Board logo

标题: oculus和vive乙烷,这次是PSVR赢了。 [打印本页]

作者: littlezoo    时间: 2016-5-2 14:10     标题: oculus和vive乙烷,这次是PSVR赢了。

posted by wap, platform: iPhone
VIVE不用多说,加上邮费830刀的价格,比980ti还贵,考虑到明年很有可能就会出二代,而且vive的纱窗效应比oculus还严重点,而现在又没有太多给力的VR游戏资源,一般玩家估计舍得买的不多。

oculus作死严重,透镜工艺问题导致发货统一推迟到8月之后开始,目前ebay上几乎所有的cv1都在拍卖,一口价基本都是1400刀以上......想买都买不到喷了。

PSVR还没出就已经赢了,价格便宜不说,各大零售商全面铺货,销售模式秒杀另外两家,而且第一代大家都是试水,加上目前有PS4K的助力,明年推出升级版的PSVR2代也不怕性能问题了,不出意外这次PSVR可以赢得轻轻松松。

oculus真是作大死啊,发售这么早,现在想买台玩要么加价两倍,要么还得跟人去竞标……等到8月开始发货也还要排队,vive太贵,安装场地也麻烦。
放弃了,直接等PSVR了。

本帖最后由 littlezoo 于 2016-5-2 14:14 通过手机版编辑
作者: ABCDE    时间: 2016-5-2 14:16

有PS4 NEO的支持,感觉PSVR会成功。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-2 14:16

HTC早晚玩死自己
作者: interboy    时间: 2016-5-2 14:19

这玩意起码迭代三代才有实用价值,前两代都是鸡肋,玩个新鲜就进垃圾桶的节奏,谁也不比谁强多少。
作者: lightling    时间: 2016-5-2 14:23

posted by wap, platform: Galaxy S5
看软件能不能跟上了,也有可能是第一代产品三家全灭。

PS4做VR最大的局限其实不在性能,而在于软件封闭性。比如很多人想玩的电车之狼VR版,就没法上PS4。
作者: frostboy123    时间: 2016-5-2 14:35

啃奶也做了两代,现在体感这个概念是不是快死透了?
作者: interboy    时间: 2016-5-2 14:42

这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视野率覆盖到眼球能动的全部范围,不跑焦(曲面屏显示);
4. 完全无延迟;
5. 融合AR技术(VR和AR能实现融合转换最好)实现和实际外部环境同步的虚拟墙技术(当然全向跑步机这类也可以);
....

以上是我从DK2首发到手后使用中总结的DK2需要完善的部分,试用过VIVE之后基本认定现在的VR商品化的三家产品都是鸡肋。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-5-2 14:46

引用:
原帖由 lightling 于 2016-5-2 14:23 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
看软件能不能跟上了,也有可能是第一代产品三家全灭。

PS4做VR最大的局限其实不在性能,而在于软件封闭性。比如很多人想玩的电车之狼VR版,就没法上PS4。
普通版也没上PS4,小黄油或者说成人内容,性,能决定VR生死?
作者: czc2004211    时间: 2016-5-2 15:24

还没出就说自己赢了
和一年前的辐射4路数很像。。。
作者: 洒家又回来了    时间: 2016-5-2 15:28

posted by wap, platform: UC
不能玩小黄油的VR都是邪道。
作者: 夕雨    时间: 2016-5-2 15:48

引用:
原帖由 interboy 于 2016-5-2 14:42 发表
这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视 ...
照你这么说的话,感觉这技术还要等10年才行

或者5年之后等苹果拯救我们 阿门
作者: naiiix    时间: 2016-5-2 15:48

感觉psvr要赢的话最好升级一下控制器,单纯用ds4和ps move感觉太弱了,oculus现在被动就是因为首发没有touch的支持
作者: LTFYH    时间: 2016-5-2 16:02

posted by wap, platform: Android
psvr支持外接输入
作者: wenzai    时间: 2016-5-2 18:18

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-5-2 14:46 发表


普通版也没上PS4,小黄油或者说成人内容,性,能决定VR生死?
满脑子日本小黄游的人总是觉得VR没了这块就跟死了没区别
作者: 很苦的熊    时间: 2016-5-2 18:35

