原帖由 @燕山隐士 于 2016-5-1 16:59 发表
最后一个我觉得太可惜 而且从很多现实企业来看 一个好的企业 因为老板的短视 最后主管和中层出走 最后衰落的有的是
原帖由 @thetable 于 2016-5-1 22:51 发表
卡普空是不听话的要整你听话的也要整你
原帖由 @lightling 于 2016-5-1 23:18 发表
比如小岛8000万游戏只做了一半,你要让他做完可乐妹都会倒闭。
原帖由 @Zico2003 于 2016-5-2 10:05 发表
日本明星制作人开发游戏的时候肯定开启了工匠模式,力求完美,导致游戏开发时间长,次时代的游戏经费一涨再涨,这是身处不怎么景气的游戏行业的老板们所不能忍的
老板要的是小投入,大回报,你说你明星制作人弄个叫好不叫座的沙木,烧掉公司无数经费,能忍?
原帖由 @blaze1999 于 2016-5-2 16:28 发表
所以打磨 把公司拖死了的好的吗
原帖由 @lightling 于 2016-5-1 23:18 发表
比如小岛8000万游戏只做了一半,你要让他做完可乐妹都会倒闭。
原帖由 @熔点蛇 于 2016-5-4 01:57 发表
8000万大部分是拿来开发引擎的好不好,可以再其他的游戏里面用。而且msgv是完整版不是做了一半
原帖由 @TJ-NNY 于 2016-5-4 10:51 发表
你信这是完整版?
原帖由 @TJ-NNY 于 2016-5-4 10:51 发表
你信这是完整版?
原帖由 熔点蛇 于 2016-5-5 07:58 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
幻痛 你感受一下名字,再感受一下剧情,缺失的手臂。身体残缺是做游戏之前就定的,不可能是预算不足才改的名字。要的就是让玩家也幻痛,让你感觉缺点什么。
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