奶+2个T

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-5-6 09:43 编辑 ]
作者: kiwin    时间: 2016-5-6 10:23

就是魔兽世界改个名。。。。人物换了下,当年打战场,打的也是很high的
作者: thebesian    时间: 2016-5-6 13:06

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风暴英雄后就对暴雪的游戏持谨慎的态度了
作者: yangzhicai    时间: 2016-5-6 13:22

之前没怎么看介绍,我还以为是个FPS,结果一玩发现武器系统基本为0。。。。
作者: grammyliu    时间: 2016-5-6 13:30

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反正比那个Evolve好玩多了!
作者: 粉色吃人怪    时间: 2016-6-4 19:33

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-5-5 15:16 发表
你坛出了名的反风向,坐等打脸。
看来真的中了233
作者: tommyshy    时间: 2016-6-4 20:03

我觉得守望只要维持更新应该一时半会腻不了




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