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标题: 发现一个PS2模拟器的好功能“CPU超频”,比真机牛逼 [打印本页]

作者: jnray    时间: 2016-5-3 12:18     标题: 发现一个PS2模拟器的好功能“CPU超频”,比真机牛逼

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PCSX2 里面的速度hack栏,有个EE CycleRate调整。以前只能降频,超频似乎是今年一月刚加进去的功能,一共两档,可选超频33%或50%。

我们知道PCSX2标题栏上有个帧数,那个是模拟实机的百分比,如果跑满60我们通常认为就和真机速
度一致了。但是有不少PS2游戏,其实在真机上都跑不满预设帧数(30或者60),最典型就是旺达与巨像了,还有地球防卫军这种渣优化的。

现在如果你有一个CPU不错的PC(总得i5 4G以上吧,越高越好),那么真的PS2都掉帧的游戏,通过超频EE可以大幅提高实际帧数(代价就是更吃CPU了)

拿我比较常玩的游戏《钢铁的咆哮:战舰炮手2》来说,本来船多导弹多的时候,虽然标题栏仍然是60帧,但是看到的实际帧数可能都不到20,EE超频33%以后目测至少25左右了。EE超频50%的时候,我的3570K超4.5G在复杂场景已经跑不了全速(标题栏帧数最低到52),但是画面实际的帧数目测肯定高于30。

旺达与巨像提升更明显,感觉有从15帧左右提高到25这样。

到底超多少合适,每个游戏不同,跟你的CPU也直接相关(跑不了标题栏全速就会拖慢)。

最后得提醒一下,用这个功能的前提是你正常情况能跑满速(标题栏帧数有60),否则超频越多速度越慢。低配置不要开这个,只有反效果。




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