消费娱乐电子产品的设计和营销,Sony再萎也吊打地球上绝大多数公司。
作者: 2006arg    时间: 2016-5-2 18:40

posted by wap, platform: iPhone
这代别指望有大突破,psvr能很好支持ac7和gts即可,这两个不是很耗机能,但是vr代入感超强
作者: amm    时间: 2016-5-2 18:42

posted by wap, platform: iPhone
就是个玩具还这么穷讲究 看看数码去 多少代的e-ink 有毛进化?还不是代代敢出敢买
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-5-2 19:08

posted by wap, platform: iPhone
我怎么感觉我和楼主不在一个地球上,说的好像是平行世界的事情
作者: lalaps2    时间: 2016-5-2 19:14

引用:
原帖由 interboy 于 2016-5-2 14:42 发表
这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视 ...
试用过三星的,HTC的,还有OCULUS,觉得目前分辨率都可以接受的,我近视150度,并且基本上所有同事没有特别提到分辨率的问题,主要的问题还是集中在未来VR游戏的玩法上该如何创新。
作者: 资深小白    时间: 2016-5-2 19:46

引用:
原帖由 interboy 于 2016-5-2 14:19 发表
这玩意起码迭代三代才有实用价值,前两代都是鸡肋,玩个新鲜就进垃圾桶的节奏,谁也不比谁强多少。
所以说PSVR抢占了先机,价格供货都有优势
作者: BigBangBang    时间: 2016-5-2 19:58

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
PSVR配置低也好,发售晚也罢。总之将是市场占有率第一。因为电视里根本看不到另外两家的广告,游戏店和超市专柜也没有体验区。VR最终还是靠一般玩家和非玩家,而不是核心PC玩家。
作者: solomon    时间: 2016-5-2 20:05

posted by wap, platform: ZTE
没看到实物不好说,sony胜在有头戴技术积累,hmz系列,不知道vr效果是不是真1080。。。还有就是封闭问题,大部分人想多了,我猜就是t3的结构,解码器加头盔,估计会有人写驱动,就连move和pseye都有驱动的,完全封闭的可能性不大。
作者: 冲锋舟    时间: 2016-5-2 20:05

很可能和体感一样就是一时新鲜
作者: littlezoo    时间: 2016-5-2 20:13

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2016-5-2 19:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
我怎么感觉我和楼主不在一个地球上,说的好像是平行世界的事情
开发者和消费者优先级不同啊,话说回来,可以帮我弄台CV1吗?英国售价多少啊?
作者: 靜川    时间: 2016-5-2 21:07

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @interboy  于 2016-5-2 14:42 发表
这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视野率覆盖到眼球能动的全部范围,不跑焦(曲面屏显示);
4. 完全无延迟;
5. 融合AR技术(VR和AR能实现融合转换最好)实现和实际外部环境同步的虚拟墙技术(当然全向跑步机这类也可以);
....

以上是我从DK2首发到手后使用中总结的DK2需要完善的部分,试用过VIVE之后基本认定现在的VR商品化的三家产品都是鸡肋。
vr的问题不在眼镜,在显卡。没有哪个显卡能够保持单眼4k,十年后或许可以。
作者: 靜川    时间: 2016-5-2 21:13

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-5-2 20:13 发表
开发者和消费者优先级不同啊,话说回来,可以帮我弄台CV1吗?英国售价多少啊?
搞 cv1做啥,游戏少得可怜,价格又贵。
作者: ABCDE    时间: 2016-5-2 21:18

PSVR性能肯定不是最好的,但是知名度和销量可能是最好的,如果这样就成功了。
作者: littlezoo    时间: 2016-5-2 21:28

引用:
原帖由 靜川 于 2016-5-2 21:13 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
搞 cv1做啥,游戏少得可怜,价格又贵。
想玩的几个游戏目前都是CV1独占啊。。。。

The Climb, ADR1FT, Eve: Valkyrie等等。
而且CV1可以玩Steam VR的游戏啊,包括Steam VR的影院模式。

便宜点,装起来也方便些,如果能599刀原价搞到,玩两个月我还可以加价卖出去~~~
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-5-2 21:45

引用:
原帖由 littlezoo 于 2016-5-2 12:13 发表
开发者和消费者优先级不同啊,话说回来,可以帮我弄台CV1吗?英国售价多少啊?
GBP499,现在断供了,无论个人和公司都买不到,因为采购量的原因我们已经全面转向VIVE,OC太耽误事
作者: littlezoo    时间: 2016-5-2 22:25

引用:
原帖由 腻水染花腥 于 2016-5-2 21:45 发表

GBP499,现在断供了,无论个人和公司都买不到,因为采购量的原因我们已经全面转向VIVE,OC太耽误事
看来现在CV1是真不好买了。。。。多谢
作者: bsseven    时间: 2016-5-2 22:54

