原帖由 SONIC3D 于 2016-4-29 21:58 发表
这根本算不上什么特效,没什么实时的效果演算。。。。无非就是要载的序列图多了,会更占显存,考虑到手头紧的玩家比较多,就阉掉点而已。
你看全境封锁不也是么。。。
原帖由 @samusialan 于 2016-4-30 11:27 发表
高分辨率和楼主说的效果不是一类的情况吧
楼主说的效果如果没删除还好,删除了的话要人为补上
高分辨率有什么就用什么,不用补,话说为什么都做好了不给个选择而直接砍掉高分辨率呢?PC第一个可以选分辨率的是什么游戏?
原帖由 samusialan 于 2016-4-30 11:27 发表
高分辨率和楼主说的效果不是一类的情况吧
楼主说的效果如果没删除还好,删除了的话要人为补上
高分辨率有什么就用什么,不用补,话说为什么都做好了不给个选择而直接砍掉高分辨率呢?PC第一个可以选分辨率的是什么 ...
原帖由 conan00 于 2016-4-30 11:36 发表
posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
RA初代在DOS运行是320 240,PS1版相同
我首次见多分辨率是CNC2,可能仅其资料片有800 600
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