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
内容决定一切,另两个在支持度上和PSVR差十条街
作者: 靜川    时间: 2016-5-2 23:57

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2016-5-2 21:28 发表
想玩的几个游戏目前都是CV1独占啊。。。。

The Climb, ADR1FT, Eve: Valkyrie等等。
而且CV1可以玩Steam VR的游戏啊,包括Steam VR的影院模式。

便宜点,装起来也方便些,如果能599刀原价搞到,玩两个月我还可以加价卖出去~~~
只有The Climb是oc独占,而且也说不准什么时候能跨vive。lighthouse装起来是麻烦不过效果还是不错的。
作者: linchen0_0    时间: 2016-5-3 00:54

vr的路子根本是错的。带眼罩玩游戏看电影真是low到家了!这种反人类的东西流行的起来才奇怪。全息才是正途!或者造梦机!总之欺骗大脑的东西都不是好东西就是了!
作者: 旨旨    时间: 2016-5-3 07:36

posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @interboy  于 2016-5-2 14:42 发表
这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视野率覆盖到眼球能动的全部范围,不跑焦(曲面屏显示);
4. 完全无延迟;
5. 融合AR技术(VR和AR能实现融合转换最好)实现和实际外部环境同步的虚拟墙技术(当然全向跑步机这类也可以);
....

以上是我从DK2首发到手后使用中总结的DK2需要完善的部分,试用过VIVE之后基本认定现在的VR商品化的三家产品都是鸡肋。
其实如果是rgb排列,1080的观感比p排2560得还好
作者: hanzo    时间: 2016-5-3 08:06

posted by wap, platform: iPhone
从体感的异质体验出发,单眼4K是应该往后排的需求,而且实现起来性价比最差
作者: 女武神    时间: 2016-5-3 14:34

引用:
原帖由 linchen0_0 于 2016-5-3 00:54 发表
vr的路子根本是错的。带眼罩玩游戏看电影真是low到家了!这种反人类的东西流行的起来才奇怪。全息才是正途!或者造梦机!总之欺骗大脑的东西都不是好东西就是了!
这话说的 你说的那几个都是现在科技做不到的  不从可以做的地方入手 只靠YY无法实现的东西才不算low的话  大家现在还都是原始人
作者: 拳人类    时间: 2016-5-3 14:55

昨天去朋友家试了下VIVE。基本都是小游戏,但是体验很棒。有个打僵尸的游戏是高精度建模的,爽。

国行6999的价格,另配了台8000块的PC,然后发现家里地方不够(房子40平米吧,投影幕布直接挂床对面。),换了套整体家具还不行,然后又换了张床。。。。
作者: qevilcrystal    时间: 2016-5-3 15:25

谁先进军成人领域,并获得成功,谁就是赢家
作者: kpf190    时间: 2016-5-3 22:56

引用:
原帖由 interboy 于 2016-5-2 14:42 发表
这东西要真的完全实用化、日常化,有几个起码要完成的点:
1. 单眼4k以上分辨率,而且可以左右眼分别做屈光度调节;
2. 足够轻便、透气而且实现无线传输(最好轻便到类似龙珠里的战斗力探测器类似的程度);
3. 视 ...
跟我小时候yy游戏机的架势一样,可惜只是一厢情愿,不完善的产品依然可以实用化、日常化、普及化,只要价格够低。
作者: kpf190    时间: 2016-5-3 22:57

引用:
原帖由 bsseven 于 2016-5-2 22:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
内容决定一切,另两个在支持度上和PSVR差十条街
可惜PSVR没有成人内容。
作者: 腻水染花腥    时间: 2016-5-3 23:24

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kpf190  于 2016-5-3 14:56 发表
跟我小时候yy游戏机的架势一样,可惜只是一厢情愿,不完善的产品依然可以实用化、日常化、普及化,只要价格够低。
恩,但我觉得现阶段VR没有必要100%实用化,日常化,一是不需要全体受众都接受,二是科技是逐渐发展而不是一步到位的,盼各种功能很容易陷入到等显卡的循环里
作者: 加州IT男    时间: 2016-5-4 04:25

posted by wap, platform: iPhone
反正我都定了 自己眼睛收货
作者: 点数不足    时间: 2016-5-4 13:27

HITC现阶段满载啊,如果大家都卖的不好的话,HTC的胜出反而更大




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0